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3.产品的现状:

舒适、智能、安全、实用、方便,智能自动化

我们设计的产品是书架折叠壁床,它有多种功能,既可以当书架,书桌,又可能通过机械动力装置变成一张床。

做为室内的必需品,既美观大方,又现代化,简约而不简单。

由于现在经济状况不佳,导致住房空间的限制,因此这种产品不仅实现多功能,而且可以减少住房空间,有很好的市场前景。

第二部分产品分析

当今社会,随着科学技术的迅速发展,人们对高品质自动化生活的追求越来越强烈,对生活越来越追求舒适、智能、安全、实用、方便,于是自动化智能家居应运而生。

二十世纪九十年代中期,中国开始出现智能化小区,到了九十年代末,智能化小区、楼宇开始迅猛发展,同时针对每个家庭的智能化家具产品开始出现。

智能化、自动化生活已经成为时代发展不可阻挡的新潮流。

2.产品优势

设计书架折叠壁床目的是为用户节省空间,方便用户使用,书架的上设有放置各种物品的空间。

在使用时,通过操作遥控器或者固定开关抑或手动由书架下方打开后,折叠床板自动伸展放平而形成单人床或者双人床,书架中所放置的所有物品不受任何影响,同时折叠床体部分可与柜式折叠床分离或者连接。

本产品结构相对简单,书架和床两用,手动或自动折叠自如,重量轻且

占地面积小。

在书架式折叠床不使用时,其柜体的整体外观及使用功能与单一的多样式书架完全一致,能与室内家具组成一体,整体上美观大方。

本产品不仅功能多样,而且实用方便、舒适、使用安全,适合于商务楼宇、住宅小区(尤其是居住面积较小或以节省空间使用面积为目的的家庭、商务或政府人员办公及休息、校舍及学生公寓等多方面使用,是一款实用性强的现代智能型自动化产品。

3.产品优化建议

对于该产品的市场拓展,最为主要的是放在价格和创新上。

可以抓住人们对产品设计的关注,在外型上,设计出方便和吸引人的产品。

价格上也可以相应的降低,以拉开和普通家具的差距。

一、折叠床

1.

产品说明:

该类产品可直接用作床休息,不用时亦可简单的折叠起来,置于一旁。

比较——优点:

该类产品简约便携,折叠方便,占用空间小,造

型各异,色彩多样,没有塌陷现象。

缺点:

功能单一,不能进行多样使用。

2.

该产品方便实用,可折叠成躺椅,又可折叠成沙滩床,是居家、户外旅行休闲、医院陪护和办公室办公午休

的最佳选择。

而且靠背的设计,可随意调节,更舒适,

更合理;

多功能,可放下当床,折叠后当椅子。

折叠方便,体积小,可以放在汽车后背箱里,也可以放在办

公室里,不占用地方。

便于携带,价廉物美;

不适宜家居,容易塌陷,且时间久了易生锈,;

二、多功能床

进深较短的卧室空间,利用这种折叠的方式能将单人床、收纳柜、书桌井井有条地容纳下。

储物柜中

收纳柜,作为单人床,为了解决转换方面的问题,

在其中部位置安插了一根立柱作为转换轴,最后,

为了避免因旋转而预留的狭长缝隙暴露在外,该设

计还特别在旋转单元的两侧加上了门盖。

作为储物柜,翻转下来的柜门直接可以用做书写台。

这种客卧需要的空间不大,平时能单独作为书房使用,作为客卧使用时可容纳两人。

该产品的一个突

出特点是爬梯,面板上的爬梯是很方便的拉手;

床铺全都打开时,被分做两段的爬梯又合在一起共

同支撑床体;

当床都合起来时,外露爬梯的简练线

条与白色床板形成鲜明的对比,极具装饰性。

床头

板是可以拆卸下来的,这样在床收起来的时候不占

用空间,这可让房间成为一个完整的书房。

上下铺

位都是采用转轴式。

里侧有简单的搁板放置物品。

该类产品的显着特点就是多功能,即可当床使

用,又可当储物柜或书架,而且不占用多余空

间,节约空间利用,又非常美观。

手动比较麻烦,在转换过程中比较费劲,不能

充分体现现代化,不能很好的采用机电一体

化。

第三部分产品设计说明书

产品商标

宜美轮

1.《现代汉语词典》(商务印书馆2005年6月第5版在解释了该词的出处后,接着说:

“后来用…美轮美奂形容新屋高大美观,也形容装饰、布置等美好漂亮

【释义】轮:

指轮囷(qūn,古代的一种圆形高大的谷仓,此处指高大,名词作形容词;

奂:

众多,盛大。

古时形容房屋建筑高大华丽。

现也常用来形容人家装饰、布置等美好漂亮。

美轮美奂本只形容建筑之美。

【出处】《礼记·

檀弓下》:

“晋献文子成室,晋大夫发焉。

张老曰:

…美哉轮焉,美哉奂焉。

歌于斯,哭于斯,聚国族于斯!

一、设计的目的及意义

本产品不仅功能多样,而且实用方便、舒适、使用安全,在书架式折叠床不使用时,其柜体的整体外观及使用功能与单一的多样式书架完全一致,能与室内家具组成一体,整体上美观大方,适合于商务楼宇、住宅小区(尤其是居住面积较小或以节省空间使用面积为目的的家庭、商务或政府人员办公及休息、校舍及学生公寓等多方面使用,是一款实用性强的现代智能型自动化产品。

二、主要技术参数

单人床的尺寸*,*;

书架的深度不超过350mm;

烟雾传感器---型号MQ-2;

环境:

温度20%相对温度65%氧气浓度21%

三、使用的相关软件

Rhino.

3Dmax(主要工具

aliasfreeform.

Pro/E

UG.

Solidworks(可选

四、动力装置的选型

床的自动收放采用两个自锁型气弹簧的活塞杆,

及在床上安装一个烟雾报警器。

五、功能实现的原理和安装结构

1.床的收放原理

床的收放采用两个自锁型气弹簧的活塞杆原理如下:

气弹簧(gasspring是一种可

以起支撑、缓冲、制动、高度调节

及角度调节等功能的工业配件。

由以下几部分构成:

压力缸、活塞

杆、活塞、密封导向套、填充物(惰

性气体或者油气混合物,缸内控制

元件与缸外控制元件(指可控气弹

簧和接头等。

原理是在密闭的压

力缸内充入惰性气体或者油气混合物,使腔体内的压力高于大气压的几倍或者几十倍,利用活塞杆的横截面积小于活塞的横截面积从而产生的压力差来实现活塞杆的运动。

由于原理上的根本不同,气弹簧比普通弹簧有着很显着的优点:

速度相对缓慢、动态力变化不大(一般在1:

以内、容易控制;

缺点是相对体积没有螺旋弹簧小,成本高、寿命相对短。

根据其特点及应用领域的不同,气弹簧又被称为支撑杆、调角器、气压棒、阻尼器等。

根据气弹簧的结构和功能来分类,气弹簧有自由式气弹簧、自锁式气弹簧、牵引式气弹簧、随意停气弹簧、转椅气弹簧、气压棒、阻尼器等几种。

目前,该产品在汽车、航空、医疗器械、家具、机械制造等领域都有着广泛地应用。

自锁型气弹簧(图1是一种可以在行程任一位置锁定的气弹簧。

在自锁型气弹簧的活塞杆端部有一个针阀,打开这个针阀,则自锁型气弹簧可以象自由型气弹簧那样运行;

松开针阀,自锁型气弹簧能够自型锁定在当时的位置,并且自锁力往往很大,即能够支撑相对较大的力量。

所以自锁型气弹簧在保持了自由型气弹簧功能的同时,还可以在行程的任一位置锁定,而且锁定后还可以承载较大的负荷!

(可以达到10000N以上

压缩、拉伸均为方向钢性自锁KX参数:

2.烟雾部分安装结构及原理

烟雾传感器:

在本系统中另一项重要的功能就是对可燃气体的检测,从而进行报警,利用到的烟雾传感器是MQ-2A类型,MQ—2A型半导体气敏元件是锡类半导体元件。

采用对可然气体有感度的SnO2材料制成的,使用于丁烷、酒精、烟雾、液化石油气等易燃易爆的检测。

当气敏器件接触到可燃气体时,其阻值降低,使时基电路复位端电位上升,当它集成块1/3工作电压时就发出报警信号,具有灵敏度高的特点,把全部元件装好后,开机预热3分钟左右,

调节W使报警器进入报警临界状态,把上述气体接近气敏元件,此时应发出报警声。

信号

烟雾传感器

电压比较器

进行滤波放大

蜂鸣器报警

灵敏度特性:

符号参数

名称技术参数

Rs敏感体

表面电

3KΩ-30KΩ

(1000ppm异丁烷

探测浓度范围

100ppm-10000ppm

液化气和丙烷

300ppm-5000ppm丁

5000ppm-20000ppm

甲烷

300ppm-5000ppm氢

100ppm-2000ppm酒

α(3000/1000异丁烷浓度斜

标准工作条件

温度:

20℃±

2℃Vc:

±

相对湿度:

65%±

5%Vh:

±

预热时间

不少于24小时

六、小组成员任务分配

5美化工作--徐健赵敏

第四部分设计草图及电路图烟雾传感器的电路图

第五部分产品效果图

书架

室内整体效果图

第六部分画图设计过程

软件介绍:

3DSMAX是当今世界上销售量最大的集三维建模、动画、渲染为一体的软件之一。

随着该软件的不断升级换代,其功能日趋完善和强大,被广泛应用于工业设计图制作、室内效果图制作、建筑效果图制作、产品造型及影视广告制作等行业。

同时该软件以其适用性和灵活性等特点,深受广大设计者的喜爱。

在应用范围方面,拥有强大功能的3DSMAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DSMAX的杰作。

在影视特效方面也有一定的应用。

而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DSMAX的使用率更是占据了绝对的优势。

根据不同行业的应用特点对3DSMAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;

片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;

影视特效方面的应用则把3DSMAX的功能发挥到了极至,而这我想也是众多的3DSMAX迷想要达到的目标。

下面我们来说说3DSMAX的优势。

1、性价比高

首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题

2、上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是3DSMAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DSMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的

3、使用者多,便于交流

再次3DSMAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如着名的火星人系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,关于3DSMAX的论坛在国内也相当火暴,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。

在应用前景方面3DSMAX是国内最常用的三维动画制作软件,只要你学得好就一定可以找到施展自己才华的地方。

我们的设计图采用的是3DS,对于国内读者来说,3DSMAX9中文版界面直观、容易理解和掌握,特别是消除了

语言上的障碍,受到了越来越多的用户的认可。

这个版本相对于以前的版本而言,弥补了自身的许多缺陷,功能也更强大了,尤其是在建模、材质和渲染等方面都有了很大的改善。

熟悉它的用户可以利用它制作出精美的三维作品,而对于初学者来说,也非常容易上手。

设计过程如下:

一、书架的设计

1.运行3DSMAX,进入操作界面。

单击“文件”—“新建”。

2.点击按钮,接着单击按钮,选择,选择

然后在前视图上一直按着鼠标拉出一个矩形,并且设置一系列参数如下图

形成如下图形

3.接着单击按钮,选择,选择,然

后在前视图上一直按着鼠标拉出一个矩形,并且设置一系列参数。

并且点击,将两个矩形中心对称。

4.选择,单击对象类型中的,以及操作

中的,然后在拾取操作对象BOX2,按一下enter键。

后在顶视图上一直按着鼠标拉出一个矩形,并且设置一系列

6.再选中左视图上刚创建的长方体,按住SHIFT键,向下拖动

至适当位置,松开。

出现下图,点击“确定”,即可复制一个

相同的长方体。

7.点击按钮,接着单击按钮,选择,选择

再在左视图上画出如下曲线。

8.单击按钮,选择修改器列表中的“顶点”,如下图所示

9.再单击圆角命令,如下图,再在左视图上,点击两个转折点,

移动鼠标,形成适合大小的圆角。

再点击按钮,打开修改器列表的下拉菜单,选中,

修改参数如下,即可加宽板。

再选中它,一直按着SHIFT键,在前视图上用鼠标拖出复制一个。

10.再在左视图上,画出如下图形

11.再点击按钮,打开修改器列表的下拉菜单,选中,

得到下列图形:

12.单击【组】—【成组】,然后在视图上选择如下的所有对象。

“木框架”,点击确定按钮。

即可将刚刚所选的对象成组。

14.接着,单击按钮,将会出现“材质编辑库”对话框,单

击选取一个材质球,并且点击左边的,打开卷展栏,勾取”反射”项目右边的NONE,打开“材质、贴图浏览器”对话框,选择适当的材质-木头,可在左上角的浏览窗口观察材质效果。

15.然后点击按钮,将木头材质赋予对象-组“木框架”。

视图

中赋予材质的部分呈现灰色状态。

16.至此,书架造型就制作完成了。

单击工具栏中的按钮,快

速渲染透视图可以观察到书架的效果。

如图所示为赋予材质和灯光的效果。

还可以在其中添加显示器,书本等作为装饰,更加完善视图的视觉效果。

最后的结果图如下所示:

二.枕头的设计

1.单击菜单栏中的“文件”/“重置”命令,重新设置系统。

2.在几何创建命令按钮中单击卷展栏下

的按钮,在顶视图上创建一个长方体,其参数和形

态如下

3.激活工具栏中的,并在其上单击鼠标右键,在弹出的

对话框勾选选项卡中的选项,然后关闭对话框。

4.在几何创建命令按钮中单击卷展栏下的按钮,在顶视图上创建一个长度为142,宽度为199的矩形,并在前视图中将其调整到长方体的下部,如下所示

5.确认视图中的矩形仍为选择状态,在单击,打开修改器列表的下拉菜单,选中命令,单击

卷展栏的按钮,进入分段子对象层级。

6.在顶视图上点击框选整个矩形,在卷

展栏下的拆分右侧的文本框中输入25,然后单击按钮,则矩形的每一条边都分成了25段。

7.再次单击卷展栏的按钮,关闭分段子

对象层级。

8.在修改器堆栈窗口中进入“矩形”子对象层,在渲染卷展栏下设置参数如下

9.在视图中选择创建的长方体造型,在修改器列表的下拉菜单,选中修改命令。

10.在修改器堆栈窗口中进入的“控制点”子对

象层级,然后在顶视图中利用框选的方式选择外围的控制点,如图所示

11.激活前视图,然后单击工具栏上的按钮,并在其上单击鼠标右键,在缩放对话输入框中“偏移:

屏幕”选项组下的Z值为0,按下ENTER键,则缩放后的控制点形态如下所示。

12.在顶视图中利用框选的方式选择长方体四个角的控制点,如图所示

13.单击工具栏上的按钮,并在其上单击鼠标右键,在缩放对话输入框中“偏移:

屏幕”选项组下的百分比值为121%,按下ENTER键,则缩放后的控制点形态如下所示。

14.在顶视图中利用框选的方式选择长方体中心的控制点。

15.单击工具栏上的按钮,并在其上单击鼠标右键,在缩放对话输入框中“偏移:

屏幕”选项组下的百分比值为250%,按下ENTER键,则缩放后的控制点形态如下所示。

16.在修改器堆栈窗口确认命令处于选择状态,并在其上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“复制”

命令。

17.在视图中选择创建的矩形,在修改命令板的修改器堆栈窗

口中确认层级处于当前选择,并在其上单击鼠标右

键,在单击的快捷菜单中选择命令,将命令应用于矩形上,此时的矩形形态如图所示。

17.接着,单击按钮,将会出现“材质编辑库”对话框,单

击选取一个材质球,并且点击左边的,打开卷展栏,勾取”反射”项目右边的NONE,打开“材质、贴图浏览器”对话框,选择适当的材质,可在左上角的浏览窗口观察材质效果。

如下

18.然后点击按钮,将所选材质赋予对象-枕头。

视图中赋予

材质的部分呈现灰色状态。

19.至此,枕头造型就制作完成了。

速渲染视图,完善视图的视觉效果。

三:

床的设计

1.运行3DS,进入操作界面。

4.选择,单击对象类型中的,以及操

作中的,然后在拾取操作对象BOX2,按一下enter键。

5.点击按钮,接着单击按钮,选择,选择

6.点击按钮,接着单击按钮,选择,选择

7.这样之后的试图效果如下所示。

8.单击【组】—【成组】,然后在视图上选择如下的所有对象。

9.在这之后就会出现如下的对话框,在对话框中将其组命名为“木框架”,点击确定按钮。

10.接着,单击按钮,将会出现“材质编辑库”对话框,单击选取一个材质球,并且点击左边的,打开卷展栏,勾取”反射”项目右边的NONE,打开“材质、贴图浏览器”对话框,选择适当的材质-木头,可在左上角的浏览窗口观察材质效果。

11.然后点击按钮,将木头材质赋予对象-组“木框架”。

视图中赋予材质的部分呈现灰色状态。

如下图所示

13.单击【文件】-【合并】,将会出现对话框如下;

选择文件“枕

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