举例讲解ObjectiveC中property属性的用法课件.docx

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举例讲解ObjectiveC中property属性的用法课件

举例讲解Objective-C中@property属性的用法

这篇文章主要介绍了Objective-C中@property属性的用法,包括@property的属性关键字的整理,需要的朋友可以参考下

学过c/c++的朋友都知道,我们定义struct/class的时候,如果把访问限定符(public,protected,private)设置为public的话,那么我们是可以直接用.号来访问它内部的数据成员的。

比如

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//inTest.h

classTest

{

public:

inti;

floatf;

};

  我在main函数里面是可以通过下面的方式来使用这个类的:

(注意,如果在main函数里面使用此类,除了要包含头文件以外,最重要的是记得把main.m改成main.mm,否则会报一些奇怪的错误。

所以,任何时候我们使用c++,如果报奇怪的错误,那就要提醒自己是不是把相应的源文件改成.mm后缀了。

其它引用此类的文件有时候也要改成.mm文件)

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//inmain.mm

Testtest;

test.i=1;

test.f=2.4f;

NSLog(@"Test.i=%d,Test.f=%f",test.i,test.f);

  但是,在objc里面,我们能不能这样做呢?

请看下面的代码:

(新建一个objc类,命名为BaseClass)

复制代码代码如下:

//inBaseClass.h

@interfaceBaseClass:

NSObject{

@public

NSString*_name;

}

 接下来,我们在main.mm里面:

复制代码代码如下:

BaseClass*base=[[BaseClassalloc]init];

base.name=@"setbasename";

NSLog(@"baseclass'sname=%@",base.name);

  不用等你编译,xcode马上提示错误,请看截图:

请大家注意看出错提示“Property'nam'notfoundonobjectoftypeBaseClass*",意思是,BaseClass这类没有一个名为name的属性。

即使我们在头文件中声明了@public,我们仍然无法在使用BaseClass的时候用.号来直接访问其数据成员。

而@public,@protected和@private只会影响继承它的类的访问权限,如果你使用@private声明数据成员,那么在子类中是无法直接使用父类的私有成员的,这和c++,java是一样的。

  既然有错误,那么我们就来想法解决啦,编译器说没有@property,那好,我们就定义property,请看代码:

复制代码代码如下:

//inBaseClass.h

@interfaceBaseClass:

NSObject{

@public

NSString*_name;

}

@property(nonatomic,copy)NSString*name;

//inBaseClass.m

@synthesizename=_name;

  现在,编译并运行,ok,很好。

那你可能会问了@prperty是不是就是让”."号合法了呀?

只要定义了@property就可以使用.号来访问类的数据成员了?

先让我们来看下面的例子:

复制代码代码如下:

@interfaceBaseClass:

NSObject{

@public

NSString*_name;

}

//@property(nonatomic,copy)NSString*name;

-(NSString*)name;

-(void)setName:

(NSString*)newName;

  我把@property的定义注释掉了,另外定义了两个函数,name和setName,下面请看实现文件:

复制代码代码如下:

//@synthesizename=_name;

-(NSString*)name{

return_name;

}

-(void)setName:

(NSString*)name{

if(_name!

=name){

[_namerelease];

_name=[namecopy];

}

}

  现在,你再编译运行,一样工作的很好。

why?

因为我刚刚做的工作和先前声明@property所做的工作完全一样。

@prperty只不过是给编译器看的一种指令,它可以编译之后为你生成相应的getter和setter方法。

而且,注意看到面property(nonatomic,copy)括号里面这copy参数了吗?

它所做的事就是

复制代码代码如下:

_name=[namecopy];

  如果你指定retain,或者assign,那么相应的代码分别是:

//property(retain)NSString*name;

_name=[nameretain];

//property(assign)NSString*name;

_name=name;

  其它讲到这里,大家也可以看出来,@property并不只是可以生成getter和setter方法,它还可以做内存管理。

不过这里我暂不讨论。

现在,@property大概做了件什么事,想必大家已经知道了。

但是,我们程序员都有一个坎,就是自己没有完全吃透的东西,心里用起来不踏实,特别是我自己。

所以,接下来,我们要详细深挖@property的每一个细节。

  首先,我们看atomic与nonatomic的区别与用法,讲之前,我们先看下面这段代码:

复制代码代码如下:

@property(nonatomic,retain)UITextField*userName;//1

@property(nonatomic,retain,readwrite)UITextField*userName;//2

@property(atomic,retain)UITextField*userName;//3

@property(retain)UITextField*userName;//4

@property(atomic,assign)inti;//5

@property(atomic)inti;//6

@propertyinti;//7

  请读者先停下来想一想,它们有什么区别呢?

  上面的代码1和2是等价的,3和4是等价的,5,6,7是等价的。

也就是说atomic是默认行为,assign是默认行为,readwrite是默认行为。

但是,如果你写上@property(nontomic)NSString*name;那么将会报一个警告,如下图:

 因为是非gc的对象,所以默认的assign修饰符是不行的。

那么什么时候用assign、什么时候用retain和copy呢?

推荐做法是NSString用copy,delegate用assign(且一定要用assign,不要问为什么,只管去用就是了,以后你会明白的),非objc数据类型,比如int,float等基本数据类型用assign(默认就是assign),而其它objc类型,比如NSArray,NSDate用retain。

  在继续之前,我还想补充几个问题,就是如果我们自己定义某些变量的setter方法,但是想让编译器为我们生成getter方法,这样子可以吗?

答案是当然可以。

如果你自己在.m文件里面实现了setter/getter方法的话,那以翻译器就不会为你再生成相应的getter/setter了。

请看下面代码:

复制代码代码如下:

//代码一:

@interfaceBaseClass:

NSObject{

@public

NSString*_name;

}

@property(nonatomic,copy,readonly)NSString*name;//这里使用的是readonly,所有会声明geter方法

-(void)setName:

(NSString*)newName;

//代码二:

@interfaceBaseClass:

NSObject{

@public

NSString*_name;

}

@property(nonatomic,copy,readonly)NSString*name;//这里虽然声明了readonly,但是不会生成getter方法,因为你下面自己定义了getter方法。

-(NSString*)name;//getter方法是不是只能是name呢?

不一定,你打开Fframework,找到UIView.h,看看里面的property就明白了)

-(void)setName:

(NSString*)newName;

//代码三:

@interfaceBaseClass:

NSObject{

@public

NSString*_name;

}

@property(nonatomic,copy,readwrite)NSString*name;//这里编译器会我们生成了getter和setter

//代码四:

@interfaceBaseClass:

NSObject{

@public

NSString*_name;

}

@property(nonatomic,copy)NSString*name;//因为readwrite是默认行为,所以同代码三

  上面四段代码是等价的,接下来,请看下面四段代码:

  

复制代码代码如下:

//代码一:

@synthesizename=_name;//这句话,编译器发现你没有定义任何getter和setter,所以会同时会你生成getter和setter

//代码二:

@synthesizename=_name;//因为你定义了name,也就是getter方法,所以编译器只会为生成setter方法,也就是setName方法。

-(NSString*)name{

NSLog(@"name");

return_name;

}

//代码三:

@synthesizename=_name;//这里因为你定义了setter方法,所以编译器只会为你生成getter方法

-(void)setName:

(NSString*)name{

NSLog(@"setName");

if(_name!

=name){

[_namerelease];

_name=[namecopy];

}

}

//代码四:

@synthesizename=_name;//这里你自己定义了getter和setter,这句话没用了,你可以注释掉。

-(NSString*)name{

NSLog(@"name");

return_name;

}

-(void)setName:

(NSString*)name{

NSLog(@"setName");

if(_name!

=name){

[_namerelease];

_name=[namecopy];

}

}

  上面这四段代码

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