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0x00010000免疫

0x00020000宠物非自动技能

0x00080000仅仅用于目标单位不如牧师干涉

0x00100000要求连击点

0x00400000要求连击点2

0x40000000压制

m_attributesExB

0x00000002多目标技能需要此标记

0x00000004用于探测和非法术反射

0x00000020自动重复标记

0x00000800出血

0x00002000此标记用于保存物品附魔的技能

0x00020000自动射击

0x00040000仅仅用于复活宠物,

0x00080000不需要姿态

0x00200000盾类减少伤害

0x00800000仅仅魔法专注需要此标记

0x04000000不受免疫类技能的影响

0x20000000技能不暴击

0x40000000技能能引爆即使它已经引爆

0x80000000吃喝BUFF

m_attributesExC

0x00000008阻止伤害,仅被混乱类型技能伤害

0x00000010仅仅德鲁伊的再生有此标记

0x00000100仅玩家使用

0x00000400需要主手武器

0x00000800战场技能

0x00004000仅仅变形有此标记

0x00008000自动射击投掷

0x00020000安慰动物39758

0x00100000死亡后还能存在

0x00400000需要魔杖

0x01000000需要空手

0x08000000仅灵魂释放有此标记 

m_attributesExD

0x00000040不被偷窃

0x00000100固定伤害

0x00000400盗贼开门需要此标记

0x00010000不可用于竞技场 

0x00020000用于竞技场

0x02000000宠物缩放

0x04000000仅仅用于奥特兰

10 

m_attributesExE

0x00000008恐惧中可用

0x00000020只能用一次

0x00020000恐惧可用

0x00040000困惑中可用

11 

m_attributesExF

0x00000001仅仅移动技能有此标记

0x00000002仅仅能用于光环

0x00000800不能用于偷袭 

12 

3.2.0(0x20-图腾,0x4-圣骑士BUFF,等等...)

13 

m_shapeshiftMask 

15 

m_shapeshiftExclude姿态

17 

m_targets目标这个目标指无选定目标时,所对应的目标 

18 

m_targetCreatureType目标类型大多数为0少数为1不懂

19 

m_requiresSpellFocus 

20 

m_facingCasterFlags。

标记

21 

m_casterAuraState 

施法光环规则 

22 

m_targetAuraState目标光环规则

AuraState:

0NO

1防御

2血量少于20%

3狂暴状态

4冻结的

5审判

7猎人回避

7盗贼潜行状态

10战士成功冲锋

12FAERIE_FIRE

13血量少于35%

14燃烧着的

15迅捷治愈

16致命毒药

17激怒的

18出血的

23血量超过75% 

23 

m_excludeCasterAuraState 

24 

m_excludeTargetAuraState 

25 

m_casterAuraSpell

26 

m_targetAuraSpell

27 

m_excludeCasterAuraSpell

28 

m_excludeTargetAuraSpell

29 

m_castingTimeIndex施法时间参考SpellCastTimes.dbc

30 

m_recoveryTimeCD时间毫秒

31 

m_categoryRecoveryTime技能族冷却时间同一技能的不同等级共享此冷却时间毫秒

32 

m_interruptFlags打断标记

33 

m_auraInterruptFlags光环打断标记

34 

m_channelInterruptFlags引导打断标记

35 

m_procTypeMask发动类型

0x00000001被攻击者杀死

0x00000002杀死目标在大部分情况下需要有荣誉或者经验值

0x00000004近战攻击成功命中

0x00000008受到近战攻击

0x00000010用近战武器发出技能成功击中

0x00000020受到近战技能攻击

0x00000040远程攻击成功命中

0x00000080受到远程攻击

0x00000100用远程武器发出技能成功命中

0x00000200受到远程技能攻击

0x00000400发出有益法术并命中

0x00000800被有益法术命中

0x00001000发出有害法术并命中

0x00002000被有害法术命中

0x00004000发出有益魔法并命中

0x00008000受到有益魔法命中

0x00010000发出有害魔法并命中

0x00020000受到有害魔法命中

0x00040000发出的周期性技能每一周期都触发

0x00080000受到周期性技能每一周期触发

0x00100000受到任何伤害

0x00200000需要激活

0x01000000死亡 

36 

m_procChance发动几率百分比写30就是30%

37 

m_procCharges能触发的次数

38 

m_maxLevel技能最大等级

39 

m_baseLevel学习此技能需要的等级

40 

m_spellLevel技能等级

41 

m_durationIndex持续时间此为索引,参照SpellDuration.dbc,那里是实际值

42 

m_powerType能量类型0法力1怒气 

3能量6符文能量

43 

m_manaCost魔法消耗对应上面的数值除以10

44 

m_manaCostPerLevel每级消耗魔法值

45 

m_manaPerSecond每秒消耗魔法值

46 

m_manaPerSecondPerLeve每级每级每秒消耗魔法值unused

47 

m_rangeIndex施法距离和SpellRange.dbc相关联,那里是实际值

48 

m_speed速度

49 

m_modalNextSpellnotused

50 

m_cumulativeAura累加光环只有猎人的一些技能此值为75

51-52 

m_totem施法需要的图腾 

53-60 

m_reagent施法需要的物品

61-68 

m_reagentCount施法需要的物品数量58对应50

69 

m_equippedItemClass(value)装备的分类武器2护甲4 

参考ItemSubClass.dbc

70 

m_equippedItemSubclass(mask)装备的子类参考ItemSubClassMask.dbc

71 

m_equippedItemInvTypes(mask)装备的佩戴位置

72-74 

m_effect技能的三个效果 

1全部杀死

2类型伤害

3傀儡

4入口传送

5传送单位

6上buff

7环境伤害

8从目标吸取法力值转移给施法者

9吸血

10治疗

11捆绑

12传送门

13基本仪式

14特殊仪式

15传送门仪式

16完成任务

17使用武器攻击

18复活

19增加额外攻击

20躲避

21逃脱

22招架

23格挡

24创造物品

25武器

26防御

27持续的区域光环

28召唤117=creatureid

29飞跃,跳跃

30加能量

31武器百分比伤害

32触发投射武器

33开锁

34召唤物品

35增加区域光环

36学习技能

37法术防御

38驱散

39语言

40双手武器

41向前跳跃 

42向前跳跃2 

43传送施法者 

44熟练度skill的等级 

45增加荣誉

46刷怪

47商业技能 

49探测

50召唤(object)

53附魔

54临时附魔

55驯服生物

56召唤宠物

57宠物学习技能

58需要武器

59道具开锁

60精通

61召唤事件

62能量燃烧(燃烧power)

63提高威胁值

64触发技能m_effectTriggerSpell:

123-125为技能ID

65申请团队光环 

66制造魔法宝石 

67治愈最大生命

68中断施法

69吸引注意力

71扒手

72增加视野

74雕纹 

75治疗机械类的宝宝 

76召唤野外对象

77脚本spell

78攻击

79装死

80增加连击点数

82绑定视野

83决斗

84卡死 

85召唤玩家

86激活OBJECT

87攻城伤害

88修理建筑物

89OBJECT转换

90击杀荣誉

93召唤幽灵

94自我复活

95剥皮

96冲撞冲锋,冲向敌人

97同时放置图腾栏中的最多4个指定图腾

98击退 

99分解

100醉酒

101喂养宠物

102解散宠物

103提高声望

104-107召唤OBJECT

108驱散MECHANIC

109复活宠物

110收回图腾

113复活

114嘲讽目标

117复活周围队友

118skill熟练度

119给宠物加BUFF 

121武器伤害

123上车

124将某人拉向你身边

125修改恐吓百分比

126偷窃有益BUFF

127选矿

128给队友增加BUFF

129给敌人增加BUFF

130威胁转移 

133忘掉专业

134击杀荣誉2

135召唤宠物

136治愈百分比

137能量百分比

138向后方跳跃

140强制投掷

142 

触发技能的值

144向后方跳跃2 

147任务失败

151触发技能值2

155泰坦之握

156增加插槽

157创建物品2

158研磨

159宠物改名

161学习第二天赋

162切换天赋 

75-77 

m_effectDieSides伤害浮动值实际值-1

78-80 

m_effectRealPointsPerLevel每级随任人物等级提高增加的伤害值

81-83 

m_effectBasePoints(基础伤害1实际伤害下限=基础伤害1+基础伤害2+每级提高伤害值*人物不用于光环类技能1don'

tmustbeusedinspell/aurasexplicitly,mustbeusedcachedSpell:

:

m_currentBasePoints)

84-86 

m_effectMechanic 

Mechanic效果

87-89 

m_implicitTargetA目标类型 

90-92 

m_implicitTargetB

1施法者*

2附近的敌人* 

3附近的队友*

4附近队友2*

5宠物*

6指定敌人*

7ENTRY_SRC

8敌人目标

9家用于旅馆技能

11传送施法者

15ENTRY_SRC

16敌人目标

17数据库中的目的地 

用于传送技能

18施法者的目的地

18上一个传唤效果

20施法者的仪式

21队友

22SRC_CASTER

23gameobject

24前方锥形的敌人

25任意目标

26GAMEOBJECT_ITEM

27主人

28DYNOBJ_ENEMY

29DYNOBJ_ALLY//onlyforeffect27

30AREA_ALLY_SRC//inTargetBusedonlywithTARGET_SRC_CASTERandinselfcastingrangeinTargetA

31范围内任意目标

32仆人

33PARTY_SRC 

34PARTY_DST

35团队

36随机

37团队目标

38附近入口

39钓鱼

40作用于Object

41施法者左前方

42施法者左后方

43施法者右后方

44施法者右前方

45治疗链

46 

93-95 

m_effectRadiusIndex-spellradius.dbc魔法有效距离

96-98 

m_effectAura 

buff光环类型

effectAura:

1绑定视野

2控制比如:

魔能机甲控制器

3周期伤害

4傀儡、虚拟物

5迷惑 

6诱惑、驯服比如:

驯服宠物 

7恐惧敌人

8周期性治疗光环

9攻击加速百分比光环

10威胁值百分比

11嘲讽光环

12打晕震晕

13伤害or法术强度提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

14受到的伤害提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

15造成伤害m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

16潜行

17侦测 

18隐形

19侦测隐形

20回复生命百分比

21回复法力百分比 

22护甲、抗性提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1物理护甲,2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

23周期性触发spell 

m_effectTriggerSpell:

24周期性回能量 

m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

0法力1怒气 

25安抚、宁静光环(不能攻击和使用物理技能)

26固定、冻结、定身

27沉默 

28反射spell

29增加属性m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性0力量1敏捷2耐力3智力4精神-1所有属性

30熟练度光环m_effectMiscValue(117-119)增加技能熟练度ID详细类别参见:

SkillLine.dbc

31加速PCT

32坐骑加速

33减速

34加HP

35加能量光环m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

36变形

37军旗

38状态免疫

39免疫伤害m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

40伤害免疫光环 

m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

41Dispel类驱散并免疫光环 

m_effectMiscValue(117-119)控制免疫类型:

1魔法2诅咒3疾病4中毒5潜行6隐形7全部(魔法+诅咒+疾病+中毒)

42击中时几率触发spellm_effectTriggerSpell:

43击中时触发额外伤害m_schoolMask(232)控制伤害类型:

44在微缩地图上显示附近所有生物的位置m_effectMiscValue(117-119)控制生物类型:

1野兽2龙类3恶魔4元素生物5巨人6亡灵7人形生物8小动物9机械11图腾12非战斗宠物13气体云雾

45寻找宝藏

47招架几率百分比

49躲闪百分比

51格档几率百分比

52暴击几率

53吸血光环

54命中几率

56改变形态 

m_effectMiscValue(117-119)为生物ID

57魔法暴击几率

58增加游泳速度

59对指定生物造成额外伤害m_effectMiscValue(117-119)控制生物类型:

60平静沉默

61模型倍数 

62周期性吸取血量

64周期性魔法吸取

65施法速度

66装死

67缴械

68追踪、锁定目标

69吸收伤害m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

71魔法暴击m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

2神圣,4火,8自然,16冰,32暗影,64奥术

72法术能量耗费提高

73法术系能量耗费提高m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

74反射特定系法术光环m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

75语言

76增加视野

77MECHANIC免疫光环m_effectMiscValue(117-119)控制类型:

1魅惑2迷惑3缴械4吸引5逃跑6笨拙7定身8平静9沉默10沉睡11诱捕12昏迷13冻结14瘫痪15流血16治疗17变形18放逐19防护20禁锢21骑乘22诱惑23转向24惊骇25无敌26打断27眩晕28发现29无敌30闷棍31激怒

78召唤坐骑

79增加伤害PCTm_effectMiscValue(117-119)控制类型:

80STAT百分比m_effectMiscValue(117-119)控制具体属性0力量1敏捷2耐力3智力4精神-1所有属性

81分担伤害

82水下呼吸 

84回复生命值

855秒回蓝

86

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