XP登陆画面制作及Logonui脚本数据UIfile等参数详解Word格式文档下载.docx

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按CTRL+F,或者选择“查看”菜单中的“查找文本”,找到:

passwordcharacter。

可以看到其定义为一个4位数的数字,实际是个ASCII的16位值。

如下:

  passwordcharacter:

9679;

6bY系统之家软件站

  fontface:

"

arial"

;

  同时注意下面fontface一行,它定义了使用的字体,XP默认的是arial字体和9679,也就是你输入密码时看到的小黑圆点。

不同字体的ASCII-hex值代表的字符不一样。

你可以把这段改为:

207;

webdings"

  这是什么符号呢,你试过就知道了。

一个简单的找出字符ASCII-hex值的方法是使用微软的Word,或者任何一种字处理软件如wpsoffice,选择“插入”-->

“符号”,然后在弹出的对话框中选择一种字体,选择某个你喜欢的符号,注意下面字符代码中的值,按此改变即可。

另外要注意使用unicode字体,以免别人的机子上没有定义的字体。

c、改变登录时账户(userpane)所在的位置。

在倒数第二段中定义了登录时账户所在的位置。

按CTRL+F,找到6bY系统之家软件站

这行。

  注意下面的定义,XP默认的是:

你可以选择改为:

位置变为中间靠上。

注意你要清楚你打算放置账户的位置,在坐标轴x、y位置,单位为像素(pixel),建议你熟练以后再尝试。

第二项:

Bitmap是我们要修改的图像。

打开Bitmap目录树,打开ResHacker“操作”菜单,找到“替换位图”,分别替换原始logonui.exe中位图资源。

下面是其中位图的定义和原始大小:

一般我们只需要修改其中的100和112几项就可以了。

如果你拿来替换100的图片不是XP标准的219*217,也可以修改logonui.exe的设置来适应你的标准,其他的图片大小要求也不是很严格,而且不用更改其他选项。

  1、打开\UIFILE\1000\1033\目录树6bY系统之家软件站

  2、按CTRL+F,或者选择“查看”菜单中的“查找文本”6bY系统之家软件站

  3、找到这行6bY系统之家软件站

4、把其中的219rp,207rp改为你图片的值即可。

注意数字后面的rp不能掉。

219为宽度,207为高度。

  另外注意图片不要太大,超过了你登录帐户名,不然会非常慢,也不好看。

如果你认为那样做比较适合你的大作,你可以找到\UIFILE\1000\1033\中有:

animation:

alpha|s|mediumslow:

字段的地方,删除诸如下面一段:

这样可以让XP不再使账户淡入淡出(即alpha混合),从而加快速度。

  第三项和第四项就没有那么重要了。

主要是些字符串,负责一些注释帮助提示等等内容。

当然我还是推荐你在其中VersionInfo项加入你的名字,举个例子:

  打开StringTable\1\1033,按CTRL+F,找到:

TurnoffComputer,更改为更为个性化的“Bye-Byemylove”,诸如此类。

全部修改好以后最好先保存到另外的目录。

  安装使用XPLogonUI。

这是最方便的方法,也是很安全的。

不然你也可以按照最保险的办法进行。

1、重新启动电脑。

  2、在启动时按住F8键,选择SafemodewithcommandPrompt6bY系统之家软件站

  3、以administrator账户登录6bY系统之家软件站

  4、然后在DOSprompt中备份、拷贝、覆盖c:

\windows\system32\logonui.exe6bY系统之家软件站

  5、重新启动。

Windows登录画面DIY

WindowsXP的登录画面制作软件,最常见的修改软件有ResHacker、ChameleonXP,加载软件有logonloader、ReplaceUI、XPLogonUI,其制作功能仅在于XP基本登录界面的颜色.图片.文字的更换,

若是要作出较富变化的登录界面,则需对UIFILE脚本手动作些搬移及大弧度的修改,目前较常见的就是仿MAC登录界面.

有鉴于网络上认识Logonui脚本数据的缺乏,在此提供个人对该脚本的粗浅经验,或许其中有些个人误解,期望有程序代码写作经验的网友不吝指正,所有网友

共同研讨纠正错误,以免本人部份不正确的理解误导了网友的观念.

本篇解说以基本XP登录脚本为范本,仿MAC登录界面的脚本则待日后另文实例剖析.

(一)脚本码概述

整个脚本码粗浅可分二大区块:

1.前大半段以<

styleresid=......>

起头,<

/style>

结尾,共有九个小区块,我暂且称为组件定义区.

2.后小半段以<

logonframe...>

起始,到脚本码最后以<

/element>

结束,其中再细分三个区块,我暂且称为脚本运行区.

脚本码的基本功能在于指定各区域对应的组件(文字.色块.图片.字符串值),并规范该组件动作方式及时机,显示区域,

因此各组件的数值定义和运行在二大区块中要互相对应配合,否则运行就会出错.

下面是常用的一些定义参数,就我的使用经验提出参考

background:

rcbmp(125,6,#ff00ff,0,0,1,0)

1.125->

图片编号

2.6->

图片显示方式->

0(砖块排列),1(按你指定的长宽),6(扩展),7(32bitbmp图片)

3.#ff00ff->

指定要透明的颜色

4.0->

指定图片长度

5.0->

指定图片宽度

6.1->

0=使用指定长宽,1=使用图片长宽

7.0->

0=不作变化,1=映射

脚本码中对于组件位置的指定和对齐,常用的就是中(client)上(top)下(bottom)左(left)右(right)上右(topright)下左(bottomleft)...,还有下面的九宫格参数.

大方向位置搞定后再辅以padding:

rect(0rp,0rp,22rp,0)左,上,右,下,这类填空指令作偏移设定,取得想要的精确布局.

位置九宫格代号参数

647

102

538

[attachment=16952]

fastslz2006-09-1918:

46

(二)XP登录脚本码逐项解说

(1)各组件之间定义

此组件定义区共分以下九个小区块在脚本文件的上半部,以<

styleresid=...>

结尾

1.中间画面

此段脚本码指定了全局底色,中间画面颜色及USER(各账户)按键共享底图等三个组件

<

styleresid=framess>

element

{

argb(0,0,0,0);

#定义全画面背景为带透明通道的黑色rgb色块(此argb定义让覆盖在上面的图片可指定透明色)

}

element[id=atom(contentcontainer)]

rgb(90,126,220);

#指定中间画面为水蓝色rgb色块(覆盖于上面定义的黑色背景之上)

button

rcbmp(112,6,#FF00FF,0,0,1,0);

#指定USER按键底图为编号112的bmp图片,扩展排列,透明色为桃红色,使用图片的长宽度

borderthickness:

rect(8,8,0,8);

#设定该按键底图加外框,左8上8右0下8(pix)

2.上画面

此段脚本码指定了上画面颜色及上分隔线图片二个组件

styleresid=toppanelss>

#定义上画面背景为带透明通道的黑色rgb色块

element[id=atom(toppanel)]

rgb(0,48,156);

#指定上画面为深蓝色rgb色块

element[id=atom(divider)]

{

rcbmp(125,6,#FF00FF,0,0,1,0);

#指定上分隔线为编号125的bmp图片

3.下画面

此段脚本码指定了下画面颜色.下分隔线图片.关机按键.退出按键.文字讯息等组件

styleresid=bottompanelss>

#定义下画面背景为带透明通道的黑色rgb色块

element[id=atom(bottompanel)]

gradient(argb(0,57,52,173),argb(0,0,48,156),0);

#指定下画面为由argb紫色?

向渐层至argb深蓝色

fontface:

rcstr

(2);

#指定下画面使用的字体依String

Table(字符串值)资源编号2所设定之字符串值,本例为tahoma字体

rcbmp(126,6,#FF00FF,0,0,1,0);

#指定下分隔线为编号126的bmp图片

element[id=atom(options)]

padding:

rect(25rp,20rp,25rp,20rp);

#指定对下画面中的组件填入距离空间左25上20右25下20

}此功能作用的组件包恬power按键.unduck按键.instruct讯息

fontsize:

rcint(42)pt;

#指定上列按键上文字大小依StringTable(字符串值)资源编号42设定显示

foreground:

white;

#颜色白.及鼠标在按键上时以手状显示

cursor:

hand;

button[mousefocused]

fontstyle:

underline;

#鼠标移到关机.退出按键时按键消息正文加下横线显示

button[keyfocused]

#以键盘快捷移到关机.退出按键时按键消息正文加下横线显示

element[id=atom(instruct)]

contentalign:

wrapleft;

#右下角的消息正文智能向左对齐

rect(18rp,0,0,0);

#该消息正文左方增加18pix的空间

rcint(43)pt;

#指定消息正文大小依StringTable(字符串值)资源编号43设定显示

#指定消息正文为白色

4.左画面

左画面覆盖在中间画面的左半部,包括WindowsLogo,欢迎字样及其阴影,登入注销时的系统讯息(help)

styleresid=leftpanelss>

rcstr

(1);

#指定左画面使用的字体依字符串值资源编号1设定显示,此例为arial字体

element[id=atom(product)]

animation:

alpha|s|mediumslow;

#指定Logo图片以透明动画显示,速度为中慢

element[id=atom(leftpanel)]

rgb(239,247,255);

element[id=atom(welcome)]

italic;

#指定欢迎文字样式为斜体

rcint(44)pt;

fontweight:

bold;

#增加指定文字样式为粗体

rect(0rp,0rp,22rp,0);

#向右增加22pix空间

topright;

#指定文字置于右上(此例左画面指定位置为中间,因此实际为中间右上)

element[id=atom(welcomeshadow)]

rgb(49,81,181);

rect(2rp,3rp,20rp,0);

#指定欢迎文字阴影增加空间为左2上3右20下0

#显示出来的效果为向右2向下3偏移的阴影

element[id=atom(help)]

rcint(45)pt;

rect(81rp,81rp,0,0);

wrapright;

#设置登入注销讯息显示位置为智能向右靠齐

5.右画面

右画面覆盖在中间画面的右半部,包括中间分隔线.使用者显示窗口及其控制滑杆.

styleresid=rightpanelss>

rcbmp(124,6,#FF00FF,0,0,1,0);

#设置中间分隔线图片

scrollbar[vertical]#设置窗口滑杆为垂直显示

layoutpos:

nineright;

#设置窗口滑杆位置在右画面以九宫格配置的右边

rgb(115,146,231);

viewer

nineclient;

#设置窗口位置在右画面以九宫格配置的中央

thumb

rcbmp(111,6,#FF00FF,0,0,1,0);

rect(3,3,3,3);

#设置窗口滑杆有3pix细框

repeatbutton[id=atom(lineup)]

content:

rcbmp(110,3,-1,sysmetric(20),sysmetric(20),0,0);

#设置滑杆向上图片

repeatbutton[id=atom(linedown)]

rcbmp(109,3,-1,sysmetric(20),sysmetric(20),0,0);

#设置滑杆向下图片

/styl

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