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校园游戏活动策划书

校园游戏活动策划书

篇一:

校园趣味游戏活动策划书

  校园趣味游戏活动策划书

  主题:

促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园时间:

XX年3月20日星期六14:

30——18:

00地点:

新校区数理楼与文史楼之间的空地

  参加对象:

新校区五个系全体同学及教职员工活动介绍:

  1、活动形式:

  校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

  2、活动方式

  

(1)竞赛环节(14:

30——15:

30)

  各系团总支学生会和校学生会自行组队(每只参赛队为4人,男、女各2名),6只参赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。

  

(2)娱乐环节(15:

50——18:

00)

  由同学自由组队(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

  3、奖项设置

  

(1)竞赛环节

  6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。

一等奖:

1个,电话卡50元×2×4400元

  二等奖:

2个,电话卡50元×8400元

  三等奖:

3个,雨伞14元×12168元

  

(2)娱乐环节

  每只参赛队都有参与奖,准备50份×8元500元

  以系为单位,统计各系参加活动参赛队数量,最多评该系团总支为优秀组织奖

  活动内容及程序

  1、体育关:

本关以时间长短评分

  跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分)背靠背(以往返时间的长短进行计分)三人四足(以时间的长短进行计分)

  双人接力蹲跳(以时间的长短进行计分)

  火车赛跑(以时间的长短进行计分)

  2、智力关:

本队在4分钟内答题数评分

  题目举例:

昭通师专哪一年建校?

全校共有多少个系?

………

  3、趣味关:

  快乐套圈(以每队套进的个数进行积分)

  小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分)

  筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)

  穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分)青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行

  计分)

  夹弹珠(以5分钟夹起的弹珠的多少进行计分)

  4、活动程序:

如图

  体育关,智力关,趣味关三关,竞技最后以三关的总分设置奖品

  七、参加方式:

现在住在的新区的所有系必须参加,每个系选报三只参赛队为必赛队,每个队限报人数四人,每队必须有一名女生。

其他同学可以自由组队,每队也只限报四人,其中每队必须有一名女生。

比赛时待所有参赛队完成每关时方进入下一关进行比赛。

  八、活动过程:

  [1]体育关

  闯关方法:

单人游戏时每队只可选一人进行比赛,集体项目可以全队参加。

  闯关内容:

摇摇乐(以一次性转动呼啦圈的时间的长短来计分)跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分)背靠背,心连心(以往返时间的长短进行计分)袋鼠学本领(以往返时间的长短进行计分)无间道~三人四足(以时间的长短进行计分)双人蹲跳(以时间的长短进行计分)

  火车赛跑(以时间的长短进行计分)

  推山牛(以往返时间的长短进行计分)

  [2]娱乐关

  闯关方法:

单人游戏时每队只可选一人进行比赛,集体项目可以全队参加。

  闯关内容:

快乐套圈(以每队套进的个数进行积分)

  好歌大家K(清唱一段或是猜歌迷,以猜对歌曲的多少进行计分)

  乾坤大挪移(以吹球进碗的个数进行计分)

  小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分,环数越少分数越高)

  识别国旗(以说对的次数的多少进行评分)筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)

  穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分)青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)

  夹弹珠(以5分钟夹起的弹珠的多少进行计分)合力吹气球,这是一个趣味搞笑题,不参加比赛,但各系对必须参加完成。

  [3]智力关

  闯关方法:

全队参加趣味问题的抢答,以全队抢答对问题的多少进行计分。

  闯关内容:

分别以昭通师专建校及各系的历史,发展作为智力关内容,分易,中,难三个等级。

(举例:

哪一年建校?

全校共有

篇二:

校园趣味游戏策划书

  校园趣味游戏策划书

    1.校园趣味游戏活动策划书

  2.“你画我猜考量默契”趣味游戏策划书

  3.小学生校园趣味游戏活动策划书

  4.校园“团队一心齐作战”趣味游戏活动策划书

  5.校园趣味游戏策划书

  1、校园趣味游戏活动策划书

  主题:

促稳定团结,送快乐幸福,建和谐校园

  时间:

20XX年4月中旬

  地点:

操场

  参加对象:

五大组织与各组织团队

  主办单位:

学生会

  承办单位:

文体部

  协办单位:

校学生会其它各部门

  活动负责人:

学生会文体部各干事

  活动意义:

以丰富校园生活为初衷,促进我校同学之间的情感交流及提高团队相互之间的合作精神。

进一步展现我院大学生的活动能力,并不断加强南信院五大组织的交流与沟通,以促进学院学生工作更有效更成功的进行。

以游戏竞赛的方式来传承南信精神,发扬南信风貌。

  活动介绍:

  1、活动形式:

  校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关

  游戏。

  2、活动方式

  

(1)竞赛环节(14:

30——15:

30)

  五大组织每组织精选后派一组代表参赛,其它组合自愿组队参加,取第一个报名的参赛队在竞赛环节中比赛(每只参赛队为4人,男、女各2名)只参,6赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。

  

(2)娱乐环节(15:

50——18:

00)由同学自由组队,老师也可参加(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

  3、活动流程

  

(1)比赛器材的借取与场地布置。

  

(2)赛组参赛选手在引导下于侯场区准备,6组进行对编号并选出小组内一人留下电话号码,并备注于得分统计表该组编号的上端,以便于最终的获奖通知。

  (3)引导干事对比赛规则进行讲解。

  (4)选手入场开始依次进行体育关,智力关,趣味关的闯关。

  (5)比赛结束后,将统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。

  (6)干事进行娱乐组活动场地布置。

  (7)娱乐组选手在引导下于后场区准备,同上进行编号但以4组为一次编号。

  (8)选手入场依次进行闯关,取每小组的第一名进行智力终极PK。

  (9)赛结束后,统计表送至奖品台,由秘书部做最终统计。

评出优胜。

  (10)通知获奖队伍,与奖品台领奖。

  (11)干事收拾场地,整理物品。

  备注:

备注:

每个参赛队伍将有一名干事于整个赛事中进行全程跟进,进行一对一计分,行全程跟进,进行一对一计分,以避免总裁判由于各种原因的计分错误,种原因的计分错误,并于全程随时解答选手关于活动计分错误的任何疑问。

的任何疑问。

  4、奖项设置与经费统计

  

(1)竞赛环节6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。

一等奖:

1个,电话卡二等奖:

2个,电话卡50元×2×450元×8400元400元144元

  三等奖:

3个,笔记本,笔12元×12合计:

400+400+144=944元

  

(2)娱乐环节每只参赛队都有参与奖,最终进行统计。

  2、“你画我猜考量默契”趣味游戏策划书

  活动主题:

“你画我猜考量默契”趣味游戏

  一、活动目的

  为丰富我系同学的课余生活,策划组织这个游戏项目,营造充满活力和健康向上的校园气氛,增进部员和同学之间的团结和友谊。

《你画我猜》兼具娱乐性和益智性,结合了当下网络流行的游戏方式,以小团队为单位进行不同形式的画猜轮次,简单易懂,在比赛中享受快乐。

  二、活动组织

  1)活动总负责:

张祎苏琳

  2)活动策划:

苏琳王可佳

  3)活动安排:

苏琳王可佳

  4)活动地点:

北京联合大学师范学院1204教室

  5)活动时间:

5月4日——5月15日

  6)参加人员:

电气系所有同学均可报名参加

  7)赞助单位:

172校园活动网、大学生比赛信息网、大学生精英论坛

  三、活动内容

  1、前期准备:

  1)5月2日开会安排工作:

由苏琳,沈世玄安排工作,具体说明活动内容主题,并且以个人的方式通知到班级。

  2)5月3日将印发的宣传材料分派给各个班级负责人。

  3)5月4日宣传部板报出版。

  4)5月15日之前活动完毕

  2、比赛过程:

  活动主要面向电气信息系广大学生。

  以班级为团体,每个团体三个人。

电气系个班,赛前抽签分组,分为abcd组,每组两个班。

  比赛进程:

  小组赛:

abcd四个组,每个小组通过第一环节{右手画}决出前四强。

  四强再分为两组,每组以第二环节{左手画}决出前两强。

  最后两强第三环节{计算机画图软件}决出最后冠军。

  四、注意事项

  本次比赛,以友谊第一为基本,各裁判员要做到公正公平,具体安排如下:

  1)生活部后勤组负责比赛现场的秩序。

  2)所有人员要对自己的行为负责,出现违反比赛规则的同学可终止其参赛。

  3)关于本次活动的未尽事宜,生活部干事将另行通知。

  五、后续工作

篇三:

校园趣味游戏活动策划书[2]

  河南理工大学万方科技学院

  游

  元

  策

  划

  书

  姓名:

孙梦柯

  班级:

机设七班

  时间:

  智力迷绳游戏活动策划书

  1、活动背景:

  为了增加同学之间的交流,为了是学生养成团结,互助,积极向上的精神,特举办这个小游戏丰富生活,丰富精精神。

地点:

学校南操场。

  参加对象:

12及机械系新生。

  活动主办:

机械系学生会体育部。

  活动介绍:

  1、活动形式:

  校园趣味游戏活动分为竞赛环节和娱乐环节,两个环节都进行体育关、智力关、趣味关游戏。

  2、活动方式

  

(1)竞赛环节(14:

30——15:

30)

  各系团总支学生会和校学生会自行组队(每只参赛队为4人,男、女各2名),6只参赛队抽签,2只参赛队同时进行“闯三关”游戏。

  

(2)娱乐环节(15:

50——18:

00)

  由同学自由组队(每只参赛队4人,至少有1名女队员),参加“游戏闯三关”游戏。

  3、奖项设置

  

(1)竞赛环节

  6只参赛队根据“游戏闯三关”成绩排名,取前三名。

  一等奖:

1个,电话卡50元×2×4400元

  二等奖:

2个,电话卡50元×8400元

  三等奖:

3个,雨伞14元×12168元

  

(2)娱乐环节

  每只参赛队都有参与奖,准备50份×8元500元

  以系为单位,统计各系参加活动参赛队数量,最多评该系团总支为优秀组织奖

  活动内容及程序

  1、体育关:

本关以时间长短评分

  跳绳(以每分钟跳绳次数的多少进行计分)

  背靠背(以往返时间的长短进行计分)

  三人四足(以时间的长短进行计分)

  双人接力蹲跳(以时间的长短进行计分)

  火车赛跑(以时间的长短进行计分)

  2、智力关:

本队在4分钟内答题数评分

  题目举例:

万方科技学院哪一年建院?

全院共有多少个系?

?

?

?

  3、趣味关:

  快乐套圈(以每队套进的个数进行积分)

  小李飞刀(以射中的环数的多少进行计分)

  筷子入瓶(以筷子进入瓶子的多少进行计分)

  穿针引线(以30秒内把线穿进针的多少进行计分)

  青蛙跳水(以把青蛙~乒乓球,跳进水盆个数的多少进行计分)夹弹珠

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