购物卡管理系统课程设计文档格式.docx

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getchar();

menu();

}

函数开头有“文件包含”的预处理命令,所谓“文件包含”处理是指一个源文件可以将另外一个源文件的全部内容包含进来,即将另外的文件包含到本文件之中。

C语言提供了#include命令用来实现“文件包含”的操作。

在本程序中包含了一下头文件:

"

string.h"

、"

ctype.h"

stdio.h"

,方便调用库函数实现某些功能。

在程序设计中,只使用一些基本类型(或称简单类型)的变量(如整型、实型、字符型变量等)和构造类型数据——数组,是远远不够的。

有时候需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。

这些组合在一个整体中的数据是相互联系的。

在这个程序中,定义了一个结构体数组来存放购物卡用户的各种信息,包括账户卡号、户主姓名、账户余额、账户状态、账户积分,结构体如下:

structuser

intnum;

/*账户号码*/

charname[20];

/*户主名称*/

floatsurplus;

/*账户余额*/

charstate[2];

/*账户状态,y:

已启用,n:

未启用*/

intpoint;

/*账户积分*/

}u[100];

同时在各分函数中,定义了int、float、char等一系列变量类型,用来实现函数功能。

在主函数前面,要加上对各功能函数的声明,声明的作用是把函数的名字、函数的类型以及形参的类型、个数和顺序通知编译系统,以便在调用该函数时系统按此进行对照检查,例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致等。

主函数比较简单,但是函数的调用很多,所以,在程序的开头就加上了各函数的声明,如下:

voidc_c();

/*制卡函数模块*/

voids_u();

/*发卡函数模块*/

voidin_m();

/*存款函数模块*/

voidout_m();

/*取款函数模块*/

voidc_i();

/*查询账户相关信息函数模块*/

voidc_r();

/*查询账户交易记录函数模块*/

voidcheck();

/*查询全部信息函数模块*/

voidmenu();

/*主菜单函数模块*/

voidback();

/*返回函数模块*/

voidcheck_b();

/*给用户提示已有信息*/

实现菜单选择功能,使用的是switch语句,根据用户输入的菜单选项a,调用不同的函数实现各种功能:

switch(a)

{

case1:

c_c();

break;

/*制卡模块*/

case2:

s_u();

/*发卡模块*/

case3:

in_m();

/*存款模块*/

case4:

out_m();

/*取款模块*/

case5:

c_i();

/*查询账户相关信息模块*/

case6:

c_r();

/*查询交易记录模块*/

case7:

check();

/*查看所有信息模块*/

case8:

exit(0);

/*退出模块*/

}

主菜单函数

[程序]

voidmenu()

intv,w1;

do

printf("

\n\n\n\n"

\t\t<

________________________THEMENU_______________________>

\n"

\t\t||

(1)制卡操作||\n"

\t\t||------------------------------------------------------||\n"

\t\t||

(2)帐号激活||\n"

\t\t||(3)帐户登陆||\n"

\t\t||(4)报表操作||\n"

\t\t||(5)退出||\n"

\t\t||______________________________________________________||\n"

\n\n\t\t请选择操作(1--5):

<

>

\b\b"

scanf("

%d"

&

v);

if(v<

1||v>

5)

{

printf("

\n\n\t\t**********输入有误!

************"

w1=1;

getchar();

}

elsew1=0;

while(w1==1);

switch(v)

made();

/*制作*/

life();

/*激活*/

enter();

/*登陆*/

browse();

/*报表*/

/*退出*/

2、功能模块设计

2.1制卡模块

1、制卡

【数据结构】

所输入的数据信息在磁盘上以文本文件的形式保存,一条记录对应一个购物卡,既符合习惯也方便信息管理。

【分析】

制卡时需要把开卡的户主的信息输入,包括卡号、姓名、初始金额、是否开始使用此卡,并且还需要输出其信息。

把购物卡的卡号、姓名、密码、存款金额、消费金额、积分数作为结构体成员,存放在结构体数组:

structcredicard/*定义信用卡结构体*/

intnumber;

charID[20];

charword[8];

intflag;

floataccount;

intintegal;

intjifen;

}card[M];

voidmade()/*制卡操作*/

inti;

charh[20];

\n\n\t请输入要申请的号码:

\t\t\t>

\b\b\b\b\b\b\b"

%s"

h);

if(strlen(h)!

=6)

\n\n\n\t\t***************输入有误,请重新输入****************\n\n"

continue;

for(i=0;

i<

n;

i++)

if(strcmp(card[i].ID,h)==0)

{

printf("

\n\n\t\t***********该号码已经存在,请重新输入************\n\n"

break;

}

while(((strlen(h))!

=6)||strcmp(card[i].ID,h)==0);

card[n].number=n;

strcpy(card[n].name,"

***"

strcpy(card[n].ID,h);

strcpy(card[n].word,"

000000"

card[n].flag=0;

card[n].account=0.00;

card[n].integal=0;

\n\n\n\t\t********************制卡成功!

**********************\n\n"

print_one(n);

n++;

add();

2、显示卡的信息

将刚制的卡的信息输出到屏幕。

voidprint_one(intj)/*显示消息*/

\n|----|--------------------|--------------------|----|----------|----------|"

\n|NO.|name|ID|flag|account|integal|"

\n|%4d|%20s|%20s|%4d|%10.2f|%10d|"

card[j].number,card[j].name,card[j].ID,card[j].flag,card[j].account,card[j].integal);

3、用文件的形式将卡保存

voidadd()/*写入文件*/

FILE*fp;

if((fp=fopen("

score.txt"

"

wb"

))==NULL)

\t\tCannotopenthefile\n"

return;

for(i=0;

if(fwrite(&

card[i],sizeof(structcredicard),1,fp)!

=1)

\t\tFilewriteerror\n"

return;

fclose(fp);

\n\n\n\t\t************成功保存!

!

2.2发卡模块

该模块的功能是根据输入的卡号查找对应的记录,找到后可进行发卡,填写申请人的姓名、设置密码等操作,并决定是否激活。

最后登录此卡查看是否已激活,输出到屏幕。

【流

程图】

1、首先输入卡号进行激活该卡操作:

voidhuo(intk)/*激活操作*/

charm[20],p[8];

intx,w2;

\n\n\t\t是否激活该卡?

(1)是

(2)否\n"

\n\t\t请选择卡号:

scanf("

x);

if(x<

1||x>

2)

{w2=1;

getchar();

elsew2=0;

while(w2==1);

if(x==1)

\n\n\t\t请输入姓名:

\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b"

m);

strcpy(card[k].name,m);

\n\n\t\t请输入六位数密码:

p);

strcpy(card[k].word,p);

card[k].flag=1;

\n\n\n\t\t********************激活成功!

print_one(k);

2、登陆该卡验证是否激活

voidlife()/*登陆*/

intk=-1;

FILE*fp;

r"

for(n=0;

feof(fp);

n++)

fread(&

card[n],sizeof(structcredicard),1,fp);

if(n==0)

\n\n\t\t****************请先制卡*********************\n"

else

\n\n\t请输入购物卡号码:

k=search(h);

if(k==-1)

\n\n\t\t\t*****************该号码不存在!

****************\n"

else

if(card[k].flag==1)

\n\n\t\t****************该卡已经激活!

*****************\n"

elsehuo(k);

intsearch(charh[20])

inti,k=-1;

if(strcmp(card[i].ID,h)==0)k=i;

return(k);

3、进入该卡进行核对信息

voidenter()/*进入*/

if(card[k].flag=0)

\n\n\t\t************该卡还未激活,请先激活!

************\n"

else

hedui(k);

4、核对卡号密码

voidhedui(intk)/*验证核对*/

intc=0,w3=0;

charp[8];

{

\n\n\t\t*******请输入密码:

if(strcmp(card[k].word,p)!

=0)

\n\n\t\t********密码不正确,请重新输入!

**********\n"

c++;

continue;

\n\n\t\t**********密码正确!

***********\n"

w3=1;

menu1(k);

while(w3==0&

&

c<

3);

5、核对户主信息并选择操作

voidmenu1(intk)/*显示*/

intv,w4;

\n\n\n"

_______________________THEMENU1_______________________>

\t\t||

(1)查询||\n"

\t\t||

(2)存款||\n"

\t\t||(3)消费||\n"

\t\t||(4)修改密码||\n"

\t\t||(5)返回主菜单||\n"

{w4=1;

elsew4=0;

while(w4==1);

stat_one(k);

deposit(k);

fetch(k);

change(k);

menu();

2.3存款模块

该模块的功能是在账户登录后,通过选择步骤进行对此卡进行此存款,最后以表格的形式将卡上的信息输出。

voiddeposit(intk)

floata=0.00;

\n\n\t\t请输入存款金额:

\t\t>

\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b\b"

%f"

a);

card[k].account+=a;

\n\n\t\t**********存款成功!

***********"

print_one(k);

}

2.4消费积分模块

该模块的功能是使用该卡进行消费,最后以表格的形式将此卡现状输出到屏幕。

流程图】

voidfetch(intk)/*消费*积分*/

floatb=0.00,jifen=0.00;

\n\n\t\t请输入消费金额:

b);

if(b>

card[k].account)

\n\n\t\t**********余额不足!

*************"

card[k].account-=b;

card[k].integal=b;

card[k].jifen+=b;

\n\n\t\t**********谢谢惠顾!

2.5查询账户相关信息模块

该模块的功能是在户主登录后对账户的信息进行查询,并且可以根据需要进行密码修改。

【选择程序】

\t\t||---------------------------------------------

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