高中信息技术选修多媒体技术应用测试题3套Word文档下载推荐.docx

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高中信息技术选修多媒体技术应用测试题3套Word文档下载推荐.docx

B、.TXT 

C、.GIF 

D、.JPG

9、多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()

A、感觉媒体B、传输媒体C、表现媒体D、存储媒体

10、多媒体PC是指()

A、能处理声音的计算机 

B、能处理图像的计算机

C、能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机

D、能进行通信处理的计算机

11、下面属于多媒体的关键特性是()

A、实时性B、交互性C、分时性D、独占性

12、超文本技术提供了另一种对多媒体对象的管理形式,它是一种()的信息组织形式。

A、非线性 

B、抽象性 

C、线性 

D、曲线性

13、以下()不是常用的声音文件格式。

A、JPEG文件 

B、WAV文件 

C、MIDI文件 

D、VOC文件

14、能够将古曲“高山流水.mp3”转换为“高山流水.wav”的工具是()

A、Windows录音机 

 B、CoolEdit C、RealOnePlayer  

D、WindowsMediaPlayer

15、专门的图形图像设计软件是()

A、Photoshop 

B、ACDSee 

C、HyperSnap-DX 

D、WinZip

16.什么时候需要使用MIDI,()

(l)想音乐质量更好时

(2)想连续播放音乐时

(3)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时

(4)没有足够的硬盘存储波形文件时

A.仅(l) 

B.

(2),(3)C.

(2),(3),(4)D.(3),(4)

二、判断题

1、采样的频率越高,声音“回放”出来的质量也越高,但是要求的存储容量也越大()

2、声卡是获取音频信息的主要器件之一,只要将声卡插在主板上,再装上与之相对应的驱动程序,它就能进行工作了。

()

3、矢量图像适用于逼真照片或要求精细细节的图像。

()

4.多媒体同步技术的功能就是解决声,图,文等多种感觉媒体信息的综合处理,协调多媒体在时空上的同步问题。

5.JPG格式的文件特点是文件非常小,而且可以调整压缩比,不失真,非常适用于要处理大量图象的场合()

6.传统媒体处理的都是模拟信号()

7.图像的压缩过程主要由三部分组成:

采样部分、量化部分和编码部分()

高中多媒体技术应用测试题

(二)

一、选择题

1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于( 

)。

A、20世纪60年代 

B、20世纪70年代C、20世纪80年代D、20世纪90年代

2.下列各组应用不是多媒体技术应用的是( 

)。

A计算机辅助教学 

B电子邮件 

C远程医疗 

D视频会议

3、电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在( 

A、多感官刺激 

B、超时空传递 

C、覆盖范围广 

D、实时性好

4、以下列文件格式存储的图像,在图像缩放过程中不易失真的是( 

A、BMP 

B、GIF 

C、JPG 

D、SWF

5、多媒体信息不包括( 

A音频,视频 

B动画,图像 

C声卡,光盘 

D文字,图像

6、下列关于多媒体技术主要特征描述正确的是:

( 

①多媒体技术要求各种信息媒体必须要数字化

②多媒体技术要求对文本,声音,图像,视频等媒体进行集成

③多媒体技术涉及到信息的多样化和信息载体的多样化

④交互性是多媒体技术的关键特征

⑤多媒体的信息结构形式是非线性的网状结构.

A.①②③⑤ 

B.①④⑤ 

C.①②③ 

D.①②③④⑤

7、计算机存储信息的文件格式有多种,DOC格式的文件是用于存储( 

)信息的。

A.文本 

B.图片 

C.声音 

D.视频

8、图形、图像在表达信息上有其独特的视觉意义,以下不是的是( 

A、能承载丰富而大量的信息 

B、能跨越语言的障碍增进交流

C、表达信息生动直观 

 

D、数据易于存储、处理

9、1分钟双声道,16位采样位数,22.05kHz采样频率的WAV文件约为( 

A、5.05MB 

B、10.58MB 

C、10.35MB 

D、10.09MB(课本43页的计算公式要记住)

10、在多媒体课件中,课件能够根据用户答题情况给予正确和错误的回复,突出显示了多媒体技术的( 

A、多样性   B、非线性 

C、集成性  

D、交互性

11、MIDI音频文件是( 

)(课本44页)

A、一种波形文件 

B、一种采用PCM压缩的波形文件 

C、是MP3的一种格式  D、是一种符号化的音频信号,记录的是一种指令序列

12、关于文件的压缩,以下说法正确的是( 

A、文本文件与图形图像都可以采用有损压缩

B、文本文件与图形图像都不可以采用有损压缩

C、文本文件可以采用有损压缩,图形图像不可以

D、图形图像可以采用有损压缩,文本文件不可以

13、下图为矢量图形文件格式的是( 

A、WMF  B、JPG  C、GIF  D、BMP

14、一幅图像的分辨率为256×

512,计算机的屏幕分辨率是1024×

768,该图像按100%显示时,占据屏幕的( 

A、1/2 

B、1/6 

C、1/3 

D、1/10

15.下列文件格式中都是图像文件格式的是( 

A、GIF,TIFF,BMP,PCX,TGA 

B、GIF,TIFF,BMP,PCX,WAV

C、GIF,TIFF,BMP,DOC,TGA 

D、GIF,TIFF,BMP,PCX,TXT

16.下列采集的波形声音( 

)的质量最好。

A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率

B.双声道、8位量化、44.1kHz采样频率

C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率

D.双声道、16位量化、44.1kHz采样频率

17、以下( 

)不是常见的声音文件格式。

A、MPEG文件 

D、mp3文件

18、下列文件中,数据量最小的是( 

A、一个含100万字的TXT文本文件

B、一个分辨率为1024×

768,颜色量化位数24位的BMP位图文件

C、一段10分钟的MP3音频文件 

D、一段10分钟的MPEG视频文件

19、常见的VCD是一种数字视频光盘,其中包含的视频文件采用了( 

)视频压缩标准。

A、MPEG4 

B、MPEG2 

C、MPEG 

D、WMV(课本45页)

20、在动画制作中,一般帧频选择为( 

),就可以比较流畅的播放动画。

A.5帧/秒 

B.2帧/秒 

C.12帧/秒 

D.100帧/秒

二、判断题

1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。

2、媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了。

3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。

4、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变。

5、能播放声音的软件都是声音加工软件。

6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。

7、若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。

8、JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。

9、采用JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。

10、矢量图形放大后不会降低图形品质。

11、在设计多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。

12、位图图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。

13、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。

14、一幅位图图像在同一显示器上显示,显示器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。

15、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。

三、简答题

1、什么是多媒体技术?

2、简述多媒体作品开发的一般过程。

3、什么是多媒体作品的需求分析?

4、什么是虚拟现实技术?

高中多媒体技术应用试题(三)

1、在视频加工中对过度效果的设置中,要把相应的效果拖到()。

A.两视频之间B.第一个视频的开头C.第二个视频的结尾D.任何地方

2、林琳同学要制作一个动画,将文字变换为图形,他应该在帧面板中选择()

A.运动(motion)B.形状(Shape)C.遮罩(Mask)D.逐帧动画

3、多媒体作品评价的步骤正确的是()。

①选择评价方式②确定评价的时间并实施③选择设计和制作评价工具④处理评价的数据并得出结果⑤确定评价中每个项目的重要程度

A.①②③④⑤B.②④③⑤①C.①③②⑤④D.③⑤②①④

4、在Authorware中,要制作背景音乐,需要在声音图标的属性的Timing选项中选择()

A.等待(WaitUntilDone)B.插入(Insert)C.导入(Import)D.同步(Concurrent)

5、Authorware的“一键发布”是指?

A.将作品发布到网站上B.将作品发布到光盘上

C.将作品发布到本地硬盘上D.将作品发布到网站、光盘、本地硬盘或局域网

6、Authorware支持的声音文件有()。

A.只有mp3B.只有wavC.mp3和wavD.mp3、wav和midi

7、王芳同学利用Goldwave要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行下面那个操作()

A.选择粘贴命令B.选择回声命令C.选择混音命令D.选择复制命令

8、Authorware是基于()的多媒体集成软件。

A.幻灯片B.页面和卡片C.时间线D.图标

9、Authorware中不存在的交互类型是()。

A.按钮交互B.热区交互C.文本交互D.视频交互

10、小明为制作多媒体作品需要将一批照片分辨率更改为400×

300,为此小明应该使用下面哪种操作()

A.在PhotoShop的新建文件命令窗口中,设置图像文件的宽度和高度分别为400和300

B.在PhotoShop中打开相应的文件,然后在菜单中使用“图像→图像大小”命令,调整图像分辨率为400×

300

C.利用鼠标拖曳图像到相应的大小

D.在Acdsee中,选中所有要更改大小的照片,然后使用批量更改大小命令一次将所有照片更改为400×

300的分辨率。

11、制作虚拟全景图,最关键的是()。

A.图片的拍摄质量B.制作软件的使用技巧C.图片的处理效果D.全景图生成的设置

12、Authorware能导入的视频文件格式为:

A.MPEG和MOVB.RM和AVIC.MPG和AVID.MOV和AVI

13、Authorware片头动画运行到某一画面时停下来,要按任意键或按鼠标才继续运行下去,这是因为?

流程线上设置了()

A.声音图标B.等待图标C.移动图标D.删除图标

14、多媒体技术能够综合处理下列哪些信息()

①龙卷风.mp3②荷塘月色.doc③发黄的旧照片④泡泡堂.exe⑤一卷胶卷

A.①②④B.①②C.①②③D.①④

15、在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于()。

A.布局设计B.美术设计C.交互设计D.稿本设计

16、制作矢量式图形软件是()。

A.ACDSeeB.painterC.PhotoshopD.Freehand

17、下面文件格式不是矢量图文件格式的是()。

A.cdrB.jpgC.wmfD.AI

18、()文件格式不是文本文件的格式。

A.txtB.vocC.wpsD.wri

19、Photoshop软件使用的专用图像格式是()

A.jpgB.psdC.pngD.bmp

20、1分钟声音,双声道、8位采样位、原始声音频率为11.025kHz,数据量为()。

A.0.66MBB.2.6MBC.1.26MBD.20.7MB(课本43页)

21、()不是常用的图形图像处理软件。

A.PainterB.FreehandC.CorelDrawD.FrontPage

22、()技术大大地促进了多媒体技术在网络上的应用,解决了传统多媒体手段由于数据传输量大而与现实网络传输环境发生的矛盾。

A.人工智能B.虚拟现实C.流媒体D.计算机动画

23、多媒体的()是指参与的各方(不论是发送方还是接收方)都可以对媒体信息进行编辑、控制和传递。

A.非线性B.交互性C.集成性D.数字化

24、在网上浏览故宫博物馆,如同身临其境一般感知其内部的方位和物品,这是()技术在多媒体技术中的应用。

A.视频压缩B.虚拟现实C.智能化D.图像压缩

25、虚拟现实系统的特点是沉浸感、交互性、和()。

A.多元性B.真实性C.实时性D.多感知性

26、对多媒体体作品的运行环境给出说明,要求制作者按照这一环境进行开发制作,是在多媒体作品开发的()阶段。

A.需求分析B.规划设计C.作品的集成D.测试

27、使用GoldWave可以对声音进行多种效果处理,包括以下中的()项:

①倒转②混响③立体声④淡入淡出⑤改变声音频度等。

A.②③B.③④C.②④⑤D.①②③④⑤

28、多媒体作品开发过程中,不存在()阶段。

A.页面设置B.发布C.评价D.素材的采集与加工

29、()是一种用于静态图像采集的光电一体化的计算机输入设备。

A.鼠标B.打印机C.扫描仪D.绘图仪

30、Photoshop不可以处理以下的哪种文件格式()。

A.JPEGB.BMPC.MIDID.GIF

31、FlashMX的元件不可以是()。

A.图形B.按钮C.声音D.影片(动画)

32、()是将声音变换为数字化信息,又将数字化信息变换为声音的设备。

A.音箱B.音响C.声卡D.PCI卡

33、()是网上在线播放视频文件格式的主要压缩标准。

A.MPEG-1B.MPEG-2C.MPEG-4D.MPEG-7

34、我们常用的VCD、DVD采用的视频压缩编码国际标准是()。

A.PALB.NTSCC.MPEGD.JPEG(课本45页)

35、张军同学用麦克风录制了一段WAV格式的音乐,由于文件容量太大,不方便携带。

在正常播放音乐的前提下,要把文件容量变小,张军使用的最好办法是()。

A.应用压缩软件,使音乐容量变小B.应用音频工具软件将文件转换成MP3格式

C.应用音乐编辑软件剪掉其中的一部分D.应用音频编辑工具将音乐的音量变小

36、张颖同学正在制作多媒体作品,他想从VCD中截取一个片断作为素材,他应该使用以下的哪个软件()。

A.WindowsMediaPlayerB.超级解霸C.PhotoshopD.RealPlayer

37、以下软件中不是声音编辑软件的是()。

A.Windows的“录音机”B.WinampC.SoundForgeD.CoolEdit

38、在音频数字化的过程中,对模拟语音信号处理的步骤依次为()。

A.抽样、量化、编码B.量化、抽样、编码

C.抽样、编码、量化D.编码、量化、抽样

39、下列关于dpi的叙述()是正确的。

A.每英寸的bit数B.每英寸像素点C.dpi越高图像质量越低D.描述分辨率的单位

40、在进行素材采集的时候,要获得图形图像,下面哪种方法获得的不是位图图像()。

A.使用数码相机拍得的照片B.使用PhotoShop制作的图片

C.使用扫描仪扫描杂志上的照片D.在Office中联机从网络中获得的剪贴画(wmf)文件

41、下列不是声音处理软件的是()。

A.GlodWaveB.SoundForgeC.CoolEditD.RealOne

42、一张容量为640M的光盘,可以贮存()张分辨率为1024×

768的真彩(24位)相片。

A.568B.284C.1137D.以上都不是

43、不属于多媒体系统的硬件是()。

A.视频卡B.网卡C.扫描仪D.数码相机

44、在下面的选项中哪些不属于多媒体技术的应用()。

A.教师课堂上配合教材制作使用的PowerPoint

B.房地产公司利用3D软件,有声有色的展示房屋的建筑、环境及装修

C.利用特定的技术做出的电影《海底总动员》。

D.小小为了要去云南自助游,利用搜索引擎找寻资料

45.一般说来,要求声音的质量越高,则()。

A.分辨率越低和采样频率越低B.分辨率越高和采样频率越低

C.分辨率越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越高

1、网络上流行的RealOnePlayer主要用来播放rm/rmvb格式的音视频文件。

2、使用“超级解霸”不能对MPEG视频文件进行截取。

3、多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是画面上。

4、一个完整的多媒体系统包括多媒体硬件系统和软件系统。

一、填空:

5、数码相机输出的是数字或模拟数据。

6、使用ACDSee软件不能将PhotoShop编辑的psd文件转换为bmp文件。

()

7、只有UleadCool3D软件能生成三维全景图。

4、举例说明微生物对人类有益的方面是什么?

8、多媒体作品的发布可以直接打包到硬盘或光盘,也可以直接发布成网页形式。

9、小明的网站运行至2006年初,忽然接到信息产业部的通知,说要对ICP/IP地址信息进行备案登记,统一管理。

可小明认为,这是他辛辛苦苦建起来的网站,自己又没有犯法,根本就不应该受到其它方面的约束和监管,你认为小明的看法正确吗?

()

10、将多媒体作品刻录到光盘上,应选择的是刻录方法是刻录数据光盘。

试题

(一)参考答案

一、选择题答案1-5BDDBD6-10ACBDC11-16BAABAD

二、判断题答案1-7√√×

√×

20、对生活垃圾进行分类、分装,这是我们每个公民的义务。

只要我们人人参与,养成良好的习惯,我们周围的环境一定会变得更加清洁和美丽。

试题

(二)参考答案

一、选择题答案1-5CBADC6-10DADAD11-15DDABA16-20DAACC

在铁制品表面涂上油漆或菜油,用完铁制品后擦干放在干燥的地方等。

二、判断题答案1-5√×

×

6-10√×

√11-15×

√√×

13、1663年,英国科学家罗伯特.胡克用自制的复合显微镜观察一块软木薄片的结构,发现它们看上去像一间间长方形的小房间,就把它命名为细胞。

答:

多媒体技术是计算机交互式综合处理多种媒体信息——文本、图形、图像和,声音,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。

2、什么是虚拟现实技术?

虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。

1、月球是地球的卫星,月球围绕着地球运动,运动的方向是逆时针方向。

3、简述多媒体作品开发的一般过程。

16、大量的研究事实说明生命体都是由细胞组成的,生物是由细胞构成的。

我们的皮肤表面,每平方厘米含有的细胞数量超过10万个。

包括需求分析、规划设计、素材的采集和加工、作品的集成、测试、发布和评价。

4、什么是多媒体作品的需求分析?

可以,馒头中也含有淀粉,淀粉在咀嚼的过程中发生了变化,变得有甜味了。

需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性的步骤。

必要性是指多媒体作品的开发目的和预计的使用情况;

可行性是研究如何实现完成多媒体作品,使用什么技术来制作作品,现有技术能否完成这一作品,以及时间、资金等其他方面的

试题参考(三)答案

①可以节约能源;

②减少对环境的污染;

③降低成本。

一、选择题答案:

1-5ABCDD6-10CCDDD11-15ACBBC16-20DBBBC21-25DCBBD26-30ADACC

3、米饭里面的主要成分是淀粉。

米饭淀粉遇到碘酒,颜色变成蓝色,这种蓝色物质是一种不同于米饭和淀粉的新物质。

31-35CCCCB36-40BBADD41-45DBCDD

二、判断题答案答1-10∨×

∨∨×

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