三维动画短剧《荒漠遇险》的动画制作毕业设计说明书.docx

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三维动画短剧《荒漠遇险》的动画制作毕业设计说明书

 

毕业设计说明书

 

三维动画短剧《荒漠遇险》的动画制作

 

毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明

原创性声明

本人郑重承诺:

所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:

     日 期:

     

指导教师签名:

     日  期:

     

使用授权说明

本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:

按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:

     日 期:

     

学位论文原创性声明

本人郑重声明:

所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:

日期:

年月日

学位论文版权使用授权书

本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权    大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:

日期:

年月日

导师签名:

日期:

年月日

注意事项

1.设计(论文)的内容包括:

1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)

2)原创性声明

3)中文摘要(300字左右)、关键词

4)外文摘要、关键词

5)目次页(附件不统一编入)

6)论文主体部分:

引言(或绪论)、正文、结论

7)参考文献

8)致谢

9)附录(对论文支持必要时)

2.论文字数要求:

理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

3.附件包括:

任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)。

4.文字、图表要求:

1)文字通顺,语言流畅,书写字迹工整,打印字体及大小符合要求,无错别字,不准请他人代写

2)工程设计类题目的图纸,要求部分用尺规绘制,部分用计算机绘制,所有图纸应符合国家技术标准规范。

图表整洁,布局合理,文字注释必须使用工程字书写,不准用徒手画

3)毕业论文须用A4单面打印,论文50页以上的双面打印

4)图表应绘制于无格子的页面上

5)软件工程类课题应有程序清单,并提供电子文档

5.装订顺序

1)设计(论文)

2)附件:

按照任务书、开题报告、外文译文、译文原文(复印件)次序装订

摘要

第一部三维动画《玩具总动员》于1995年诞生,从此,动画制作宣告进入三维时代。

三维动画发展到今天,已然成为现代社会技术与艺术结合的成功典范,历经三个阶段近20年的发展,三维动画技术已在社会生产和人民生活的很多领域都有着广泛而成熟的应用。

三维动画短片(短剧),是三维动画的一个重要应用领域,它以个人表达为主,追求创新并独具特色,时间通常在30秒到45分钟。

三维动画短剧具有丰富而强烈的表现力和可创作性,所以动画短剧成为一种表现作者个性、发挥想象力和创新能力的独特形式,也是动画工作者积累经验、了解动画制作流程的重要途径。

三维动画的制作是以专业的制作软件为支持的,3Dsmax、Maya是两款最具代表性的主流三维动画制作软件,这两款软件的诞生对三维动画的发展起着巨大的推动作用。

其中,Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级三维动画软件,更适合进行三维动画短剧的制作。

本文首先对三维动画的现状与发展进行了详细的阐述,然后对三维动画的制作过程及相关制作软件进行了详细的解释,并对三维动画动作调节的关键环节进行了分析。

在此基础上,利用Maya软件制作并完成了三维动画短剧《荒漠遇险》。

 

关键词:

三维动画短剧、关键帧动画、中间动画、场景

 

Abstract

Thefirstthree-dimensionalanimated"ToyStory"wasbornin1995,sincethen,intothethree-dimensionalanimationdeclaredtheera.Three-dimensionalanimationtotoday,hasbecomeamodernsociety,technologyandartofasuccessfulmodel,afternearly20yearsofdevelopmentinthreestages,3Danimationtechnologyhasinmanyareasofsocialproductionandpeople'slifehaveextensiveandsophisticatedapplications.Three-dimensionalanimatedmovies(miniseries),isanimportantapplicationofthree-dimensionalanimation,itmainlypersonalexpression,innovativeandunique,timeisusually30secondsto45minutes.Importantdimensionalanimationdramahasarichandstrongexpressiveandcreative,soanimatedskitsbecomeanexpressionofindividualityauthor,playauniqueformofimaginationandinnovation,aswellasanimatorsaccumulatedexperienceandunderstandingoftheanimationprocessway.

3DAnimationisspecializedintheproductionofsoftwareissupported,3Dsmax,Mayaisthemostrepresentativeofthemainstreamofthetwothree-dimensionalanimationsoftware,thebirthofthesetwosoftwaredevelopmentofthree-dimensionalanimationplaysahugeroleinpromoting.Wherein,MayaAutodeskAmericancompanyproducedtheworld'sbest3Danimationsoftware,andmoresuitablefortheproductionofthree-dimensionalanimatedskits.

Firstly,thecurrentsituationanddevelopmentofthree-dimensionalanimationwereelaboratedandthree-dimensionalanimationproductionprocessandrelatedproductionsoftwareforadetailedexplanation,andthree-dimensionalanimationmotionregulatingkeyaspectsareanalyzed.Onthisbasis,theuseofMayasoftwaretocreateandcompleteathree-dimensionalanimationdrama"desertdistress."

Keywords:

3Danimation,applications,Maya,trends

摘要I

Abstract(英文摘要)II

目录III

引言V

第一章三维动画的现状与发展1

1.1三维动画的概念及特点1

1.2三维动画的应用领域2

1.3三维动画的发展历程4

1.4三维动画在我国的发展及前景分析5

第二章三维动画的动作实现与调节7

2.1三维动画的制作软件7

2.2三维动画的制作流程8

2.3三维动画的动作调节10

2.3.1摄像机设置10

2.3.2关键帧动画制作10

2.3.3中间动画插入11

2.3.4曲线调节11

第三章三维动画短剧《荒漠遇险》的动画制作12

3.1镜头动画介绍12

3.2场景创建13

3.3摄像机设置15

3.4关键帧动画制作17

3.5中间动画制作22

3.6曲线调节24

第四章总结和展望28

参考文献29

致谢及声明30

引言

近几年中国经济飞速发展,国家实力和国际地位日渐提高,人们的生活质量也越来越高,便增加了对精神和文化层面的需求,因此近几年中国的文化产业呈现出火爆的场面,各个行业领域都在激烈的竞争中不断变强。

三维动画产业作为文化产业的一份子,也在竞争中日渐成熟并展现出越来越强大的竞争力,在医学、娱乐及军事等诸多领域有着广泛的应用。

三维动画技术实现的效果往往让人有一种耳目一新的感觉,因此三维动画作品比较受观众欢迎,尤其在广告领域,有着不可比拟的优势。

它能不受天气季节等自然因素的影响,不受摄影设备的限制,实现实拍不能实现的效果。

可修改性强,不只能降低制作成本,往往还能美化作品达到比实拍更好的效果,既能实现广告创意的实现,又能在结构、节奏、色调等方面艺术的再创造。

三维动画技术从诞生到现在不过短短的二十年,但其发展却是相当迅速,取得的成就也是令人咋舌的,因其三维摄像技术的不断发展,三维图形技术在建筑领域、规划领域、园林领域等建筑工程规划领域越来越被人看重。

模拟是三维动画的一个主要作用,人们可以通过这种方式展示或是预览预期中所要达到的效果,也可以模拟和还原事故的发生过程,直观而准确。

而近三维动画最为普通人所知的除了广告动画就莫过于三维动画电影了,《冰雪奇缘》、《冰河世纪》系列等一系列优秀的三维动画电影紧紧抓住了观众的眼球,也让三维动画深入普通大众的心里。

随着三维动画的发展,动画人才呈现短缺的状况,三维动画产业在我国是朝阳产业,对于高素质人才的需求量很大,因此在高质量动画人的培养方面,形式依然严峻。

第一章三维动画的现状与发展

1.1三维动画的概念及特点

1.概念

三维动画是通过三维动画软件在计算机中的虚拟场景里实现对象的相关运动与行为表现。

动画制作的对象就是各种具有不同属性的模型,是三维建模师根据表现对象的特性和要求建立起来的虚拟角色

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