自考设计心理学单选Word文件下载.docx
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“光效应艺术”,就是一种利用_____的艺术。
A差别阈限
B知觉整体性
C听错觉
D视错觉
[8]带有液晶显示器的产品常会在显示屏周围设计一圈深色的衬圈,目的是为了_____显示器的面积。
A缩小
B增大
C强调
D弱化
[9]认知心理学主要研究方法为_________。
A实验缺乏严格控制
B实验、有声思维和计算机模拟
C术语、概念含糊
D操作主义:
强调严格的实验方法
[10]认知心理学认为人脑对信息的加工过程与计算机处理信息的过程相类似,是______的过程。
A信息加工——输出
B信息输入——输出
C信息输入——加工——输出
D信息输出——加工——输入
[11]特征说中最著名的“鬼域”(Pandemonium)假设过程分______层次。
A两个
B三个
C四个
D五个
[12]傅里叶模式认为,人脑长时记忆存储的是图像形状的傅立叶转换模式,而不是图像形状的_____。
A变形
B原形
C色彩
D大小
[13]傅立叶变换的实质是将视网膜得到的图像的密度矩阵分解成一定频率上的______。
A图像
B信号
C动作
D声音
[14]结构描述模式最大价值在于提供给研究者一种______的形式的方式。
A设计
B辨别
C分析物
D组合物
[15]标准匹配方式的是______。
0分
A红灯停,绿灯行
B闸向上表示接通,向下表示断开
C控制器顺时针旋转对应显示器从左向右
D瓦斯炉开关与炉口排列形式一致
[16]16、控制器和显示器自然匹配的常用法则中,控制器和显示器都处于直线运动时,两者的运动方向应尽量______。
A垂直
B相反
C一致
D相切
[17]人们再认对象时,从长时记忆中提取典型性特征加以比对,具有较多典型特征的对象即可被识别出来,有时一些具有类似特征的对象也能被识别出来。
这种现象叫做______。
A混淆
B泛化
C映像
D匹配
[18]?
招牌设计,这种残缺并不会影响到我们对文字容的辨别。
其中创意运用了_____原理。
A选择性
D映像
[19]短时记忆的有限容量是______。
A8
B7±
2
C7±
1
D7
[20]设计师风格的定型——最偏爱的______率先用于设计中。
A
A组块
B记忆
C知觉
D原型
[21]前注意加工使用以往存储的记忆时是在_______的状态下进行的。
A前意识
B无意识
C潜意识
D有意识
[22]_______是指主体的心理活动对一定对象存在指向和集中,具体来说,就是有机体对周围环境刺激的选择性知觉。
A遗忘
B注意
C认知
D记忆
[23]记忆是人脑对外界输入的_______进行编码、存储和提取的过程”。
A事情
C信息
D感觉
[24]双重编码说将长时记忆分为:
___________。
A隐记忆和外显记忆
B情景记忆和语义记忆
C表象系统和言语系统
D述性记忆和程序性记忆
[25]语音代码和视觉代码以__形式发生作用,这解释了边画画边听音乐互不干扰的现象。
A竞争性
B协同性
C合作性
D相对性
[26]视觉空间代码主要以______的形式表征信息。
A语言
B图像
C声音
D文字
[27]先学过国画的人再学习书法能更快地掌握,这种现象属于______。
A负迁移
B重学节省
C反迁移
D正迁移
[28]人的嗅觉极限,即闻到气味的距离在_____以。
A1米
B2米
C3米
D4米
[29]万用钳子属于________设计。
A简化
B兼容性
C易学性
D易视性
[30]为了区别不同的情绪,美国心理学家施洛伯格曾提出一种描述情绪的______量表。
A二维度
B三维度
C四维度
D五维度
[31]耶克斯-道德逊曲线揭示了情绪的不同唤醒水平对人的手工操作的效果呈现一个____形曲线。
A倒“U”
B倒“A”
C倒“V”
D倒“F”
[32]实验证明,______愉快水平情绪状态更易于使问题求解工作达到最优效果。
A略高
B中等
C高等
D低等
[33]_______和愉快为智力操作提供了最佳的情绪背景。
A爱好
B恐惧
C兴趣
D忧虑
[34]由于设计复杂的目的性,其可能激发不同类型、层面的情感体验,这是指设计情感的___特点。
A多层次
B多样性
C目的性
D丰富性
[35]唐纳德·
诺曼的设计情感层次论中本能水平对应的认知水平为_________。
A支配日常行为的脑活动
B自动的预先设置层
C理解层面
D思考的活动
[36]36、行为水平的情感对应产品特点为___________。
A外形
B产品的使用乐趣和效率
C个人满意、记忆
D用户的自我形象
[37]设计艺术作品的_____更多依赖于接受者——设计的观看者的联想和想象加以补充。
A自我形象
B象征
C叙事性
D符号
[38]_______具有普遍性与明确的规律性,对于设计师而言,便意味着相应的设计策略。
A复合情绪
B基本情绪
C第二情绪
D单一情绪
[39]愤怒是一种强烈的_____机制,能使人们快速积累出一定的驱动应力。
A顺应
B应激
C开放
D保守
[40]______是指遇到与愿望相违背或愿望不能达到的情况,并一再受到妨碍从而积累出来的一种紧的情绪。
A恐惧
B愤怒
C高兴
D悲伤
[41]愤怒会使人的思维处于一种________的状态。
A低唤醒
B高唤醒
C中唤醒
D无唤醒
[42]________在全部情绪中最具压抑作用,它会引起逃脱和退缩。
A兴奋
C快乐
[43]_____可以避免机体对大量无意义刺激的资源耗损。
A高兴
B痛苦
C恐惧
D厌烦
[44]______是最基本的造型元素。
A线
B点
C面
D体
[45]独立的点在形式中起到_______的作用,它给人的感觉是独立、停顿和游离。
A整合视觉
B唤醒注意
C分散注意
D排除
[46]______是点运动的轨迹。
[47]_______是非几何的线。
A直线
B折线
C曲线
D随意的线
[48]线的情感体验主要便取决于它的_______属性。
A粗细
B曲率
C运动
D长短
[49]斯基以冷暖分析直线,认为有三种典型的直线:
__________、垂直线和对角线。
A断线
B平行线
C水平线
D圆
[50]形成直角的折线是最带寒冷感的折线,锐角的折线则最______。
A平稳
B慵懒
C紧
D被动
[51]曲线所带来的含蓄、温和、成熟和隐忍的情感特质,又使之带有了一种____的气质。
A老人
B女性
C儿童
D男性
[52]落地灯的灯管采用______设计,将光线散射在一定距离之外。
A中性曲线
B抛物线
C反向曲线
D重垂曲线
[53]由于许多生命的基本结构都近似类似_______,表现出一种生命进化发展的活力。
B螺旋曲线
C抛物线
D双曲线
[54]正立的三角形可以视为______的矩形的一种极端的表现,其稳定性达到了最大。
A上强于下
B下强于上
C左强于右
D右强于左
[55]造型中的基本面分为______和几何面。
A折面
B自由曲面
C直面
D曲面
[56]几何体的基本形式包括了长方体、______和球体,其它的几何体基本都是在这基础上通过组合、切割、变形而形成的。
A半球体
B圆柱体
C三角体
D椎体
[57]矩形上边的作用强于下边(例如更粗、更重、更长等),图形会给人的感觉比较_______,失去了承受重量的能力。
A轻松稀薄
B稠密感
C重量感
D束缚感
[58]艺术设计中对_______的模仿仍是仿生学的主要运用方面。
A结构
B在生命机制
C形式
D生理表现
[59]形和体对人们情感的激发,是来自造型要素组合时的尺度、比例和构成——即______的情感。
A大小
B结构
D材质
[60]完全_____良好结构的形,人们会本能地感觉愉悦,舒适,放松和平静。
A符合
B打破
C接近
D趋近
[61]格式塔心理学家们首先提出了在物体_____有突破的力的存在,并认为这些力是具有一定方向性的。
B部
C表层
D外部
[62]学者纽曼所提出的“伽玛运动”,认为物体存在的突破的力通常是从一个图形的____位置向外部的四面八方发射,突破形体结构束缚的力。
A左边
B中心
C四周
D右边
[63]人对色彩的情感体验首先来自对色彩的物理属性直观感知导致的相应心理变化,即对色彩______大属性的体验。
A两
B三
C四
D五
[64]因心理因素导致的物体表面面积大于实际面积的现象被称为“色彩的_____性”。
A固有
B多样
C稳定
D膨胀
[65]色彩能直接影响人的情绪,鲜艳的色彩一般与_____、快乐、兴奋的情绪关系密切。
A静态
B抑制
C宁静
D动态
[66]橙色的情绪体验为快乐、满足、暖和、力、积极、亲近等,典型应用在_______。
A食品包装
B医院、厨卫设施
C高档时装、包装
D银行、金融单位
[67]材料原本并没有情感,它的情感来自人们对它的材质产生的感受——即______。
A形状
B质感
C大小
D色感
[68]从表面质感来看,加入15%以上____的黄铜会显现出类似近黄金的明亮色泽,加入了锌铜的合金称为“新银”。
A镍
B铅
C锌
D锡
[69]现代主义建筑,由于对光影效果的极其重视,更将_____作为与钢筋、混凝土并列的现代建筑最重要的材料之一。
A木材
B金属
C砖石
D玻璃
[70]易于着色和进行各种表面处理,较为柔软,质地轻盈,最具模仿性的材料是______。
A金属
B玻璃
C塑料
D木材
[71]______种类繁多,具有丰富多彩的肌理和色泽——生命的韵律,自然、原始的体验。
A玻璃
B陶瓷
[72]______触感柔和、温暖,适合营造温馨的家庭氛围。
A塑料
B木材
C金属
D陶瓷
[73]陶瓷材料不具有______的造型特征。
A可塑性
B具有、洁净、清爽的情感色彩
C延展性
D脆性
[74]由鸽子想到和平的象征,再想到没有敌对、争端或骚乱,此为_______。
A形象思维
B逻辑思维
C创造性思维
D自由思维
[75]逻辑思维的思维方式主要为______的,或分支性的。
A具象
B面性
C发散
D线性
[76]“印象-意象-艺术形象”的逐步转化的过程就是一个典型的________的过程。
B抽象思维
C逻辑思维
D双向思维
[77]7“手机外壳使用的材料主要为abs和pc塑料,因此这款手机也应使用塑料材料。
”这种推理为________。
A发散推理
B形象推理
C演绎推理
D归纳推理
[78]演绎推理是一种_____论式的推理方式,它是人们依据已有知识和信息,发展出新的知识的一种方式。
A二段
B三段
C四段
D五段
[79]设计师更多面临定义不明确的问题,此时问题求解则是一种______的活动。
A复合性
B搜索性
C选择性
D单一性
[80]设计永远不会是最好的,只能是较好满足________的满意选择。
A约束条件
B预留条件
C非约束条件
D多种条件
[81]问题解决的方案是一系列_______的集合,存在优劣之分。
A决定
B决策
C判断
D选择
[82]在人们已有知识基础上,从某种事实中寻找新关系,找出新答案的思维活动称为___。
A启发式
B创造性思维
D形象思维
[83]英国心理学家______根据对科学家的传记和回忆录的研究提出创造性思维的过程的“四阶段论”。
A特阿摩司&
#8226;
图伏尔斯基
B亨利
C华莱士
D丹尼尔&
卡尼曼
[84]_______是指通过理解和洞察了解情境的能力或行为,其往往需要经历一段时间的失败和徘徊。
A直觉
B创造力
C灵感
D顿悟
[85]棋手下棋时,凭借一种模糊的印象快速、敏捷地做出判断。
这种思维属于_______。
A创造力
B灵感
C直觉
D逻辑
[86]设计过程中,设计主体可能同时选取与设计目标相匹配的若干形象组块来修正与发展,因此设计主体的这种选择和修正的过程多是一种______的过程。
A发散性
B直线性
C渐进性
D递进性
[87]设计思维中的灵感思维包含了艺术创造思维和_____创造思维的双重属性。
A事实
B理性
C科学
D感性
[88]创造性的设计思维还表现出一种_____的特征,即?
“就使用者而言,使(设计)对象从其正常的感受领域移出,造成一种全新的感受”?
A陌生化
B熟悉化
C普
D多角度化
[89]根据一定目的和任务,运用一切已知信息,开展能动思维活动,产生出某种新颖、独特、有社会或个人价值的产品的智力品质称为________。
A认知力
C设计能力
D行动力
[90]美国心理学家吉尔福德通过因素分析法总结出了创造力的______个要素。
A5
B6
C7
D8
[91]设计师的天赋指的是______。
A心甘情愿花费大量时间和努力
B累积的设计经验
C精细的观察力
D在相应领域中能够迅速学习和掌握新技术、新观念和新