ps软件使用说明.docx
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ps软件使用说明
AdobePhotoshop是目前最流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。
关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。
1.快捷键的使用:
这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。
快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。
注意:
你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:
复制当前图层到一个新层;
J:
切换到喷枪工具;
M:
切换到选框工具;
[]:
在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;
Shift+BackSpace:
调出填充对话框。
一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。
这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。
2.无接缝贴图:
无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。
定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。
在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。
用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。
3.为常用的组合命令定制动作:
在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。
譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。
最快捷且安全的方法是:
新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。
这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。
这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!
Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。
4.自动选择图层:
相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。
这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。
在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。
5.创建自定义笔刷:
在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。
新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。
然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。
如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。
这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。
6.镜头光晕效果:
在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。
一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。
那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。
事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。
不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。
7.光照效果滤镜:
这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。
最简单的用法是:
将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。
8.使用调整图层:
谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。
你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。
而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。
9.快速复制技巧:
在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具),按下Alt键的同时,拖移对象,即可复制,按住Shift键,可保证按45度角的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住Shift键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。
用这种方法复制,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。
10.成果的积累:
当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存下来不少好东东。
如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等。
这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装,Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。
这不但可惜,还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。
所以,最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。
预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失。
重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了。
AdobePhotoshop是目前最流行的平面设计软件之一。
可以说,只要你接触平面设计,那么无论早晚,你都要和它打交道。
关于Photoshop,要说的实在太多太多,但不论你想让它成为你的左膀右臂,或者仅仅是用它来做一些最基础的图像处理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,无论你是个初学者或是已经对它有了一定的了解。
1.快捷键的使用:
这是Photoshop基础中的基础,却也是提高工作效率的最佳方法。
快捷键的使用,使你可以将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。
一旦你能够熟练的使用快捷键,你就可以使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,使视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令可以用键盘来完成,不必分心在工具的选择上,哪怕它只占用了极少的时间,但我们更希望在工作时不被打断。
注意:
你应该尽量多使用快捷键,下面的这些快捷键是提高效率的好帮手,但不知为什么很多书中都一带而过,甚至没有提及,请一定要牢牢记住。
Ctrl+J:
复制当前图层到一个新层;
J:
切换到喷枪工具;
M:
切换到选框工具;
[]:
在当前工具为画笔模式时(包括喷枪、画笔、铅笔、仿制图章历史画笔、橡皮及模糊和加深等工具),依次增减笔头大小;
Shift+BackSpace:
调出填充对话框。
一开始,你可能无法记住所有的快捷键,可以使用Photoshop的工具提示来帮助你。
方法是打开编辑>预置>常规,选择“显示工具提示”。
这样,当你把鼠标移动到工具面板上时,工具名称和其快捷键就会出现,直到你移走鼠标才会消失。
2.无接缝贴图:
无论是对3D图像或是网页的制作,无接缝贴图都是很重要的,我们可以在Photoshop中轻易的完成。
定制好你的图像后,运行滤镜>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般设置位移量为图像大小的一半,最重要的是将未定义区域设为折回。
在完成位移之后,用橡皮图章工具在图像的拼合处涂抹,消除接缝,然后将图像定义为图案。
用这种图案填充,就可以得到无缝的背景图像。
3.为常用的组合命令定制动作:
在处理图像的时侯,很多情况下我们都会用到组合命令。
譬如,需要将一个多层图像的文档移动到另一个文档中。
最快捷且安全的方法是:
新建一层Shift+CTRL+N;拼合以下所有可见图层Shift+Alt+CTRL+E;选择全部图像Ctrl+A;复制CTRL+C;取消选择Ctrl+D;删除当前图层。
这组命令是为图像建立一个映象,它包含了当前层之下的所有可见层图像,这时你的剪贴板上已经留下了图像的内容,只要把它粘贴在需要的文档中就可以了。
这是个很典型的例子,尽管你可以使用一系列的快捷键来完成这组命令,但还是推荐把它储存为一个动作,在动作选项面板中,你可以为这个动作设置一个方便的功能键,如Shift+F2,这样你随时调用,非常方便,尤其是将图像从Photoshop导入到其它应用程序中的时侯,节约的时间相当可观!
Shift,Control和F2到F12这些不同的组合,可以定义不少的动作,大幅度的提高效率。
4.自动选择图层:
相当不起眼的一个小动作,却非常又用,特别是在一些多图层的大型文件中,即使规规矩矩的为每个图层命令,按顺序叠放图层,在选择时也是较为麻烦的——你可能会记不清它们分属哪些图层,而错误操作的后果有时是很可怕的。
这时,你可以先选择移动工具,在工具选项中勾选“自动选择图层”,这样,除了切片工具、路径组件选择工具、钢笔工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具为当前所选时,按住Ctrl键的同时,当前工具都会暂时变成移动工具,点击画布上的任意对象,Photoshop都会自动转到其所在图层,这样就可以进行操作了。
在当前为移动工具时,即使不选择自动选择图层,只要按住Ctrl键,同样可以自由的选择分属不同层的图像内容。
5.创建自定义笔刷:
在Photoshop中有一项很有用但未被大多数人充分利用的资源,那就是创建自定义笔刷。
新建一个文档,大小为要制作的笔刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但这样制出的画笔颜色会较淡)绘制你的画笔图像,如一朵小花,几颗小树等等。
然后用矩形选框选择,定义为新的画笔。
如果没有选择,那么Photoshop会把画布上全部图像定义为画笔。
这样,你就可以用这些自定义的画笔创作各种独特的图像了,特别是一些边框等装饰性的图案。
6.镜头光晕效果:
在初级的图像处理中,镜头光晕可说是最常用的修饰效果之一。
一般情况下,你可以直接在图像中使用滤镜>渲染>镜头光晕,来为图像增加气氛。
那么,如果你对某一次的镜头光晕效果非常满意,希望把它保存下来,我们可以利用图层混合的特性。
事先在图像上新建一层,用黑色填充,再执行镜头光晕滤镜,然后将这一层的图层混合模式设为“屏幕”,这样,黑色被隐去,你会得到单独的光晕效果图层。
不过,这个方法唯一的缺点是,不能在白色的图像上显示。
7.光照效果滤镜:
这个滤镜给人最大的惊喜在于它可以创作出各种各样逼真的纹理效果。
最简单的用法是:
将一个简单的纹理放置一个通道中,然后对某一层应用滤镜>渲染>光照效果,在纹理通道中选择刚才存储纹理的通道,调整各种相应的光照设置,这样就能得到具有立体感的纹理效果。
8.使用调整图层:
谁也没有把握能够一次就将图像调整的十分完美,所以,除了养成良好的备份习惯之外,最好是能使用调整图层的时侯尽量使用调整图层。
你可能会觉得麻烦,但这点麻烦和图像损坏的损失比较起来就微乎其微了。
而且更重要的是,你可以在创作过程中随时做出新的调整而不必担心图像的损坏。
9.快速复制技巧:
在同一个文档中,确定当前为移动工具(或暂时为移动工具),按下Alt键的同时,拖移对象,即可复制,按住Shift键,可保证按45度角的倍数移动;在不同的文档间,移动时按住Shift键,如果两个文档的大小相同,则对象复制到新文档的相同的位置,如果文档大小不同,那么对象被复制到新文档的正中。
用这种方法复制,不但方便,也可以减少剪贴板的使用,进一步节省系统资源。
10.成果的积累:
当你使用Photoshop一段时间以后,一定会存下来不少好东东。
如你千辛万苦调制的渐变、等高线、样式等,还包括一些方便工作的色板等。
这些只是暂时保存在Photoshop中的,一旦重装,Photoshop将会恢复到默认状态,变得清洁溜溜,这些自定义的东西会消失的无影无踪。
这不但可惜,还会影响到你的工作(如定义好的色板丢失)。
所以,最好每有得意之作的时侯就用预设管理器保存下来,存放在专门的文件夹中。
预设管理器可以保存画笔、色板、渐变、样式、图案、等高线、自定义形状,这样你的工作成果一样也不会丢失。
重装之后,用相应的文件覆盖就可回到熟悉的工作环境中了。
在学习PS的过程中,经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些PS常用的、并且比较难理解的术语进行简单讲解。
象素:
象素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。
上图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。
选区:
也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。
当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。
上图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效。
羽化:
对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。
其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。
上图是对不同羽化值选区填充的效果。
消除锯齿:
在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的象素进行自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更柔和。
在PS里主要针对建立选择区。
上图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大。
容差:
图像上像素点之间的颜色范围,容差越大,与选择象素点相同的范围越大,其数值为0-255。
上图是用魔术棒选择工具在不同容差值下对图像做不连续选区的结果。
混合模式:
将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,这种规格就叫混合模式,也叫混色模式。
PS中有6组22种混合模式。
原图
将红色用不同的混合模式作用到上的效果
流量:
控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。
上图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果
样式:
对活动图层或选区进行定制的风格化编辑,类似动作。
上图是对图像的各个图层内容指定不同样式的结果
去网:
对扫描的文件去除其由于印刷加网产生的网纹,从而得到较精美的图像。
注意,任何扫描过的文件去网后都不可能达到
原印刷稿的质量
扫描后的文件,在它的灰面可以很清楚地看到网纹(图像上的小圆点)。
去网后的效果
由于原稿图像质量不太好,去网处理后的效果一般。
去网的详细方法见“几种常用的扫描文件去网方法”。
分辨率:
单位长度内(通常是一英寸)象素点的数量多少。
针对不同的输出要求对分辨率的大小也不一样,如常用的屏幕分辨率为72象素/英寸,而普通印刷的分辨率为300象素/英寸。
文件格式:
为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍,它相当于图像各种信息的实体描述。
上面PS常用的文件格式
切片:
为了加快网页的浏览速度,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块,使打开网页时加载速度加快。
如下图,每一个方格是一个切片,可以分块输出。
输入:
以其它方式获取图像或特殊对像的方法。
如扫描、注释等。
输出:
将图像转换成其它的文件格式,以达到不同软件之间文件交换的目的,或是满足其它输出的需求求。
批处理:
使多个文件执行同一个编辑过程(动作)。
色彩式模:
将图像中象素按一定规则组织起来的方法,称之为色彩模式。
不同输出需要的图象有不同的色彩模式。
常用的色彩模式如RGB、CMYK、Lab等。
图层:
为了方便图像的编辑,将图像中的各个部分独立起来,对任何一部分的编辑操作对其它部分不起作用。
上图实际上是由多个图层合成的一张成品稿
蒙板:
蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。
如上图,蒙板将对其的黑白控制转化为透明后作用到图像上,蒙板上黑色部分为完全透明,白色为完全不透明。
通道:
通道是完全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度,并能存储各种选择区域、控制操作过程中的不透明度。
上图是一张色彩模式为RGB的图像在彩色(RGB)、红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)通道下的显示效果。
位图图像:
位图也叫栅格图,由象素点组成,每个象素点都具有独立的位置和颜色属性。
在增加图像的物理象素时,图像质量会降低。
矢量图形:
由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其它软件创造的AI、CDR、EPS文件等。
1:
1比例下的位图图像和矢量图像
放大后的位图图像和矢量图像
滤镜:
利用摄影中滤光镜的原理对图像进行特殊的效果编辑。
虽然其源自滤光镜,但在PS中将它的功能发挥到了滤光镜无法比拟的程度,使其成为PS中最神奇的部分。
PS中有13大类(不包括Digmarc滤镜)近百种内置滤镜。
原图
对原图使用不同的滤镜得到的结果
色域警告:
将不能用打印机准确打印的颜色用灰色遮盖加以提示。
适用于RGB和Lab颜色模式。
上图是一幅RGB图像,右图的灰色遮罩的部分为超过打印机色彩打印范围的颜色,如果仍以这种模式打印,则在打印时会用相似的颜色来代替这部分颜色。
好了,一口气讲了这么多,不过这些都是作为数码照片后期处理的一些必须熟记和熟练应用的内容。
你记住了多少呢?
大家用photoshop用的久了,就觉会得很多时候用键盘来控制导航器(navigation)比用鼠标更快捷。
这里列出了一些常用的导航器快捷键:
Home=到画布的左上角
End=到画布的右下角
PageUp=把画布向上滚动动一页
PageDown=把画布向下滚动动一页
Ctrl+PageUp=把画布向左滚动动一页
Ctrl+PageDown=把画布向右滚动动一页
Shift+PageUp=把画布向上滚动10个像素
Shift+PageDown=把画布向下滚动10个像素
Ctrl+Shift+PageUp=把画布向左滚动10个像素
Ctrl+Shift+PageDown=把画布向右滚动10个像素
使用Ctrl+Tab/Ctrl+F6在多个文档中切换(或者也可以使用Window菜单),十分方便!
用恢复命令[F12](File>Revert)可以把当前文档恢复到上次保存时的状态。
警告:
在Photoshop5.0中,恢复命令会同时清空历史记录!
这意味着一旦使用恢复命令上次保存后所有的改动都会丢失!
Photoshop5.5更正了这一点。
通道也有其默认对应的热键。
这对于存为通道形式的选区/蒙板之间作加、减和相交运算就变得十分快捷和简单。
这里列出了一些常用模式:
RGB颜色CMYK颜色索引颜色 Ctrl+“~”=RGB
Ctrl+1=红
Ctrl+2=绿
Ctrl+3=蓝
Ctrl+4=其它通道
Ctrl+9=其它通道
Ctrl+“~”=CMYK
Ctrl+1=青色
Ctrl+2=洋红
Ctrl+3=黄色
Ctrl+4=黑色
Ctrl+5=其它通道
Ctrl+9=其它通道
Ctrl+1=索引
Ctrl+2=其它通道
Ctrl+9=其它通道
例如:
要创建一个选区以表示通道7和通道9的相交部分,先按Ctrl+Alt+7(把通道7载入为选区)然后按byCtrl+Alt+Shift+9(再和通道9相交)。
按住Ctrl键在导航器的代理预览区域中拖放可以更新设定当前文档的可视区域。
提示:
在代理预览区域中拖动显示框时按住Shift键可以锁定移动的方向为横向或垂直。
提示:
在导航器面板的面板选项中可以更改代理预览区域中显示框的颜色。
若只想执行动作(Action)中的单一步骤,选好要执行的步骤然后按住Ctrl键点播放(Play)按钮(在行为面板的底部)。
注意:
若要改变动作中部分命令的参数,双击相应的步骤以打开相关对话框:
任何新填入的数值都将自动存储。
要从动作的某一步开始执行,只要选好开始的步骤然后按播放按钮(在行为面板的底部)即可。
拖动辅助线时按住Alt键可以在水平辅助线和垂直辅助线之间切换。
按住Alt键点击一条已经存在的垂直辅助线可以把它转为水平辅助线,反之亦然。
注意:
辅助线是通过从标尺中拖出而建立的,所以要确保标尺是打开的[Ctrl+R](View>ShowRulers)。
拖动辅助线时按住Shift键将强制其对齐到标尺上的刻度。
双击辅助线可以打开辅助线&风格参数设置对话框[Ctrl+K,Ctrl+6](File>Preferences>Guides&Grid...)。
双击标尺[Ctrl+R]可以打开单位&标尺参数设置对话框[Ctrl+K,Ctrl+5](File>Preferences>Units&Rulers...)。
提示:
也可以在信息面板上的选项菜单中选择标尺度量单位。
标尺的坐标原点可以设置在画布的任何地方,只要从标尺的左上角开始拖动即可应用新的坐标原点;双击左上角可以还原坐标原点到默认点。
利用路径工具创建曲线和斜线的辅助线也不失为一个好办法。
只要用钢笔工具描绘路径即可在绘制上或上色时作为辅助线(路径始终保持可视)。
提示:
使用隐藏路径命令[Ctrl+Shift+H](View>HidePath)切换路径显示与否。
辅助线不仅会吸附在当前层或选区的边缘(上下左右),而且会也以(当前层或选区的)水平或垂直中心对齐。
反过来也一样:
同样选区和层也会吸附到已经存在的辅助线上(边缘和中心)。
注意:
辅助线不会吸附到背景层上。
而且要实现上述功能先要打开“贴紧辅助线”[Ctrl+Shift+;](View>SnapToGuides)选项。
提示:
要找到画面的中心可以新建并[Ctrl+Shift+N](Layer>NewLayer...)并填充[Shift+Backspace](Edit>Fill...)一个层然后把辅助线吸附到垂直中心和水平中心上。
你可能知道按Tab键可以隐藏工具箱和浮动面板,同样按Shift+Tab键可以只隐藏浮动面板(而保留工具条可见)。
按住Shift键点击浮动面板的标题栏(最上方的蓝条)可以使其吸附到最近的屏幕边缘。
双击浮动面板的上的每一栏(就是有标题的那个)可以使其最小化。
通过浮