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流量:

控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。

上图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果。

样式:

对活动图层或选区进行定制的风格化编辑,类似动作。

上图是对图像的各个图层内容指定不同样式的结果。

去网:

对扫描的文件去除其由于印刷加网产生的网纹,从而得到较精美的图像。

注意,任何扫描过的文件去网后都不可能达到原印刷稿的质量。

扫描后的文件,在它的灰面可以很清楚地看到网纹(图像上的小圆点)。

去网后的效果。

由于原稿图像质量不太好,去网处理后的效果一般。

去网的详细方法见“几种常用的扫描文件去网方法”。

分辨率:

单位长度内(通常是一英寸)象素点的数量多少。

针对不同的输出要求对分辨率的大小也不一样,如常用的屏幕分辨率为72象素/英寸,而普通印刷的分辨率为300象素/英寸。

文件格式:

为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍,它相当于图像各种信息的实体描述。

上面PS常用的文件格式。

切片:

为了加快网页的浏览速度,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块,使打开网页时加载速度加快。

如下图,每一个方格是一个切片,可以分块输出。

输入:

以其它方式获取图像或特殊对像的方法。

如扫描、注释等。

输出:

将图像转换成其它的文件格式,以达到不同软件之间文件交换的目的,或是满足其它输出的需求求。

批处理:

使多个文件执行同一个编辑过程(动作)。

色彩式模:

将图像中象素按一定规则组织起来的方法,称之为色彩模式。

不同输出需要的图象有不同的色彩模式。

常用的色彩模式如RGB、CMYK、Lab等。

图层:

为了方便图像的编辑,将图像中的各个部分独立起来,对任何一部分的编辑操作对其它部分不起作用。

上图实际上是由多个图层合成的一张成品稿。

蒙板:

蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。

如上图,蒙板将对其的黑白控制转化为透明后作用到图像上,蒙板上黑色部分为完全透明,白色为完全不透明。

通道:

通道是完全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度和选区信息,并能存储各种选择区域、控制操作过程中的不透明度。

上图是一张色彩模式为RGB的图像在彩色(RGB)、红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)通道下的显示效果。

位图图像:

位图也叫栅格图,由象素点组成,每个象素点都具有独立的位置和颜色属性。

在增加图像的物理象素时,图像质量会降低。

矢量图形:

由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其它软件创造的AI、CDR、EPS文件等。

1:

1比例下的位图图像和矢量图像。

放大后的位图图像和矢量图像。

滤镜:

利用摄影中滤光镜的原理对图像进行特殊的效果编辑。

虽然其源自滤光镜,但在PS中将它的功能发挥到了滤光镜无法比拟的程度,使其成为PS中最神奇的部分。

PS中有13大类(不包括Digmarc滤镜)近百种内置滤镜。

对原图使用不同的滤镜得到的结果。

色域警告:

将不能用打印机准确打印的颜色用灰色遮盖加以提示。

适用于RGB和Lab颜色模式。

上图是一幅RGB图像,右图的灰色遮罩的部分为超过打印机色彩打印范围的颜色,如果仍以这种模式打印,则在打印时会用相似的颜色来代替这部分颜色。

Photoshop开门十件事

AdobePhotoshop[简称PS]是目前最流行的平面设计软件之一。

可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。

关于PS,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。

 

 

1.快捷键的使用:

这是PS基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。

快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。

一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;

一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。

  

注意:

你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。

Ctrl+J:

复制当前图层到一个新层;

J:

切换到喷枪工具;

M:

切换到选框工具;

[]:

在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;

Shift+BackSpace:

调出填充对话框。

一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。

方法是打开编辑>

预置>

常规,选择“显示工具提示”。

这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。

快捷键相关文章:

PS超级实用的快捷键技巧(高手秘技!

2.无接缝贴图:

无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在PS中轻易的完成。

定制好你的图像后,运行滤镜>

其它>

位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。

在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。

用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。

3.为常用的组合命令定制动作:

在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。

譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。

最快捷且安全的方法是:

新建一层Shift+CTRL+N;

拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;

选择全部图像Ctrl+A;

复制CTRL+C;

取消选择Ctrl+D;

删除当前图层。

这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。

这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!

Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。

4.自动选择图层:

相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。

这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。

在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。

5.创建自定义笔刷:

在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。

新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。

然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。

如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。

这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。

6.镜头光晕效果:

在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。

一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>

渲染>

镜头光晕,来为图像增加气氛。

那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。

事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。

不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。

7.光照效果滤镜:

这个PS滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。

最简单的用法是:

将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜>

光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。

下载更多PS滤镜

8.使用调整图层:

谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。

你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。

而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。

9.快速复制技巧:

在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具),按下Alt键的同时,拖移对象,即可复制,按住Shift键,可保证按45度角的倍数移动;

在不同的文档间,移动时按住Shift键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。

用这种方法复制,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。

10.成果的积累:

当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存下来不少好东东。

如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式、PS笔刷等,还包括一些方便工作的色板等。

这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装,Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。

这不但可惜,还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。

所以,最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。

预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失。

重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了。

蒙版俗解:

写给还在问蒙版是什么的新人

“如果你有一个疑问,向专家讨教之后,你的疑问有可能由一个变成了三个。

因为专家解释问题的方式是:

他可能用两个术语来解释你不明白的那个术语,结果是,你不明白的术语由一个变成了三个”。

——引自某论坛

我们平常老说蒙版蒙版的,实际上蒙版有好几种,我知道的有四种:

一是快速蒙版;

二是图层蒙版;

三是矢量蒙版;

四是剪切蒙版。

它们之间的内在联系咱不管他。

快速蒙版

我只用它建立选区,看一个实例:

好多磨皮教程里要求把mm的五官留出来,只磨面部皮肤,咱就用下这个快速蒙版。

它在哪?

这里,按Q也行。

下面我们用它把mm的面部皮肤选出来,点那个钮,选画笔,前景色为黑色,涂你要磨的部分,涂过界的用白色画笔涂回来,来回涂是不是很方便?

怎么是红色?

红色就对了,默认的就是红色。

下面点建立快速蒙版左边的钮,退出快速蒙版,按Q还行。

看见选区了吧,先别急,蒙版蒙版,刚才红色的部分是蒙住的,不是我们要的,反选就行了呗!

复制一下看看效果。

耶!

选出来了!

怎么这么生硬呀?

这时要你的发挥了,刚才不是用了画笔吗,那么画笔的功能就能够用在这里,不是边界生硬吗,那我们用软笔头,还可以用不同的透明度,你甚至可以用各种图案笔刷刷出各种图案选区,另外还可以羽化呀,总之你一定做的比我的好。

图层蒙版

图层蒙版是我们作图最最常用的工具,平常所说的蒙版一般也是指的图层蒙版(这节里所说的蒙版均指图层蒙版)。

可以这样说,如果没掌握蒙版,你就别说你已经迈进了ps的门槛。

我刚接触蒙版的时候就是看了这样的教程,解释图层蒙版里,他不教你用画笔,而是让你用渐变

有个网友说蒙版就好像橡皮,咱就从它的像橡皮的地方说起。

一、蒙版是橡皮?

先来认识一下它,先建一个看看:

为了看出效果,我们打开一个风景和一个MM,MM在上,风景在下,给MM层添加一个蒙版:

点箭头所指按钮,在MM层出现了一个蒙版图标,而且这个图标是显示被编辑状态,现在的操作就是在蒙版上进行了。

我们试着把MM融到花丛里:

首先选黑色画笔,涂抹我们想隐去的部分,是不是和橡皮一样呀?

哎呀!

涂过界了!

不怕,这时咱选白色画笔涂回想露出的部分,这样来回涂,就不用担心过界了。

你还可以用软笔头把边缘涂的尽量自然,还可以用低透明度涂出若隐若现的效果。

到这里我们是不是体会到了它与橡皮的不同?

实际上它与橡皮最大的不同还在于它只是在蒙版上操作,没有对图片造成一点破坏,而橡皮擦过后,图片的像素已经擦掉了。

因此,在蒙版上如果做的不满意,我们删掉蒙版就行了,不会对图片有任何影响。

它与橡皮的不同是本质上的,蒙版建立的是选区,它与通道有内在的联系,这些咱不管他,知道怎么用就行了。

要删除蒙版可在蒙版图标上点击右键,会出现删除蒙版选项,还可以将蒙版图标拉到丟棄不要的東西桶。

二、蒙版不是橡皮

我们已经知道蒙版不是橡皮了,那它就应该有其他的用途,下面我们看看它还可以怎么用?

1、渐变融图

如果您老人家对渐变还不理解,那我只有劝您先去学学渐变再往下看了。

对人物层添加蒙版,拉出黑白渐变,黑色部分隐藏,白色部分显示,灰色部分过度,关键是用渐变后过度非常自然,这是我们用手涂抹弄不出来的效果。

2、调整层的局部调整

我们作图的时候,经常只想对一些局部进行调整,建立调整图层(调整图层的知识这里不涉及)为我们提供了便利,因为调整图层同时链接了一个蒙版,通过对蒙版的操作,可以让调整的效果按照我们的意愿在哪里显示或隐藏,显示多或少。

请看下图:

在箭头所指建立调整图层里的所有选项,都同时建立图层蒙版。

本人在最初看到这些图标时简直晕死了,但弄懂蒙版后再看这些图标,简直可爱死了,因为它们可以让我们随心所欲的对图片进行调整,下面看个例子:

假设我想把MM的脸部调亮点,而其他部分不要调,就可以建立曲线调整层,然后用黑色画笔把MM脸部擦出来。

其他的调整层方法一样,不再重复。

3、其他局部调整

调整层里同时建立了蒙版,不是调整层里的调整我们给它加个蒙版不是一样实现局部调整吗?

比如局部去色:

假如我们想做出只有一朵葵花有颜色的效果。

首先复制一层,将复制层去色,添加蒙版,涂出葵花就行了。

下面再举一个局部应用滤镜的例子,就拿topaz滤镜举例。

Topaz滤镜是颇受非议的一个滤镜,我在这里用这个就是表示对它的喜爱,在磨皮时我基本上每次都用,正所谓“没有不好的滤镜,

只有用不好滤镜的人”,用好topaz的关键是不能看出应用痕迹,那我们就用蒙版把不想显示的部分隐藏起来不就行了吗。

4、蒙版的常识

●创建蒙版——当然可以在菜单里建;

●新建显示全部——全部是白的蒙版。

全部显示。

刚才我们做的就是,也是默认的;

●新建隐藏全部——全部是黑的蒙版。

全部隐藏。

在图层调板里按着Alt键点新建蒙版就是隐藏全部蒙版。

如果想调整的部分小,建立黑蒙版后,用白笔涂出要显示的那一小部分,很方便。

●调整层建立的都是显示全部蒙版,要调整很小的一部分时,可以将蒙版填充黑色,就变成了隐藏全部蒙版。

●你可以在蒙版上操作,也可以在图层上操作,这里就不截图了,分别试着点一下蒙版图标和图层图标,注意它们的编辑状态。

●按着Ctrl键点击蒙版图标,可以获得在蒙版上的选区。

●你可以使用图像调整菜单下不反白的选项对蒙版进行调整,也可以对蒙版使用几乎所有的滤镜,做出各种奇妙的效果。

●你还可以将通道里获得的选区粘贴到蒙版上。

●按着Shift键点击蒙版图标,可以停止使用蒙版。

●点击箭头所指的链接按钮,可以解除蒙版与图层的链接,可以自由拖动蒙版或图层单独移动。

这在做动画时用得着,下面这个动画就用到蒙版。

●还可以新建立选区或载入储存的选区,再建立蒙版,这时建立的蒙版就是选区形状。

看下图:

●蒙版与通道有内在联系

矢量蒙版

矢量当然和路径有关,一提路径我就头大。

一个伟人说过:

如果说蒙版是迈进ps的门槛,那么路径就是迈进专业选手的门槛!

矢量蒙版,就是在蒙版上只能进行路径操作,画笔是不能用了,给你准备了一只钢笔,这钢笔可不是好玩的

如果要在蒙版上再添加蒙版怎么办呀,这时再加的那块版就是矢量蒙版。

矢量蒙版的操作与图层蒙版一样,只是变成了路径。

剪切蒙版

剪切蒙板着实不好理解呢。

创建剪切蒙版时要有两个图层,对上面的图层创建剪切蒙版后,上面的图层只显示下面的图层的形状,用下面的图层剪切上面的图层,即上面的图层只显示下面图层范围内的像素。

剪贴蒙板只影响它的下一个图层。

我们来实际操作一下:

还用这个MM,在MM层下层填充一个小一些的方形,在两个图层间按着Alt键点击,就对MM层创建了剪切蒙版,当然也可以在菜单里建。

看看效果,再拖动一下方块层,再看看效果。

剪切蒙版的应用有好多,不能细讲了,比如抠图时修饰边缘,做一些特殊效果,如下图:

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