Flash综合练习1612可编辑修改word版Word文档格式.docx

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C.第7帧开始出现END文字D.背景、爬虫、END三个图层中画面将逐个播放

3.下图是某Flash作品的部分截图:

其中蓝天大海位于背景图层中,当播放动画时,发现蓝天大海一闪就不见了,下列操作可行的是()

A.把背景图层第1帧移动到45帧B.把背景图层第1帧剪切到45帧C.在背景图层第45帧插入帧D.把背景图层移到海鸥图层上面4.下图是Flash作品“海豚戏水.fla”的设计界面:

其中,群ft位于群ft图层中,海鸥位于海鸥图层中,如果要使海鸥飞到群ft后面,下列可行的操作是()

A.把海鸥图层移到背景图层下面B.把海鸥图层移到群ft图层上面C.把群ft图层移到海鸥图层上面D.把海鸥图层移到群ft图层下面5.如第4题图所示,下列说法错误的是()

A.当前画面位于动画的第12帧B.动画每秒播放12帧C.播放到第7帧时用时0.5秒D.整个动画时长3.75秒6.用Flash软件绘制图形时,属性面板如图所示。

在按住Shift键的同时,在文档编辑窗口拖曳鼠标进行绘制,能绘制出的图形是()

7.在Flash中,分别在第1帧和15帧中设置海鸥参数,其属性面板分别如图a和图b

所示:

图a图b

那么从第1帧到第15帧,海鸥的变化规律是()

A.海鸥由大变小,从右向左飞行B.海鸥由大变小,从左向右飞行C.海鸥由小变大,从上向下飞行D.海鸥由小变大,从下向上飞行8.小贝使用Flash制作动画时,将一张图片导入舞台后,时间轴如图所示:

该图片文件的格式可能是()

A.JPGB.BMPC.PNGD.GIF

以上动画在flash中称之为()

9.如上题图,导入图片后,库面板最合理的情形是()

10.完成Flash动画后,要把作品发布到网上展示,下图是Flash软件导出影片窗口的部分截图,其中最适宜的是()

A.GIFB.SWFC.AVID.MOV

11.某Flash文档的属性如下图a所示,其舞台中的某图片属性如图b所示,现要使该图片置于舞台的正中间,则图b中的x、y处应输入数字()

 

图a

图b

A.0,0B.150,100C.75,50D.75,0

12.丁老师利用Flash软件制作了一个弹簧振动的演示动画,如图a所示:

(1)由图示可以判断,弹簧振动的动画类型是(选填“动画补间动画”“形状补间动画”或“逐帧动画”)。

(2)图b是选中小球图层第1帧中球的截图:

由图可知,产生该小球实例的元件名是,元件类型是,小球振动的动画类型是(选填“动画补间动画”“形状补间动画”或“逐帧动画”)。

(3)为了使小球和弹簧同步振动,小球图层第1帧的缓动值应该是。

(4)小球图层第20帧到30帧演示的是小球从舒张点回弹到平衡点的动画。

观察时间轴,要实现动画效果,还须执行的操作

是。

13.小张用Flash软件制作一个名为“放飞梦想.fla”的Flash动画,制作过程中的部分界面如下图所示。

请回答以下问题:

(1)如果声音的同步方式是数据流,则声音的播放时间是秒。

(2)由图可知名称为“鸟”的元件类型是。

(3)为实现让“云”从右上角向左上角移动的效果,将“云”元件置于“云动”图层第13帧的右上角,在“云动”图层第60帧处应插入一个帧,并将“云”元件实例移动到该帧的左上角,然后在“云动”图层创建一个(选填“动画”或“形状”)补间。

14.一个完整的作品一般由片头、主交互界面、各模块界面和片尾场景组成。

下图是某Flash作品的场景面板,仔细观察,它由几个模块构成()

A.7B.6C.5D.2

14题图15题图

15.用Flash制作的按钮元件,其编辑界面如图所示:

关于该按钮元件说法正确的是()

A.该按钮的名称是“main”B.测试影片时,鼠标经过该按钮时发出声音C.该按钮只能设置play动作命令D.该按钮不会响应鼠标事件

16.使用Flash软件编辑某作品时,部分界面如下图所示:

能在第60帧直接添加动作命令的图层是()

A.文字2B.文字1C.音乐D.背景

17.某Flash作品在调试时,弹出如下图所示的错误信息:

对此信息,下列说法正确的是()A.play()函数只能加载到按钮中

B.出错位置是main场景控制图层第1帧中的某个按钮C.出错动作脚本在关键帧中

D.main场景的控制图层第1帧是普通帧

18.小贝用Flash软件设计了一个“葡萄架下”的MV,创作界面如图所示:

(1)由图所示的时间轴可知,如果将帧频改为18fps,那么该动画的播放速度将变为原来的。

(2)播放动画时发现,当蜗牛快爬到葡萄架的上端时,黄鹂鸟却不见了,原因是,解决的办法

(3)当选择音乐图层添加背景音乐时,因为它不小心点击了隐藏图标,这时选中该图层的第1帧后,(选填“能”或“不能”)把库中的音乐拖入图层。

(4)在如上图所示库面板中,“蜗牛图片”由外部文件导入,并创建“蜗牛”元件,删除库中“蜗牛图片”(选填“会”“不会”)影响“蜗牛”元件。

(5)为了下次能方便修改,她应该把作品保存为格式。

19.小安使用Flash软件制作了主题为“新春”的动画,制作界面如图所示:

(1)声音图层添加了“bg.mp3”音乐,该音乐播放到第40帧时,仍在继续播放,则声音图层“bg.mp3”音乐的同步属性是,小安希望通过单击“静音”按钮来关闭声音,则该按钮中应添加的动作命令是。

(2)将“声音”和“控制”图层的位置进行交换,(选填“会”“不会”)影响动画原有的效果。

(3)作品制作完成后,若要调试按钮在不同场景跳转的动作效果,比较适合的方式是(选填“测试影片”“测试场景”或“导出为AVI文件”)。

19题图

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