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几种排序算法效率的比较

1.稳定性比较

插入排序、冒泡排序、二叉树排序、二路归并排序及其他线形排序是稳定的

选择排序、希尔排序、快速排序、堆排序是不稳定的

2.时间复杂性比较

插入排序、冒泡排序、选择排序的时间复杂性为0(n2)

其它非线形排序的时间复杂性为O(nlog2n)

线形排序的时间复杂性为0(n);

3.辅助空间的比较

线形排序、二路归并排序的辅助空间为0(n),其它排序的辅助空间为0

(1);

4.其它比较

插入、冒泡排序的速度较慢,但参加排序的序列局部或整体有序时,这种排序能达到较快的速度。

反而在这种情况下,快速排序反而慢了。

当n较小时,对稳定性不作要求时宜用选择排序,对稳定性有要求时宜用插入或冒泡排序。

若待排序的记录的关键字在一个明显有限范围内时,且空间允许是用桶排序。

当n较大时,关键字元素比较随机,对稳定性没要求宜用快速排序。

当n较大时,关键字元素可能出现本身是有序的,对稳定性有要求时,空间允许的情况下。

宜用归并排序。

当n较大时,关键字元素可能出现本身是有序的,对稳定性没有要求时宜用堆排序。

*********************************************************************

****************

重温经典排序思想--C语言常用排序全解

/*

相关知识介绍(所有定义只为帮助读者理解相关概念,并非严格定义):

1、稳定排序和非稳定排序

简单地说就是所有相等的数经过某种排序方法后,仍能保持它们在排序之前的相对次序,我们就

说这种排序方法是稳定的。

反之,就是非稳定的。

比如:

一组数排序前是a1,a2,a3,a4,a5,其中a2=a4,经过某种排序后为a1,a2,a4,a3,a5,

则我们说这种排序是稳定的,因为a2排序前在a4的前面,排序后它还是在a4的前面。

假如变成a1,a4,

a2,a3,a5就不是稳定的了。

2、内排序和外排序

在排序过程中,所有需要排序的数都在内存,并在内存中调整它们的存储顺序,称为内排序;

在排序过程中,只有部分数被调入内存,并借助内存调整数在外存中的存放顺序排序方法称为外排序。

3、算法的时间复杂度和空间复杂度

所谓算法的时间复杂度,是指执行算法所需要的计算工作量。

一个算法的空间复杂度,一般是指执行这个算法所需要的内存空间。

*/

/*

功能:

选择排序

输入:

数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

*/

/*

算法思想简单描述:

在要排序的一组数中,选出最小的一个数与第一个位置的数交换;然后在剩下的数当中再找最小的与第二个位置的数交换,如此循环到倒数第二个数和最后一个数比较为止。

选择排序是不稳定的。

算法复杂度0(n2)--[n的平方]*/

voidselect_sort(int*x,intn)

{

inti,j,min,t;

for(i=0;i

0~n-2共n-1次*/

{

min=i;/*假设当前下标为i的数最小,比较后再调整*/

for(j=i+1;j

{

if(*(x+j)<*(x+min))

{

min=j;/*如果后面的数比前面的小,则记下它的下标*/

}

}

if(min!

=i)/*如果min在循环中改变了,就需要交换数据*/

{

t=*(x+i);

*(x+i)=*(x+min);

*(x+min)二t;

}

}

}

/*

功能:

直接插入排序

输入:

数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

*/

/*

算法思想简单描述:

在要排序的一组数中,假设前面(n-1)[n>=2]个数已经是排

好顺序的,现在要把第n个数插到前面的有序数中,使得这n个数也是排好顺序的。

如此反复循环,直到全部排好顺序。

直接插入排序是稳定的。

算法时间复杂度0(n2)--[n的平方]*/

voidinsert_sort(int*x,intn)

{

inti,j,t;

for(i=1;i

1~n-1共n-1次*/

{

/*

暂存下标为i的数。

注意:

下标从1开始,原因就是开始时第一个数即下标为0的数,前面没有任何数,单单一个,认为它是排好顺序的。

*/

t=*(x+i);

for(j=i-1;j>=0&&t<*(x+j);j--)/*注意:

j=i-1,j--,这里就是下

标为i的数,在它前面有序列中找插入位置。

*/

{

*(x+j+1)=*(x+j);/*如果满足条件就往后挪。

最坏的情况就是t比下标

为0的数都小,它要放在最前面,j==-1,退出循环*/

}

*(x+j+1)=t;/*找到下标为i的数的放置位置*/

}

}

/*

功能:

冒泡排序

输入:

数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

*/

/*

算法思想简单描述:

在要排序的一组数中,对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的两个数依次进行比较和调整,让较大的数往下沉,较小的往上冒。

即:

每当两相邻的数比较后发现它们的排序与排序要求相反时,就将它们互换。

下面是一种改进的冒泡算法,它记录了每一遍扫描后最后下沉数的位置k,这样可以减少外层循环扫描的次数。

冒泡排序是稳定的。

算法时间复杂度0(n2)--[n的平方]

*/

voidbubble_sort(int*x,intn)

{

intj,k,h,t;

for(h=n-1;h>0;h=k)/*

{

for(j=0,k=0;j

{

if(*(x+j)>*(x+j+1))/*

{

t=*(x+j);

循环到没有比较范围*/

每次预置k=0,循环扫描后更新k*/

大的放在后面,小的放到前面*/

*(x+j)=*(x+j+1);

*(x+j+1)=t;/*完成交换*/

*/

k=j;/*保存最后下沉的位置。

这样k后面的都是排序排好了的

}

}

}

}

/*

功能:

希尔排序

输入:

数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

*/

/*

算法思想简单描述:

在直接插入排序算法中,每次插入一个数,使有序序列只增加1个节点,

并且对插入下一个数没有提供任何帮助。

如果比较相隔较远距离(称为增量)的数,使得数移动时能跨过多个元素,则进行一次比较就可能消除多个元素交换。

D.L.shell于1959年在以他名字命名的排序算法中实现了这一思想。

算法先将要排序的一组数按某个增量d分成若干组,每组中记录的下标相差d.对每组中全部元素进行排序,然后再用一个较小的增量对它进行,在每组中再进行排序。

当增量减到1时,整个要排序的数被分成

一组,排序完成。

下面的函数是一个希尔排序算法的一个实现,初次取序列的一半为增量,以后每次减半,直到增量为1。

希尔排序是不稳定的。

*/

voidshell_sort(int*x,intn)

{

inth,j,k,t;

for(h=n/2;h>0;h=h/2)/*控制增量*/

{

for(j=h;j

{

t=*(x+j);

for(k=j-h;(k>=0&&t<*(x+k));k-=h)

{

*(x+k+h)=*(x+k);

}

*(x+k+h)=t;

}

}

}

/*

功能:

快速排序

输入:

数组名称(也就是数组首地址)、数组中起止元素的下标

*/

/*

算法思想简单描述:

快速排序是对冒泡排序的一种本质改进。

它的基本思想是通过一趟扫描后,使得排序序列的长度能大幅度地减少。

在冒泡排序中,一次扫描只能确保最大数值的数移到正确位置,而待排序序列的长度可能只减少1。

快速排序通过一趟扫描,就能确保某个数(以它为基准点吧)的左边各数都比它小,右边各数都比它大。

然后又用同样的方法处理它左右两边的数,直到基准点的左右只有一个元素为止。

它是由

C.A.R.Hoare于1962年提出的。

显然快速排序可以用递归实现,当然也可以用栈化解递归实现。

下面的函数是用递归实现的,有兴趣的朋友可以改成非递归的。

快速排序是不稳定的。

最理想情况算法时间复杂度O(nlog2n),最坏0(n2)

*/

voidquick_sort(int*x,intlow,inthigh)

{

inti,j,t;

if(low

边。

这里以下标为low的元素为基准点*/

{

i=low;

j=high;

t=*(x+low);/*暂存基准点的数*/

while(i

{

while(it)/*在右边的只要比基准点大仍放在右边*/

{

j--;/*前移一个位置*/

}

if(i

{

*(x+i)=*(x+j);/*上面的循环退出:

即出现比基准点小的数,替换基

准点的数*/

i++;/*后移一个位置,并以此为基准点*/

}

while(i

{

i++;/*后移一个位置*/

}

if(i

{

*(x+j)=*(x+i);/*上面的循环退出:

即出现比基准点大的数,放到右

边*/

j--;/*前移一个位置*/

}

}

*(x+i)=t;/*一遍扫描完后,放到适当位置*/

quick_sort(x,low,i-1);/*对基准点左边的数再执行快速排序*/

quick_sort(x,i+1,high);/*对基准点右边的数再执行快速排序*/

}

}

/*

功能:

堆排序

输入:

数组名称(也就是数组首地址)、数组中元素个数

*/

/*

算法思想简单描述:

堆排序是一种树形选择排序,是对直接选择排序的有效改进。

堆的定义如下:

具有n个元素的序列(h1,h2,...,hn),当且仅当

满足(hi>=h2i,hi>=2i+1)或(hi<=h2i,hi<=2i+1)(i=1,2,...,n/2)

时称之为堆。

在这里只讨论满足前者条件的堆。

由堆的定义可以看出,堆顶元素(即第一个元素)必为最大项。

完全二叉树可以

很直观地表示堆的结构。

堆顶为根,其它为左子树、右子树。

初始时把要排序的数的序列看作是一棵顺序存储的二叉树,调整它们的存储顺序,

使之成为一个堆,这时堆的根节点的数最大。

然后将根节点与堆的最后一个节

八、、

交换。

然后对前面(n-1)个数重新调整使之成为堆。

依此类推,直到只有两个节占

八、、

的堆,并对它们作交换,最后得到有n个节点的有序序列。

从算法描述来看,堆排序需要两个过程,一是建立堆,二是堆顶与堆的最后一个元素

交换位置。

所以堆排序有两个函数组成。

一是建堆的渗透函数,二是反复调用渗透函数

实现排序的函数。

堆排序是不稳定的。

算法时间复杂度O(nlog2n)。

*/

/*

功能:

渗透建堆

输入:

数组名称(也就是数组首地址)、参与建堆元素的个数、从第几个元素开始

*/

void

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