活动策划案 趣味游戏活动策划书Word文件下载.docx

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活动策划案 趣味游戏活动策划书Word文件下载.docx

  活动时间第九周(具体时间视情况而定)

  四、参加人员自律委员会全体学生干部(以部门为单位)

  主持人勒荣荣

  裁判成员自律委员会全体学生干部

  物品负责自律委员会秘书部

  五、奖品设置自律委员会秘书部负责设置

  六、活动内容

  主持人开场白,组织者宣布比赛规则,宣布

  比赛开始

  “玩转大话西游”、“心有灵犀”、“僵尸保龄球”、“猪八戒背媳妇”、“蜡烛爆破音”、“春风吹,战鼓擂”、“我爱记歌词”

  颁奖仪式

  领导讲话

  活动结束

  七、活动安排

  朗诵《玩转大话西游》

  规则共分为6个版本,各自小队抽签决定,每组各派1人参加,先有创意且新颖化的自我介绍,再进行朗诵,以投票评分分出高低.(痛不欲生版、欣喜若狂版、乐极生悲版、惨不忍睹版、死去活来版、上窜下跳版)

  “心有灵犀”

  规则每组各派3男3女参加,分2组。

脸对脸夹气球,以气球最多为胜,计时5分钟(要求球不能掉下来;

手不能碰到球,否则此球作废,从头开始)

  “僵尸保龄球”

  规则每组各派3男2女参加,没人投2次,累计总数,球多者为胜(不得用排球砸向饮料瓶,否则此球作废)

  “猪八戒背媳妇”

  规则每组各派3男3女参赛,男生需要用布条蒙住眼睛背着女生,由女生指挥快速到达目的地,将女生放下,女生迅速跑回起点抢走水瓶回到目的地,第二组迅速接上,限时7分钟,瓶子最多者为胜(要求一次只能拿起一个瓶子;

遇见凳子需转一圈;

遇见木板需跨过)

  “蜡烛爆破音”

  规则每组各派3男3女参赛,蜡烛10支,分两组同时进行,每组5根,吹灭蜡烛最多者为胜(要求只能用爆破音,不能直接吹灭例如漂亮、拼命等)

  “春风吹,战鼓擂”

  规则每组各派3名成员参加比赛,场中央放10个木凳,12名参赛者围木凳转圈,鼓停人抢座,没抢到木凳者将被淘汰,其它选手继续比赛,依次类推,最终留下者获胜(要求凳子不能动;

鼓未停不得抢座)

  “我爱记歌词”

  规则每组派10人参加比赛,唱出来的歌必须与题意相符,以举手抢答的形式,答题最多者为胜,每题限时5分钟

  例如“春”春天花会开,鸟儿自由自在

  八、所需物品

  相机、竹凳、桌子、气球、蜡烛10根、鼓1个、打火机1个、布条、路障、水瓶

  策划书自律委员会秘书部张学龙

  为了丰富同学们的课外娱乐生活,提高我们的综合素质,培养积极向上的进取精神,同时为同学们创造更多的交流机会,我部与外联部合作组织举办一次舞会。

其目的是为全校师生提供一个更好地交流、学习和娱乐的平台。

  二、活动内容

  主题丰富同学们的课余生活。

  时间2014-5-14晚上30

  地点食堂三楼

  主办扬帆学院学生会保卫部

  参加对象扬帆学院全体师生。

  注意事项1提前通知全院师生。

  2游戏中应加入一些音乐。

  3在活动中加入慢摇,让大家一起跳舞,来吸引更多的师生加入。

  三、活动流程

  1主持人宣布晚会开始

  2开场舞蹈

  3进行小游戏(其中安排穿插才艺表演)

  二人三足跑:

(2人)

  参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。

比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。

  规则:

必须向前走跑,不得跳跃。

  夹乒乓球(取每组的第一名)

  接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。

途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。

(毎団体2组、毎组8人、男女不限)

  裁判2人

  齐心协力:

(8人)

  参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。

队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。

队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。

  穿衣服比赛:

(男、女各5人)器械:

系扣上衣(自备)

  学生成一路纵队站好,每人相隔8米,教师发令“开始”,第一人穿好衣服跑向第二人,然后把衣服脱下,由第二人穿好跑向第三人,依次进行。

以最后一人穿好衣服跑过终点线的顺序判定名次。

  多足虫竞走:

(男女各4人)

  参赛队员成一路纵队蹲下,后面队员将双手放在前面队员的肩上。

比赛开始,全队协同一致交替迈步向前,以排尾通过终点线为比赛结束,用时少的队为胜。

  4由外联部演唱歌曲

  5散场歌曲。

  为了丰富大学的业余生活,给大家一个体现团队精神及凝聚力的空间,在活动中让大家体验运动和游戏的趣味和快乐,从中学会团结,培养全体学生的集体荣誉感和竞争意识,打造一个我院同学相互交流,相互学习的平台,我院学生会组织开展以“友谊,从运动开始”的趣味体育游戏竞赛。

通过这个活动,加深同学之间的友谊,构建团结友爱的校园气氛。

  二、活动主题友谊,从运动开始

  三、活动对象体育学院10级全体新生

  四、活动时间20XX.10.30(拟定)

  五、活动地点田径场

  六、组织机构:

体育学院

  七、活动形式

  活动设计以宿舍团队为单位,活动项目男女咸宜;

  活动具有全员参与性,宿舍人员都可参加;

  活动流程具有较大的弹性和余地,即便参加者比较随意,活动亦可顺利进行;

  活动形式轻松、快乐,注重沟通、交流、

  活动场地要求不大,在院田径场就可进行;

  老师、学长亦可踊跃参加,组成临时团队。

  八、活动流程

  大赛筹备及宣传

  前期这是学生会的全面而细致的策划准备时期,我们将以天为单位进行海报为主的告知性宣传,并接受报名;

再进行抽签分组,安排赛程。

对裁判和工作人员做好培训、分工,并召开赛前个舍队长会议,赛前裁判工作会议。

为比赛的一切事宜做好准“备。

做到有备无患,防范突然事件。

  中期这是活动进行得如火如荼的时期,每一场,每一轮都会有更多的精彩。

我们将认真地做好赛事进行时的各项组织工作,认真的布置赛场,维护比赛秩序,做好每轮比赛的赛果宣传,在每轮比赛后,做详细的工作总结。

  后期活动的收尾阶段,以决赛和颁奖仪式为重头戏,做到最大的宣传力度和影响力,使比赛绽放最绚丽的色彩。

继续宣传攻势,做好攻坚的宣传工作。

赛程结束,打扫活动场地卫生,做活动的总结,给比赛画上个圆满的句号。

  

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