拔河游戏机课程设计报告.docx
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拔河游戏机课程设计报告
课程设计报告
题目:
简易拔河游戏机
学院:
班级:
学生(学号):
学生(姓名):
学生(学号):
学生(姓名):
日期:
2012年1月12日
摘要
我们涉及的是一个用于模拟拔河游戏的电路,其中有两个按钮式开关,分别代表参与比赛的两组选手,用按键的快慢代表各方选手使劲儿大小,另外还有七个发光二极管,用点亮的发光二极管的移动代表绳子的移动。
当绳子移动到最后一个时,即一方胜出时,锁定按键的同时胜出的一方对应的数码管显示的计数值加1,直到复位键按下之后方可进行下一局比赛。
当有一方达到了获胜的条件,即获胜的局数为预置数的次数时,比赛结束,锁定计数结果,锁定选手按键,同时数码管闪烁显示,表示比赛结束的同时为胜利者喝彩。
直到数码管计数值清零,复位键按下之后,方可进行下一场比赛(一场比赛可以有好多局)。
关键词:
拔河、游戏机、闪烁、锁定按键
目录
i.课程设计目的 ••••••••••••••••••••••••• 4
ii.设计任务与要求•••••••••••••••••••••••• 4
iii.方案设计与论证 ••••••••••••••••••••••••5
iv.单元电路设计与参数计算 ••••••••••••••••9
v.电路的安装与调试•••••••••••• ••••••••••16
vi.遇到问题的解决方法•••••••••••••••••••• 17
vii.结论与心得 ••••••••••••••••••••••••••• 18
viii.参考文献••••••••••••••••••••••••••••• 18
题目:
简易拔河游戏机
一、课程设计目的
1)巩固和加深所学电子技术课程的基本知识,提高综合运用所学知识的能力;
2)培养学生根据课题需要选用参考书、查阅手册、图表和文献资料的能力,提高学生独立解决工程实际问题的能力
3)通过设计方案的分析比较、设计计算、元件选绎及电路安装调试等环节.初步掌握单实用电路的工程设计方法.
4)提高学生的动手能力.掌握常用仪器设备的正确使用方法,学会对简单实用电路的实验调试和对整机指标的测试方法,
5)了解与课题有关的电路以及元器件的工程技术规范,能按课程设计任务书的要求编写设计说明书,能正确反映设计和实验成果,能正确绘制电路固等.
二、设计任务与要求
一)任务:
设计可用于两人进行拔河游戏的电路
二)设计要求:
1)用排成一排的七个LED灯表示绳子
2)用两个按键,分别为参赛的两名选手
3)通过按动按键的快慢表示选手拔河力量的大小
4)任何一方得胜后立即封锁按键,同时获胜方胜利局数记录值加1,直到复位按键按下后方可继续进行下一局比赛
5)可预置N局M胜制;显示方式:
2个一位十进制数显示。
6)全场比赛结束后封锁按键,然后LED灯移动闪烁
三、方案设计与论证
总体设计思路:
要用排成一排的七个LED灯代表绳子,则七个LED灯中要有一个与其他的六个不一样,用点亮来表示该灯,则LED灯应与74LS138三——八译码器的输出相连。
绳子移动,即LED灯的移动点亮问题,可以看出三——八译码器输入接的是一个计数器。
双方拔河时,以按键的快慢来使灯的点亮左右移动,可以看出一方的按键进行加法计数,一方的按键进行减法计数。
结束时,LED灯的闪烁,需要一个计数器接入74LS138的输入端,计数器的cp信号有555定时器构成的多谐振荡器提供。
74LS138有两路输入信号,因此需要进行选择,所以还需要一个2选1数据选择器来选择究竟输出哪一路信号。
方案一:
电路的主体部分,当选手按键时,其中一个选手的按键进行加法计数,另一个选手的按键进行减法计数,七个LED灯分别接的74LS138的
、
、
、
、
、
、
。
两个选手控制的计数器的输出,与比赛结束后控制的计数器的输出,通过2选1数据选择器74LS157
298输出到74LS138的数据输入端口。
74LS138的输出端
、
通过非门之后分别连到用于控制记录选手获胜局数的计数器74LS161的cp脉冲输入端口。
、
再连到选手所控制的计数器的CT端,当一局比赛结束之后,封锁计数器,及封锁选手按键,直到复位按键按下后方可进行下一局比赛。
进行获胜局数统计的两个74LS161的输出分别接到全加器74LS283的输入端的A组端口、B组端口。
74LS283的输出端接比较器74LS85的其中一组输入端口,与另一组输入端口的输入数值进行比较,当两组端口输入相等时,当他们之和为预制比赛局数时,封锁控制端口,同时选择74LS157的另外一路输入信号,即LED灯闪烁显示。
分析:
因为要求即能进行加法计数,用能进行减法计数时,需要用到可逆计数器,考虑到这个电路比较复杂,同时又因为进行N局M胜制的过程中,方案一中的全场比赛结束的控制电路要求就算其中一名选手已获胜M局还是必须打满N局,才能结束比赛。
而方案二中在比赛一方获胜M局之后就会结束所有比赛。
经过以上分析决定选择方案二。
电路主体部分的结构示意图:
四、单元电路设计与参数计算
1)电路原理图
数据的比较
当A=2,B=1(相当于7),则有A-B=1,用补码表示=1
当A=2,B=2(相当于6),则有A-B=0,用补码表示=0
当A=2,B=3(相当于5),则有A-B=-1,用补码表示=7
当A=1,B=2(相当于6),则有A-B=-1,用补码表示=7
当A=2,B=2(相当于6),则有A-B=0,用补码表示=0
当A=3,B=2(相当于6),则有A-B=1,用补码表示=1
A
B
求取2个数的差值时,只能使用补码计算
当0010-0001=0010+(1111)补码=0001
当0010-0010=0010+(1110)补码=0000
当0010-0011=0010+(1101)补码=1111
当0001-0010=0010+(1110)补码=1111
当0010-0010=0010+(1110)补码=0000
当0011-0010=0010+(1110)补码=0001
舍去最高位,得到所需结果,见电路
比较、求差值、求补码、译码和显示电路如下:
2)55定时器构成的多谐振荡器
3)55构成的用于消除抖动的单稳触发器
接74LS138的输出端口
接74LS138的输出端口
接74LS157的选择端口
2.元件清单
元件序号
型号
主要参数
数量
备注
1
——
5K电阻
2
2
——
1K电阻
2
3
——
20M电阻
2
4
104
0.1uF电容
3
5
103
0.01uF电容
6
74LS161
2进制计数器
7
7
74LS85
4位2进制比较器
2
8
74LS283
4位2进制全加器
2
9
74LS157
2选1数据选择器
1
10
74LS47
4—7译码器
2
11
74LS04
6个非门
2
12
74LS32
4个2输入端或门
1
13
74LS138
3—8译码器
1
14
74LS08
4个2输入端与门
1
15
555
三5定时器
3
16
——
数码管
2
17
——
按钮式开关
2