《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx

上传人:b****6 文档编号:19187111 上传时间:2023-01-04 格式:DOCX 页数:17 大小:23.56KB
下载 相关 举报
《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx_第1页
第1页 / 共17页
《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx_第2页
第2页 / 共17页
《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx_第3页
第3页 / 共17页
《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx_第4页
第4页 / 共17页
《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx_第5页
第5页 / 共17页
点击查看更多>>
下载资源
资源描述

《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx

《《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx(17页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。

《辐射4》Mod排序方法及顺序Word下载.docx

  FuseboxGenerator.esp=1

  ArmorsmithExtended.esp=1

  AnSWearableBackpacksandPouches.esp=1

  AnSWearableBackpacksandPouches-NoCraftingPerks.esp=1

  AnSWearableBackpacksandPouches-PowerArmorCarryCapacity.esp=1

  EferasShoulderBag.esp=1

  [PPE]WearableBackpacks+WearableShoulderBags[Patch].esp=1

  LegendaryModification.esp=1

  BetterArmorModDescriptions.esp=1

  BetterWeaponModDescriptions.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLM.esp=1

  BetterWeaponModDescriptionsLM.esp=1

  LegendaryModificationMisc.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLMMisc.esp=1

  BetterWeaponModDescriptionsLMMisc.esp=1

  LegendaryModificationCSA.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLMCSA.esp=1

  LegendaryModificationGroknak.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLMGroknak.esp=1

  LegendaryModification2LM.esp=1

  BetterArmorModDescriptionsLM2LM.esp=1

  BetterWeaponModDescriptionsLM2LM.esp=1

  mbxsqfix.esp=1

  脚本:

  MoreVariedLoadingScreens.esp=1

  SimpleBugFixes.esp=1

  SimpleBugFixes-LoneWanderer.esp=1

  EasyHacking.esp=1

  TheyWantTheDCN.esp=1

  ScrapDeadThings.esp=1

  SettlerRenaming.esp=1

  MythicCreatures.esp=1

  remake_hard_master.esp=1

  ScrapperCorpseHighlighting.esp=1

  CLEARAIMINGBYCC.esp=1

  DynamicWeaponShadows.esp=1

  TagBag.esp=1

  dD-NoVATSDamageReduction-50.esp=1

  VatsOverThere_IncreasedVATSRange_AimIncreaseHigh.esp=1

  LongRangeBulletHoles.esp=1

  MoreBlood.esp=1

  RainofBrassPetals_Low.esp=1

  MoBettaScrap.esp=1

  LogicalJunkWeight.esp=1

  LJWMBSCompatibilityPatch.esp=1

  Plausible_Weights_Mines_Grenades.esp=1

  Plausible_Weights_Weapons_Only_LB.esp=1

  MoreDeadBodies.esp=1

  MoreSpawns_Illiani.esp=1

  CSEMod.esp=1

  AdjustedEncounterZones.esp=1

  ARubberband1-99.esp=1

  LegendaryLoot_Rebalanced_Lite.esp=1

  LegendaryLoot_Rebalanced_DW_UA.esp=1

  QuickEnterFromStand.esp=1

  QuickExitToStand.esp=1

  GlowingAnimalsEmitLight.esp=1

  PerkMagazineMaterialFix.esp=1

  TargetingHUDEnhanced.esp=1

  ImmortalCats-1-6.esp=1

  LessLootandAmmo1.3.esp=1

  LessLootandAmmo1.3-clipammoenabled.esp=1

  LessLootandAmmo1.3-LessStuff100(vanilla).esp=1

  LessFloraOutcomes2.0(farm-3dwild-100).esp=1

  LessLootfromAnimals0.7.esp=1

  HarderBarter0.7-CapCollector2Fix.esp=1

  HardcoreDefenseSystem1.11x.esp=1

  DV-DeadlyVertibirds.esp=1

  DV-ArmoredPilots.esp=1

  DV-VertibirdExplosiveMinigun.esp=1

  SearchandDestroy.esp=1

  DeathCameraTime(5seconds).esp=1

  Hobo-Scavenger.esp=1

  IncreasedSettlerPopulation100.esp=1

  BetterSettlers.esp=1

  NoObjectLimit.esp=1

  TougherCarsx3.esp=1

  SPECIAL-070.esp=1

  Rebalancer-01A-XPMult-200.esp=1

  Rebalancer-01B-Exploration-400.esp=1

  Rebalancer-01C-Crafting-400.esp=1

  Rebalancer-01D-Settlement-400.esp=1

  Rebalancer-02A-PlayerDamage-200.esp=1

  Rebalancer-02C-ChemDuration-2000.esp=1

  Rebalancer-02D-LegendaryChance-600.esp=1

  Rebalancer-02G-AITweaks-Heavy.esp=1

  Rebalancer-02H-SprintCost-0.esp=1

  Rebalancer-03F-HeavierChems.esp=1

  CarryWeight99999.esp=1

  CarryWeight200Strength.esp=1

  Rebalancer-04A-FusionCoreMovementDrain-0.esp=1

  Rebalancer-04B-FusionCoreAPDrain-0.esp=1

  Rebalancer-04C-FusionCoreJetpackDrain-0.esp=1

  Rebalancer-05A-DifficultyScale--75.esp=1

  Rebalancer-05B-SweetSpotSize-150.esp=1

  Rebalancer-05C-PartialSize-150.esp=1

  Rebalancer-05D-BreakChanceScaled-200.esp=1

  Rebalancer-06A-EnduranceBonus-20.0.esp=1

  Rebalancer-06B-EnduranceLevelBonus-200.esp=1

  Rebalancer-06C-LevelBonus-5.0.esp=1

  Rebalancer-06E-Radiation-200.esp=1

  Rebalancer-10A-GeneralRespawn-2.esp=1

  Rebalancer-10B-DungeonRespawn-2.esp=1

  Rebalancer-10C-VendorRespawn-1.esp=1

  SnB-Windows.esp=1

  Snap'

nBuild-Roofs.esp=1

nBuild-ImmersiveModularDoorways.esp=1

  调整型:

  spawnboss.esp=1把BOSS打殘廢

  Move(GetOuttheWay).esp=1

  DeadBodyCollision.esp=1

  MoreRealisticKnockdown.esp=1

  RealisticDeathPhysics.esp=1

  BetterLowHealth_screenOnly.esp=1

  身形---衣服---房屋

  CBBE.esp=1

  cutoffs-calyps.esp=1

  SuitDreams(1.VeryLight).esp=1

  SuitDreams(2.Light).esp=1

  SuitDreams(3.Average).esp=1

  SuitDreams(4.Heavy).esp=1

  SuitDreams(5.VeryHeavy).esp=1

  Harness-calyps.esp=1

  TSW.esp=1

  GilbertsSettlement.esp=1

  GlowingSeaSettlement.esp=1

  HouseOfDangerousTrapsv1.00.esp=1

  InstituteBunker.esp=1

  WesternBorderSettlement.esp=1

  MOD排序原则

  清无视【】的内容。

  主文件:

  装甲和武器关键词社区资源

  完整版和护甲的Master,含关键词。

  AWKCR与Homemaker使用兼容SettlementKeywords模式会有冲突的情况~比如制造某些护甲服装的选项会变成桥墩,军用物品之类的

  建造关键词,是其他MOD用的前置MOD

  如果你只用homemaker,就只装homemaker的独立版,不要装sk兼容,也不要装sk

  【体型】

  【脚本】

  添加并重做boss生物联合体...

  游戏内容介绍:

  作者设置了四个有用的项目

  1、Boss体型变大。

  2、设置选择Boss的难度。

  3、设置选择Boss会不会残废。

  4、给Boss加上理纹。

  spawnboss.esp=1

  【调整型】

  添加新的BOSS设置,能够把BOSS打残废。

  拔枪之后会高亮在垃圾界面标记过的物品和内有物品的箱子,需要拆枪perklv2

  【脚本】功能-功能修改

  会高亮有东西的尸体,需要拆枪perklv1

  高亮目标bug修复V2.0

  【调整型】这个设置让你在VAST模式下只受到普通模式伤害的50%

  【调整型】增加V.A.T.S距离,增加大约30%-60%命中机率,对近战模式有较明显的影响。

  【脚本】去除模糊景深(不推荐安装)

  【脚本】真实的枪口火焰和开枪闪光动态阴影并修正白度问题。

  【调整型】让弹孔可是距离500米,每个物品限制2000个弹孔,弹孔保留1个小时

  【调整型】原版把血液喷溅数量和血块数量限制爲25,这个mod把它增加到200,非常真实,并使它停留的时间更长,这样会让身上(比如狗肉杀人后变成血狗肉)、刺刀、近战武器上的血液停留更长时间。

  【调整型】弹壳100米可见,保留15分钟

  【物品添加】【工作台】工作台可製作弹药

  【调整型】【注意】兼容补丁

  同时选择以上两MOD必须勾选这个【真实垃圾物品重量】与【MoBetta垃圾拆解列表】的兼容补丁。

如果只是选择其中一个则无需勾选。

兼容补丁排序:

1.MoBettaScrap.esp、2.LogicalJunkWeight.esp、3.LJWMBSCompatibilityPatch.esp

  【调整型】真实垃圾物品重量

  【调整型】让垃圾物品和其拆解物品输出变化更真实。

比如:

修复许多对象没有拆解出他们应有的拆解量(如收音机只给1橡胶这非常不合理)。

给正确的组件命名对象,如铝、铝、石油罐和托盘。

增加组件,比如时钟齿轮等

  【调整型】给予合理的各种手榴弹(毒气弹)、各种地雷重量,非常真实,比原版合理并不会破坏游戏平衡。

  【调整型】给予武器真实的重量,非常真实,基本上小武器变轻,大武器变重,比原版合理并不会破坏游戏平衡。

  【脚本】同伴跟随反应迅速和让路

  【美化】同伴\面孔大修\Eli版(居礼变人形)

  【美化】同伴\面孔大修【Eli版主文件】

  【调整型】尸体保留时间更长(简单版)(推荐)

  尸体碰撞

  【场景】【新增加地点】吉尔伯特殖民地

  【场景】【新增加地点】发光海住宅区

  【场景】【新增加地点】在战区添加一个充满陷阱的房子,除了杀敌掉落外没任何其他物品。

  【场景】【新增加地点】废弃的研究所

  【场景】【新增加地点】西部边境小镇

  【调整型】这个选项让弹药能从弹药夹退出来,需要勾选主文件才能使用这个。

  【调整型】【主文件】【更少的战利品和弹药】

  【调整型】垃圾、枪、食物、瓶盖没有改变.需要勾选那个1.3主文件才能使用这个。

  【调整型】更少的种植产出版本V2.0(测试版本)

  在你种下种子或收取作物3天后,收穫率100%.

  【动物身上的肉】

  1、这个插件让你只能从苍蝇、吸血蚊、狗、老鼠和蟑螂尸体得到50%的肉,(只有小生物会受到影响).

  2、如果你升级了《生存者》技能的话会给你增加50%机率的肉。

(几乎所有生物都有用。

  作者说他最初的想法是要降低所有战利品(包括牙齿、腺体等),但他发现好像没有意义,所以他说如果你有其他想法可以给他反馈。

  【技能修复】瓶盖收藏家2级Bug修复

  20%的出售价格和-20%购买价格。

  现在要建设【炮塔】变得不容易

  需要勾选更少的弹药和更难扩张的定居点。

  【注意】飞行员拥有护甲

  飞行员有额外的护甲。

[注:

必须加载主文件之后才能选这个,但是不能使用《无敌飞鸟》做主文件,有衝突。

  【调整型】【主文件】致命【飞鸟】

(推荐)

  【调整型】装备爆炸机枪的飞鸟

  【调整型】更警戒的敌人和更广泛的戒备范围

  【调整型】使用原版的死亡慢镜头动作,这个mod让你死亡后慢镜头播放时间延长至5秒,原版3秒。

  【脚本】真实撞击效果【推荐】

  【脚本】真实物理受力预设版

  【脚本】HP低于20%屏幕变红死亡警告。

  【调整型】【工作台】化学工作台制作瓶盖储蓄盒

  【美化】【居民】儿童定居者

  【美化】女版神祕陌生人替换

  【调整型】他让你喝完可乐、水会得到一个空瓶子。

吃完狗罐头会得到一个空罐头。

模拟真实。

  【调整型】定居点人口上限提升到100人。

  【脚本】多样化的加载过渡主题

  【美化】更好的定居者面孔

  【美化】NPC

  【调整型】主要作用是提升居民加入你聚居地时的自带装备

  【美化】【补丁】更好的定居者面孔+儿童定居者兼容补丁

  如果以上两个MOD都安装需要加载这个兼容补丁,

  排序:

  NewFace_Settlers.esp[定居者面孔大修]

  ->

ChildSettlers.esp[儿童定居者]

NFSCSPatch.esp[兼容补丁]

  【调整型】无限建筑空间

  【调整型】汽车3倍耐久(真实)

  【物品添加】【背包工作台】可穿戴的背包和袋-【核心文件】

  【物品添加】没有製作技能(PERK)影响

  【物品添加】动力装甲承载能力

  EferasShoulderBag.e

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 表格模板 > 合同协议

copyright@ 2008-2022 冰豆网网站版权所有

经营许可证编号:鄂ICP备2022015515号-1