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594,420↙

图形界限设置完成后,打开状态栏上的栅格按钮,将屏幕显示置为全屏显示,在图形界限内才会显示栅格点。

zoom

指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或

[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)]<

实时>

a↙

正在重生成模型。

如图3所示:

图3

3、设置单位

下拉菜单:

[格式]—[单位]

命令行:

UNITS或’UNITS↙

⑴、长度单位设置

在对话框长度选项区,将长度单位类型设置为默认的小数,实际尺寸为毫米,单位显示精度由默认的四位小数设置为“0”,不显示小数。

⑵、角度单位设置

在对话框角度选项区内,将角度单位类型由默认的十进制度数设置为:

度/分/秒制;

单位显示精度设置为:

0d,复选按纽(顺时针)不要选取,保持角度旋向为默认(逆时针)设置不变。

如图4所示:

图4

⑶、设置角度的零度轴方向

单击图形单位设置对话框下的[方向]命令按纽,打开如图5所示对话框,默认角度的零度轴方向为水平方向。

图5

4、设置辅助功能

移动鼠标到状态栏“对象捕捉”上右击,弹出快捷菜单后选择“设置”,弹出图所示“草图设置”对话框。

在该对话框中设置成端点模式并启用对象捕捉,如图6所示。

图6

5、操作练习

通过绘制下图所示的图形来熟悉菜单、按纽、功能键、鼠标的用法以及绝对坐标、相对坐标、极坐标输入方式。

单击“绘图—直线”菜单下达直线命令

命令:

-LINE

指定第一点:

10,10↙

指定下一点或[放弃(U)]:

100,100↙绝对坐标,绘制直线AB

指定下一点或[放弃(U)]↙回车结束直线命

按空格键通过空格键重复上一个命令

LINE

10,10↙

@200,100↙相对坐标,绘制直线AC

按空格键↙通过空格键结束命令

按空格键通过回车键重复上一个命令

LINE

10,10↙绝对坐标输入起点

指定下一点或[放弃(U)]:

@200<

100↙相对极坐标,绘制直线AD`

指定下一点或[放弃(U)]:

右击,选择“确认”菜单

单击“绘图”工具条中的直线按纽通过按纽下达命令

移动光标到直线AB上靠近端点B的一侧单击

采用设置的端点对象捕捉方式获取输入点坐标,即B点

按住[SHIFT]键,右击鼠标,弹出的快捷菜单中选择“垂足”

采用鼠标右键弹出的快捷菜单设置临时的对象捕捉覆盖方式

-per到移动鼠标到直线AD上单击

单击“标准”工具条中的“对象捕捉”选择“中点”

-mid于移动光标到直线AC上,单击绘制直线EF

指定下一点或[闭合(C)/放弃(U)]:

↙回车结束直线绘制

LINE↙键入命令

光标移动到C点上,出现“端点”提示后,拾取C点

按[F8]键〈正交开〉

通过功能键打开正交模式

单击状态栏中的对象捕捉追踪按纽

〈对象捕捉追踪开〉通过状态栏控制对象捕捉追踪模式

光标移动直线AD上,在D点出现端点提示后移动光

标到图所示H点附近,出现极轴提示后单击绘制直线CH

移动光标到直线AD上,拾取端点D

指定下一点或[放弃(U)/闭合(C)]:

绘制直线结束

C↙键盘输入命令缩写

CIRCLE指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

INT↙于移动光标到G点并单击

采用键盘键入关键字的方式设置临时的对象捕捉模式指定圆心

指定圆的半径或[直径(D)]:

50↙输入半径,绘制出圆

6、保存文件

将光标移动到“文件”菜单上单击,弹出文件菜单项。

单击“另存为…”

在文件文本框中键入“练习1”,单击保存按纽存盘。

7、移动观察图形

⑴单击菜单“视图—平移—左”,图形在屏幕上的位置向左移动。

⑵单击按纽,恢复原先图形位置

⑶单击“标准”工具条中的按纽,光标变成手形,按住鼠标左键向右上移动,使图形显示在屏幕的中间。

8、快速保存文件

按[ctrl+S],采用热键快速保存文件。

9、将该图形输出成DXF格式文件

单击“文件—另存为…”,弹出图所示对话框,单击“文件类型”下拉列表,选择“DXF”格式,单击保存按纽存盘。

实验2绘制简单的平面图形

目的和要求:

(1)熟悉圆CIRCLE,直线LINE,正多边形POLYGON等绘图命令;

(2)熟悉修剪TRIM,偏移OFFSET,圆角FILLET等编辑命令;

(3)掌握平面图形中常见的辅助线的使用方法和技巧;

(4)掌握对象捕捉的设置和使用方法;

(5)

掌握图层的设置和使用方法。

上机准备:

(1)习圆CIRCLE,直线LINE,正多边形POLYGON等绘图命令的用法;

(2)复习修剪TRIM,,偏移OFFSET,删除ERASE,圆角FILLET和修改特性等编辑命令的用法;

(3)复习图层管理线形、颜色、线宽等特性的方法;

(4)复习对象捕捉的使用方法。

上机操作:

绘制图1所示的图形。

实验分析:

●本例的环境设置应该包括:

图纸界限,图层(包括线形、颜色、线宽)的设置。

按照上图所示的图形大小,图纸界限设置成A4横放比较合适,即297×

210。

图层应该包括多种所需线形,本图需设点划线层,粗实线层。

●本例中的图层基准是图形中的中心线,首先应将2条中心线绘制正确,其他图线要分析清楚先后顺序和相互依赖的关系,再进行画图。

●图形外轮廓为内接于圆的正五边形,应先绘制直径为Φ160的圆,再使用POLYGON命令直接绘制正五边形,然后按图形要求倒圆。

●图形中五个圆孔时应注意可使用环形阵列直接完成。

1、开始一幅新图

单击“开始→程序→Autodesk→AutoCAD2004—SimplifiedChinese→AutoCAD2004”进入AutoCAD2004绘图界面。

如下图2所示:

按照该图形的大小和1:

1作图的原则,设置图形界限为A4。

设置图形界限

limits↙键入图形界限命令

↙接受默认值

297.0000,210.0000>

297,210↙设置成A4大小

显示图形界限

z键入显示缩放命令缩写

ZOOM显示全名

指定窗口角点,输入比例因子(nX或nXP),或[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)]<

a显示图形界限

3设置图层

绘制该图形要使用粗实线、细实线和点划线,根据线形设置相应得图层。

(1)进入图层管理器对话框

(2)单击“格式→图层”菜单,弹出图3所示对话框。

(3)新建图层

①单击按钮,在图层列表中将增加新的图层。

连续单击3次,增加3个图层,默认的名称分别为“图层1”,“图层2”,“图层3”。

②将三个新建图层名称分别修改为“粗实线”,“细实线”,“点划线”。

(4)加载线型

①单击“点划线”图层后线型下方的名称,弹出“选择线型”对话框,如图4所示。

初始时只有Continous一种线型,需要加载CENTER线型。

②单击“加载”按钮,弹出如图5所示的“加载或重载线型”对话框。

在“加载或重载线型”对话框中选择CENTER线型并单击“确定”按钮加载。

退回“线型选择”对话框。

结果如图4所示。

③在“线型选择”对话框中单击CENTER线型,并单击“确定”按钮,退回图层管理器对跨框,此时CENTER线型被赋予点划线层。

图3图层设置

图4线型选择

图5加载或重载线型

(5)设置线宽

粗实线具有一定的宽度,通过线宽的设置来设定线宽的大小。

①单击“图层管理器”对话框中“粗实线”层后的线宽(初始时为“默认”),弹出图6所示的“线宽”对话框。

②单击“0.4毫米”线宽值,并单击“确定”按钮,退回“图层管理器”对话框。

此时“粗实线”层后的线宽变成了“0.4毫米”。

图6设置线宽

(6)设置颜色

为了在屏幕上显示不同图线,除了设置合适的线型外,还应改充分利用色彩来醒目的区分不同的图线。

①在“图层管理器”对话框中“点划线”层后的颜色小方框上单击,弹出图7所示的“选择颜色”对话框。

②在“选择颜色”对话框中的标准颜色区,单击黄色方块,相应在下方提示选择的颜色名称和示意颜色块。

③单击“确定”退回“图层管理器”对话框。

④在“图层管理器”对话框中单击确定结束图层设置。

图7选择颜色

4设置对象捕捉方式

精确绘制该图时必须捕捉对象的端点、交点和圆心。

对象捕捉的方式既可以临时设置也可以预先设置。

如果偶尔需要则采用临时设置,如果绘图过程中在大多数情况下都需要使用的捕捉方式,则应该预先设置。

右击状态栏处“对象捕捉”按钮,弹出图8所示“草图设置”对话框,其中第三个选项卡为“对象捕捉”。

按照图8设置“端点”、“交点”和“圆心”,并启用对象捕捉功能,单击“确定”按钮退出。

图8对象捕捉设置

5、绘制中心线

先绘制能确定中心的两条点划线。

(1)设置当前图层

选择点划线层有两种处理方法:

一是直接在点划线层上绘制;

二是在其他层上绘制,再通过特性修改到点划线层。

本例采用第一种方式。

单击“格式→图层”,打开“图层管理器”对话框。

选择“点划线”层,并单击“当前”按钮,然后单击“确定”退出。

(2)绘制绘制两条中心线

单击“绘图”工具条中绘制直线按钮

_line

按F8键<

正交开>

打开正交模式绘制水平线和垂直线

指定第一点:

在屏幕左侧中部单击确定A点位置

指定下一点或[放弃(U)]:

确定B点位置

确定C点位置

确定D点位置

结果如图9所示

图9绘制中心线

6、绘制辅助圆

单击“绘图工具条”中“圆”按钮

_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

单击AB和CD的交点

指定圆的半径或[直径(D)]<

80.0000>

80↙

7、绘制正五边形

单击“绘图”工具条中的正多边形按钮

_polygon输入边的数目<

5>

5

指定正多边形的中心点或[边(E)]:

输入选项[内接于圆(I)/外切于圆(C)]<

I>

I

指定圆的半径:

单击圆和垂直中心线上端的交点

8、对正五边形多段线进行倒圆

单击“修改工具条”中“倒圆”按钮

_fillet

当前设置:

模式=修剪,半径=0.0000

选择第一个对象或[多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]:

r

指定圆角半径<

0.0000>

15圆角半径为1.5mm

p

选择二维多段线:

5条直线已被圆角

结果如图10所示

图10对正五边形倒圆

9、绘制两个中心圆

对于原来说也可以使用偏移命令。

_circle指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/

相切、相切、半径(T)]:

单击AB和CD交点

20绘制半径为20mm的圆

_offset绘制半径为40mm的圆

指定偏移距离或[通过(T)]<

通过>

10两圆半径差为10mm

选择要偏移的对象或<

退出>

单击半径为20mm的圆

指定点以确定偏移所在一侧:

单击小圆外侧

结果如图11所示

图11命令绘制圆

10、绘制5个半径为10的小圆

(1)先确定小圆位置:

其圆心在以AB和CD交点为圆心,55mm为半径的圆周上。

所以,要现在点划线层绘制一个以AB和CD交点为圆心,55mm为半径的圆。

(2)该圆与垂直中心线的交点即为小圆的圆心。

(3)在粗实线层绘制半径为10mm的小圆。

(4)采用阵列命令绘制完成5个小圆的绘制:

①单击“修改工具栏”中“阵列”按钮,弹出图10所示阵列对话框。

②选择环形阵列。

③中心点为AB和CD的交点(单击阵列对话框中心点后的鼠标按钮,然后在界面上直接用鼠标单击AB和CD的交点,即可选择中心点)。

④项目总数为5个。

⑤填充角度为360度。

⑥单击选择对象出的鼠标按钮,在界面上选择半径为10mm的小圆,回车后返回阵列对话框。

⑦单击“确定”按钮,完成阵列操作。

⑧“阵列对话框”如图12所示。

55的圆与垂直中心线的交点

55.0000>

10

_array

指定阵列中心点:

选择对象:

找到1个

图12阵列对话框

图13使用阵列命令后的图形

11、保存文件

单击“文件→另存为”菜单,弹出“图形另存为”对话框,在文件名文本框中键入“简单平面图形”并单击“保存”按钮。

思考与练习

1、如果在倒圆角时设置成不修剪模式,则倒圆后该如何操作?

2、如果不采用线宽特性,要绘制成0.4mm宽的轮廓线该如何操作?

3、绘制如图14所示的图形。

图14平面图形练习图例

实验三三视图的画法

⑴熟悉三视图上午绘制方法和技巧

⑵熟悉相关图形的位置布置以及辅助线的使用技术

⑶绘制三视图必须保证“三等”关系,即:

主、俯试图长对正,主、左视图高平齐,左、俯视图宽相等。

在长度和高度上比较容易保证,在宽度方向上,通过作辅助线或画辅助圆的方式来保证。

⑴复习参照线XLINE、圆CIRCLE、导圆角FILLET、直线LINE等绘图命令的使用方法;

⑵复习修剪TRIM、删除ERASE、复制COPY、打断BREAK和偏移OFFSET等编辑命令的使用方法;

⑶复习图层LAYER、图形界限LIMITS等命令的功能及操作方法;

⑷复习对象捕捉方式设定和使用方法

1、环境设置

⑴设置图形界限

按照该图所标注的尺寸,设置成A3(420×

297)大小的界限即可。

⑵设置对象捕捉模式

通过“草图设置”对话框设置捕捉模式为“交点”、“端点”、“垂足”。

如下图所示

2、图层设置

该图形包含了粗实线、虚线、点划线以及标注线,所以按照下图设置图层。

3、粗略布局,用射线命令画出各视图可作为基准的关键线,把粗实线层置为当前图层。

4、用偏移命令(OFFSET)将基准线进行偏移,画出各视图的大致轮廓,画出如下图所示。

过程是:

对1线:

往上偏移15

往上偏移75

对2线:

往左偏移35对3线:

往下偏移25

往右偏移35往下偏移60

往左偏移60往下偏移70

往右偏移60

对4线:

往右偏移25

往右偏移70

4、修剪(Trim)线条,使轮廓更加清晰

注意:

修剪过程还是要讲究一点技巧的,掌握得好的话,一次命令就能完成任务,否则,可能要重复几次命令,甚至要动用删除等命令才能达到图示效果。

选择剪切边时可用窗口法全部选定,选择要修剪的线时则只能老老实实一条一条选,但顺序最好是从外往里一圈一圈来剪。

修剪后如下图所示

5、把中心线置为点划线图层,接下来的画图还是把粗实线层置为当前图层。

6、画两个对称分布的通孔(2×

Φ11、2×

Φ20)

先用偏移命令作出一对十字交叉的线,其交点即为一个孔的中心

①命令:

_offset

70.0000>

17.4↙

单击俯视图中最下面的边框线

在上方点击

20.0000>

20↙

单击俯视图中的最左侧的边框线

在右侧点击

②把两条偏移线置为点划线层,并以两条线的交点为圆心画Φ11、

Φ20两个圆。

_circle

指定圆的圆心或[三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]:

以交点为圆心

指定圆的半径或[直径(D)]:

5.5↙

_circle

5.5000>

10↙

画一直径25的辅助圆

25.0000>

d↙

指定圆的直径<

50.0000>

25↙

③以直径25的圆为剪切边,剪去圆外的十字线,再把辅助圆删除。

④把画好的通孔进行境相

_mirror

指定对角点:

找到4个把通孔和中心线全部选中

指定镜像线的第一点:

指定中心线上的一点

指定镜像线的第二点:

指定中心线上的另一点

是否删除源对象?

[是(Y)/否(N)]<

N>

如图所示:

⑤在主视图中把通孔的中心线画出来,根据对应关系,并画出通孔的主视图。

先把图层置为虚线层,并打开“对象追踪”画出如下图所示

在主视图中画通孔的剖视图时,在通孔Φ20的两端先画一个辅助圆,以20为直径,辅助圆与中心的交点再与辅助圆的两端相连。

2p↙

指定圆直径的第一个端点:

单击辅助圆的与外径的一端

指定圆直径的第二个端点:

单击另一端

这样画就保证了通孔外径的夹角为90°

然后再按照图中进行修剪。

中心线置于点划线层,超出轮廓线长度不大于5mm。

轮廓线置于粗实线层。

在左视图中把最左侧轮廓线向右偏移50,得到通孔在左视图中的投影。

并置于点划线层。

如下图所示:

7、画半径为15、25的凸台。

将图层置于粗实线图层

单击中心线与轮廓线的交点指定圆心

15.0000>

15↙

按空格键重复画圆的命令

CIRCLE

指定圆心

修剪如下图所示:

用打断命令在A点、B点将直线断成CA、AB、BD三段,如图所示

将AB直线置于点划线层即可。

画出凸台在府视图中的投影

然后进行修剪,如图所示,左视图也同理。

8、画筋板

①在主视图中将中心线向左、右各偏移10mm。

并置于粗实线层,修剪如图所示。

②在左视图中画筋板的投影线,先把图层置于虚线层,然后向左视图作投影,并将左视图中最右侧轮廓线向左移5mm,得到直线EF,如图所示。

③画左视图中长度为30的斜线

以G为圆心,作一半径为30的圆,得到交点H,连接GH即可。

最后按照图中进行修剪,并把虚线置于实线层,得到下图所示

④对应着把主视图、俯视图中筋板的投影画出来。

此时把图层还是换到粗实线层进行投影修剪,得到下图:

图中MZ、NX为粗实线,我们的办法是用打断于点的命令把直线从M、N两点处断开,然后在置于实线层。

_break

选择直线MZ

指定第二个打断点或[第一点(F)]:

_f

指定第一个打断点:

单击M点

指定第二个打断点:

@

按空格键重复执行该命令

选择直线NX

单击点N

最后在把打断的线置于点划线层即可,如图所示。

10、导两个半径为8mm的圆角

模式=修剪,半径=8.0000

选择导圆的一边

选择第二个对象:

选择导圆的另一边

11、画主视图的外轮廓线

12、画沉孔的剖视图

单击“绘图”工具条中的“样条曲线”

_spline

指定第一个点或[对象(O)]:

选择起点

指定下一点

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