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民间游戏娱乐类Word格式.docx

西红柿烧鸡蛋,吃了营养又健康。

③不断变换菜名,共享生活经验。

顶锅盖,油炒菜,

辣椒辣了不要怪。

呼(做吹气状),一口气,

呼(做吹气状),二口气,

一,二,三。

3.弹球

锻炼幼儿手指的小肌肉。

①乒乓球(或塑料球)5只。

②在地上画一个直径为20厘米左右的圆圈。

③在离圆圈3米左右处画一条直线。

由一幼儿做裁判,将5只乒乓球(或塑料球)并摊放在线上。

其余2名幼儿

轮流用食指和拇指对弹5次球,边弹边念民谣。

最后由裁判宣布能5次准确弹球

进圈的人为赢者。

弹球时2名幼儿应轮流进行。

①可3-4名幼儿玩。

②乒乓球(或塑料球)也可用废纸揉5个纸团或玻璃球代替。

③创新词语,发展幼儿语言。

如:

谈第1个球说“一心一意”,第2个“二龙戏珠”……

附民谣:

头一弹,二保安,

三连环,四过关,

看谁五次弹进圈。

4.捉猴

发展幼儿的观察力和灵活性。

室内游戏。

2人一组,1幼儿一只手握住另一只手的5个手指。

5个手指只露出一点指尖,让对方从5个指头中找中指(中指表示小猴)。

每人可找3次,看谁找对的次数多为胜利者。

握住的手不能松开。

①此游戏适合中、大班幼儿。

②被握的五个手指并拢可调节位置,也可食指、无名指等轮流表示小猴。

5.拴豆

培养幼儿动作的敏捷性和稳定性。

杏核若干(经消毒)。

把十几个杏核,放在手背上,再逐个抖掉,最后剩1个杏核在手背上,然后

用2个手指捡桌上的杏核,看谁捡得多。

在捡杏核时,手背上的杏核不能掉下来。

①适合大班幼儿。

如中班幼儿玩可用5个杏核。

②材料可是螺丝壳,蚕豆。

6.乒铃乓啷起

培养幼儿反应的灵敏性。

室内或室外场地。

方法:

2名幼儿面对面叉腰站立,双脚并拢向上跳两下,边跳边说:

“乒铃乓啷——”

当说到“起”时,各自选择用脚“鎯头、剪刀、布”中的任何一种动作,比一比谁胜

利。

输的一方用食指指着鼻子,胜的一方说出五官(口、眼、鼻、耳、舌等)的名

称让输者指。

如果指正确了,双方继续游戏。

①按“鎯头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“鎯头”决定胜负。

②双手叉腰,只用脚决胜负。

适合中、大班幼儿。

7.工兵挖地雷

培养幼儿动作的协调性和大脑反应灵活性。

儿歌、谜语、唱歌等。

2名游戏者事先商量确定手的不同动作所代表的含义。

两手抱头代表“地雷”;

两手作手枪状代表“将军”;

两手伸直、五指并拢代表“工兵”。

游戏开始,2人相对而站(或坐),一边齐声喊:

“工兵挖地雷”,一边将藏在身后的双手同时伸出(双手动作一定要相同)做上述某一动作。

以“工兵”胜“地雷”,“地雷”胜“将军”,“将军”胜“工兵”的规则决定胜负。

如2人的动作一样,则重新开始游戏。

①2人动作必须同时进行。

②负者:

儿歌、谜语、唱歌等。

适合大班幼儿。

8.我们都是木头人

培养幼儿自我控制的能力。

熟悉儿歌。

幼儿围在一起,请出一“领导”人站于前。

游戏开始,幼儿边拍手边有节奏地念儿歌边自由走动,念到最后一个字时,静止不动,谁动了就为失败者。

当念到最后一个字时就不能再动了。

①适合小、中、大班幼儿。

②为提高幼儿兴趣,“领导”人可在念完最后一个字时做一个动作,如:

“平衡”状、“小猴”状等。

其余幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。

③幼儿也可自由发挥做各种动作。

三、三、三,

我们都是木头人,

不许说话不许动,

还有一个不许笑。

9.猎人、枪、老虎

培养幼儿的辨别能力。

画有蜜蜂、枪、猎人、小孩、老虎、公鸡的卡片若干套。

参加游戏人数3-4人,一人为“公正”人。

“公正”人发给每位幼儿同等数量

的卡片若干张。

游戏开始,每位参加者各出一张卡片,一起翻出来看,按图示(见图)克对方

或被人克。

如果能克掉一人而不被别人克掉,就赢得卡片一张;

如果被一人克掉同时又能克掉别人的话,那么仍可收回卡片;

如果被人克掉却又不能去克别人,就算输,被收掉卡片一张;

如果能同时克掉两位就算优胜,可同时得到两张卡片。

然后各人再出第二张卡片,游戏继续进行,最后看每人手中卡片多少决定胜负。

①出卡片时,应同时翻出来,拿出来的卡片不能调换。

②赢得或收回的卡片必须排在卡片的最末尾。

适合小、中、大班幼儿。

10.拍手

培养幼儿的想象力和自控能力。

幼儿手拉手站成圆圈,1人在圆圈中央当观察者。

游戏开始,圈上幼儿一起说:

“赛赛赛”,同时手拉手上下动3次,然后边拍手边念儿歌,当念到“美”字时,任意做一个动作,停住不动,观察者环视一周。

如发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿站到圈外,游戏继续进行。

①观察者每次观察时间不要过长。

②儿歌念完后应任意做一个动作并停住。

①适合中、大班幼儿。

②可把1名观察者改成3名摄影师,当“美”字结束,幼儿成造型动作,摄影师说出没按规则游戏幼儿的名字。

山连山,水连水,

谁要动了,谁就不美。

11.打鼓

锻炼幼儿手指的小肌肉灵活性。

幼儿边念儿歌边练习手指开合。

预备姿势:

幼儿双臂前平举,指尖向前,念第1句时,中指、无名指、小指并拢,食指与中指开合3次;

念第2句时,其他手指并拢,小指与无名指开合3次;

念第3句时,中指、无名指并拢,食指与小指同时开合3次;

念第4句时,食指与中指并拢,无名指与小指并拢,中指和无名指开合3次。

要并拢的手指不能分开。

②一幼儿在练习,另一幼儿在旁边检查,看其做得是否正确。

上打三通鼓,

下打三通鼓,

两面一齐打,

中间裂道缝。

12.脚底搬搬

①培养幼儿动作和思维的灵敏性。

②会创新玩法。

熟悉儿歌或创新儿歌。

幼儿2-3围坐在一起,伸出自己的双脚。

游戏开始,1幼儿用手按顺序触摸每个幼儿的脚,边摸边念童谣,当念到“脚”

时,幼儿将要被触摸的那只脚立即缩回去。

如果没有及时缩回去,而被摸者的手

碰到,就算输,如果缩回去了就算赢,脚就不能再伸出来。

游戏接着进行,一直

玩到只剩下1只脚为止。

收回双脚快的为优胜者,被誉为聪明人,最后剩下的1人为败者,中止游戏1次。

摸脚者同时要伸脚,按顺序摸别人的脚也摸自己的脚。

②适宜在室内地板或室外草地上进行。

③10以内幼儿站一排,一幼儿做点脚人,大家边读儿歌,点脚人按顺序点脚。

游戏反复进行,最后剩下的一只脚没被点到为胜者。

④创编童谣只留原童谣的第一和最后一句。

附童谣:

脚底脚底搬搬,

一搬搬到南山,

南山北,种小麦,

小麦西,开飞机,

飞机到,快缩脚。

13.点脚梆梆

①帮助幼儿学会按一定顺序手、口一致边念儿歌边点数。

②培养幼儿思维、动作的敏捷性。

小纸棒一根。

幼儿围成半圆形坐好,请一个幼儿作点脚者。

一边念儿歌一边用小纸棒依顺序点每个人的脚,最后点到谁的脚,谁就马上缩被点到的脚,然后再依次点脚游戏。

如被点到的小朋友没能迅速缩脚,就请他表演一个节目。

适合中班幼儿。

附儿歌:

点脚梆梆,谁脚南山,

南山有狗,北山有牛,

牛头牛脚,随便缩起一只脚。

14.盘脚莲

会按脚的顺序,手口一致边唱读儿歌边点数。

3-5人一组,围成圆圈坐好,脚也围成一个圆,一个幼儿开始边说儿歌,边用右手从拍自己的一只脚开始顺时针转,按儿歌的节奏拍打每个幼儿的脚,儿歌结束时,拍到谁的脚,谁的这只脚就要收起,收起脚的幼儿再续说儿歌继续做游戏,直到所有的脚都收完为止。

①儿歌唱读。

②一字一顿一点脚。

适合小班幼儿。

盘盘盘脚莲,

脚莲花二百八,

公鸡、母鸡、小小母鸡,

咱看谁是个臭脚丫。

15.金锁银锁

培养幼儿动作的敏捷性。

熟悉和创编儿歌。

请一名幼儿做“关锁”人,该幼儿的两手掌作“锁”,手指张开,手心向下,其余幼儿的手指触在“关锁”人的手掌中。

游戏开始,大家一起念儿歌,念毕,“关锁”人捏紧手掌,被捏住的幼儿站在场外。

游戏重新开始。

“关锁”人必须等儿歌念完后才能把手掌关住。

①游戏适合中班幼儿。

②此游戏可4-5名幼儿一起玩,可请能力强的幼儿作“关锁”人。

③儿歌的第3句可读成动物名,也可读共同游戏中幼儿的名字。

金锁银锁,金锁银锁,

咔嚓拉一锁,嚓啦一锁,

马兰走过,蚂蚁走过,

捏着算数。

16.老鼠偷鸡蛋

培养幼儿动作的灵敏性。

场地上画一个直径约1米的圆,沙袋3-4个。

一个幼儿当鸡妈妈,蹲在圆内(即“鸡窝”),身边放几个沙袋做鸡蛋。

游戏开始,几名幼儿(人数视幼儿的能力而定)扮演小老鼠去偷鸡蛋,鸡妈妈则要设法阻挡小老鼠,保护鸡蛋。

待老鼠将鸡蛋全部偷走后,游戏结束,互换角色后继续游戏。

鸡妈妈保护鸡蛋,阻挡小老鼠时不能出“鸡窝”。

17.孙悟空三打白骨精

培养幼儿快速反应以及正确的判断能力。

商量角色动作。

游戏开始,两人相对而坐,一起边拍手边念“孙悟空三打白骨精”,念至最后一个“精”字时,两人同时任意做一个代表角色的动作:

1.两名游戏者事先商量确定不同动作所代表的含义,如:

唐僧用双手合十来表示,孙悟空用一手手心向上,放前额,另一手压腕,放腰部来表示,白骨精以双手叉腰来表示。

2.以“孙悟空”胜“白骨精”,“白”胜“唐”,“唐”胜“孙悟空”的规则决定胜负,如两人动作相同,则重新开始游戏。

两幼儿做代表角色的动作时要一致。

①此游戏适合大班幼儿。

②也可3名幼儿一起玩。

18.抽七打八

培养幼儿动作的灵敏性。

熟悉儿歌或创编儿歌。

5-6名幼儿为一组,其中幼儿甲伸出手,手心向上,其余幼儿各伸出一食指点住甲幼儿手心。

游戏开始,幼儿一起念儿歌,当念到“你”字时,甲幼儿开始抓手指,其余幼儿竭力抽出手指,不让甲抓住,如果抓不到手指,游戏重新开始。

如果抓到手指,被抓者(乙)的双手放在甲幼儿双手上,手心对手心,甲幼儿要迅速抽出双手去拍乙幼儿的手背,乙幼儿的双手要迅速逃避,尽量不被拍到,如果拍到了,则互换角色。

①甲幼儿只要拍到乙幼儿任何一只手的手背即算胜。

②如果同时被抓住手指的幼儿有两个或两个以上,甲可挨个儿拍手背。

①此游戏适合中、大班幼儿。

②甲幼儿角色也可用猜拳等方法决出,也可由游戏组织者指定。

附儿歌

抽七打八,

月亮开花,

开花到底,

一把抓你。

19.抓棋子

培养幼儿动作的协调性。

棋子六枚或八枚(棋面为白,棋背为黑),小沙包一只。

一般以2-3名幼儿为一个游戏组,幼儿通过猜拳或其他方法排出顺序。

游戏开始,游戏者把棋子往桌上随意撒开,有黑有白,然后将沙包往空中一抛,要趁小沙包未落下时敏捷地抓起一枚或几枚同色的棋子,并及时接住落下的小沙包,如未接住小沙包或没抓到棋子得调换角色。

①一次抓棋时一定要抓同色的。

②抓棋与接沙包必须是同一只手。

②抓棋子可以由易到难。

先抓一个,再逐渐增多至二、三、四……

③或以多取胜。

20.抓包

培养幼儿动作的协调性。

小沙包若干只。

幼儿通过猜拳或其他方法排定游戏顺序。

游戏开始,操作者将沙包撒落在桌上,再取其中一只沙包往空中一抛,要趁沙包未落下时敏捷地抓起桌子上的一只沙包,然后放置旁边。

第二次抓两只,第三次抓三只,以此类推,直至抓完所有的沙包,或以累积抓得多为赢。

①用同一只手完成一系列动作。

②如游戏中接不到抛出的沙包即为失误,应交换角色重新开始。

此游戏适合大班幼儿。

21.炒黄豆

①儿歌。

②关于炒豆类的知识。

2人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摆动双手,念至儿歌最后1个字时2人同时翻身。

两手拉紧不能松开。

①此游戏适合小、中、大班幼儿。

②小班幼儿可先转体180度,背对背站立,准备一下再转180度,面对面站立,这样继续进行。

③也可炒其它豆。

④中、大班幼儿可连续翻。

炒炒炒,炒黄豆,

噼呖啪啦翻跟斗。

22.抓痒痒

培养幼儿合作游戏的能力和动作的敏捷性。

儿歌。

甲乙两名幼儿各伸出右手掌,甲幼儿的手掌压在乙幼儿的手掌上,然后乙幼儿翻掌去拍打甲幼儿的手,拍打上后就拿着甲幼儿的手掌放在手心上“抓痒痒”,同时念儿歌,念完后,轻轻沿着他的手心、手臂抓痒痒,逗甲幼儿笑。

如没拍打上,就交换角色进行。

游戏中,乙幼儿翻掌拍打时,甲幼儿要尽快地将手躲开,不让其拍打上。

②念儿歌时可在手心上做相应的动作。

念第1句时,可用食指在掌心画圈;

念第2句时,可用食指在掌心轻轻画;

念第3句时,可作铲的动作。

③以能互相逗笑为目的。

磨子磨,

锯子锯,

铲子铲,

蚂蚁上树抓痒痒。

23.吹羽毛

①培养集体合作的能力。

②遵守规则要有方向感。

轻软羽毛1根,小方桌若干张。

5人一组,1人为裁判,其余四人分别坐在桌子的四边,将其下腭靠在桌上,相互用嘴吹放在桌子中间的羽毛。

四个人要全力合作,尽量将羽毛吹到对方的脸上。

①谁的脸先碰到羽毛就算输。

②吹羽毛时不能站起来。

③小班幼儿在桌上划“十”字线,对面幼儿要吹过线即可。

此游戏适合小、中、大班幼儿。

24.摸膝盖

练习灵活躲闪跑。

地上画一直径约2米的圆若干。

两名幼儿一组在圈内面对面站立,听到发令后,弯下腰设法摸对方的膝盖。

同时要不断躲闪、跳跃,不让对方摸到自己的膝盖。

游戏中还可做各种假动作以迷惑对方。

两幼儿一组不要出圈。

25.蹦蹦跳跳

练习单脚跳,发展幼儿平衡能力。

熟悉儿歌。

全体幼儿一边单脚蹦跳,一边念儿歌,念到最后一个“高”字时,单脚站立不动,然后一齐数“1、2、3…”,谁双脚落地,就算失败,看谁坚持时间最长,游戏终止,幼儿稍歇片刻,游戏重新开始。

游戏时,必须单脚跳动。

②站立不动后可数数,1—10或更多。

③可念短儿歌,提高游戏兴趣。

蹦蹦跳,蹦蹦跳,

大家来比单脚跳。

一脚提,一脚跳。

比比谁的本领高。

26.脚尖踢

训练幼儿弹跳力及动作的协调能力。

3-5名幼儿围成圈,依次报数,并记住自己的号数。

游戏开始,一号幼儿先用左脚按节奏原地跳动,右脚按“脚尖脚跟脚尖踢”的节拍一前一后一前作“脚尖脚跟脚尖前踢”动作;

接着按“一号一号请×

号”节奏交换左右脚动作。

被请到的幼儿按上述方法紧接着进行……谁接不上或脱拍了就算输,退出,坚持到最后的为胜利者。

没请到的幼儿不能做脚的动作,只能按节奏拍手。

②边念儿歌,边做动作。

③初学时,动作可慢些。

熟练后加快节奏并作花样跳动。

脚尖脚跟脚尖踢,

一号一号喊二号,

二号二号喊三号,

……。

27.“新娘”坐轿

练习有节奏地走和追逐跑。

红纱巾一条,玩具小手枪两把,一个圆圈象征“狼窝”。

一幼儿头顶红纱巾扮作“新娘”,4名幼儿各执纱巾一角,分别站在“新娘”四周扮“抬轿”人。

其余若干名幼儿分两队站在“轿子”两侧,作迎亲队伍,其中有两名指定为“猎人”。

游戏开始,4名“抬轿”人边念儿歌边模仿抬轿动作,踏着儿歌的节拍向前慢慢走动,“迎亲”队伍(同向同步)跟着“轿子”走。

当念到“狼婆子”时,“抬轿”人抽掉纱巾,并高喊:

“快抓狼呀!

”此时,“狼”立即四处奔逃,“猎人”举“枪”追捉。

抓住后再换角色。

如抓不住“狼”,回了窝,游戏重新开始,狼继续扮“新娘”。

①两名“猎人”由游戏组织者预先指定,各给予玩具小手枪一把,并且不能让“新娘”(狼)知道。

②念完儿歌才能揭去纱巾,“狼”才可以开始奔逃;

“猎人”要等喊完“快抓狼呀”才能举起“小手枪”追捕“狼”,其余幼儿不能抓“狼”,但可以助威。

②“迎亲”队伍可作吹吹打打状,但不出声。

抬轿人:

哎哟哎哟抬轿子,

新娘子,坐轿子,

新娘新娘啥样子?

新娘:

毛手毛脚尖牙齿。

拾轿人:

啊!

原来是个狼婆子。

拾轿人高喊:

快抓狼呀!

28.卖小猪

培养幼儿按节奏顺时针或逆时针协调地走。

①关于猪的知识。

②学习儿歌。

幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。

游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走,当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。

此时,双方调换角色:

“卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”作“卖猪”人,圈上出来的幼儿作“小猪”。

停走必须在最后的“五”字上。

①此游戏适合小、中班幼儿。

②圈上幼儿可以根据儿歌内容做些简单的动作,增加乐趣。

③最后一句价钱可变化。

卖卖卖,卖小猪,

小猪长得胖乎乎。

大耳朵,细尾巴,

圆圆肚子像腰鼓,

要问小猪多少钱,

一头卖你一百五。

29.嘭三嘭

①培养幼儿按信号走。

②训练反应的灵敏性。

画相距1米的两条线。

商定一名幼儿为“小领导”站在前面,其余幼儿自由站立在其后1米处。

游戏开始,“小领导”边走边念“嘭三嘭,一、二、三”,念到“三”字立即回头看;

后面的幼儿跟随“小领导”向前走,双手做自由动作,听到“三”字,立即停止走动。

如此几个回合,直至后面的幼儿追上“小领导”,一轮游戏才算结束。

①听到“三”字后,还在走动的幼儿应退到最后去。

②最先追上的幼儿可当下一轮游戏的“小领导”。

②小班幼儿玩此游戏时,可由老师担任“小领导”,但老师的步子不能迈大。

30.打个子

①培养幼儿对民间游戏的兴趣。

②发展幼儿手指小肌肉的灵活性及手眼一致的灵活性。

小石子5粒。

两个或两个以上的人轮流玩。

玩法如下:

①打一:

右手拿着5粒石子,抛起1粒,其余4粒撒到地上,然后右手抛起手上1粒石子,同时一粒粒地捡起地上的石子。

②打二:

同样方法撒石子后,右手抛起1粒石子,同时两粒两粒地捡起地上的石子。

③打三:

同样方法撒石子后,捡石子时,先同时捡3粒,再捡1粒。

④打四:

同样方法撒石子后,捡石子时4粒石子一起捡起。

⑤簸米:

同样方法撒石子后,另一粒马上放到左手,再一个个簸到右手。

⑥穿针:

撒石子后,再一个个抛起,从右手大拇指和食指捏成的小洞上穿入。

⑦挂提篮:

撒石子后,再用右手一个个捡起地上的石子,同时右手的石子马上抛到左手中去。

⑧珠子过笼:

撒石子后,左手拇指和食指做一个笼子状靠地上,右手将地上的石子一个个扫过笼子。

⑨捡工头:

撒石子后,用右手先迅速捡两边的石子,再同时捡中间两粒石子。

②在橡胶地面玩。

31.过河

①引导幼儿用脚踢球,发展幼儿脚部力量。

②培养幼儿互相合作的良好习惯。

在场地上画好两条线作大河;

纸球若干个。

两人一组分别各站“河”边,相对用脚将一纸球踢向对方,对方再将纸球踢回来,纸球掉进河里为输。

只能用右脚踢,左脚一直不能动。

②如用左脚踢球时,右脚一直不能动。

32.打“李逵”

培养幼儿手部控制力量的能力。

  

民间玩具“李逵”(即陀螺平面上画脸谱)。

幼儿先用鞭子缠绕“李逵”,接着放在地上用力把鞭子抽出,“李逵”会马上旋转起来,看到旋转速度减慢的时候,立刻用鞭子抽打,使之加快。

在抽打中正确掌握力度,同时注意不能抽打到别人身上。

几名幼儿同比时,起步抽鞭要统一。

②也可“抽汉奸”,可一人同时抽打2-3个陀螺,亦可2-3人同时各抽打一个,谁转的

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