中文vray材质参数大全.docx

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中文vray材质参数大全.docx

中文vray材质参数大全

1.菜单快捷键  

File_New Scene(新场景)  【Ctrl+N】

 File_0pen File(打开文件)    【Ctrl+O】

 File_Save File(保存文件)    【Ctrl+S】 

Edit_Undo Scene 0peration(撤销场景操作)    【Ctrl+Z】

 Edit_Redo Scene 0peration(重做场景操作)    【Ctrl+Y】

 Edit_Hold(存放)    【A1t+Ctrl+H】 

Edit_Fetch(取回)    【A1t+Ctrl+F】 

Edit_Delete 0bjects(删除对象)    【Delete】 

Edit_Clone(克隆)    【Ctrl+V】 

Edit_Select A1l(全选)    【Ctrl+A】

 Edit_Select None(不选)    【Ctrl+D】 

Edit_Select Invert(反选)    【Ctrl+I】 

Edit_Select by Name(按名称选取)    【H】 

Tool_Transform Type―In(变换输入)    【F12】 

Tool_A1ign(对齐)    【Alt+A】 

Tool_Spacing Tool(间隔工具)    【Shift+I】 

Tool_Normal Align(法线对齐)    【Alt+N】 

Tool_Place Highlight(放置高光)    【Ctrl+H】 

Tool_Isolate Selection(孤立选择)    【Alt+Q】 

Views-Undo View Change(撤销视图更改)    【Shift+Z】 

Views_Redo View Change(重做视图更改)    【Shift+Y】 

Views_V1ewport Background(视口背景)    【Alt+B】 

Views_Update Background Image(更新背景图像)    【Alt+Shift+Ctrl+B】

 Views_Match Camera To View(摄影机与视图匹配)    【Ctrl+C】 

Views_Redraw All Views(重绘所有视图)    【`】 

Views_Adaptive Degradation Toggle(自适应降级开关)        【O】  

Views_Expert Mode Toggle(专家模式开关)    【Ctrl+X】 

Graph Editors_Particle View(粒子视图)    【6】 

Rendering_Render Scene(渲染场景)    【F10】 

Rendering_Environment(环境)    【8】 

Rendering_Render to Texture(渲染纹理)    【0(零)】 

Rendering_Material Editor(材质编辑器)    【M】 

Customize_Show/Hide Main Toolbar(显示或隐藏主工具栏)    【Alt+6】

 Customize_Lock User Interface(锁定用户界面)    【Alt+0(零)】 

MAXScript_MAXScript Listener(MAXScript监听器)    【Fll】

 File Menu(文件菜单)    【Alt+F】 

Edit Menu(编辑菜单)    【Alt+E】 

Tools Menu(工具菜单)    【Alt+T】 

Group Menu(群组菜单)    【Alt+G】 

Views Menu(视图菜单)    【Alt+V】 

Create Menu(创建菜单)    【Alt+C】 

Modifiers Menu(编辑修改器菜单)    【Alt+O】 

Character Menu(角色菜单)    【Alt+H】

Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面)    【Alt+P】 

Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象)    【Alt+Ctrl+C】 

12.NURBS快捷键 

Lock 2D Selection(锁定二维选择集)    【空格】 

CV Constrained Normal Move(CV约束法线移动)    【Alt+N】 

CV Constrained U Move(CV约束U移动)    【Alt+U】 

CV Constrained V Move(CV约束V移动)    【Alt+V】 

Display Curves(显示曲线)    【Shift+Ctrl+C】 

Display Surfaces(显示表面)    【Shift+Ctrl+S】 

Display Lattices(显示结构网格)    【Ctrl+L】 

Display Shaded Lattice(显示带阴影结构网格)    【Alt+L】 

Display Dependents(显示相关性)    【Ctrl+D】 

Display Toolbox(显示工具栏)    【Ctrl+T】 

Display Trims(显示修剪)    【Shift+Ctrl+T】 

Select Next in U(选定U中下一个)    【Ctrl+右箭头】 

Select Previous in U(选定U中前一个)    【Ctrl+左箭头】 

Select Next in V(选定V中下一个)    【Ctrl+上箭头】 

Select Previous in V(选定V中前一个)    【Ctrl+下箭头】 

Tessellation Preset 1(细化预设方法1)    【Ctrl+1】 

Tessellation Preset 1(细化预设方法2)    【Ctrl+2】 

Tessellation Preset 3(细化预设方法3)    【Ctrl+3】 

Switch to Point Level(切换到点层次)    【Alt+Shift+P】 

Switch to Curve Level(切换到曲线级别)    【Alt+Shift+C】 

Switch to Curve CV Level(切换到曲线CV级别)    【Alt+Shift+Z】 

Switch to Surface Level(切换到表面级别)    【Alt+Shift+S】 

Switch to Surface CV Level(切换到表面CV级别)    【Alt+Shift+V】 

Switch to Imports Level(切换到导入级别)    【Alt+Shift+I】 

Switch to Top Level(切换到顶层)    【Alt+Shift+T】 

Transform Degrade(变换降级)    【Ctrl+X】 

13.自由形式变形快捷键  

Switch to control Point Level(切换到控制点级别)      【Alt+Shift+C】 

Switch to Lattice Level(切换到结构网格级别)    【Alt+Shlft+L】 

Switch to Set Volume Level(切换到设置体积级别)  【Alt+Shift+S】

 Switch to Top Level(切换到顶层)  【Alt+Shift+T】 

14.编辑法线修改器快捷键 

Object Level (对象级别)    【Ctrl+0】 

Normal Level(法线级别)    【Ctrl+l】 Vertex Level(顶点级别)    【Ctrl+2】

 Edge Level(边级别)    【Ctrl+3】 Face Level(面级别)    【Ctrl+4】 

Copy Normal(复制法线)    【Ctrl+C】 Paste Normal(粘贴法线)    【Ctrl+V】

 Reset Normals(重设法线)    【R】 Specify Normals(指定法线)    【S】 

Unify Normals(合并法线)    【U】 Make Explicit(使清晰显现)    【E】 

Break Normals (中断法线)    【B】

 对话框快捷键  

下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。

为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。

非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。

 15.材质编辑器快捷键 Background(背景)    

【B】 Backlight(背景灯光)    【L】 Cycle No.of Sample Slots(样本槽循环号)    

【X】 Get Material(获得材质)    【G】 Move to Sibling(移到同层材质)   

 【左箭头和右箭头】 Go to Parent(转到父代)    【上箭头】 Make Preview(生成预览)    【P】 Material Editor Options(材质编辑器选项)    【O】 

16.轨迹视图快捷键  

Edlt Keys Mode(编辑关键点模式)    【E】 

Function Curves Mode(函数曲线模式)    【F5或F】 Filters(过滤器)    【Q】 

Assign Controller(分配控制器)    【C】 Copy Controller(复制控制器)  

  【Ctrl+C】 Paste Controller(粘贴控制器)    【Ctrl+V】 Make Unique(使惟一)    

【U】 Add Keys(添加关键点)    【A】 Move Keys(移动关键点)    【H】 Snap Frames(捕捉帧) 

【S】 Apply Ease Curve(应用放松曲线)    【Ctrl+E】 Apply Multiplier Curve(应用加剧曲线)    

【Ctrl+M】 Expand Track(展开轨迹)    【T或Enter】 Lock Selection(锁定选择集)    

【空格】 Nudge Keys Left(向左微调关键点)    【左箭头】 Nudge Keys Right(向右微调关键点) 

  【右箭头】 Move Highlight Down(下移高亮显示)    【下箭头】 Move Highlight Up(下移高亮显示)   

 【上箭头】 Backup Time One Unit(回退一个时间单位)  

  【, 】 Forward Time One Unit(前进一个时间单位)  

  【.】 Undo Scene Operation(撤销场景操作)    

【Ctrl+Z】 Redo Scene Operation(重做场景操作)    【Ctrl+A】 Zoom(缩放)  

  【Z】 Zoom Horizontal Extents All(水平扩展缩放所有选定元素)  【Alt+X】 Pan(扫视)    【P】 

17.图解视图快捷键  

Connect Tool(连接工具)    【C】 

Select Tool(选定工具)    【S】 

Select All Nodes(选定所有节点)    【Ctrl+A】 Select None(全不选)    【Ctrl+D】 Select Inverted(反选)      【Ctrl+I】 

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