游戏原画角色设计基础教程人体运动结构.ppt

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游戏原画角色设计基础教程人体运动结构.ppt

人人体体运运动动结结构构1人人体体重重心心是是指指人人体体蕾蕾力力垂垂直直向向下下指指向向地地心心的的作作用用点点。

是是人人体体头头、躯躯干干、上上肢肢和和下下肢肢等等重重力力的的合合力力作作用用点点。

人人体体正正位位时时的的重重心心位位胃胃在在正正中中矢矢状状面面和和通通过过髂髂前前上上棘棘或或髂髂后后上上棘棘水水平平面面的交线的中点。

的交线的中点。

人人体体重重心心稍稍低低于于人人体体体体积积中中心心,人人体体重重心心的的位位置置随随人人体体姿姿势势变变化化而而移移动动,而而人人体体体体积积中中心的位置是固定的。

心的位置是固定的。

人人体体是是由由许许多多肢肢体体连连结结而而成成的的杠杠杆杆系系统统,形形状状可可以以千千变变万万化化,因因此此人人体体重重心心的的位置也随之变化。

位置也随之变化。

人人体体在在两两侧侧对对称称的的正正位位时时,重重心心在在正正中中矢矢状状面面上上(图图中中);当当人人体体一一侧侧的的下下肢肢侧侧伸伸时时,重重心心就就移移到到一一侧侧去去了了,侧侧移移(图图中中);当当人人体体前前臂臂上上举举,重重心心就就升升高高,谓谓上上移移(图图中中);当当人人体体下下蹲蹲时时重重心心下下降降,谓谓下下移移(图中图中);当当人人体体前前屈屈时时,重重心心前前移移(图图中中);当当人人体体后后伸伸时时,重重心心后后移移(图图中中)。

重重心心位位置置有有六六个个方方向向的的移移动动:

即即(左左、右右)侧侧移移、上上移移、下下移移、前前移移、后后移移。

其其中中前前移移的的活活动动范范围围最最大大而而上上移移的活动范围最小。

的活动范围最小。

在在近近似似的的动动态态交交替替变变换换中中。

人人体体重重心心的的位位置置较较易易被被找找到到。

从从人人体体在在地地面面的的支支撑撑面面向向上上作作垂垂直直线线,并并与与髂髂前前上上棘棘的的连连线线或或骼骼后后上上棘棘的的连连线线相相互互联联系系起起来来,就就可可以以找找出出人人体体重心的大致位置。

重心的大致位置。

人人体体向向前前伛伛曲曲、是是最最常常见见的的动动态态,又又是是重重心心移移动动辐辐度度最最大大的的动动态态。

在在屈屈体体最最甚甚时时,人人体体重重心心在体外。

在体外。

人人体体向向前前伛伛曲曲、是是最最常常见见的的动动态态,又又是是重重心心移移动动辐辐度度最最大的动态。

在屈体最甚时,人体重心在体外。

大的动态。

在屈体最甚时,人体重心在体外。

支支撑撑面面是是指指支支撑撑人人体体接接触触点点的的面面积积和和这这些些支支撑撑点点之之间间的的边边缘缘所所围围成的空间。

成的空间。

支支撑撑面面大大,稳稳度度大大;支撑面小,稳度小。

支撑面小,稳度小。

人人体体重重心心线线(重重心心引引向向支支撑撑面面的的垂垂线线)落落在在支支撑撑面面内内,则则平平衡衡;偏偏离支撑面则失去平衡。

离支撑面则失去平衡。

人人物物在在图图中中,重重心心线线落落在在支支撑撑面面内内,人人体体平平衡衡,稳稳定。

定。

在在图图,重重心心线线偏偏离离支支撑撑面面,人人体体开开始始失失去去平平衡和不稳定。

衡和不稳定。

重心线离支撑面更远,人体倾倒。

重心线离支撑面更远,人体倾倒。

稳稳定定角角指指影影响响人人体体稳稳定定程程度度的的重重心心线线与与重重心心到到支支撑撑面面边边缘缘连连线线之之间间的的角角度度。

重重心心离离点点撑撑面面越越近近,稳稳定定角角也也越越大大,人人体体动态越平稳。

动态越平稳。

重重心心线线落落点点离离支支撑撑面面中中心心越越近近,稳稳定定角角也也越越大大,人人体体动动态态越稳定。

图越稳定。

图1两人稳定因素相仿。

两人稳定因素相仿。

图图2中中左左侧侧人人物物的的重重心心较较高高。

重重心心线线落落点点离离支支撑撑面面中中心心远远;右右侧侧人人物物则则重重心心低低,稳定角稍大。

稳定角稍大。

图图3中中左左侧侧人人物物重重心心上上移移,且且重重心心线线落落点点完完全全失失去去地地面面的的支支撑撑面面,处处于于不不利利的的地地位位。

而而右右侧侧人人物物,稳稳定定角角继继续续扩扩大大,处处于于有有利利地地位。

位。

三三轴轴线线是是人人体体头头、胸胸、髋髋三三部部分分各各自自的的左左右右(水水平平)轴轴线线,上上下下(垂垂直直)轴轴线线,前前后后(矢矢状状)轴轴线线。

在在头头胸胸、髋髋的的三三轴轴线线,都都分分别别通通过过头头部部重重心心、上上半半身重心和人体重心。

身重心和人体重心。

人人体体千千姿姿百百态态,头头、胸胸、髋髋这这些些部部分分围围绕绕着着这这三三个个轴轴的的运运动动和和转转折折。

由由于于这这三三个个轴轴线线是是相相互互垂垂直直的的。

所所以以人人体体某某一一环环节节或或肢肢体体围围绕绕某某一一轴轴线线的的运运动动和和转转折折的的辐辐度度,则则必必然然在在另另外外二二根根与与之之相相垂垂直直的的轴轴线线的的倾倾向向上上得得到到反反映映。

胸胸部部、头头部部也也与与髋髋部部一一样样,各各自自有有它它们们的的“三三轴轴线线”。

人人体体姿姿态态的的瞬瞬间间万万变变,就就是是这这些些轴轴线线方方位位的的转转变变。

人人体体正正位位时时上上下下垂垂直直轴轴,在在人人体体绝绝大大部分的运动形态中是分成互相分离的头、胸、髋三段的。

部分的运动形态中是分成互相分离的头、胸、髋三段的。

髋髋部部的的三三轴轴线线是是穿穿过过人人体体重重心心的的前前后后轴轴、左左右右轴轴和和上上下下轴轴。

图图中中红红粗粗线线是是髋髋部部的的前前后后轴轴,人人体体围围绕绕前前后后轴轴运运动动,就就是是左左右右侧侧屈屈,这这个个动动作作的的辐辐度度大大小小在在上上下下轴轴、左左右右轴轴或或者者包包含含这这二二个个轴轴的的额额状状面面的的倾倾斜斜度度上上得得到反映。

到反映。

图图中中的的红红粗粗线线是是髋髋部部的的左左右右轴轴,人人体体围围绕绕左左右右轴轴运运动动,就就是是前前屈屈、后后伸伸,这这个个动动作作的的辐辐度度大大小小在在上上下下轴轴,前前后后轴轴或或者者包包含含这这二二个个轴轴的的矢矢状状面面的的倾倾斜斜度度上得到反映;上得到反映;图图中中的的红红粗粗线线是是髋髋部部的的上上下下轴轴,人人体体以以上上下下轴轴为为轴轴线线并并围围绕绕它它旋旋转转,就就是是回回旋旋动动作作,这这个个动动作作的的辐辐度度大大小小在在前前后后轴轴,左左右右轴轴及及包包含含这这二二个个轴轴的的水水平平面面的的旋旋转转度度上上得得到反映。

到反映。

头头部部左左右右轴轴在在头头颅颅内内的的起起止止是是两两侧侧的的耳耳轮轮脚脚。

胸胸部部左左右右轴轴在在胸胸廓廓内内的的起起止止是是两两侧侧的的第第六六肋肋骨骨中中点点。

髋髋部部左左右右轴轴在在髋髋部部的的起起止止是是两两侧侧的的股股骨骨大大转转子子前前缘缘上上方方,髂髂前前上棘水平处。

上棘水平处。

头头部部左左右右轴轴在在头头颅颅内内的的起起止止是是两两侧侧的的耳耳轮轮脚脚。

胸胸部部左左右右轴轴在在胸胸廓廓内内的的起起止止是是两两侧侧的的第第六六肋肋骨骨中中点点。

髋髋部部左左右右轴轴在在髋髋部部的的起起止止是是两两侧侧的的股股骨骨大大转转子子前前缘缘上上方方,髂髂前前上棘水平处。

上棘水平处。

头头部部左左右右轴轴在在头头颅颅内内的的起起止止是是两两侧侧的的耳耳轮轮脚脚。

胸胸部部左左右右轴轴在在胸胸廓廓内内的的起起止止是是两两侧侧的的第第六六肋肋骨骨中中点点。

髋髋部部左左右右轴轴在在髋髋部部的的起起止止是是两两侧侧的的股股骨骨大大转转子子前前缘缘上上方方,髂前上棘水平处。

髂前上棘水平处。

头头,胸胸、髋髋的的前前后后轴轴的的起起止止都都在在人人体体的的正正面面或或背背面面的的正正中中线线上上。

在在人人的的表表面面切切面面化化了了的的形形体体结结构构中中,这这一一特征比较明显。

特征比较明显。

生生动动的的动动态态与与呆呆滞滞的的动动态态,其其区区别别往往往往就就在在于于头头、胸胸、髋髋三三环环节节中中三三轴轴线线的的倾倾转转辐度的大小。

辐度的大小。

生生动动的的动动态态与与呆呆滞滞的的动动态态,其其区区别别往往往往就就在在于于头头、胸胸、髋髋三三环环节节中中三三轴轴线线的的倾倾转转辐度的大小。

辐度的大小。

要要使使塑塑造造的的人人体体动动态态有有生生气气就就必必须须避避免免头头、胸胸、髋髋三三部部分分的的三三轴轴线线呈呈相相互互平行和呈一直线的形状,不然就会显得动态呆板。

平行和呈一直线的形状,不然就会显得动态呆板。

要要使使塑塑造造的的人人体体动动态态有有生生气气就就必必须须避避免免头头、胸胸、髋髋三三部部分分的的三三轴轴线线呈呈相相互互平行和呈一直线的形状,不然就会显得动态呆板。

平行和呈一直线的形状,不然就会显得动态呆板。

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