活动策划师生趣味运动会策划Word格式文档下载.docx
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9:
00运动员代表宣誓;
05文艺节目表演
20趣味项目正式开始。
二、趣味比赛
1、比赛时间:
3月25日上午9:
20—11:
30
2、主赛场赛事介绍:
1)、开火车
比赛时间:
20--9:
50
比赛形式:
8人一组,
后面一名同学都须托住前面一名同学的右脚,所有人以左脚着地往前跳,四组进行接力;
比赛规则:
比赛中若前面同学的脚与后面同学的手分离,必须重新调整好才能继续前进,否则将不予计分;
在未到相应基准线不得提前接力,男女生比例为1:
1,
比赛人数:
每专业代表队4(组)*6=24人;
积分规则:
按照所用时间最短以此加分:
8,7,6,5,4,3,2,1分;
2)、摸石过河
10:
00--10:
比赛人数:
每专业代表队4(组)*3=12人;
一个小组的三人通过提供的四块KT板前进,脚踩在KT板上,将多余的一块KT板扔向前方,三人都向前跳跃以腾出最后的一张KT板,再传给第一位同学,并按照相同的方式前进;
同队的四小组间进行接力,后一组拿到KT板后方可离开起跑线;
中途脚每落地一次,将在最终所用时间上加3秒;
比赛纪律:
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
3)、脚夹球接力跳
10:
30—11:
00
参赛人数:
每个专业16人
每队16人分为2组,起点和终点各8人,两组相对站立,相距15米站成一路纵队
起点的第艺人手拿接力棒,两脚夹一软式排球准备。
当听到信号后,以蛙跳方式跳向本队终点组的第一个人,同伴接棒后,采用同样方式跳向起点第二名队员,重复进行,以各队完成时间多少排定名次。
注:
必须在比赛的赛道内进行,出赛道加时间2秒一次。
在跳的过程中球若掉落,须在原地夹好后再继续跳进,否则判为失败。
8,7,6,5,4,3,2,1分
4)、坐气球
11:
00-11:
10人一组分别以竖队排在赛场的两边,左边的同学拿着一个未吹好的气球跑到对面,由右边的同学负责吹气球,
由左边的同学将气球坐爆,然后左边的下一位同学才能出发,
在右边再换一位同学吹气球,并依次进行下去;
若未将气球坐爆不得提前接力,男女生比例为1:
1;
每专业代表队2(组)*10人;
5)、袋鼠跳
11:
30—12:
5人一组分别以竖队排在赛场的两边,每位选手需将双脚放入布袋中,用手提住布袋两脚同时向前跳跃;
比赛中必须跳跃完成,否则将不予计分;
比赛中跳出了布袋,必须将双脚重新放入袋中才能继续前进;
每专业代表队2(组)*5人;
2)、6)、仙人指路(备)
参赛人数以及分组:
每个专业6组*2
比赛赛距:
6组平分3组相对站立,组距20米
这项游戏由两个人共同来完成。
其中一人A在比赛开始前被蒙住双眼,由“仙人”B指引“穿越荆棘”。
一组两人,其中一人被蒙住双眼,另一个人负责指引道路。
只能通过语言沟通,不能搀扶。
被蒙住双眼的必须按照比赛设定的路线,越过路障,一组完成后将布条交给下一组进行,直到全部组都完成,计算总时间。
如在行进过程中碰到路障,每碰到一个路障时间加十秒,在最后计算时间时计入总时间。
比赛以用时最短为获胜。
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决积分规则:
按照所用时间最短以此加分:
其中的障碍由该代表队的两名裁判组成,裁判只能面对选手,只能后退而不能前进,不可故意去撞参赛选手,但可以伸出胳膊或腿等增加难度)
7)、滚雪球(备)
比赛人数及分组:
每队12名队员,分为两组依次进行
场地长20米,在起终点分别放上标志物作为折转标志
每队12人(男女各一半)纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。
跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。
返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。
全队人员(12人)全部超过起点才算全部到达。
按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次
3、分赛场赛事介绍:
在趣味活动进行的同时,在主赛场之外(足球场边缘,塑胶跑道等)设立个人趣味比赛区,由观众现场报名,每次报名5人及5人以上进行一次比赛,每场比赛设冠军,现场颁发奖品;
在整个上午的活动中,每个项目设总冠军,颁发总冠军奖品;
赛事具体介绍:
⑴、踢毽子
比赛内容:
选手用脚部自由踢毽子,以一分钟内所踢的个数为最终成绩
比赛规则:
a只有一次机会,毽子掉落时的个数就是最终成绩;
b只准用脚接触毽子,其他身体任何部位碰到毽子时,就终止比赛,记录成绩;
比赛排名:
以所踢毽子个数排名,冠军获得奖品;
设本项目VIP运动员,颁发总冠军奖品;
⑵、颠足球
选手用双脚自由颠足球,以一分钟内颠球的个数为最终成绩;
a只有一次颠球机会,球掉落则终止比赛;
b除脚外,身体其他部位触球就终止比赛;
比赛排名:
以颠球个数排名,冠军获得奖品;
⑶、呼啦圈
选手用腰部自由转呼啦圈,以一分钟内转圈数为成绩;
a只有一次转圈机会,掉落则终止比赛;
b除腰部外用其他部位触圈,则终止比赛;
以转圈数排名,冠军获得奖品;
⑷、跳绳
在规定的一分钟内跳绳,以跳绳次数为成绩;
跳绳方式不限,越快即可;
以跳绳数排名,冠军获得奖品;
⑸、夹弹珠
选手在一分钟内利用筷子将弹珠从一个脸盆夹到另外一个脸盆中
a只许使用筷子夹弹珠
b掉到脸盆外的弹珠作废
c计时1分钟
以夹的弹珠排名,冠军获得奖品;
(6)三人抱团
每次参赛人员为10人,听裁判员口令“三人抱团”,参与者在最短时间内找到两人抱好,这样剩下的一人就淘汰,裁判可按实际情况喊口号。
最后留下者为冠军,冠军获得奖品;
五、前期准备及各部门分工
1、体育部:
负责整体的调度,以及秩序的维护
办公室:
负责物资的采购,观众席的划分
文艺部:
负责主持人,开场环节的文艺表演
实践部:
负责音控台,点录处设置
外联部:
与及时雨志愿者部一起负责裁判的培训与安排
组织部:
负责开幕式主席台的布置
园区管理部:
协助体育部负责现场秩序维护
宣传部:
负责运动会LOGO与主题曲的设计,以及宣传方案的制定与实施
新闻中心:
负责运动会前期与后期的报道,运动会当天照片采集
2、活动宣传方案
⑴、展板宣传部分
活动介绍展板1块;
类型:
手绘;
内容:
介绍本次活动的内容、主题、时间、地点、参选方式及评选方式的综合性展板。
摆放位置:
活动一周前摆放于二十五教学楼楼下。
活动宣传展板2块类型:
手绘+订做;
以“薪火相传,追锋接力”为主要内容的活动宣传展板。
活动一周前摆放于南北区樟树林。
⑵、主体条幅宣传
主体条幅内容;
计信院“阳光运动,活力计信”首届体育文化节之师生趣味运动会;
(悬挂位置:
25教,当天挂至比赛场地)
活动宣传条幅(2条):
预祝计信院“阳光运动,活力计信”首届体育文化节圆满成功;
南、北区樟树林)
海报宣传手绘海报4张,内容:
介绍活动主题、内容简介、时间、地点等相关情况。
(海报主要张贴于李园文化广场,第八教学楼张贴栏,东方红,大礼堂)
通过樟树林论坛、计信院网站、计信院学生会网站、腾讯qq、人人网等进行宣传。
⑶、班级宣传
由一名体育部的干事和所在班级的班委利用下课时间,通过ppt以及照片展示向广大同学介绍本届趣味运动会,让同学们对此次活动有详尽的了解,以激发他们的参赛热情。
在班委和体育部同学介绍完以后,对活动各方面有疑问的同学可现场提问,由体育部的同学为其解答。
⑷、园区广场投影宣传
做一个几分钟的flash,活动开始的前几天晚上在李园广场通过投影仪向同学们播放。
flash中可包括上届趣味运动会的精彩图片,各活动介绍,各专业队介绍,获奖展示等等,播放flash的同时也可有体育部的同学为大家介绍。
二、活动中应注意的问题及细节
1、提高活动宣传的广度和深度
活动当天秩序问题(原则上要求所有同学参加活动,分班划观众场地,并清点到场人数,作为评选先进班级的依据之一)
2、药箱保管
3、七个趣味项目可能其中的一个或两个因为时间关系不能进行,以做备用
七、报名方式及趣味活动分组
趣味活动共设置六个代表队
11级代表队——11信管、11教计、11软工等班级每班10人
10级代表队——10信管、10教计、10软工、等班级每班10人
09级代表队——09网工,09网工,09计科惠普等一共60人
O8级代表队——08级全体班级共40人
教师代表队、继续教育代表队———40人
研究生代表队—-研究生60人
报名方式:
教师:
由各专业同学自行邀请
学生:
由各班自行选出所定人数
八、活动负责人及主要参与者
点录处:
(实践部3人)—负责参赛队伍与个人的的登记,成绩总与记录;
签到处:
(体育部2人)——负责裁判,班级负责人的签到,以及裁物资的分发与回收;
裁判组:
(趣味主赛场比赛14人,分赛场24人)(体育部,外联部等38人)——负责趣味活动(主,分)赛事的计分工作;
秩序组:
(体育部,园区等18人)——负责趣味主赛场的秩序维护与赛事现场组织;
九、积分规则及奖项设置
趣味比赛成绩按时间最短分别取8、7、6、5、4、3、2、1分,田径比赛成绩按第一到第八名分别取16、14、12、10、8、6、4、2分数,并添加到相对应的专业成绩上,最终以积分决定排名,为每个获奖专业(具体到各班)颁发奖状
十、游戏物资及经费预算:
名称
数量
用途
KT版
16+4个
摸着过河
软排
4个
脚夹球游戏用
气球
150个
坐气球用
毽子
4+4个
分赛场踢毽子用
足球
5个
分赛场颠足球用
呼啦圈
2个
分赛场呼啦圈用
跳绳
5根
分赛场跳绳用
弹珠
分赛场夹弹珠用
脸盆
横幅
三块
主场围场用及仙人指路起终点标志物
麻袋
8个
主赛场游戏用
物资项目
价格
场地费
/
400元
药箱和药品
1
100元
3条
360元
即时贴
12叠
50元
笔
5盒
40元
电池
8块
绳子
1扎
20元
打印
水
10件
250元
KT板
展板
3张
200元
奖金奖品
150颗
80元
其他
\
500元
总计
2890元
(备注)裁判培训:
至少两次,确定到个人,要求每位裁判清楚各个
游戏的玩法。