通过代码示例的跟我学应用CSS实现透明度RGBA颜色和动画相关的应用示例Word格式文档下载.docx

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div.opacityL5{background:

1.0;

(4)CSS3透明

我们也可以在图片上使用不同透明度的透明效果,就像上面的示例一样。

一个很酷的应用是将opacity应用到:

hover上,实现一种链接的鼠标经过效果。

img.opacity1{opacity:

0.25;

150px;

100px;

img.opacity2{opacity:

0.50;

img.opacity3{opacity:

0.75;

2、CSS3的RGBA声明

(1)RGBA声明的主要作用

它不仅仅让我们像通常一样设置RGB颜色,而且还可以设置其透明度。

RGBA像RGB一样设置颜色,而这个”A”——RGBA中的最后一个值——允许我们设置该元素的透明度(通道Alpha)。

就像opacity声明一样,一个opacity值为1的元素是完全不透明的,而一个opacity为0的元素是完全透明的。

(2)CSS3RGBA色彩

上面的效果有以下样式实现:

div.rgbaL1{background:

rgba(153,134,117,0.2);

div.rgbaL2{background:

rgba(153,134,117,0.4);

div.rgbaL3{background:

rgba(153,134,117,0.6);

div.rgbaL4{background:

rgba(153,134,117,0.8);

div.rgbaL5{background:

rgba(153,134,117,1.0);

3、HSL和HSLA

(1)使用CSS3HSL声明同样是用来设置颜色的

HSL声明使用色调Hue(H)、饱和度Saturation(s)和亮度Lightness(L)来设置颜色。

●Hue衍生于色盘:

0和360是红色,接近120的是绿色,240是蓝色。

●Saturation值是一个百分比:

0%是灰度,100%饱和度最高

●Lightness值也是一个百分比:

0%是最暗,50%均值,100%最亮。

(2)HSLA和RGBA的效果是一样的

RGBA和HSLA的类似,是在RGB的基础上多了个控制alpha透明度的参数,取值在0到1之间。

(3)CSS3的HSL示例

上面的演示由以下样式实现

div.hslL1{background:

hsl(320,100%,50%);

div.hslL2{background:

hsl(320,50%,50%);

div.hslL3{background:

hsl(320,100%,75%);

div.hslL4{background:

hsl(202,100%,50%);

div.hslL5{background:

hsl(202,50%,50%);

div.hslL6{background:

hsl(202,100%,75%);

(4)CSS3HSLA

HSLA就是在HSL的基础上多了个控制alpha透明度的参数,取值在0到1之间。

上面的效果由以下样式实现:

div.hslaL1{background:

hsla(165,35%,50%,0.2);

div.hslaL2{background:

hsla(165,35%,50%,0.4);

div.hslaL3{background:

hsla(165,35%,50%,0.6);

div.hslaL4{background:

hsla(165,35%,50%,0.8);

div.hslaL5{background:

hsla(165,35%,50%,1.0);

也允许直接用opacity定义颜色透明度,示例如下:

background-color:

hsl(0,100%,50%);

opacity0.2;

hsl(240,100%,50%);

hsl(120,100%,50%);

1.1.2CSS3渐变及应用示例

1、渐变可以创建类似于彩虹的效果

CSS3渐变主要分为linear-gradient(线性渐变)和radial-gradient(径向渐变)两种不同的形式。

2、不同类型的浏览器对渐变的支持不同

Firefox可以使用角度来设定渐变的方向,而webkit类型的浏览器(Saf4+,Chrome等)只能使用x和y轴的坐标。

3、Firefox中的CSS3渐变代码

(1)Firefox中的CSS3渐变代码的第1种写法

background-image:

-moz-linear-gradient(top,#8fa1ff,#3757fa);

注意在Firefox中,渐变的类型如linear类型(为线性渐变,而radial为放射渐变)已经放到了属性前缀中了。

因此,在参数中则不再需要了,故只需要三个参数。

第一个参数表示线性渐变的方向,top是从上到下、left是从左到右,如果定义成lefttop,那就是从左上角到右下角。

第二个和第三个参数分别是起点颜色和终点颜色。

还可以在它们之间插入更多的参数,表示多种颜色的渐变。

(2)Firefox中的CSS3渐变代码的第2种写法

background:

-moz-linear-gradient(top,#FFC3C8,#FF9298);

第一个参数设置渐变的起始位置,而第二个参数设置起始位置的颜色,第三个参数设置终止位置的颜色。

4、webkit类型的浏览器的CSS3渐变代码

(1)第1种写法

-webkit-gradient(linear,lefttop,leftbottom,color-stop(0,#ff4f02),color-stop(1,#8f2c00));

其中的-webkit-gradient是webkit引擎对渐变的实现参数,一共有五个。

第一个参数表示渐变类型(type),可以是linear(线性渐变)或者radial(径向渐变)。

第二个参数和第三个参数,都是一对值,分别表示渐变起点和终点的X、Y坐标值。

这对值可以用坐标形式表示,也可以用关键值表示,比如lefttop(左上角)和leftbottom(左下角)。

第四个和第五个参数,分别是两个color-stop函数。

但color-stop函数接受两个参数,第一个表示渐变的位置,0为起点,0.5为中点,1为结束点;

第二个参数表示该点的颜色。

(2)第二种写法

这种写法比较简单,而且效果比较自然。

-webkit-gradient(linear,00,0100%,from(#2074af),to(#2c91d2));

其中的第一个参数:

表示的是渐变的类型,而linear代表线性渐变;

第二个参数:

分别对应x,y方向渐变的起始位置;

第三个参数:

分别对应x,y方向渐变的终止位置;

第四个参数:

设置了起始位置的颜色;

第五个参数:

设置了终止位置的颜色。

(3)颜色百分比

上面的渐变是有起点到终点100%渐变的,那如果要红色只占8%的比例,蓝色占92%的比例该怎么办?

background:

-moz-linear-gradient(top,red,blue8%);

-webkit-gradient(linear,00,08%,from(red),to(blue));

则背景色会从0%到8%由红色到蓝色线性渐变,8%到100%为纯蓝色blue。

5、线性渐变在Opera浏览器下的应用

(1)语法

-o-linear-gradient([<

point>

||<

angle>

]?

<

stop>

<

[,<

]);

其中的-o-linear-gradient有三个参数。

第一个参数表示线性渐变的方向——top是从上到下、left是从左到右,如果定义成lefttop,那就是从左上角到右下角。

(2)示例代码

-o-linear-gradient(top,#ccc,#000);

6、IE浏览器中实现渐变

在IE浏览器中实现渐变,只能使用IE自己的滤镜技术实现。

下面为语法格式:

filter:

progid:

DXImageTransform.Microsoft.gradient(startColorstr=#00ffff,

endColorstr=#9fffff,

grandientType=1);

其中的第一个参数代表渐变起始位置的颜色,而第二个参数代表渐变终止位置的颜色,第三个参数代表渐变的类型——0代表竖向渐变,1代表横向渐变。

1.2CSS3动画相关应用示例

1.2.1CSS3动画属性(Animation)及应用

1、CSS3中的动画

通过CSS3,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片、Flash动画以及JavaScript。

但CSS3中的动画是使元素从一种CSS样式逐渐变化为另一种CSS样式的效果。

但如果再结合使用JavaScript脚本语言将可以实现更加强大的动画效果以及交互动作。

2、主要的属性及功能描述

(1)@keyframes规定动画

(2)animation所有动画属性的简写属性,除了animation-play-state属性

(3)animation-name规定@keyframes动画的名称

(4)animation-duration规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒

(5)animation-timing-function规定动画的速度曲线

(6)animation-delay规定动画何时开始

(7)animation-iteration-count规定动画被播放的次数

动画的循环次数,其值可以是一个正整数,表示循环次数,也可以设置为infinite,即无限循环,默认为1。

(8)animation-direction规定动画是否在下一周期逆向地播放

动画在循环中是否反向运动,取值为normal代表正向方向;

而取值为alternate,代表与反向交替运动,具体为第偶数次正向运动,第奇数次向反方向运动,默认为normal。

(9)animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停

(10)animation-fill-mode规定对象动画时间之外的状态

3、应用@keyframes规定动画

(1)创建动画的原理

是将一套CSS样式逐渐变化为另一套样式。

并在动画过程中,设计人员能够多次改变这套CSS样式。

以百分比来规定改变发生的时间,或者通过关键词"

from"

和"

to"

(等价于0%和100%)——其中0%代表动画的开始时间,而100%代表动画的结束时间。

(2)不同浏览器的兼容定义

Firefox支持替代的@-moz-keyframes规则,而Opera支持替代的@-o-keyframes规则,Safari和Chrome支持替代的@-webkit-keyframes规则。

(3)@keyframes的语法

@keyframesanimationname{keyframes-selector{css-styles;

}}

其中的animationname定义动画的名称,为必需的值;

而keyframes-selector也是必需的,代表动画时长的百分比——合法的值:

0-100%、from(与0%相同)、to(与100%相同);

css-styles参数也是必需的,代表一个或多个合法的CSS样式属性。

下面的示例实现在一个动画中改变多个CSS样式:

@keyframesmymove{

0%{top:

0px;

red;

}

100%{top:

200px;

yellow;

300px;

@-moz-keyframesmymove{/*Firefox*/

@-webkit-keyframesmymove{/*Safari和Chrome*/

@-o-keyframesmymove{/*Opera*/

4、将所创建出的动画绑到某个元素中

下面的示例实现将前面创建出的名称为“mymove”的动画绑定到某个<

div>

元素中。

div{

animation:

mymove5s;

-moz-animation:

/*Firefox*/

-webkit-animation:

/*Safari和Chrome*/

-o-animation:

/*Opera*/

在绑定时,必须要定义动画的名称和时长。

因为如果忽略时长,则动画不会允许,默认值是0。

5、应用示例

(1)HTML代码

<

!

DOCTYPEhtml>

html>

head>

style>

width:

height:

position:

relative;

mymove5sinfinite;

/*Firefox*/

/*SafariandChrome*/

@-moz-keyframesmymove{/*Firefox*/

@-webkit-keyframesmymove{/*SafariandChrome*/

@-o-keyframesmymove{/*Opera*/

/style>

/head>

body>

/div>

/body>

/html>

(2)执行的结果

6、animation-timing-function定义动画的过渡类型

(1)linear

线性过渡。

相当于贝塞尔曲线(0.0,0.0,1.0,1.0)。

(2)ease

平滑过渡。

相当于贝塞尔曲线(0.25,0.1,0.25,1.0)。

(3)ease-in

由慢到快。

相当于贝塞尔曲线(0.42,0,1.0,1.0)。

(4)ease-out

由快到慢。

相当于贝塞尔曲线(0,0,0.58,1.0)。

(5)ease-in-out

由慢到快再到慢。

相当于贝塞尔曲线(0.42,0,0.58,1.0)。

(6)cubic-bezier(number,number,number,number)

特定的贝塞尔曲线类型,number在[0,1]区间内取值。

7、animation和transition的差别

很多的资料会把transition也直接归类为动画,从很多实际使用的例子中看,transition都表现出动画的特征,但实际上,它们仍有很大的区别:

(1)transition需要经过用户触发才会表现出动态的效果

这些触发条件可以是:

link、:

visited、:

hover、:

active和:

focus五个CSS伪类,也可以是click、focus等JavaScirpt事件,如果没有设置触发条件而直接给元素设置transition,用户只能看到元素的终态而没有动画过程。

(2)animation则无须触发条件,开发者只需为元素绑定动画即可。

1.2.2CSS3中的过渡属性(Transition)

1、CSS3中的过渡效果

可以在不使用Flash动画或JavaScript的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。

要实现这一点,必须规定两项内容:

(1)规定希望把效果添加到哪个CSS属性上,过渡效果开始于指定的CSS属性值发生改变时

(2)规定效果的时长

(1)transition

简写属性,用于在一个属性中设置四个过渡属性。

(2)transition-property

规定应用过渡的CSS属性的名称。

(3)transition-duration

定义过渡效果花费的时间。

(4)transition-timing-function

规定过渡效果的时间曲线。

(5)transition-delay

规定过渡效果何时开始。

3、应用示例

transition:

width2s;

-moz-transition:

/*Firefox4*/

-webkit-transition:

/*SafariandChrome*/

-o-transition:

div:

hover{

p>

请把鼠标指针放到黄色的div元素上,来查看过渡效果。

/p>

当将鼠标指向<

标签时,其宽度将要发生变化(从100px变化为300px),在变化的过程中应用过渡效果——宽度逐渐变化。

而当指针移出元素时,它会逐渐变回原来的样式(宽度为100px)。

1.2.3CSS32D/3D转换(变形)属性(Transform)

1、2D/3D转换属性

通过CSS3转换,我们能够对元素(文字或图像)进行移动、缩放、转动、倾斜、拉长或拉伸——因为转换是使元素改变形状、尺寸和位置的一种效果。

(1)transform

向元素应用2D或3D转换。

(2)transform-origin

允许你改变被转换元素的位置。

(3)transform-style

规定被嵌套元素如何在3D空间中显示。

(4)perspective

规定3D元素的透视效果。

(5)perspective-origin

规定3D元素的底部位置。

(6)backface-visibility

定义元素在不面对屏幕时是否可见。

3、主要的2D转换

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