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我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。

但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。

在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。

在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。

几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。

幼儿园教案木头人3

1幼儿园大班健康游戏教案《木头人》

活动目标

1、引导幼儿通过自身的探索活动,了解自己身体能动的一些部位,使幼儿对自己的身体感兴趣。

2、激发幼儿敢于探索和勇于发现的学习兴趣,培养幼儿互相合作,互相谦让的优良品质。

活动准备

音乐

活动过程

一、游戏《木头人》,指出人不动是很难受的。

二、让幼儿明白人有各种各样的活动,是因为人的许多部位都可以动。

1、听音乐做动作

提问:

刚才,我们跟着音乐在干什么?

是身体的哪些部位跟着音乐在动?

2、引导幼儿观察周围生活

除了舞蹈是人身体的一种活动外,你还知道人们有些什么样的活动?

它们分别是我们身体的哪些部位在动?

三、让幼儿通过自身的探索活动,感知自己身体可以动的部位。

1、每组发一个纸娃娃,让幼儿把认为可以动的部位用笔做上记号,要求互相协作,教师巡回指导,提醒幼儿假如你不能确定的话,就可以起来再动一动。

2、请你来动一动,你的身体还有哪些地方会动。

3、游戏《听口令做动作》。

由教师说出一个可以动的部位,请幼儿用此部位做个动作。

四、课后延伸

让幼儿继续寻找身体里许多看不见,甚至感觉不到的会动的部位。

2幼儿园大班木头人教案:

我们都是木头人

1、引导幼儿对传统游戏“我们都是木头人”进行改编。

2、鼓励幼儿大胆表达自己的想法,学习与同伴沟通,体会到合作的快乐与成功。

会玩“我们都是木头人”的游戏。

1、幼儿玩“我们都是木头人”的游戏。

2、请幼儿说说玩游戏时哪个部分能改动,使游戏更好玩。

激发幼儿改编游戏的愿望。

3、引导幼儿自愿分组,分别从形式、规则、说儿歌的方法、最后定格的造型、游戏的人数等几方面探索游戏的不同玩法。

4、引导幼儿交流游戏玩法、总结游戏经验,提出新问题并不断改进完善新玩法。

活动反思

幼儿园大班木头人教案,木头人是我国一个从古流传至今的小游戏,它可以让幼儿更加了解自己的身体,激发幼儿对于游戏的兴趣,培养幼儿互相合作的优良品质。

3幼儿园大班木头人教案:

木头人

能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。

重点难点

跟随节奏创编动作玩游戏

有玩木头人的经验、音乐、统计表

一、游戏导入,激发兴趣

1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?

那我们再来玩一次怎么样?

2、师幼共同游戏,关键提问:

咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?

3、追问:

还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?

4、小结:

原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。

5、过渡:

今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!

二、熟悉音乐,了解规则

1、(播放音乐)提问:

请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?

追问:

那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?

我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?

2、教师示范听音乐玩游戏

关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?

回应:

就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。

小结:

喇叭声“嘟~~~”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。

3、幼儿初次尝试游戏:

你们都知道了,来一次怎么样?

“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟~~~,变!

4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?

自己听啊!

(播放音乐)

关键提问:

连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?

有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。

5、幼儿跟着音乐尝试。

三、挑战比赛,创编动作

1、鼓励幼儿4组挑战比赛。

1组比赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变?

2、进入第二轮比赛。

规则变了,要听好指令来玩。

幼儿尝试玩一次。

3、进行第二轮比赛。

4、进入第三轮比赛。

一组幼儿要统一动作。

5、第四轮比赛,根据幼儿游戏情况及时间安排看。

活动延伸:

音乐停,每组要变一座桥。

幼儿园教案木头人4

1、能听辩乐曲中的延长音,初步了解乐曲AB段结构。

2、能与同伴共享动作表演的空间,尝试控制自己的动作。

3、感受乐曲轻松愉快、诙谐幽默的情绪,并能用动作表现出自己对音乐的感受。

4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

5、能跟着节奏打节拍。

教师准备:

音乐《七士进阶》、橡皮筋。

幼儿准备:

熟悉音乐游戏《打蚊子》的玩法。

一、播放音乐玩打蚊子的游戏进教室,调动幼儿情绪。

师:

孩子们,你们玩过拍蚊子的游戏吗?

今天我们一起来玩拍蚊子的游戏吧。

(教师播放七士进阶的音乐,在延长音结束时做拍蚊子的动作,孩子们跟随老师玩游戏进入活动室。

二、欣赏橡皮筋舞蹈,初步感知音的长短。

1、播放音乐,教师出示橡皮筋,听到音乐中的延长音时拉长橡皮筋,听到短音时收放橡皮筋,通过橡皮筋的拉伸和弹回,感知音的长短。

橡皮筋今天要来给小朋友跳一段舞蹈,我们来看看它的表演吧。

2、给每位小朋友发一根橡皮筋,随音乐舞蹈橡皮筋,更直观的感知音乐。

刚才我们欣赏了橡皮筋的表演,小朋友们想不想也来试一试?

3、幼儿自由发挥,用各种拉伸的动作做出拉长后的橡皮筋。

教师及时表扬动作创新的幼儿。

4、师:

橡皮筋真神奇,轻轻一拉就可以变的很长,有没有小朋友能用橡皮筋来表现一下。

三、尝试新游戏《有弹性的木头人》玩法。

你们会玩木头人的游戏吗?

木头人的动作是怎么做?

今天我们要来做一个奇怪的木头人,这种木头人是有弹性的,我们一起来玩吧!

1、播放A段音乐,请幼儿自己创编身体动作来给A段打节奏(可以用拍手、拍腿、拍肩、跺脚等动作来表现)。

2、播放B段音乐,教师模仿木头人的动作,在听到延长音时做各种拉伸动作,音短时做快速收回动作。

3、请幼儿大胆用自己的肢体动作来表现,激发幼儿做出有弹性的动作表现音的长短。

进一步感知音的长短。

4、完整倾听音乐,用孩子们创编的身体动作来表现乐曲。

5、随音乐完整做游戏一次。

四、幼儿与同伴合作共享表演的空间,尝试控制自己的动作。

1、请两名幼儿相互合作来玩弹性木头人的游戏。

2、教师在每次游戏结束时小结幼儿玩的情况。

本次活动我以游戏为主线,采用了逐层深入的方法,层层深入,层层递进,让幼儿边玩边学,在不同的游戏中感受音乐,在感受音乐的同时玩不同的游戏,使学习在游戏中自然进行。

在活动中,我比较注重孩子的相互学习,比如说,在创编木头人的动作时,我不是让幼儿跟着老师转,打破了传统的教学观念,变“我来教,你来学”为“你认为木头人会做什么动作呢”,教师及时退位,达到了教与学的共同目的。

这样,不仅让孩子有一种成就感,还能鼓励其他孩子去创新。

当时,幼儿就在老师的语言提示和音乐声中,即兴地创编了木头人走、跑、跳、唱歌、跳舞、玩游戏等动作,感受了音乐游戏带来的快乐,充分发挥孩子们的主体性及创造性。

通过一个个游戏,让幼儿在丰富多彩的活动中去拓展自己的经验,调动幼儿的学习兴趣与主动性,开启了幼儿的想象思维,从而让这次的游戏活动真正成为幼儿的“一种有刺激性的游戏”,让孩子们在游戏中乐此不疲,充分得到愉快的情绪体验。

整个音乐活动中,我注意了幼儿的年龄特点,动静相结合。

因此在玩游戏时孩子参与的积极性特别高,每个孩子都能在活动中体验音乐带给他们的快乐。

本次的活动仍有一些不足之处,如:

游戏的音乐性还不够,体现在游戏活动的第三环节中,还应进一步引导幼儿通过发散性思维,鼓励幼儿创编个性化的动作以及对音乐节奏的控制,来培养幼儿动作的自控力,从而更好的感受音乐,丰富整个游戏活动。

幼儿园教案木头人5

游戏目标:

培养幼儿迅速反应能力及躲闪能力。

游戏准备:

空旷的安全场地;

游戏玩法:

参加者剪刀包袱锤选出输的那一位作为抓没能做到木头人的人,剩余的幼儿中由两人念儿歌"

1、2、3,木头人"

,儿歌念完后,立刻静止不动,不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,被抓人者抓住就算输。

然后由被抓到的那个人继续抓。

游戏反复进行。

从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

幼儿园教案木头人6

1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。

2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。

3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。

电脑课件,木鱼乐器一只。

1、复习韵律活动“红绿灯”

教师:

“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。

2、学唱歌曲。

(1)教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。

“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。

你们看木头人来了,他们在做什么呢?

你们来听一听。

“刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?

(2)幼儿学唱

(3)随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律

“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?

”(教师不断加快演唱速度)

幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。

3、学习音乐游戏

(1)在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。

“现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。

(2)观看课件,讲解游戏规则

“木头人先干什么?

敲木鱼的时候木头人动没动?

(3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。

(4)幼儿跟着琴声,再次练习。

(5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。

“木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。

(6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。

“我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?

你们来边听边做。

幼儿园教案木头人7

1、能用普通话正确的念儿歌,正确区分韵母:

an和ang。

2、听懂游戏规则,在老师的提醒下,能按游戏规则进行活动。

3、愉快地与同伴们一起边念儿歌边玩游戏,逐步提高自我控制能力和听说应变能力。

幼儿用书人手一册。

1、教师表演游戏二歌,引起幼儿活动兴趣。

——教师:

今天,我们要玩一个好玩的游戏,名字叫:

山上有个木头人。

——教师边念儿歌边表演动作,激发幼儿对游戏活动的兴趣。

2、学习游戏二歌。

教师:

儿歌里说了什么?

带幼儿念儿歌2-3遍。

3、介绍游戏规则及玩法。

——幼儿边念儿歌边自由做动作,儿歌念完后,幼儿马上做一个造型保持身体不动。

——如果发出了声音或身体不动了,就伸出手给同伴,同伴就拉住她的手说:

本来要打千千万万下,现在时间来不及,马马虎虎打三下,一、二、三!

4、教师和全体幼儿面对面进行游戏。

师生边念儿歌,边坐在小椅子上做动作,鼓励幼儿摆出各种各样的身体造型,儿歌念完后,教师故意先动,伸出一只手让幼儿边做打手心的动作,感知游戏的趣味性。

5、教师与个别幼儿游戏,帮助幼儿熟悉游戏规则和玩法。

安排有而与旁边的小伙伴两两结对进行游戏活动,提醒幼儿遵守游戏规则。

请个别幼儿展示自己创编的造型,激发幼儿的想象和创造力。

6、教师和全体幼儿游戏。

幼儿在教室四散走动边念儿歌边做动作,儿歌念完后,教师寻找身体移动或着发出声音的幼儿,发现后,便与全体幼儿一起说:

“本来要打千千万万下,现在时间来不及,马马虎虎打三下,一、二、三!

”若没有发现一个幼儿动,教师可以说:

“木头人解放了!

”全体欢呼,游戏可反复开展2-3遍。

中班语言——树妈妈的信

语言——树妈妈的信

1、理解故事内容,感受故事中的语言美

2、培养幼儿的想象力和语言表达能力

3、加深对秋天基本特征的认识,感受秋天的美丽

设计意图:

这则童话清新、自然、富有童趣。

故事中通过树妈妈请叶娃娃帮忙去送信这条线索,让幼儿理解秋天的基本特征——天气变凉、树叶掉落、变黄等等。

童话中美丽的语言对幼儿也是一种熏陶。

童话中的内容也符合现在的季节特点,因此设计此活动。

活动流程:

——谈话引出主题——讲述故事并理解故事内容——仿编及表演故事——延伸活动:

创作树叶画

挂图一套、音乐、小树叶

1、幼儿模仿落叶进入活动室,通过谈话引出正题

(1)我们刚才模仿的是谁?

(2)你发现现在的小树叶都怎样了?

(3)你都在那里见过这些落叶?

(4)小树叶为什么离开树妈妈了呢?

2、出示挂图、配乐朗诵故事,并帮助幼儿理解故事内容

(1)在什么天气里树妈妈让叶娃娃去送信?

(2)写完信,叶娃娃变成什么样了?

(3)信写好后是谁带叶娃娃发的?

(4)叶娃娃把信送给了谁?

引导幼儿模仿故事中的对话

3、模仿创编故事:

发挥幼儿的想象力,增强幼儿口语表达

引导幼儿想象并创编小树叶还可以落在哪里?

如:

有的小树叶落在小房子上,小房子说:

树妈妈来信了,秋天到了

4、故事表演

引导幼儿扮演小树叶,边复述故事对话边表演

讨论:

你喜欢秋天么?

为什么?

5、延伸活动:

树叶画

幼儿园教案木头人8

纸盒制作的木头人;

各种图案标记;

音乐《眉飞色舞》、《兔子舞》等。

一、出示木头人,激发幼儿参与活动的兴趣。

1、请出木头人,幼儿与木头人打招呼。

小朋友们,听,是谁在哭呀?

我们一起把他请出来。

木头人出现

他是谁?

木头人怎么了?

他为什么不高兴呢?

我们问问他。

木头人讲述原因(不舒服、不能动)

2、幼儿帮木头人脱掉“外衣”。

请部分幼儿帮助木头人脱掉身上用纸盒做的“外衣”。

3、扮演木头人的小朋友听音乐表演。

二、探索自己身体可以动的部位,并做标记。

1、观察并讲述扮演木头人的小朋友表演时身体哪些部位在动。

表演时,教师提醒幼儿观察:

小朋友们仔细看一看,跳舞的时候他身体的哪些地方在动?

表演结束,提问:

你看到他跳舞时身体的哪些地方动了?

(幼儿讲述自己的发现)

2、幼儿给自己身体会动的部位贴标记。

教师巡回指导。

其实,我们身体的许多部位都可以动,请小朋友们用自己的身体来动一动,按顺序来找一找,在能动的部位贴上你喜欢的标记。

(幼儿自由探索)

3、幼儿相互交流,并把有标记的部位动给对方看。

找一个好朋友,把你找到的部位动给他看一看。

4、请个别幼儿展示,让有标记的部位动一动,并启发别人模仿。

5、听音乐,幼儿自由做动作。

我们的身体上有这么多部位都能动,下面就让我们跟着音乐让你的身体动起来吧。

三、通过讨论,知道多做运动,身体才会健康。

1、讲述运动后的感觉。

运动后你有什么感觉?

贾老师运动后觉得好舒服呀!

(鼓励幼儿大胆讲述自己的感受)

2、讨论运动对身体的好处。

经常运动身体会怎么样?

(强壮、健康、不生病、棒棒的)

3、说说人们常做的运动项目。

你看到人们做过什么运动?

(做操、打球、打太极拳、跳舞、健身广场锻炼、跑步)

为了健康,小朋友们从小要喜欢运动,经常运动。

四、表演《眉飞色舞》

1、幼儿表演《眉飞色舞》

2、邀请其他教师一起表演。

1、通过自身的探索活动,了解自己身体能动的一些部位,从而对自己的身体感兴趣。

2、知道多运动,身体才会健康。

3、在大胆探索、自我发现的活动中,增强活动兴趣,提高合作能力,体验愉快情绪。

幼儿园教案木头人9

活动主题的选择

民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。

它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。

对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。

所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。

活动目的

1.锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。

2.提高幼儿语言的表达能力。

3.培养幼儿的创造能力。

一、热身活动

幼儿学各种小动物走路,进行活动。

二、游戏的玩法和规则

参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。

如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。

(儿歌:

山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。

也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。

三、游戏反复进行

四、活动结束

幼儿散步做放松活动。

幼儿园教案木头人10

1.能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。

2.能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。

3.锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的'

协调和灵活。

4.让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。

有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

1.自制“摩棍”一根,口哨一只。

2.地面上画好写有数1-10的方格。

本次《快乐的木头人》采用了多种游戏的方式,每个步骤紧紧相连,以不同的游戏方式来完成同一个目标,增加了幼儿参与游戏的兴趣又强化了活动目标。

让每位幼儿都能参与其中,充分调动了幼儿的积极性。

通过不同的游戏形式由简到难、循序渐进的达到本次活动的目标,既丰富了活动的形式又强化了活动目标。

最后送“木头人“回家的环节让幼儿知道“木头人们”累了,该回家休息了,充分尊重幼儿的生长发育规律,及时调整活动强度。

幼儿园教案木头人11

设计意图

民间游戏《木头人》简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。

希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。

1。

初步培养幼儿的控制力和想象力。

2。

培养幼儿对民间游戏的兴趣。

活动重点

老虎头饰、录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌“木头人”

一、开始部分

幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;

不超前,不掉队,我们都是好朋友。

小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?

放音乐《走路》。

二、基本部分

小朋友,我们学了一首儿歌《木头人》,背给老师们听一听。

“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。

”木头人是什么样的?

请举手说。

小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。

木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?

小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。

玩游戏三遍。

还有一种好玩的玩法,老师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友马上停住,任意造型摆一个好看的动作,但是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。

幼儿游戏三至四次。

教师指导幼儿控制自己的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。

表扬爱动脑筋摆出不同造型和遵守游戏规则的的小朋友。

三、结束部分

做《看样学样》活动放松身体,走回活动室。

活动延伸

户外活动继续玩此游戏,也可以回家和家人玩此游戏。

通过玩游戏,幼儿对此游戏非常感兴趣,游戏效果很好,初步培养了幼儿的控制力和想象力、难度适合幼儿年龄特点,重点、难点把握较好,是值得开展的好游戏,这也是挖掘民间游戏的魅力所在。

幼儿园教案木头人12

1.感受乐曲A

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