用VB编写抽奖程序教学设计423Word格式文档下载.docx

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窗体源程序

OptionExplicit

Dimm_strNameArray()AsMyName

Dimm_bIsStartAsBoolean

Dimm_nNameIndexAsInteger

DimMAX_INDEXAsInteger

Dimm_nSelectNumAsInteger

被选定数

DimnScrollStepAsInteger

DimnScrollWidthAsInteger

DimbScrollStateAsBoolean

DimnEnableSecondAsInteger

Dimm_strTitleAsString

Dimm_strAppTitleAsString

Dimm_strScrollTitleLeftAsString

Dimm_strScrollTitleRightAsString

PrivateSubCommand_Start_Stop_Click()

Ifm_bIsStart=TrueThen

按停止钮

m_bIsStart=False

Command_Start_Stop.Caption=

“开始"

Label_FlashName.Visible=True

Timer_FlashName.Enabled=True

Timer_ScrollName.Enabled=False

Label_FlashName=

m_strNameArray(m_nNameIndex).strName+“中奖了!

"

m_strNameArray(m_nNameIndex).bIsSelect=True

m_nSelectNum=m_nSelectNum+1

DimTempAsMyName

Temp=

m_strNameArray(MAX_INDEX)

m_strNameArray(MAX-INDEX)=m_strNameArray(m_nNameIndex)m_strNameArray(m_nNameIndex)=

Temp

MAX_INDEX=MAX_INDEX-1

IfMAX_INDEX=0Then

MsgBox“非常感谢您使用本软件"

EndIf

Else'

按开始钮

m_bIsStart=True

Command_Start_Stop.Caption=“停止"

Command_Start_Stop.Enabled=False

Timer_ScrollName.Enabled=True

Timer_FlashName.Enabled=False

Label_FlashName.Caption=“"

EndSub

PrivateSubForm_Load()

Form_Bouns.ScaleMode=3

m_nNameIndex=0

Timer_ScrollTitle.Enabled=True

Label_FlashName.Visible=False

Label_ScrollName.Caption=“"

nEnableSecond=0

定义起始秒数

ReDimNameArray

获得文本中的名字和打乱名字顺序

nScrollStep=5'

设定滚动字的步长

nScrollWidth=Label_Congruation.Left

设定title的移动宽度

bScrollState=False

设定缺省的开始滚动方向为向左

m_nSelectNum=0

初始化被选定数为0

Init

初始化本程序的界面

PrivateSubTimer_FlashName_Timer()'

闪动中奖者姓名IfLabel_FlashName.Visible=TrueThen

Else

PrivateSubTimer_ScrollName_Timer()'

滚动出现名字Ifm_bIsStart=TrueThen

Ifm_nNameIndex>

=MAX_INDEXThen

m_nNameIndex=

m_nNameIndex+1

Ifm_strNameArray(m_nNameIndex).bIsSelect=TrueThenIfm_nNameIndex<

MAX-INDEXThen

Label_ScrollName.Caption=m_str

NameArray(m_nNameIndex).strName

PrivateSubTimer_ScrollTitle_Timer()'

滚动“恭喜发财"

字样IfbScrollState=FalseThen'

向左滚

nScrollStep=10

Label_Congruation.Caption=m_strScrollTitleLeft

IfnScrollWidth>

0Then

nScrollWidth=

nScrollWidth-nScrollStep

bScrollState=True

向右滚

nScrollStep=-10

篇二:

scratch范例教学-趣味抽奖

趣味抽奖

教学目标:

【知识目标】

1.通过抽奖程序的设计,初步掌握Scratch中随机数模块的应用。

2.通过抽奖程序的设计,初步掌握Scratch广播模块的应用。

3.通过抽奖程序的设计,了解用角色造型存储图片数据。

4.通过抽奖程序的设计,了解Scratch中用变量模块实现随机数据的存储。

【能力目标】

1.通过抽奖程序的设计,让学生进一步了解随机数据的获取、存储和表达的过程。

2.通过抽奖程序设计的活动,引导学生思考生活中那些地方应用了抽奖程序这样类似问题,启发学生设计不同的抽奖方案。

【情感目标】

1.主动邀请他人分享成果,表达自己的设计思路,愿意合作交流。

教学重难点:

重点:

抽奖程序的设计,让学生了解随机数据的获取、存储和表达的过程。

难点:

启发学生用不同方法实现抽奖程序。

教学课时:

一课时

教学准备:

范例、图片

教学过程:

一、创设情境,提出主题

师:

元旦即将来临,班上将举行元旦庆祝活动,班主任老师,请我给班上设计一个电子抽奖的程序,下面,我想请同学们来试一试,请你用鼠标点击奖项(一等奖、二等奖、三等奖)开始抽奖。

生:

学生操作

好。

老师再请一位同学前来尝试。

操作

今天我们这节课请同学们也来设计一个趣味抽奖的游戏。

你可以自己设计抽奖规则,创作不同的趣味抽奖游戏。

我们比一比,看谁设计的最合理。

二、自主学习,研习范例

1、师:

请同学打开老师的范例,看一看,探究以下问题:

1)设计抽奖游戏前,你准备设计一个什么样的趣味抽奖活动方案?

2)如何产生一组随机中奖号码?

3)如何实现开奖和抽奖过程?

4)抽奖的呈现的画面;

5)围绕主题,收集图片素材;

2、思考:

回忆数据的获取和存储,如何创建“变量”?

如何实现用变量存数一组随机数?

参考其他范例:

篇三:

用vb编一个抽奖软件的源代码

求用vb编一个抽奖软件的源代码

悬赏分:

20-解决时间:

2008-4-1522:

47

要求:

1.点击‘开始’从text或excel文件中依次调用每一行的电话号码,滚动显示在界面上,点击‘停止‘则停在某一个电话上即可

2.请带一些语句说明最好

问题补充:

这位前辈是不是将input写成了inpue,

whilenot(eof(#1))总是提示错误

我是个vb小白,能不能说明白点,需要几个控键分别叫啥名字,语句能不能更完整些,谢谢

开始和停止为同一个键也可以

提问者:

qvxiaogang-试用期一级

最佳答案

dimi

窗口启动:

i=0

OpenApp.Path&

"

\电话号码.txt"

ForInputAs#1

whileeof

(1)=false

LineInput#1,a

List1.AddItema

wend

close#1

按开始:

timer1.Interval=50

按结束:

timer1.Interval=0

timer的事件:

i=i+1

ifi=List1.ListCounttheni=0

Label1.Caption=List1.List(i)

不好意思啊,由于没有注意,所以先前的答案有两个小错误,现在已修正了

所需控件:

两个按钮,一个开始,一个结束;

一个时钟控件

一个列表框;

一个标签控件

用VB6.0编写电脑抽奖程序

近年来在娱乐节目之中常常见到利用电脑来抽奖,笔者对其发生了兴趣遂自己动手用VB编了一个小程序来实现电脑抽奖的小功能,其原理如下:

m_strNameArray(m_nNameIndex).bIsSelect=True

Temp=m_strNameArray(MAX_INDEX)

m_strNameArray(MAX-INDEX)=m_strNameArray(m_nNameIndex)m_strNameArray(m_nNameIndex)=Temp

m_nNameIndex=m_nNameIndex+1

Ifm_strNameArray(m_nNameIndex).bIsSelect=TrueThenIfm_nNameIndex<

MAX-INDEXThen

Label_Congruation.Caption=m_strScrollTitleLeftIfnScrollWidth>

 

《用VB编写抽奖程序教学设计》出自:

/96520.html

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