LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx

上传人:b****6 文档编号:19187404 上传时间:2023-01-04 格式:DOCX 页数:21 大小:35.77KB
下载 相关 举报
LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx_第1页
第1页 / 共21页
LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx_第2页
第2页 / 共21页
LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx_第3页
第3页 / 共21页
LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx_第4页
第4页 / 共21页
LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx_第5页
第5页 / 共21页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx

《LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx(21页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

LED教程与设计方案及实际问题分析与解决Word格式.docx

LED显示屏分类多种多样,大体按照如下几种方式分类:

(1)按使用环境分为户内,户外及半户外

户内屏面积一般从不到1平米到十几平米,点密度较高,在非阳光直射或灯光照明环境使用,观看距离在几米以外,屏体不具备密封防水能力。

户外屏面积一般从几平米到几十甚至上百平米,点密度较稀(多为1000-4000点每平米),发光亮度在3000-6000cd/平米(朝向不同,亮度要求不同),可在阳光直射条件下使用,观看距离在几十米以外,屏体具有良好的防风抗雨及防雷能力。

半户外屏介于户外及户内两者之间,具有较高的发光亮度,可在非阳光直射户外下使用,屏体有一定的密封,一般在屋檐下或橱窗内。

(2)按颜色分为单色,双基色,三基色(全彩)

单色是指显示屏只有一种颜色的发光材料,多为单红色,在某些特殊场合也可用黄绿色(例如殡仪馆)。

双基色屏一般由红色和黄绿色发光材料构成。

三基色屏分为全彩色(fullcolor),由红色,黄绿色(波长570nm),蓝色构成及真彩色(naturecolor),由红色,纯绿色(波长525nm),蓝色构成。

(3)按控制或使用方式分同步和异步

同步方式是指LED显示屏的工作方式基本等同于电脑的监视器,它以至少30场/秒的更新速率点点对应地实监视器上的图时映射电脑像,通常具有多灰度的颜色显示能力,可达到多媒体的宣传广告效果。

异步方式是指LED屏具有存储及自动播放的能力,在PC机上编辑好的文字及无灰度图片通过串口或其他网络接口传入LED屏,然后由LED屏脱机自动播放,一般没有多灰度显示能力,主要用于显示文字信息,可以多屏联网。

(4)按像素密度或像素直径划分

由于户内屏采用的LED点阵模块规格比较统一所以通常按照模块的像素直径划分主要有:

∮3.0mm60000像素/平米∮3.75mm44000像素/平米∮5.0mm17000像素/平米

户外屏的像素直径及像素间距目前没有十分统一的标准,按每平米像素数量大约有1024点,1600点,2000点,2500点,4096点等多种规格。

(5)按显示性能可分为

视频显示屏:

一般为全彩色显示屏

文本显示屏:

一般为单基色显示屏

图文显示屏:

一般为双基色显示屏

行情显示屏:

一般为数码管或单基色显示屏;

三、LED显示屏特点

全面了解LED显示屏特点,是为了选择高性价比LED显示屏,与其它大屏幕终端显示器相比,LED显示屏主要有以下特点。

?

亮度高:

色彩丰富鲜艳,户外显示屏的亮度大于8000mcd/m2,是目前唯一能够在户外全天候使用的大型;

寿命长:

LED寿命长达100,000小时(十年)以上;

视角大:

室内视角可大于160度,户外视角可大于120度;

结构模块化,屏幕面积可大可小,小至不到一平米,大则可达几百、上千平米;

易与计算机接口,支持软件丰富,操作方便灵活,画面清晰稳定。

显示屏联网:

利用一台微机可以同时控制多个显示屏显示不同的内容,显示屏也可脱机工作。

既可以显示文字又可以显示图形图像,字体字型变化丰富。

注:

常见大型显示终端对比

屏幕类型优点缺点

电视墙全彩色、面积大画面有分隔感、亮度低不能在户外用、色差大、造价高

PDP全彩色、画面细腻面积不大、亮度低、寿命短

投影机全彩色、画面细腻亮度低不能在户外用、画面受光不均。

四、基本概念

LED:

LightEmittingDiode(发光二极管)的缩写。

单点直径(Singledotdiameter)指一个像素点的直径,单位通常为mm。

象素(PIXEL):

指每单个或多个发光管组成的发光点。

是画面上可以被独立控制的最小单元PIXEL是pictureelement的缩写,在三基色显示屏上,象素由三部分组成:

红,绿,篮,每一部分由一个或几个LED组成,理论上,分别调节红,绿,蓝的亮度,可以表现出任意颜色。

间距(PITCH)

相邻象素的中心距离。

间距越小,可视距离越短。

分辨率(Resolution)

通常用于数字显示设备,表示总的象素数量,一般写成宽X高的形式,如800X600。

可视角度(ViewingAngle)

当观察者面对LED时可以看到LED的最大亮度,当观察者向左或右移动时,看到的亮度会减少,当亮度减到最大亮度的一半时,此时所处的角度加上向反方向移动得到的角度之和,称水平可视角度,垂直可视角度用同样方式测量。

LED的视角厂家会给出参数。

亮度(Brightness)

亮度在任何显示设备中都是最重要的参数。

亮度的主单位叫烛光(candela),用CD表示,单个LED的亮度通常用millicandelas,MCD,即千分之一CD,把一个平方米的LED亮度加在一起,就得到单位面积亮度,用尼特(NITS)表示,1NITS=1CD/m2。

红绿蓝三色的亮度必须平衡才能准确的还原真实色彩,换句话说,LED的白色必须是白色,而不3楼

红绿蓝三色的亮度必须平衡才能准确的还原真实色彩,换句话说,LED的白色必须是白色,而不是粉红色。

如果红绿蓝都处于最高亮度,混合出的色彩通常不是白色,为了得到白色(通常称为6500K色温),红绿蓝中须有一个或两个的亮度调低,为了获取正确的白色,必须反复测量调整亮度,这个过程称白平衡。

可视距离(ViewingDistance)

对于各种显示器件来说,最佳的观察距离应该是人眼无法分辨出象素的最小距离,,这个距离大约是点间距的3400倍。

电视和电脑的观测距离通常要小于这个要求,但可接受的距离不能小于点间距的1700倍。

灰度等级(GreyLevels)

也称色彩深度,指不同亮度的数量,红绿蓝有各自的灰度,在全彩色系统中一般是256级灰度,可以产生256X256X256=16,777,216种颜色,在PC中称为24位色,在LED显示系统中称为8位系统。

LED显示屏能表现的色彩数量取决于RGB三色的灰度等级,在标准的全彩显示屏中为256级灰度,对于体育场馆的LED全彩系统,256灰度是不够的,无法准确的恢复还原色彩。

刷新率(RefreshRate)

显示屏画面更新的速率,通常用赫兹表示(Hz)。

与帧频是不同的。

帧频(FrameRate)

显示屏每秒显示的图像帧的数量,通常取决于输入的信号(25fpsforPAL,30fpsforNTSC)

场频(Field)

PAL和NTSC的一半帧,因为PAL和NTSC是隔行扫描,每次刷新只显示半帧图像。

高级概念

纯绿(Puregreen)和真绿(truegreen)过去30年,各种颜色LED被相继开发出来,首先是红色,黄色,黄绿色,蓝色LED和纯绿LED在90年代相继被日亚工程师发明。

至此,制造LED全彩色显示屏成为可能。

播放视频的LED显示屏必须用纯绿,如果用黄绿来做,颜色肯定不真实,如果一个象素里绿管的数量很多,比红管和蓝管的数量多,那肯定是黄绿管,因为黄绿的亮度不够,必须用多个,但黄绿LED价格低廉。

该种显示屏俗称伪彩屏。

GAMMA矫正(gammacorrection)

这是一种通过变换函数来减少灰度数量,从而产生一个更接近真实环境的色彩和对比度,全彩屏实际表现的颜色受到很多限制,当夜晚时,必须降低屏体亮度,此时能够显示的色彩就会减少,因此,数字RGB显示的色彩肯定少于16M色,为了解决这个问题,需要更高层次的灰度,1Bill色的系统(红绿蓝各1024级色)可以表现更真实的色彩,因为从256级灰度扩大到1024级,极大的丰富了可表现的色彩数目。

虚拟象素技术(VirtualResolution)

也称共享象素或动态象素,将4倍于物理象素的象素快速的按奇偶列和奇偶行分4次送到物理象素上显示,其效果相当于将间距缩小一半,其成本与传统做法基本相比,基本没增加,但可以做到原来4倍的分辨率。

一致性(Uniformity)

整个画面的质量很大程度上取决于LED的一致性。

一致性的问题是LED固有的问题,当LED生产时。

他们的亮度,视角,还有其它的特性实际上都不统一,这些参数分布在某一范围,制造商工艺控制的越好,这个范围越小,选用优质厂商提供的LED可以减少调试的工作量,人眼对颜色和亮度的敏感度相当高,对于LED之间的差别很容易察觉,特别在高亮的显示系统中,这种差别更大,设计者必须采用各种技术来消除这种差别,增加一致性。

色差(ColourShift)

LED显示屏由红绿蓝三色组合来产生各种颜色,但这三种颜色由不同材料做成,视角是有差异的,不同LED的光谱分布都是变化的,这些能被观测的差异称为色差。

当偏过一定角度观察LED时,其颜色发生改变,人眼判断真实画面的色彩的能力(比如电影画面)比观测计算机产生的画面要好。

单元板规格(Cellboardsize)

指单元板的尺寸,通常用单元板长乘以宽的表达式表示,以毫米为单位。

(48×

244)

单元板的解析度(Cellboardpixels):

指一块单元板有多少个像素,通常用单元板像素的行数乘以列数的表达式表示。

(如:

64×

32)

像素密度(Latticedensity)

也称点阵密度,通常指每平方米显示屏上的像素个数。

每平方米最大的功耗(Consumptionpersqm)

每平方米每小时的最大耗电量,通常是指显示屏全白色工作情况下的耗电量。

因为在电源设计上我们采用了增容设计,所以在显示屏满负荷情况下,也不会达到电源的最大功率,对显示屏起到了很好的保护作用。

重量(Kg)

通常指每平方米屏体的重量(含电源、边框等),但不包括框架的重量。

通讯距离(Communicationdistance)

操作平台(电脑)与屏幕之间的距离。

通常8芯网线传输不大于130米,光纤传输在500米—1300米。

支持模式(Supportmode)

VGA的英文全称是VideoGraphicArray,即显示绘图阵列,通常说的显卡接口。

VGA支持在640X480的较高分辨率下同时显示16种色彩或256种灰度,同时在320X240分辨率下可以同时显示256种颜色.

肉眼对颜色的敏感远大于分辨率,所以即使分辨率较低图像依然生动鲜明。

VGA由于良好的性能迅速开始流行,厂商们纷纷在VGA基础上加以扩充,如将显存提高至1M并使其支持更高分辨率如800X600或1024X768,这些扩充的模式就称之为VESA(VideoElectronicsStandardsAssociation,视频电子标准协会)的SuperVGA模式,简称SVGA,现在的显卡和显示器都支持SVGA模式。

不管是VGA还是SVGA,使用的连线都是15针的梯形插头,传输模拟信号。

5楼

五、显示屏大小的计算方式。

1.室内显示屏的计算方式。

(1)给出屏的具体数据(长、宽,面积)。

a.例子:

所做屏的规格是Φ5(指像素的直径)屏,屏长5.8米,宽2.6米。

b.首先,清楚Φ5屏的技术参数单元板规格为488×

244mm,单元板解析度64×

32

c.计算所用单元板的块数。

屏长或宽用的板数=预做屏长或宽÷

单元板的长或宽

屏长用的板数:

5.8米×

1000÷

488=11.89≈12

屏宽用的板数:

2.6米×

244=10.65≈11

d.计算实际的屏的大小。

实际屏长或宽用=单元板的长或宽×

屏长或宽用的块数

实际屏长:

488×

12=5856mm即5.856米

实际屏宽:

244×

11=2684mm即2.684米

e.屏的面积:

5.856×

2.684=15.72(平方米)

通常清况屏体外边框尺寸在屏体尺寸基础上每边各加5-10cm。

f.屏的分辨率=屏用的板数×

单元板的解板度

屏的分辨率=(12×

64)×

(11×

(2)只给出屏的面积,没有长宽。

a.例子:

做一个面积为9㎡的屏,屏的规格是Φ5(指像素的直径)。

b.如果只给出了面积,长宽我们要自己算。

可以按长、宽4:

3或16:

9的比例去算。

这样画面效果好。

(这里以4:

3为例)

c.理论屏屏长为:

长=(面积÷

12)的平方根×

4

宽=(面积÷

3

即:

长=3.46m

宽=2.60m

d.长宽已经求出来了,下边的计算见

(1)中的例子。

2.室外显示屏的计算方式。

a.例子:

要做P20的户外全彩屏长约10米,宽约6米

b.首先清楚,单元箱体的规格(箱体长宽)为1280×

960mm,解析度为64×

48

c.计算箱体的个数。

屏长或宽用的箱数=预做屏长或宽÷

单元箱的长或宽

屏长用的箱体数:

10米×

1280=7.8123≈8

屏宽用的箱体数:

6米×

960=6.25≈6

d.计算实际的屏的大小。

实际屏长或宽用=箱体的(规格)长或宽×

屏长或宽用的箱体个数

1280×

8=10240mm即10.24米

960×

6=5760mm即5.76米

e.屏的面积:

10.24×

5.76=158.9824≈158.98(平方米)

f.屏的分辨率=箱体的解析度长宽×

箱体的长宽个箱=(64×

10)×

6)

如果做一个P20的户外全彩屏面积大约为50平方米。

长=8.16m

宽=6.12m

d.大概长宽以求出,接下来的计算参考例

(1)。

六、显示屏的亮度计算方法

以全彩屏为例,通常红、绿、蓝白平衡配比为3:

4:

1

红色LED灯亮度:

亮度(CD)/M2÷

点数/M2×

0.3(白平衡配比占30%)÷

2

绿色LED灯亮度:

0.6(白平衡配比占60%)

蓝色LED灯亮度:

0.1(白平衡配比占10%)

(1)已知整屏亮度求单管亮度。

例如:

每平米2500点密度,2R1G1B,每平米亮度要求为5000cd/m2,则:

6楼

红色LED灯亮度为:

5000÷

2500×

0.3÷

2=0.3cd=300mcd

绿色LED灯亮度为:

0.6=1.2cd=1200mcd

蓝色LED灯亮度为:

0.1=0.2cd=200mcd

每像素点的亮度为:

0.3×

2+1.2+0.2=2.0cd=2000mcd

(2)已知单管亮度求整屏亮度。

以P31.25,日亚管为例。

HSM显示屏主要管芯规格红绿

HSM-PH-A+(日亚)180-440mcd1020-2400mcd

因为白平衡配亮度配比红:

绿:

蓝=3:

6:

1;

又白平衡的配比以绿管亮度去配其它管。

所以如下:

由红:

绿=3:

6可知,绿管亮度是红管的2倍,即红管亮度为:

2400(蓝)÷

2=1200mcd又因为红、绿、蓝四个管中,红管有2个,所以,单个红管的亮度为:

1200÷

2=600mcd。

由绿:

蓝=6:

1可知,绿管亮度是蓝管的6倍,即蓝管亮度为:

6=400mcd

因,1个发光像素=2红管+1绿管+1蓝管;

即一个像素的亮度=600(红)×

2+2400(绿)+400(蓝)=3400mcd=3.4cd

每平方米亮度=1个发光像素的亮度×

每平方米的像素密度(个数)=3.4cd×

1024(像素个数)=3482cd。

以光损20%计算,实际发光亮度应为:

2785.28cd。

补充知识:

控制LED

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 表格模板 > 合同协议

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1