CAD实践一指导书Word格式文档下载.docx
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594,420↙
图形界限设置完成后,打开状态栏上的栅格按钮,将屏幕显示置为全屏显示,在图形界限内才会显示栅格点。
zoom
指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或
[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)]<
实时>
a↙
正在重生成模型。
如图3所示:
图3
3、设置单位
下拉菜单:
[格式]—[单位]
命令行:
UNITS或’UNITS↙
⑴、长度单位设置
在对话框长度选项区,将长度单位类型设置为默认的小数,实际尺寸为毫米,单位显示精度由默认的四位小数设置为“0”,不显示小数。
⑵、角度单位设置
在对话框角度选项区内,将角度单位类型由默认的十进制度数设置为:
度/分/秒制;
单位显示精度设置为:
0d,复选按纽(顺时针)不要选取,保持角度旋向为默认(逆时针)设置不变。
如图4所示:
图4
⑶、设置角度的零度轴方向
单击图形单位设置对话框下的[方向]命令按纽,打开如图5所示对话框,默认角度的零度轴方向为水平方向。
图5
4、设置辅助功能
移动鼠标到状态栏“对象捕捉”上右击,弹出快捷菜单后选择“设置”,弹出图所示“草图设置”对话框。
在该对话框中设置成端点模式并启用对象捕捉,如图6所示。
图6
5、操作练习
通过绘制下图所示的图形来熟悉菜单、按纽、功能键、鼠标的用法以及绝对坐标、相对坐标、极坐标输入方式。
单击“绘图—直线”菜单下达直线命令
命令:
-LINE
指定第一点:
10,10↙
指定下一点或[放弃(U)]:
100,100↙绝对坐标,绘制直线AB
指定下一点或[放弃(U)]↙回车结束直线命
按空格键通过空格键重复上一个命令
LINE
10,10↙
@200,100↙相对坐标,绘制直线AC
按空格键↙通过空格键结束命令
按空格键通过回车键重复上一个命令
LINE
10,10↙绝对坐标输入起点
指定下一点或[放弃(U)]:
@200<
100↙相对极坐标,绘制直线AD`
指定下一点或[放弃(U)]:
右击,选择“确认”菜单
单击“绘图”工具条中的直线按纽通过按纽下达命令
移动光标到直线AB上靠近端点B的一侧单击
采用设置的端点对象捕捉方式获取输入点坐标,即B点
按住[SHIFT]键,右击鼠标,弹出的快捷菜单中选择“垂足”
采用鼠标右键弹出的快捷菜单设置临时的对象捕捉覆盖方式
-per到移动鼠标到直线AD上单击
单击“标准”工具条中的“对象捕捉”选择“中点”
-mid于移动光标到直线AC上,单击绘制直线EF
指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:
↙回车结束直线绘制
LINE↙键入命令
光标移动到C点上,出现“端点”提示后,拾取C点
按[F8]键〈正交开〉
通过功能键打开正交模式
单击状态栏中的对象捕捉追踪按纽
〈对象捕捉追踪开〉通过状态栏控制对象捕捉追踪模式
光标移动直线AD上,在D点出现端点提示后移动光
标到图所示H点附近,出现极轴提示后单击绘制直线CH
移动光标到直线AD上,拾取端点D
指定下一点或[放弃(U)/闭合(C)]:
↙
绘制直线结束
C↙键盘输入命令缩写
CIRCLE指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
INT↙于移动光标到G点并单击
采用键盘键入关键字的方式设置临时的对象捕捉模式指定圆心
指定圆的半径或[直径(D)]:
50↙输入半径,绘制出圆
6、保存文件
将光标移动到“文件”菜单上单击,弹出文件菜单项。
单击“另存为…”
在文件文本框中键入“练习1”,单击保存按纽存盘。
7、移动观察图形
⑴单击菜单“视图—平移—左”,图形在屏幕上的位置向左移动。
⑵单击按纽,恢复原先图形位置
⑶单击“标准”工具条中的按纽,光标变成手形,按住鼠标左键向右上移动,使图形显示在屏幕的中间。
8、快速保存文件
按[ctrl+S],采用热键快速保存文件。
9、将该图形输出成DXF格式文件
单击“文件—另存为…”,弹出图所示对话框,单击“文件类型”下拉列表,选择“DXF”格式,单击保存按纽存盘。
实验2绘制简单的平面图形
目的和要求:
(1)熟悉圆CIRCLE,直线LINE,正多边形POLYGON等绘图命令;
(2)熟悉修剪TRIM,偏移OFFSET,圆角FILLET等编辑命令;
(3)掌握平面图形中常见的辅助线的使用方法和技巧;
(4)掌握对象捕捉的设置和使用方法;
(5)
掌握图层的设置和使用方法。
上机准备:
(1)习圆CIRCLE,直线LINE,正多边形POLYGON等绘图命令的用法;
(2)复习修剪TRIM,,偏移OFFSET,删除ERASE,圆角FILLET和修改特性等编辑命令的用法;
(3)复习图层管理线形、颜色、线宽等特性的方法;
(4)复习对象捕捉的使用方法。
上机操作:
绘制图1所示的图形。
实验分析:
●本例的环境设置应该包括:
图纸界限,图层(包括线形、颜色、线宽)的设置。
按照上图所示的图形大小,图纸界限设置成A4横放比较合适,即297×
210。
图层应该包括多种所需线形,本图需设点划线层,粗实线层。
●本例中的图层基准是图形中的中心线,首先应将2条中心线绘制正确,其他图线要分析清楚先后顺序和相互依赖的关系,再进行画图。
●图形外轮廓为内接于圆的正五边形,应先绘制直径为Φ160的圆,再使用POLYGON命令直接绘制正五边形,然后按图形要求倒圆。
●图形中五个圆孔时应注意可使用环形阵列直接完成。
1、开始一幅新图
单击“开始→程序→Autodesk→AutoCAD2004—SimplifiedChinese→AutoCAD2004”进入AutoCAD2004绘图界面。
如下图2所示:
按照该图形的大小和1:
1作图的原则,设置图形界限为A4。
设置图形界限
limits↙键入图形界限命令
↙接受默认值
297.0000,210.0000>
297,210↙设置成A4大小
显示图形界限
z键入显示缩放命令缩写
ZOOM显示全名
指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)]<
a显示图形界限
3设置图层
绘制该图形要使用粗实线、细实线和点划线,根据线形设置相应得图层。
(1)进入图层管理器对话框
(2)单击“格式→图层”菜单,弹出图3所示对话框。
(3)新建图层
①单击按钮,在图层列表中将增加新的图层。
连续单击3次,增加3个图层,默认的名称分别为“图层1”,“图层2”,“图层3”。
②将三个新建图层名称分别修改为“粗实线”,“细实线”,“点划线”。
(4)加载线型
①单击“点划线”图层后线型下方的名称,弹出“选择线型”对话框,如图4所示。
初始时只有Continous一种线型,需要加载CENTER线型。
②单击“加载”按钮,弹出如图5所示的“加载或重载线型”对话框。
在“加载或重载线型”对话框中选择CENTER线型并单击“确定”按钮加载。
退回“线型选择”对话框。
结果如图4所示。
③在“线型选择”对话框中单击CENTER线型,并单击“确定”按钮,退回图层管理器对跨框,此时CENTER线型被赋予点划线层。
图3图层设置
图4线型选择
图5加载或重载线型
(5)设置线宽
粗实线具有一定的宽度,通过线宽的设置来设定线宽的大小。
①单击“图层管理器”对话框中“粗实线”层后的线宽(初始时为“默认”),弹出图6所示的“线宽”对话框。
②单击“0.4毫米”线宽值,并单击“确定”按钮,退回“图层管理器”对话框。
此时“粗实线”层后的线宽变成了“0.4毫米”。
图6设置线宽
(6)设置颜色
为了在屏幕上显示不同图线,除了设置合适的线型外,还应改充分利用色彩来醒目的区分不同的图线。
①在“图层管理器”对话框中“点划线”层后的颜色小方框上单击,弹出图7所示的“选择颜色”对话框。
②在“选择颜色”对话框中的标准颜色区,单击黄色方块,相应在下方提示选择的颜色名称和示意颜色块。
③单击“确定”退回“图层管理器”对话框。
④在“图层管理器”对话框中单击确定结束图层设置。
图7选择颜色
4设置对象捕捉方式
精确绘制该图时必须捕捉对象的端点、交点和圆心。
对象捕捉的方式既可以临时设置也可以预先设置。
如果偶尔需要则采用临时设置,如果绘图过程中在大多数情况下都需要使用的捕捉方式,则应该预先设置。
右击状态栏处“对象捕捉”按钮,弹出图8所示“草图设置”对话框,其中第三个选项卡为“对象捕捉”。
按照图8设置“端点”、“交点”和“圆心”,并启用对象捕捉功能,单击“确定”按钮退出。
图8对象捕捉设置
5、绘制中心线
先绘制能确定中心的两条点划线。
(1)设置当前图层
选择点划线层有两种处理方法:
一是直接在点划线层上绘制;
二是在其他层上绘制,再通过特性修改到点划线层。
本例采用第一种方式。
单击“格式→图层”,打开“图层管理器”对话框。
选择“点划线”层,并单击“当前”按钮,然后单击“确定”退出。
(2)绘制绘制两条中心线
单击“绘图”工具条中绘制直线按钮
_line
按F8键<
正交开>
打开正交模式绘制水平线和垂直线
指定第一点:
在屏幕左侧中部单击确定A点位置
指定下一点或[放弃(U)]:
确定B点位置
确定C点位置
确定D点位置
↙
结果如图9所示
图9绘制中心线
6、绘制辅助圆
单击“绘图工具条”中“圆”按钮
_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
单击AB和CD的交点
指定圆的半径或[直径(D)]<
80.0000>
80↙
7、绘制正五边形
单击“绘图”工具条中的正多边形按钮
_polygon输入边的数目<
5>
5
指定正多边形的中心点或[边(E)]:
输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<
I>
I
指定圆的半径:
单击圆和垂直中心线上端的交点
8、对正五边形多段线进行倒圆
单击“修改工具条”中“倒圆”按钮
_fillet
当前设置:
模式=修剪,半径=0.0000
选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:
r
指定圆角半径<
0.0000>
15圆角半径为1.5mm
p
选择二维多段线:
5条直线已被圆角
结果如图10所示
图10对正五边形倒圆
9、绘制两个中心圆
对于原来说也可以使用偏移命令。
_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/
相切、相切、半径(T)]:
单击AB和CD交点
20绘制半径为20mm的圆
_offset绘制半径为40mm的圆
指定偏移距离或[通过(T)]<
通过>
10两圆半径差为10mm
选择要偏移的对象或<
退出>
单击半径为20mm的圆
指定点以确定偏移所在一侧:
单击小圆外侧
结果如图11所示
图11命令绘制圆
10、绘制5个半径为10的小圆
(1)先确定小圆位置:
其圆心在以AB和CD交点为圆心,55mm为半径的圆周上。
所以,要现在点划线层绘制一个以AB和CD交点为圆心,55mm为半径的圆。
(2)该圆与垂直中心线的交点即为小圆的圆心。
(3)在粗实线层绘制半径为10mm的小圆。
(4)采用阵列命令绘制完成5个小圆的绘制:
①单击“修改工具栏”中“阵列”按钮,弹出图10所示阵列对话框。
②选择环形阵列。
③中心点为AB和CD的交点(单击阵列对话框中心点后的鼠标按钮,然后在界面上直接用鼠标单击AB和CD的交点,即可选择中心点)。
④项目总数为5个。
⑤填充角度为360度。
⑥单击选择对象出的鼠标按钮,在界面上选择半径为10mm的小圆,回车后返回阵列对话框。
⑦单击“确定”按钮,完成阵列操作。
⑧“阵列对话框”如图12所示。
55的圆与垂直中心线的交点
55.0000>
10
_array
指定阵列中心点:
选择对象:
找到1个
图12阵列对话框
图13使用阵列命令后的图形
11、保存文件
单击“文件→另存为”菜单,弹出“图形另存为”对话框,在文件名文本框中键入“简单平面图形”并单击“保存”按钮。
思考与练习
1、如果在倒圆角时设置成不修剪模式,则倒圆后该如何操作?
2、如果不采用线宽特性,要绘制成0.4mm宽的轮廓线该如何操作?
3、绘制如图14所示的图形。
图14平面图形练习图例
实验三三视图的画法
⑴熟悉三视图上午绘制方法和技巧
⑵熟悉相关图形的位置布置以及辅助线的使用技术
⑶绘制三视图必须保证“三等”关系,即:
主、俯试图长对正,主、左视图高平齐,左、俯视图宽相等。
在长度和高度上比较容易保证,在宽度方向上,通过作辅助线或画辅助圆的方式来保证。
⑴复习参照线XLINE、圆CIRCLE、导圆角FILLET、直线LINE等绘图命令的使用方法;
⑵复习修剪TRIM、删除ERASE、复制COPY、打断BREAK和偏移OFFSET等编辑命令的使用方法;
⑶复习图层LAYER、图形界限LIMITS等命令的功能及操作方法;
⑷复习对象捕捉方式设定和使用方法
1、环境设置
⑴设置图形界限
按照该图所标注的尺寸,设置成A3(420×
297)大小的界限即可。
⑵设置对象捕捉模式
通过“草图设置”对话框设置捕捉模式为“交点”、“端点”、“垂足”。
如下图所示
2、图层设置
该图形包含了粗实线、虚线、点划线以及标注线,所以按照下图设置图层。
3、粗略布局,用射线命令画出各视图可作为基准的关键线,把粗实线层置为当前图层。
4、用偏移命令(OFFSET)将基准线进行偏移,画出各视图的大致轮廓,画出如下图所示。
过程是:
对1线:
往上偏移15
往上偏移75
对2线:
往左偏移35对3线:
往下偏移25
往右偏移35往下偏移60
往左偏移60往下偏移70
往右偏移60
对4线:
往右偏移25
往右偏移70
4、修剪(Trim)线条,使轮廓更加清晰
注意:
修剪过程还是要讲究一点技巧的,掌握得好的话,一次命令就能完成任务,否则,可能要重复几次命令,甚至要动用删除等命令才能达到图示效果。
选择剪切边时可用窗口法全部选定,选择要修剪的线时则只能老老实实一条一条选,但顺序最好是从外往里一圈一圈来剪。
修剪后如下图所示
5、把中心线置为点划线图层,接下来的画图还是把粗实线层置为当前图层。
6、画两个对称分布的通孔(2×
Φ11、2×
Φ20)
先用偏移命令作出一对十字交叉的线,其交点即为一个孔的中心
①命令:
_offset
70.0000>
17.4↙
单击俯视图中最下面的边框线
在上方点击
↙
20.0000>
20↙
单击俯视图中的最左侧的边框线
在右侧点击
②把两条偏移线置为点划线层,并以两条线的交点为圆心画Φ11、
Φ20两个圆。
_circle
指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:
以交点为圆心
指定圆的半径或[直径(D)]:
5.5↙
_circle
5.5000>
10↙
画一直径25的辅助圆
25.0000>
d↙
指定圆的直径<
50.0000>
25↙
③以直径25的圆为剪切边,剪去圆外的十字线,再把辅助圆删除。
④把画好的通孔进行境相
_mirror
指定对角点:
找到4个把通孔和中心线全部选中
指定镜像线的第一点:
指定中心线上的一点
指定镜像线的第二点:
指定中心线上的另一点
是否删除源对象?
[是(Y)/否(N)]<
N>
如图所示:
⑤在主视图中把通孔的中心线画出来,根据对应关系,并画出通孔的主视图。
先把图层置为虚线层,并打开“对象追踪”画出如下图所示
在主视图中画通孔的剖视图时,在通孔Φ20的两端先画一个辅助圆,以20为直径,辅助圆与中心的交点再与辅助圆的两端相连。
2p↙
指定圆直径的第一个端点:
单击辅助圆的与外径的一端
指定圆直径的第二个端点:
单击另一端
这样画就保证了通孔外径的夹角为90°
。
然后再按照图中进行修剪。
中心线置于点划线层,超出轮廓线长度不大于5mm。
轮廓线置于粗实线层。
在左视图中把最左侧轮廓线向右偏移50,得到通孔在左视图中的投影。
并置于点划线层。
如下图所示:
7、画半径为15、25的凸台。
将图层置于粗实线图层
单击中心线与轮廓线的交点指定圆心
15.0000>
15↙
按空格键重复画圆的命令
CIRCLE
指定圆心
修剪如下图所示:
用打断命令在A点、B点将直线断成CA、AB、BD三段,如图所示
将AB直线置于点划线层即可。
画出凸台在府视图中的投影
然后进行修剪,如图所示,左视图也同理。
8、画筋板
①在主视图中将中心线向左、右各偏移10mm。
并置于粗实线层,修剪如图所示。
②在左视图中画筋板的投影线,先把图层置于虚线层,然后向左视图作投影,并将左视图中最右侧轮廓线向左移5mm,得到直线EF,如图所示。
③画左视图中长度为30的斜线
以G为圆心,作一半径为30的圆,得到交点H,连接GH即可。
最后按照图中进行修剪,并把虚线置于实线层,得到下图所示
④对应着把主视图、俯视图中筋板的投影画出来。
此时把图层还是换到粗实线层进行投影修剪,得到下图:
图中MZ、NX为粗实线,我们的办法是用打断于点的命令把直线从M、N两点处断开,然后在置于实线层。
_break
选择直线MZ
指定第二个打断点或[第一点(F)]:
_f
指定第一个打断点:
单击M点
指定第二个打断点:
@
按空格键重复执行该命令
选择直线NX
单击点N
最后在把打断的线置于点划线层即可,如图所示。
10、导两个半径为8mm的圆角
模式=修剪,半径=8.0000
选择导圆的一边
选择第二个对象:
选择导圆的另一边
11、画主视图的外轮廓线
12、画沉孔的剖视图
单击“绘图”工具条中的“样条曲线”
_spline
指定第一个点或[对象(O)]:
选择起点
指定下一点