3d max认证考试选择题和判断题Word下载.docx

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3d max认证考试选择题和判断题Word下载.docx

-800

01

400

以上都不对0

如图2hx01_004,怎样操作才能显示出被隐藏的命令按钮?

将鼠标箭头停放在含有隐藏命令的按钮上,稍停片刻。

在含有隐藏命令的按钮上点击并按住鼠标左键,稍停片刻。

用鼠标中键点击含有隐藏命令的按钮,稍停片刻。

用鼠标右键点击含有隐藏命令的按钮。

当主工具栏的某些工具按钮不能完全显示时,让其显示出来的最快捷方法是________。

重新启动3dsMax软件。

安装最新版本的3dsMax软件。

删除3dsmax.ini文件后重新启动3dsmax软件0

依据实际情况提高屏幕的分辨率。

关于3dsMax插件下列说法错误的是_______。

所有的3dsMax插件都应安装在3dsMax根目录下的plugins目录下。

3dsMax的插件一般都是由不同的公司进行开发的,主要为3dsMax开发插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。

常见的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。

Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目录下的Cebas目录下。

3dsMax插件有很多种类型,一般根据类型的不同,扩展名也不同,同时在3dsMax中出现的位置也不同。

一般情况下,根据其扩展名可以知道将来使用时在那里能找到它。

扩展名为.DLO的插件应该位于_________位置中。

[工具(Utilities)]命令面板0

[修改(Modify)]命令面板0

[创建(Create)]命令面板1

[材质编辑器(MaterialEditor)]中0

3dsMax中每安装一个插件,都会占去一部分资源,因此在3dsMax中提供了插件的选择加载控制,可以有效地控制各插件的使用,它在3dsMax的位置在_________。

[自定义(Customize)]菜单>[配置系统路径(ConfigureSystemPaths)]0

[自定义(Customize)]菜单>[配置用户路径(ConfigureUserPaths)]0

[工具(Utilities)]命令面板>[文件链接管理器(FileLinkManager)]0

[自定义(Customize)]菜单>[插件管理器(Plug-inManager)]1

以下对帧速率叙述错误的是_____。

FPS是指1帧播放所用的时间。

3dsMax中可以自定义帧速率。

电影的帧速率为24FPS。

中国所用的电视制式为PAL制。

以下关于[单位设置(UnitsSetup)]面板叙述正确的是_________。

制作中需要首先设置系统单位。

系统单位和显示单位需要统一。

单位设置中可以设置照明单位。

在合并其他文件时,如被合并文件的单位与当前场景的单位不统一,则会弹出信息提示面板,由用户选择指定。

以下关于单位设置叙述正确的是______。

可以通过[重缩放世界单位(RescaleWorldUnits)]来更改系统的单位设置。

不可以自定义显示单位比例。

主栅格单位随系统单位中的设置更改而更改。

[单位设置(UnitsSetup)]中[公制(Metric)]的最小选择为毫米(mm)。

以下关于时间单位叙述正确的是______。

在3dsMax2009中时间的最小单位为秒。

可以在[单位设置(UnitsSetup)]中设置时间单位。

时间单位的最小设置为TICK。

TICK单位只能在操作中体现,不能被显示出来。

以下关于单位设置叙述错误的是______。

显示单位和系统单位可以同时影响模型的尺寸大小。

显示[单位设置(UnitsSetup)]可以同时影响创建和修改中的单位。

主栅格单位随显示单位设置更改而更改。

在[单位设置(UnitsSetup)]中不可以设置在捕捉时所用的单位。

以下关于3dsMax中[帮助(Help)]说法错误的是______。

[帮助(Help)]提供了最详细的教学范例。

[帮助(Help)]中可以通过搜索功能,快速找到所需查找的内容。

[学习影片(LearningMovies)]可以在安装3dsMax软件后的第一次启动时显示出来。

在[关于3dsMax(About3dsMax)]中可以查看当前3dsMax的版本信息0

下面关于[帮助(Help)]菜单说法错误的说法是______。

[帮助(Help)]菜单可以对3dsMax2009提供软件激活选项。

可以查看当前3dsMax的版本信息。

可以更改界面UI设置方案。

可以提供3dsMax的索引和搜索信息。

下列关于视口操作的说法,不正确的是___________。

单击2hx001按钮,在[顶(Top)]视图中进行操作,[顶(Top)]视图会自动变为[用户(user)]视图。

注:

[用户(user)]视图在3dsMax2009版本中更名为[正交(Orthographic)]视图。

2hx001工具的快捷键为Ctrl+R或者Alt+鼠标中键。

使用“Ctrl+Alt+鼠标中键”可以对视图进行推拉放缩的显示,即实现2hx002按钮的功能。

在最大化视图操作对象时,如果想切换到其他视图中操作,则必须还原到四视图状态才可以切换。

物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其同时显示线框可以使用的快捷键是_______。

F20

F30

F41

F50

执行菜单[视图(Views)]>[视口背景(ViewportBackground)]命令,可以为当前激活视图设置背景图,如果希望背景图跟随视口同时进行缩放和平移,则需要在[视口背景(ViewportBackground)]面板中设置的选项有?

3dsMax2009中执行菜单中的[视图(Views)]>[视口背景(ViewportBackground)]>[视口背景(ViewportBackground)])

[匹配视口(MatchViewport)]、[显示背景(DisplayBackground)]0

[匹配位图(MatchBitmap)]、[显示背景(DisplayBackground)]、[锁定缩放/平移(LockZoom/Pan)]1

[匹配视口(MatchViewport)]、[显示背景(DisplayBackground)]、[锁定缩放/平移(LockZoom/Pan)]0

[使用环境背景(UseEnvironmentBackground)]、[显示背景(DisplayBackground)]0

[安全框(SafeFrame)]的作用是提示制作的有效范围。

[安全框(SafeFrame)]有3个线框范围,分别是最外面的黄色线框、中间的青色线框和内部的橙色线框,三种线框依次对应的是_________。

[活动区域(LiveArea)]、[动作安全区(ActionSafe)]、[标题安全区(TitleSafe)]1

[动作安全区(ActionSafe)]、[标题安全区(TitleSafe)]、[活动区域(LiveArea)]0

[活动区域(LiveArea)]、[标题安全区(TitleSafe)]、[动作安全区(ActionSafe)]0

[动作安全区(ActionSafe)]、[活动区域(LiveArea)]、[标题安全区(TitleSafe)]0

以下不能通过[视口配置(ViewportConfiguration)]面板进行设置的项目是_______。

[渲染方法(RenderingMethod)]0

[布局(Layout)]0

[时间配置(TimeConfiguration)]1

[安全框(SafeFrames)]0

3dsMax中的默认照明灯光最多能设置几盏?

1盏0

2盏1

3盏0

4盏0

下列关于视图描述正确的是?

物体在透视图、摄影机视图和用户视图中都可以显示正确的透视关系。

[用户(user)]视图在3dsMax2009版本中更名为[正交(Orthographic)]视图0

默认情况下没有[右(Right)视图]和[后(Back)视图]的快捷键,用户可以通过快捷键V打开一个小窗口进行选择。

[透(Perspective)视图]的透视角度是近似人眼的一种镜头值,是无法调节的0

视图有黄色外框包围,表示该视图是当前激活视图,对物体的操作只会在当前激活视图中显示出来0

以下那种操作会在视图交互时候使对象的显示方式发生变化?

[降级显示(AdaptiveDegeradation)]1

[顶点标记()]0

[边界框(BoundingBox)]显示0

取消[背面消隐(BackfaceCull)]0

[文件(Save)]菜单下的命令可以将当前文件另外保存一份,同时仍然继续编辑当前文件?

[保存(Save)]。

[另存为(SaveAs)]。

[保存副本为(SaveCopyAs)]。

[保存选择对象(SaveSelected)]。

如图2hx01_005所示,以下那项操作可以将下图所选择对象进行单独保存?

[保存(Save)]0

[另存为(SaveAs)]0

[保存副本为(SaveCopyAs)]0

[保存选择对象(SaveSelected)]1

以下关于文件的[打开(Open)]和[保存(Save)]命令说法错误的是?

在一个3dsMax程序中只能同时打一个文件。

[保存(Save)]会覆盖原始文件信息。

[另存为(SaveAs)]后所编辑文件为原始文件。

3dsMax可以将所选择对象进行单独保存。

使用3dsMax中的[导入(Import)]功能不能导入以下哪种文件格式?

*.MAX1

*.3DS0

*.AI0

*.DWG0

以下那种格式不是3dsMax的[导入(Import)]格式?

*.IES1

*.OBJ0

如在制作中需调用其他3dsMax文件中的对象,需要使用的命令是________。

[合并(Merge)]1

[打开(Open)]0

[文件链接管理器(FileLinkManager)]0

[导入(Import)]0

________命令可以使当前文件中的对象被替换为其它文件中的同名对象?

[合并(Merge)]0

[替换(Replace)]1

以下哪项不是场景[摘要信息(SummaryInfo)]中显示的内容?

[面数(Faces)]信息0

对象的[运动模糊(MotionBlur)]信息0

对象的[材质类型(Materialtype)]类型信息0

对象的ID信息1

以下叙述错误的是?

[辅助对象(Helpers)]面板可以创建一系列起到辅助制作功能的特殊对象,它们本身不能进行渲染。

[空间扭曲(SpaceWarps)]对象是一类在场景中影响其他对象的不可渲染对象,包括[力(Forces)]、[大气装置(AtmosphericApparatus)]等。

从[灯光(Lights)]面板中可以看到,3dsMax中提供了两种类型的光源:

一种是[标准(Standard)]灯光,另一种是[光度学(Photometric)]灯光。

[几何体(Geometry)]面板用来创建具有三维空间结构的造型实体,包括[标准基本体(StandardPrimitives)]、[扩展基本体(ExtendedPrimitives)]、[粒子系统(ParticleSystems)]等。

如图2hx01_006所示,以下关于对象名称和线框颜色叙述不正确的是?

为对象命名可以使用中文名称。

物体创建完成后,物体的线框颜色只能在[修改(Modify)]面板中修改。

默认情况下,一旦给对象指定了材质,线框颜色在渲染时不起作用。

线框颜色对话框中提供了两种预置的调色板。

下列关于[锁定堆栈(PinStack)]的作用描述正确的是?

将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。

将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。

将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。

如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(PinStack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。

在对物体进行编辑时,按下[修改(Modify)]面板中的[显示最终结果(Showendresulton/offtoggle)]按钮可以起到的作用是?

不论当前处在修改堆栈的任何层级,都可以观察到最终的修改结果。

视口中只显示当前层的修改器对物体的作用。

当前层的修改器对物体作用暂时失效。

如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则视图中会显示出当前所在层之前的修改结果。

当对一组选择对象加入修改命令时,这个修改命令会同时影响所有对象,此时按下一个按钮可以将这种关联的修改各自独立,将共同的修改命令独立分配给每个对象。

这个按钮是图2hx01_007中那一个?

A0

B0

C1

D0

有关物体的[冻结(FreezeSeleciton)],下列说法错误的是?

物体被冻结后仍会在视图中显示出来,但是无法被选择和操作。

取消勾选[对象属性(ObjectProperties)]中的[以灰色显示冻结对象(ShowFrozeninGray)]复选框,可以让冻结对象不显示为灰色。

被冻结物体的材质无法在视口中显示出来。

默认状态下,冻结物体会以灰色显示。

如图2hx01_008所示,采用_______操作可以快速的隐藏视图中长方体和球体。

Ctrl+L键0

在[显示(Display)]面板的[按类别隐藏(HideCategory)]卷展栏中勾选[几何体(Geometry)]1

Ctrl+C键0

在[显示(Display)]面板的[按类别隐藏(HideCategory)]卷展栏中勾选[图形(Shapes)]0

下面关于命令面板说法错误的是?

[显示(Display)]面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏。

[修改(Modify)]面板堆栈的作用顺序为由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭。

只能在[运动(Motion)]面板中指定对象的运动控制器。

[层次(Hierarchy)]面板可以修改对象的轴心位置。

下图2hx01_009所进行的选择操作属于_______?

套索区域选择边子对象1

圆形区域选择顶点子对象0

绘制区域选择面子对象0

围栏区域选择边子对象0

如图2hx01_010,分别使用主工具栏中切换[窗口选择]和[交叉选择]功能,选择场景中的球体,每次选择到的球体数目分别是?

5;

81

10;

50

8;

以下关于选择的说法错误的是?

选择工具不可以选择冻结对象0

在选择对象后可以通过空格键将对象进行冻结,以避免错误选择其他对象。

可以通过选择过滤器,对指定类型的对象进行选择。

在选择过程中可以配合Alt键对选择对象进行减选0

以下关于选择说法错误的是?

在线框模式下所选择的对象以白色线框显示0

在线框模式下只有点击线框才能将对象选中0

实体方式下所选择对象将出现四边白色的边界框0

默认交叉选择开启状态下,在框选的时候,所绘制区域只有将对象全部包围物体才会被选中1

以下关于选择说法正确的是?

在矩形选择区域模式下,选择过程中Ctrl是可以绘制正矩形选取框0

选择过程中Shift可以产生加选效果0

选择过程中Ctrl可以产生加选效果1

在矩形选择区域模式下,选择过程中Shift是可以绘制以鼠标为中心的矩形0

以下选项中不能通过选择工具选取的对象是_______?

骨骼对象0

辅助对象0

冻结对象1

复合对象0

下图2hx01_011哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?

颜色选择1

按名称选择0

选择过滤器0

材质选择0

下图2hx01_012哪项操作可以快速选择场景中的红色烟花?

颜色选择0

按材质选择1

以下关于对象线框颜色和材质颜色说法________是不可以实现的?

 

对象的线框颜色和材质颜色可以不相同。

给定红色材质的对象线框会同时变为红色。

添加材质后,在实体显示模式下物体的颜色将是材质的颜色。

可以通过线框色做为区别来选择对象。

以下关于选择集的操作说法错误的是?

可以为不同类别对象创建不同的选择集。

[高亮显示选定对象]会将场景中所选择对象以高亮方式进行显示0

命名选择集中的的[删除]会将选择集连同对象一起删除。

点击[创建选择集]会将选择对象加入新的选择集中。

如图2hx01_013,关于[从场景选择]对话框中不能执行的操作是_____?

可以查看链接信息0

可以对对象进行搜索0

可以选择组内对象1

可以对对象进行分类过滤0

以下关于组的说法正确的是?

成组后,组内对象不可以单独编辑。

一个对象可以分属于两个不同的组。

组与组之间不可以通过附加命令变成一个组。

炸开命令可以将多级群组一起解除使对象彼此独立成为单独的对象。

以下关于锁定说法正确的是?

锁定的对象不能被选择。

锁定只能用在对象级别不能用在子对象级别。

锁定只限于在对象的变换操作中使用。

锁定后对象能被隐藏。

在图2hx01_014的编辑过程中发现只有灯光可以被选择,其原因是?

在选择过滤器中没有选择灯光0

将选择过滤器中选择了灯光1

其它对象被锁定0

其它对象被冻结0

如图2hx01_015,关于图层操作不能完成的是?

图层为空才能使用[删除高亮图层]。

所创建对象将会放入以高亮显示的图层之中。

层面板不可以改变图层的线框色0

当前层可以被删除0

如图2hx01_016,由左图得到右图需要使用[捕捉(SnapToggle)]工具,为了得到精确结果,在操作时必须开启______的功能。

[显示橡皮筋(Displayrubberband)]0

[使用轴约束(UseAxisConstraints)]1

[捕捉到冻结对象(Snaptofrozenobjects)]0

[显示标记(DisplayMarker)]0

以下关于[透明(See-Through)]选项描述正确的是?

在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中显示为透明。

在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在渲染时显示为透明。

在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中和渲染时均显示为透明。

在对象属性中勾选[背面消隐(BackfaceCull)],则对象在视口中显示为透明。

以下描述错误的是?

[顶点标记]的功能是,不论物体是否处于选择状态,都将物体顶点全部显示出来。

物体如果取消了[可渲染]的勾选,则其他渲染控制的设置均无效。

让场景中某对象不进行自适应降级,应在该对象的属性中勾选[永不降级]。

当对象对摄影机不可见时,该对象在渲染时也不能出现在其他对象的反射和折射中。

如图2hx01_017是经常用来制作钟表刻度的方法,能得到这个效果的正确步骤是?

①选择左图红色物体;

②使用变换坐标中心;

③参考坐标系中选择拾取;

④点击左图白色表盘;

⑤点击选择并旋转工具;

⑥打开角度捕捉,按住Shift键沿表盘表面旋转30度进行复制;

⑦在弹出的复制对话框中设施个数为12个;

⑧在弹出的复制对话框中设施个数为11个。

43152680

43125780

15342681

13452670

如图2hx01_018,三个按钮依次是_______按钮。

[使用轴点中心(UsePivotPointCenter)];

[使用选择中心(UseSelectionCenter)];

[使用变换坐标中心(UseTransformCoordinateCenter)]1

[使用选择中心(UseSelectionCenter)];

[使用变换坐标中心(UseTransformCoordin

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