原画设计教案资料Word文档格式.docx

上传人:b****5 文档编号:19887820 上传时间:2023-01-11 格式:DOCX 页数:25 大小:2.66MB
下载 相关 举报
原画设计教案资料Word文档格式.docx_第1页
第1页 / 共25页
原画设计教案资料Word文档格式.docx_第2页
第2页 / 共25页
原画设计教案资料Word文档格式.docx_第3页
第3页 / 共25页
原画设计教案资料Word文档格式.docx_第4页
第4页 / 共25页
原画设计教案资料Word文档格式.docx_第5页
第5页 / 共25页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

原画设计教案资料Word文档格式.docx

《原画设计教案资料Word文档格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《原画设计教案资料Word文档格式.docx(25页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

原画设计教案资料Word文档格式.docx

教学步骤与内容

教学目标教学方法

时间

复习导入新课一、复习内容:

人物的口型配合。

导入新课:

在熟练掌握了原画制作中人物的口型配合以后,今天着重学习原画制作中人物的走路画法。

掌握人物的走路画法。

讲解

10mins

二、明确学习目标根据实际情况,熟练掌握人物的走路画法。

2mins

三、知识学习1、人物的走路画法。

、走路的节奏和轨目的表现方式23、两手两脚摆动。

4、原地循环走。

案例展示讲解:

人物的走路画1走路绍人物的介法。

画法。

解2案据根例析。

22mins

四、技能学习1、人物的走路画法。

五张原画的画稿。

一和五,二和四在高度上重复。

2、走路的节奏和轨目的表现方式。

图例分析:

学习法:

法路画人物的走分析。

58mins1案例分析法。

2实际讲解。

设定节奏:

四格

六格

八格

十二格

十六格

二十格

二十四格

三十二格

3、两手两脚摆动。

手臂的摆动

4、原地循环走。

以人物为主体的动画循环不应该超过三次,三次以后容易产生视觉记忆。

1加强对人物的走路画法的讲五、态度养成案例分析。

解。

培养严肃认2真的工作态度。

人物的跑步原画设计理念的六、模仿、整合训练应用。

画法的认知。

人结概括总七、课堂小结提物的走路画法,语言简练、概括。

3mins

画走路物高人的人物的跑步画法。

法的提升。

八、布置作业掌握人物的练习人物的走路画

利用人物的走路画法理论知识,创作一组人物3mins

法。

走路画法。

的走路原画。

麻雀飞教学活动流程

教学目标

教学方法

复习导入新课二、

复习内容:

人物的走路画法。

在熟练掌握了原画制作中人物的走路画法以后,今天着重学习原画制作中麻雀飞画法。

掌握麻雀飞画法。

三、任务引入1、动作分析麻雀从右侧飞入画麻雀飞行设计的具体要求:

面,然后围绕着男孩飞,当围绕男孩飞时候,有短暂的在空中停留进行原地飞的动作。

、时间节奏分析2动作有首先,麻雀飞入画面,按照设计路线,

快有慢。

1麻雀飞画法。

22mins

介绍麻雀飞画法。

2根据案例解析。

其次,结合与男孩互动动作来设计节奏,动作有快、慢和停顿。

四、技能学习

1、雀类运动规律

(1)动作快而急促,常伴有短暂的停顿,琐碎麻雀飞画法分析。

58mins案例分析法。

1而不稳定。

往(翅膀扇动的频率较高,飞行速度较快,2)往不容易看到翅膀的动作过程(在动画中一般用流水线虚影来表示快速扇翅),飞行中形体变化较少。

(3)雀类由于体小身轻,飞行过程中不是展翅滑翔,常常是夹翅飞窜。

小鸟的身体有时还可以短时间停在空中,急速的扇动双翅。

(4)雀类很少用双脚交替走路,常常是用双脚跳跃前进。

2、任务实施

(1)设定一条不规则的曲线路劲

(2)绘制翅膀扇动

(3)按轨迹方向,麻雀按照间距一个身体长度的距离向前移动

1加强对麻雀飞画法的讲解。

五、态度养成案例分析。

培养严肃认2真的工作态度。

麻雀飞画法原画设计理念的六、模仿、整合训练应用。

的认知。

概括总结麻课堂小结七、雀飞画法,提高麻语言简练、概括。

人物的跑步画法。

雀飞画法的提升。

八、布置作业掌握麻雀飞练习麻雀飞画法。

利用麻雀飞画法理论知识,创作一组麻雀飞原画法。

画。

风吹树叶飘落教学活动流程

教学步骤与内容教学目标教学方法时间

三、复习导入新课复习内容:

掌握风吹树叶飘麻雀飞画法。

落画法。

讲解10mins

在熟练掌握了原画制作中麻雀飞画法以后,今天着重学习原画制作中风吹树叶飘落画法。

二、明确学习目标2mins

根据实际情况,熟练掌握人物的走路画法。

三、任务引入

1、风吹树叶飘落动作分析

风吹树叶时,树叶的运动是时快时慢的,不是案例展示讲解:

匀速的,树叶既可以随风时高时低地上下起伏,也可1风吹树叶飘落介绍风吹树叶飘22mins以在飘落的过程中翻转。

2、时间节奏分析2根据案例解根据设计好的树叶飘落路径来设计树叶的飘析。

落节奏,以树叶的起伏和飘落体现出加速、减速、停顿等节奏,还可以设计不同组合,来达到最终效果。

四、技能学习学习法:

画落树风吹叶飘1、风的表现技巧法分析。

)运动线表现法1(实际讲解。

2在现实中凡是被风吹起的物体都脱离了

他原来的位置,在空中随风飘扬。

通常这些物体是质地比较轻柔,质量较轻,例如:

落叶、羽毛、纸屑等。

这些物体在运动过程中位置、角度、速度都会发生变化,但是物体的体积感应该和原来保持一致。

不管这些物体在运动过程中的外心个变化如何,始终应在同一条路径上,这就是“运动线”。

首先根据风的速度、力度、方向、变化进行相应的原画设计,然后根据原画的设定绘制出“运动线”。

(2)曲线运动表现法

曲线运动的物体由于一端是被固定的,所以末端的运动幅度比较大。

在加中间画之前先将原画叠加,在草稿纸上将原画末端顶点用曲线连上。

由于这类物体需要一直做上下循环运动,而且质地柔软的物体在运动时力的传递对其外形的影响较明显,所以”字形曲线。

8末端的运动路径为“

(3)流线表现法

在动画片中如果要表现大风的速度、力度,可以通过流线方法来解决。

流线的表现方法是:

按照气流的运动方向、速度和形态,在动画纸上绘制出疏密不等的流线。

在流线范围内,华商你被封卷起跟着气流一起运动的雪花、砂石等物体。

用流线表现的风,速度都是偏快的,风势的走向和旋转的方向应当一致。

1加强对风吹树叶飘落画法的讲解。

风吹树叶飘原画设计理念的六、模仿、整合训练应用。

落画法的认知。

概括总结风七、课堂小结吹树叶飘落画法,语言简练、概括。

提高风吹树叶飘人物的跑步画法。

落画法的提升。

八、布置作业掌握风吹树练习风吹树叶飘落

利用风吹树叶飘落画法理论知识,创作一组风叶飘落画法。

吹树叶飘落原画。

《长裙女孩在雨中奔跑》原画设计项目二

计划学时

教学目的

1能设计人物跑原画

2能设计下雨原画

2能根据原画动作设计时间节奏

1按照设计稿要求和规定造型绘制出女孩侧面跑到原地跑的原画一套2按照设计稿要求绘制出长裙随风飘动原画一套3按照设计稿要求绘制出下雨原画一套4按照设计稿要求绘制出闪电原画一套5根据原画设置关键帧

态度目的:

态度诚恳。

1

认真细致。

2

重的教学点与难点

对原画师创作流程的掌握。

女孩侧面跑教学活动流程

一、导入新课:

在熟练掌握了原画制作中人物的走路画法以后,今天着重学习原画制作中人物的跑步画法。

跑步掌握人物的画法。

二、明确学习目标根据实际情况,熟练掌握人物的跑步画法。

三、知识学习

1、正常跑

人物跑步是在行走的基础上,双腿跨步,两手臂配合双腿跨步进行前后摆动,身体明显的高低起伏。

在跑动过程中身体的重心有明显的前倾,主要有四个动作:

蹬地、腾空、踏地、下蹲。

2、快跑的循环3、原地循环跑原地跑同原地走一样,把人物一步的距离(前面脚的脚后跟到后面脚的脚后跟)看成一只脚在行走一个单步时所滑动的整个距离。

落地的脚从第一张(黑色)开始,每一张都向后滑动总距离的四分之一。

4、跑步中的手

介绍人物的跑步画法。

案例展示讲解:

1人物的跑步画法。

2根据案例解析。

四、技能学习

(一)人物的跑步画法。

法跑步画的人物分析。

案例分析法。

1

58mins

1、正常跑。

奔跑的状态。

说明跑步的速身体前倾的幅度越大,现实中,度就越快。

奔跑时候的手臂的动作也是与走路时候一样,与双腿朝相反的方向运动。

脚的跑步动作分析。

6格真人跑步步骤。

2实际讲解。

2、快跑的循环。

八格为一个循环。

以下介绍三张原画模式的跑步。

因此,原画师需要找到三个有效的腿部位置,以便产生转圈跑的效果。

图例:

3、原地循环跑。

图例分析:

4、跑步中的手。

标准跑步中,双臂是与双腿成相反的方向运动的,与走路一样。

奔跑时候的手臂与走路的时候一样,与双腿相反的方向运动。

五、态度养成

1加强对人物的跑步画法的讲解。

案例分析。

六、模仿、整合训练

人物的跑步画法的认知。

原画设计理念的应用。

七、课堂小结人物的跑步画法。

人总结概括物的跑步画法,提画步的跑高人物法的提升。

语言简练、概括。

八、布置作业利用人物的走路画法理论知识,创作一组人物的跑步画法。

掌握人物的跑步画法。

练习人物的跑步画法。

下雨教学活动流程

复习导入新课四、复习内容:

在熟练掌握了原画制作中人物的跑路画法以后,今天着重学习原画制作中下雨画法。

掌握下雨画法。

二、明确学习目标根据实际情况,熟练掌握下雨画法。

三、任务引入1、任务分析由于下雨场景都是在大空在下雨场景画面中,间的室外场景处发生,所以有一定空间感。

在设计下雨的原画时,要注意表现空间感和雨点下落的速度感。

案例展示讲解:

下雨画法。

122mins

介绍下雨画法。

解案据根2例析。

1、设计下雨的动画原理

(1)视觉暂留原理

由于雨点降落的速度很快,所以人眼看到的水滴降落就形成了长短不一的直线轨迹。

(2)透视原理

所看到的空间场景中,远处的雨点呈片状,可用细线密集交叉下落表示;

近处雨点呈线状下落,可略显粗些;

离眼睛最近的雨水,呈明显的水滴状下落。

法雨的下画人物58mins1案例分析法。

分析。

2、动画分层

为了更好的表现下雨场景的纵深空间感,所画下雨中画一般可以分为两到三层画面,即前、中、后三层。

3、下雨轨迹及循环动画

以前层景一滴雨的运动为例,从入画面到出画面,形成一个自上而下的运动过程,下雨会伴随风,所以雨滴呈倾斜状。

下雨原动画设计基本都是以循环动画出现,自上而下反复交替运动。

1加强对下雨画法的讲解。

下雨画法的原画设计理念的六、模仿、整合训练应用。

认知。

下总结概括课堂小结七、语言简练、概括。

提高下雨3mins

雨画法,下雨画法。

画法的提升。

八、布置作业掌握下雨画练习下雨画法。

利用下雨画法理论知识,创作一组下雨画法。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 法律文书 > 调解书

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1