初中数学学习知识点总结归纳docWord格式.docx

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初中数学学习知识点总结归纳docWord格式.docx

④负有理数、0统称为非正有理数

数轴

⒈数轴的概念

规定了原点,正方向,单位长度的直线叫做数轴。

⑴数轴是一条向两端无限延伸的直线;

⑵原点、正方向、单位长度是数轴的三要素,

三者缺一不可;

⑶同一数轴上的单位长度要统一;

⑷数轴的三要素都是根据实际需要规定的。

2.数轴上的点与有理数的关系

⑴所有的有理数都可以用数轴上的点来表示,正有理数可用原点右边的点表示,负有理数可用原点左边的点表示,0用原点表示。

⑵所有的有理数都可以用数轴上的点表示出来,但数轴上的点不都表示有理数,也就是说,

有理数与数轴上的点不是一一对应关系。

(如,数轴上的点π不是有理数)

3.利用数轴表示两数大小⑴在数轴上数的大小比较,右边的数总比左边的数大;

⑵正数都大于0,负数都小于0,正数大于负数;

⑶两个负数比较,距离原点远的数比距离原点近的数小。

4.数轴上特殊的最大(小)数

⑴最小的自然数是0,无最大的自然数;

⑵最小的正整数是1,无最大的正整数;

⑶最大的负整数是-1,无最小的负整数

5.a可以表示什么数

⑴a>

0表示a是正数;

反之,a是正数,则a>

0;

⑵a<

0表示a是负数;

反之,a是负数,则a<

⑶a=0表示a是0;

反之,a是0,,则a=0

6.数轴上点的移动规律

根据点的移动,向左移动几个单位长度则减去几,向右移动几个单位长度则加上几,从而得

到所需的点的位置。

相反数

⒈相反数

只有符号不同的两个数叫做互为相反数,其中一个是另一个的相反数,0的相反数是0。

注意:

⑴相反数是成对出现的;

⑵相反数只有符号不同,若一个为正,则另一个为负;

⑶0的相反数是它本身;

相反数为本身的数是0。

2.相反数的性质与判定⑴任何数都有相反数,且只有一个;

⑵0的相反数是0;

⑶互为相反数的两数和为0,和为0的两数互为相反数,即a,b互为相反数,则a+b=0

3.相反数的几何意义

在数轴上与原点距离相等的两点表示的两个数,是互为相反数;

互为相反数的两个数,在数

轴上的对应点(0除外)在原点两旁,并且与原点的距离相等。

0的相反数对应原点;

原点

表示0的相反数。

说明:

在数轴上,表示互为相反数的两个点关于原点对称。

4.相反数的求法

⑴求一个数的相反数,只要在它的前面添上负号“-”即可求得(如:

5的相反数是-5);

⑵求多个数的和或差的相反数是,要用括号括起来再添“-”,然后化简(如;

5a+b的相反

数是-(5a+b)。

化简得-5a-b);

⑶求前面带“-”的单个数,也应先用括号括起来再添“-”,然后化简(如:

-5的相反数是-

(-5),化简得5)

5.相反数的表示方法

⑴一般地,数a的相反数是-a,其中a是任意有理数,可以是正数、负数或0。

当a>

0时,-a<

0(正数的相反数是负数)

当a<

0时,-a>

0(负数的相反数是正数)

当a=0时,-a=0,(0的相反数是0)

6.多重符号的化简

多重符号的化简规律:

“+”号的个数不影响化简的结果,可以直接省略;

“-”号的个数决定

最后化简结果;

即:

“-”的个数是奇数时,结果为负,“-”的个数是偶数时,结果为正。

绝对值

⒈绝对值的几何定义

一般地,数轴上表示数a的点与原点的距离叫做a的绝对值,记作|a|。

2.绝对值的代数定义

⑴一个正数的绝对值是它本身;

⑵一个负数的绝对值是它的相反数;

⑶0的绝对值是0.

可用字母表示为:

①如果a>

0,那么|a|=a;

②如果a<

0,那么|a|=-a;

③如果a=0,那么|a|=0。

可归纳为①:

a≥0,<

═>

|a|=a(非负数的绝对值等于本身;

绝对值等于本身的数是非负

数。

②a≤0,<

═>

|a|=-a(非正数的绝对值等于其相反数;

绝对值等于其相反数的数是非正数。

3.绝对值的性质

任何一个有理数的绝对值都是非负数,也就是说绝对值具有非负性。

所以,a取任何有理数,

都有|a|≥0。

即⑴0的绝对值是0;

绝对值是0的数是0.即:

a=0<

═>

|a|=0;

⑵一个数的绝对值是非负数,绝对值最小的数是0.即:

|a|≥0;

⑶任何数的绝对值都不小于原数。

|a|≥a;

⑷绝对值是相同正数的数有两个,它们互为相反数。

即:

若|x|=a(a>

0),则x=±

a;

⑸互为相反数的两数的绝对值相等。

|-a|=|a|或若a+b=0,则|a|=|b|;

⑹绝对值相等的两数相等或互为相反数。

|a|=|b|,则a=b或a=-b;

⑺若几个数的绝对值的和等于0,则这几个数就同时为0。

即|a|+|b|=0,则a=0且

b=0。

(非负数的常用性质:

若几个非负数的和为0,则有且只有这几个非负数同时为0)

4.有理数大小的比较⑴利用数轴比较两个数的大小:

数轴上的两个数相比较,左边的总比右边的小;

⑵利用绝对值比较两个负数的大小:

两个负数比较大小,绝对值大的反而小;

异号两数比较大小,正数大于负数。

5.绝对值的化简

①当a≥0时,|a|=a;

②当a≤0时,|a|=-a

6.已知一个数的绝对值,求这个数

一个数a的绝对值就是数轴上表示数a的点到原点的距离,一般地,绝对值为同一个正数的

有理数有两个,它们互为相反数,绝对值为0的数是0,没有绝对值为负数的数。

有理数的加减法

1.有理数的加法法则⑴同号两数相加,取相同的符号,并把绝对值相加;

⑵绝对值不相等的异号两数相加,取绝对值较大的加数的符号,并用较大的绝对值减去较小的绝对值;

⑶互为相反数的两数相加,和为零;

⑷一个数与零相加,仍得这个数。

2.有理数加法的运算律

⑴加法交换律:

a+b=b+a

⑵加法结合律:

(a+b)+c=a+(b+c)

在运用运算律时,一定要根据需要灵活运用,以达到化简的目的,通常有下列规律:

①互为相反数的两个数先相加——“相反数结合法”;

②符号相同的两个数先相加——“同号结合法”;

③分母相同的数先相加——“同分母结合法”;

④几个数相加得到整数,先相加——“凑整法”;

⑤整数与整数、小数与小数相加——“同形结合法”。

3.加法性质

一个数加正数后的和比原数大;

加负数后的和比原数小;

加0后的和等于原数。

⑴当b>

0时,a+b>

a⑵当b<

0时,a+b<

a⑶当b=0时,a+b=a

4.有理数减法法则

减去一个数,等于加上这个数的相反数。

用字母表示为:

a-b=a+(-b)。

5.有理数加减法统一成加法的意义

在有理数加减法混合运算中,根据有理数减法法则,可以将减法转化成加法后,再按照加法

法则进行计算。

在和式里,通常把各个加数的括号和它前面的加号省略不写,写成省略加号的和的形式。

如:

(-8)+(-7)+(-6)+(+5)=-8-7-6+5.

和式的读法:

①按这个式子表示的意义读作“负8、负7、负6、正5的和”

②按运算意义读作“负8减7减6加5”

6.有理数加减混合运算中运用结合律时的一些技巧:

Ⅰ.把符号相同的加数相结合(同号结合法)

(-33)-(-18)+(-15)-(+1)+(+23)

原式=-33+(+18)+(-15)+(-1)+(+23)

(将减法转换成加法)

=-33+18-15-1+23

(省略加号和括号)

=(-33-15-1)+(18+23)

(把符号相同的加数相结合)

=-49+41

(运用加法法则一进行运算)

=-8

(运用加法法则二进行运算)

Ⅱ.把和为整数的加数相结合

(凑整法)

(+6.6)+(-5.2)-(-3.8)+(-2.6)-(+4.8)

原式=(+6.6)+(-5.2)+(+3.8)+(-2.6)+(-4.8)

=6.6-5.2+3.8-2.6-4.8

=(6.6-2.6)+(-5.2-4.8)+3.8

(把和为整数的加数相结合)

=4-10+3.8

(运用加法法则进行运算)

=7.8-10

(把符号相同的加数相结合,并进行运算)

=-2.2

(得出结论)

Ⅲ.把分母相同或便于通分的加数相结合(同分母结合法)

-3-1+3-2+1-7

524528

原式=(-

3-

2)+(-

1+1)+(+

7)

5

2

4

8

=-1+0-1

=-1

1

Ⅳ.既有小数又有分数的运算要统一后再结合(先统一后结合)

(+0.125)-(-3

3)+(-3

1)-(-10

2)-(+1.25)

3

原式=(+1)+(+3

1)+(+10

2)+(-1

1)

=+3

-3

+10

-1

=(33-11)+(1-31)+102

44883

=21

-3+102

=-3+13

=101

6

Ⅴ.把带分数拆分后再结合(先拆分后结合)

-31+106-121+47

5112215

原式=(-3+10-12+4)+(-1+7)+(6-1)

5151122

411

=-1++

815

-7

30

Ⅵ.分合

2-3-4+5+6-7-8+9⋯+66-67-68+69

原式=(2-3-4+5)+(6-7-8+9)+⋯+(66-67-68+69)

=0

Ⅶ.先拆后合

(1+3+5+7⋯+99)-(2+4+6+8⋯+100)

有理数的乘除法

1.有理数的乘法法

法一:

两数相乘,同号得正,异号得,并把相乘;

(“同号得正,异号得”指

“两数相乘”的情况,如果因数超两个,就必运用法三)

法二:

任何数同0相乘,都得0;

法三:

几个不是0的数相乘,因数的个数是偶数,是正数;

因数的个数是奇数,

是数;

法四:

几个数相乘,如果其中有因数0,等于0.

2.倒数

乘积是1的两个数互为倒数,其中一个数叫做另一个数的倒数,用式子表示为a·

1=1(a

a

≠0),就是说a和1互为倒数,即a是1的倒数,1是a的倒数。

aaa

①0没有倒数;

②求假分数或真分数的倒数,只要把这个分数的分子、分母点颠倒位置即可;

求带分数的倒

数时,先把带分数化为假分数,再把分子、分母颠倒位置;

③正数的倒数是正数,负数的倒数是负数。

(求一个数的倒数,不改变这个数的性质);

④倒数等于它本身的数是1或-1,不包括0。

3.有理数的乘法运算律

⑴乘法交换律:

一般地,有理数乘法中,两个数相乘,交换因数的位置,积相等。

即ab=ba

⑵乘法结合律:

三个数相乘,先把前两个数相乘,或者先把后两个数相乘,积相等。

(ab)c=a(bc).

⑶乘法分配律:

一般地,一个数同两个数的和相乘,等于把这个数分别同这两个数相乘,在

把积相加。

即a(b+c)=ab+ac

4.有理数的除法法则

(1)除以一个不等0的数,等于乘以这个数的倒数。

(2)两数相除,同号得正,异号得负,并把绝对值相除。

0除以任何一个不等于0的数,

都得0

5.有理数的乘除混合运算

(1)乘除混合运算往往先将除法化成乘法,然后确定积的符号,最后求出结果。

(2)有理数的加减乘除混合运算,如无括号指出先做什么运算,则按照‘先乘除,后加减’的顺序进行。

有理数的乘方

1.乘方的概念

求n个相同因数的积的运算,叫做乘方,乘方的结果叫做幂。

在an中,a叫做底数,n叫做指数。

2.乘方的性质

(1)负数的奇次幂是负数,负数的偶次幂的正数。

(2)正数的任何次幂都是正数,0的任何正整数次幂都是0。

有理数的混合运算

做有理数的混合运算时,应注意以下运算顺序:

1.先乘方,再乘除,最后加减;

2.同级运算,从左到右进行;

3.如有括号,先做括号内的运算,按小括号,中括号,大括号依次进行。

科学记数法

把一个大于10的数表示成

a10n的形式(其中1

a10,n是正整数),这种记数法是

科学记数法。

用字母表示数

代数式

代数式:

用基本运算符号把数和字母连接而成的式子叫做代数式,如n,-1,2n+500,abc。

单独

的一个数或一个字母也是代数式。

单项式:

表示数与字母的乘积的代数式叫单项式。

单独的一个数或一个字母也是代数式。

单项式的系数:

单项式中的数字因数

单项式的次数:

一个单项式中,所有字母的指数和

多项式:

几个单项式的和叫做多项式。

每个单项式叫做多项式的项,不含字母的项叫做常数

项。

多项式里次数最高项的次数,叫做这个多项式的次数。

常数项的次数为0。

整式:

单项式和多项式统称为整式。

分母上含有字母的不是整式。

代数式书写规范:

①数与字母、字母与字母中的乘号可以省略不写或用“·

”表示,并把数字放到字母前;

②出现除式时,用分数表示;

③带分数与字母相乘时,带分数要化成假分数;

④若运算结果为加减的式子,当后面有单位时,要用括号把整个式子括起来。

合并同类项

同类项:

所含字母相同,并且相同字母的指数也相同的项叫做同类项。

合并同类项的法则:

同类项的系数相加,所得的结果作为系数,字母和字母的指数不变。

合并同类项的步骤:

(1)准确的找出同类项;

(2)运用加法交换律,把同类项交换位置后结

合在一起;

(3)利用法则,把同类项的系数相加,字母和字母的指数不变;

(4)写出合并后

的结果。

去括号的法则

(1)括号前面是“+”号,把括号和它前面的“+”号去掉,括号里各项的符号都不变;

(2)括号前面是“—”号,把括号和它前面的“—”号去掉,括号里各项的符号都要改变。

整式的加减:

进行整式的加减运算时,如果有括号先去括号,再合并同类项。

整式加减的步骤:

(1)列出代数式;

(2)去括号;

(3)合并同类项。

一元一次方程

一元一次方程的概念:

只含有一个未知数(元)且未知数的指数是1(次)的方程叫做一元

一次方程。

一般形式:

ax+b=0(a≠0)

未知数在分母中时,它的次数不能看成是1次。

如13x,它不是一元一次方程。

x

解一元一次方程

方程的解:

能使方程左右两边相等的未知数的值叫做方程的解。

解方程:

求方程的解的过程叫做解方程。

等式的性质:

(1)等式两边都加上或减去同一个数或同一个整式,所得结果仍是等式;

(2)等式两边都乘或除以同一个不等于0的数,所得结果仍是等式。

移项

移项:

方程中的某些项改变符号后,可以从方程的一边移到另一边,这样的变形叫做移项。

移项的依据:

(1)移项实际上就是对方程两边进行同时加减,根据是等式的性质1;

(2)系

数化为1实际上就是对方程两边同时乘除,根据是等式的性质2。

移项的作用:

移项时一般把含未知数的项向左移,常数项往右移,使左边对含未知数的项合

并,右边对常数项合并。

移项时要跨越“=”号,移过的项一定要变号。

解一元一次方程的一般步骤:

去分母、去括号、移项、合并同类项、未知数的系数化为1。

去分母时不可漏乘不含分母的项。

分数线有括号的作用,去掉分母后,若分子是多项

式,要加括号。

解下列方程:

(1)4x3

42x;

(2)4x3(20x)

6x7(9x);

(3)x1

5x

x1;

(4)0.1x0.2x13

0.020.5

用方程解决问题

列一元一次方程解应用题的基本步骤:

审清题意、设未知数(元)、列出方程、解方程、写

出答案。

关键在于抓住问题中的有关数量的相等关系,列出方程。

解决问题的策略:

利用表格和示意图帮助分析实际问题中的数量关系

实际问题的常见类型:

行程问题:

路程=时间×

速度,时间

路程

=

,速度=

速度

时间

(单位:

路程——米、千米;

时间——秒、分、时;

速度——米/秒、米/分、千米/小时)

工程问题:

工作总量=工作时间×

工作效率,工作总量=各部分工作量的和

利润问题:

利润=售价-进价,利润率=利润,售价=标价×

(1-折扣)

进价

等积变形问题:

长方体的体积=长×

宽×

高;

圆柱的体积=底面积×

锻造前的体积=锻造

后的体积

利息问题:

本息和=本金+利息;

利息=本金×

利率

走进图形世界

1、几何图形

从实物中抽象出来的各种图形,包括立体图形和平面图形。

立体图形:

有些几何图形的各个部分不都在同一平面内,它们是立体图形。

平面图形:

有些几何图形的各个部分都在同一平面内,它们是平面图形。

2、点、线、面、体

(1)几何图形的组成

点:

线和线相交的地方是点,它是几何图形中最基本的图形。

线:

面和面相交的地方是线,分为直线和曲线。

面:

包围着体的是面,分为平面和曲面。

体:

几何体也简称体。

(2)点动成线,线动成面,面动成体。

3、生活中的立体图形圆柱

柱体

棱柱:

三棱柱、四棱柱(方体、正方体)、五棱柱、⋯⋯

生活中的立体形球体

(按名称分)

椎体

4、棱柱及其有关概念:

棱:

在棱柱中,任何相两个面的交,都叫做棱。

棱:

相两个面的交叫做棱。

n棱柱有两个底面,n个面,共(n+2)个面;

3n条棱,n条棱;

2n个点。

棱柱的所有棱都相等,棱柱的上下两个底面是相同的多形,直棱柱的面是方

形。

棱柱的面有可能是方形,也有可能是平行四形。

5、正方体的平面展开:

11种

6、截一个正方体:

用一个平面去截一个正方体,截出的面可能是三角形,四形,五

形,六形。

7、三

物体的三指主、俯、左。

主:

从正面看到的,叫做主。

左:

从左面看到的,叫做左。

俯:

从上面看到的,叫做俯。

平面图形的认识

段,射,直

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