第9章 软件开发的增量模型Word下载.docx

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第9章 软件开发的增量模型Word下载.docx

2.增量提交 

3.原型

4.软件原型 

5.增量构造模型 

6.演化提交模型

7.快速原型模型 

二、填空题

1.瀑布模型本质上是一种_______模型。

2.瀑布模型不适应需求可变的软件开发,只有到开发结束时才能见到_______。

3.增量模型在开发过程中以一系列增量方式开发系统,忽略某阶段的细节,从而尽早产生_______。

4.增量构造模型在分析和设计阶段按整体方式开发,按增量方式开发的是_______阶段。

5.演化提交模型中,项目开发各阶段都是按_______开发的。

6.软件原型是软件的早期可运行版本,反映最终系统的_______。

7.用原型过程来代替需求分析,使需求说明完整、一致、准确,该原型是_______原型。

8.用原型过程来代替全部开发阶段,这种快速原型是_______原型。

9.若原型不满足需求说明,则根据明确的要求修改_______。

三、选择题

1.瀑布模型的问题是( 

A.用户容易参与开发 

B.缺乏灵活性

C.用户与开发者易沟通 

D.适用可变需求

2.增量模型是一种( 

)模型。

A.整体开发 

B.非整体开发

C.灵活性差 

D.较晚产生工作软件

3.用于设计阶段,考核实现方案是否可行的是( 

A.探索型 

B.演化型 

C.实验型 

D.增量型

4.用于整个开发阶段,及早提交一个原型系统的是( 

5.快速原型思想是在研究( 

)阶段的方法技术中产生的。

A.测试 

B.设计 

C.编码 

D.需求分析

6.构造原型时,主要考虑( 

A.全部功能 

B.原型要体现的特征

C.全部细节 

D.全部需求

四、简答题

1.说明瀑布模型的局限性。

2.说明渐增模型有哪些特点。

3.说明快速原型模型的基本思想。

4.说明快速原型的开发过程。

5.说明快速原型有几种?

各自的特点是什么?

6.说明快速原型的优缺点。

参考答案

二、填空题

1.线性顺序 

2.整个软件系统

3.工作软件 

4.编码和测试

5.增量方式 

6.重要特性

7.探索型 

8.演化型

9.原型

1.B 

2.B 

3.C 

4.D 

5.D 

6.B

第九章仿真试题

1、原型化方法是一类动态定义需求的方法,下列叙述中,哪一个不具有原型化方法的特征?

A、提供严格定义的文档 

B、加强用户参与和决策

C、简化项目管理 

D、加快需求的确定

2、需求分析是( 

A、软件开发工作的基础 

B、软件生存周期的开始

C、由系统分析员单独完成的 

D、由用户自己单独完成的

3、需求分析( 

A、要回答“软件必须做什么”

B、可概括为“理解、分解、表达”六个字

C、要求编写需求规格说明书

D、A、B、C都对

4、软件原型化开发方法有其基本步骤,下列哪些(个)是实施原型化的最基本步骤?

a.获得基本需求

b.开发工作模型

c.严格细仔说明

d.模型验证

A、全部都是 

B、a,b和d

C、d 

D、a和b

5、实施软件开发的原型化方法应具备某些必要的条件,下述哪些是其必备的条件( 

a.原型系统的积累

b.原型化开发人员

c.需求的准确理解

d.完善的开发工具

A、a和d 

B、b和c

C、c和d 

D、b和d

6、原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于

(1)系统。

它从用户界面的开发入手,首先形成

(2),用户(3),并就(4)提出意见,它是一种(5)型的设计过程。

可供选择的答案:

(1)A、需求不确定性高的 

B、需求确定的

C、管理信息 

D、动态改变

(2)A、用户界面使用手册 

B、用户界面需求分析说明书

C、系统界面原形 

D、完善的用户界面

(3)A、改进用户界面设计 

B、阅读文档资料

C、模拟用户界面运行 

D、运行用户界面原型

(4)A、同意什么和不同意什么 

B、使用和不使用哪一种编程语言

C、程序的结构 

D、执行速度是否满足要求

(5)A、自外向内 

B、自顶向下

C、自内向外 

D、自底向上

7、结构化分析方法是一种预先严格定义需求的方法,它在实施时强调的是分析对象的( 

A、控制流 

B、数据流

C、程序流 

D、指令流

8、软件开发常使用的两种基本方法是结构化方法和原型化方法,在实际应用中,它们之间的关系常表现为( 

A、互相排斥 

B、互相补充

C、独立使用 

D、交替使用

9、原型化方法是软件开发中一类常用的方法,它与结构化方法相比较,更需要( 

A、明确的需求定义 

B、完整的生命周期

C、较长的开发时间 

D、熟练的开发人员

10、SA方法是一种( 

A、自顶向下逐层分解的分析方法

B、自底向上逐层分解的分析方法

C、面向对象的分析方法

D、A、B、C都不对

12、对软件进行分解,是为了( 

A、降低模块的复杂程度

B、降低模块间接口的复杂程度

C、降低模块的复杂程度,并降低模块间接口的复杂程度

D、降低模块的复杂程度,并提高模块间接口的复杂程度

1.结构化分析方法以数据流图、( 

)和加工说明等描述工具,即用直观的图和简洁语言来描述软件系统模型。

A.DFD图 

B.PAD图 

C.IPO图 

D.数据字典

2.结构化分析(SA)是软件开发需求分析阶段所使用的方法,( 

)不是SA所使用的工具。

C.结构化英语 

D.判定表

3.Jackson设计方法是由英国的M.Jackson所提出的。

它是一种面向( 

)的软件设计方法。

A.对象 

B.数据流 

C.数据结构 

D.控制结构

4.软件开发的结构化生命周期法(SA)的基本假定是认为软件需求能做到(A),它与早期的软件开发方式相比较,其最重要的指导原则应该是(B),它常用的描述软件功能需求的工具是(C)。

软件开发的原型化方法是一种与结构化方法具有不同策略的方法。

其最有效的应用领域应该是(D),在一般软件需求分析中,这两种方法相互的关系是(E)。

可供选择的答案

A. 

①严格定义 

②初步定义

③早期冻结 

④动态改变

B. 

①自顶向下设计 

②分阶段开发

③逐步求精 

④用户需求至上

C. 

①业务流程图、处理说明 

②软件流程图、模块说明

③数据流程图、数据字典 

④系统流程图、程序编码

D. 

①科学计算 

②工程设计

③管理信息 

④过程控制

E. 

①相互替代 

②从属关系

③相互排斥 

④相互补充

5.软件设计中,Jackson方法是一种面向数据结构的设计方法,它将数据结构表示为三种基本结构,分别为( 

A.分支结构、选择结构和控制结构

B.顺序结构、选择结构和循环结构

C.顺序结构、分支结构和嵌套结构

D.顺序结构、选择结构和重复结构

6.软件工程方法是在实践中不断发展着的方法,而早期的软件工程方法是指( 

A.原型化方法 

B.结构化方法

C.面向对象方法 

D.功能分解法

7.软件工程的结构化生命周期方法(SA)是将软件开发的全过程化分为互相独立而又互相依存的阶段,软件的逻辑模型是形成于(A)。

作为软件开发结构化方法的工具数据流图描述数据在软件流动和被处理变换的过程,它是以图示的方法来表示(B),它的正确性是保证软件逻辑模型正确性的基础,(C)项内容与它的正确性相关性最弱。

数据字典最基本的功能的是(D)。

而软件的结构化设计(SD)方法中,一般分为总体设计和详细设计两阶段,其中总体设计主要是建立(E)。

A.①开发阶段 

②计划阶段

③分析阶段 

④设计阶段

B.①软件模型 

②软件功能

③软件结构 

④软件加工

C.①数据守恒 

②均匀分解

③文件操作 

④图形层次

D.①数据库设计 

②数据通讯

③数据定义 

④数据维护

E.①软件结构 

②软件流程

③软件模型 

④软件模块

8.结构化生命周期方法具有各种特征,下列各种叙述中,哪一个不是结构化方法的特征?

( 

A.严格定义需求 

B.划分开发阶段

C.提供运行模型 

D.制定规范文档

9.在结构化方法中,软件功能分解应属于软件开发中的(A)阶段,它最后提供的文档是软件的(B)。

数据流程图(DFD)是用于描述结构化方法中(C)阶段的工具。

数据字典(DD)是定义(D)系统描述工具中的数据的工具。

判定树和判定表是用于描述结构化分析方法中(E)环节的工具。

A.①详细设计 

②需求分析

③总体设计 

④编程调试

B.①功能说明书 

②加工说明书

③可行性分析报告 

④结构说明书

C.①可行性分析 

③详细设计 

④程序编码

D.①数据流程图     

②系统流程图

  ③程序流程图     

④软件结构图

E.①功能说明    

②数据加工

  ③流程描述    

④结构说明

10.结构化程序流程图中一般包括三种基本结构,下述结构中哪一种不属于其基本结构?

A.顺序结构 

B.条件结构

D.选择结构 

D.嵌套结构

11.软件工程方法中普遍应用的方法之一是结构化生命周期方法(SLC方法),下述哪一个论述不具有SLC方法的主要特征?

C.规范文档格式 

D.分析控制流程

12.数据流图是用于表示软件模型的一种图示方法,在下列可采用的绘制方法中,哪些是常采用的?

a、自顶向下

b、自底向上

c、分层绘制

d、初步求精

A.全是 

B.a,c和d

C.b,c和d 

D.a和c

13.结构化分析方法是一种预先严格定义需求的方法,它在实施时强调的是分析对象的( 

A.控制流 

C.程序流 

D.指令流

14.数据流图是用于软件需求分析的工具,下列元素哪些是其基本元素( 

a.数据流

b.加工

c.数据存储

d.外部实体

A.a,b和c 

B.a和c

C.全部 

D.a,c和d

15.软件需求分析一般应确定的是用户对软件的( 

A.功能需求 

B.非功能需求

C.性能需求 

D.功能需求和非功能需求

16.数据字典是对数据定义信息的集合,它所定义的对象都包含于( 

A.数据流图 

B.程序框图

C.软件结构 

D.方框图

17.软件开发的原型化方法是一种动态定义软件需求的方法,下述条件哪个(些)条件是实施原型化方法所必备的?

a、成熟的原型化人员

b、快速的成型工具

c、需求了解的准确性

A.a和b 

B.b和c

D.c

18.软件需求分析和设计过程中,其分析与设计对象可归结成两个主要的对象,即数据和程序,按一般实施原则,对二者的处理应该是( 

A.先数据后程序 

B.先程序后数据

C.与顺序无关 

D.可同时进行

19.加工是对数据流图中不能再分解的基本加工的精确说明,下述哪个是加工的最核心成分?

A.加工顺序 

B.加工逻辑

C.执行频率 

D.激发条件

20.软件工程的结构化生命周期方法,通常将软件生命周期划分为计划、开发和运行三个时期,下述哪些工作应属于软件开发期的内容?

a.需求分析

b.可行性研究

c.总体设计

A.只有a 

B.a和b

21.软件开发的结构化方法中,常应用数据字典技术,其中数据加工是其组成内容之一,下述哪个(些)方法是常采用编写加工说明的方法?

a.结构化语言

b.判定树

c.判定表 

B.只有b

C.b和c 

D.全部

22.系统/软件开发的原型化方法是一种有效的开发方法,下述基本环节中哪一个是原型形成以后才应实施的内容?

A.识别基本需求 

B.开发工作模型

C.修正和改进模型 

D.进行细部说明

23.对软件的过分分解,必然导致( 

A.模块的独立性变差 

B.接口的复杂程度增加

C.软件开发的总工作量增加 

D.A.、B.、C.都对

答案:

1.A 

2.A 

3.D 

4.B 

6.ACDAA 

7.B 

8.B 

9.B 

10.A 

12.A 

1.D 

4.A.③B.④C.③D.③E.④ 

6.B 

7A.③B.①C.④D.③E.① 

8.C 

9.A.③B.①C.②D.①E.② 

10.D 

11.D 

12.B 

13.B 

14.C 

15.D 

16.A 

17.A 

18.A 

19.B 

20.D 

21.D 

22.D 

23.D

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第9章

1、渐增模型有几种?

各有何特点?

答:

渐增模型有两种类型,一是增量构造模型,二是演化提交模型。

增量构造模型是在瀑布模型基础上,对一些阶段进行整体开发,对另一些阶段进行增量开发。

演化提交模型则是在瀑布模型的基础上,所有阶段都进行增量开发,不仅是增量开发,也是增量提交。

2、快速原型模型有几种,各有什么特点?

快速原形模型根据原型的不同作用,有三类原型模型:

(1)探索型原型:

把原型用于开发的需求分析阶段,目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性。

它主要针对开发目标模糊,用户与开发者对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求。

(2)实验型原型:

主要用于设计阶段,考核实现方安是否合适,能否实现。

对于一个大型系统,若对设计方案心中没有把握时,可通过这种原型的开发来证实设计方案的正确性。

(3)演化型原型:

它将原型思想扩展到软件开发的全过程,就是及早向用户提交一个原型系统,在得到用户认可后,将原型系统不断扩充演化为最终的软件系统。

3、快速原型的开发步骤是什么?

快速原型的开发步骤是:

(1)快速分析:

在分析人员与用户的配合下,迅速确定系统基本需求并开始构造原型。

(2)构造原型:

在快速分析的基础上,根据基本需求说明尽快实现一个可运行的系统。

(3)运行原型:

通过运行快速原型,发现问题,消除误解,达到开发者也用户的充分协调。

(4)评价原型:

在运行的基础上,评价原型的特性,分析运行效果是否满足用户的需求,提出全面的修改意见。

(5)修改:

根据评价原型的活动结果进行修改,修改过程代替初始的快速分析,从而实现原型开发的循环过程。

用户与开发者在这种循环过程中不断接近系统的最终要求。

上述步骤在软件工具的支持下往往是互相交融在一起的,而不再象瀑布模型那样严格的阶段划分,线性推进。

4、评价快速原型模型的优缺点。

快速原型的优点是:

(1)可及早为用户提供有用的产品。

(2)可及早发现问题,随时纠正错误。

(3)减少技术、应用风险,缩短开发时间,减少费用、提高生产率。

(4)通过实际运行原型,提供直接评价系统的方法,促使用户主动参与开发活动,加强了信息反馈,促进各类人员的协调,减少误解,适应需求变化,能有效提高系统质量。

快速原型的缺点是:

(1)缺乏丰富而强有力的软件工具和开发环境。

(2)缺乏有效的管理机制,还未建立起自己的开发标准。

(3)对设计开发环境要求较高。

(4)在多次重复改变原型的过程中,程序员会感到厌倦。

(5)系统的易变性对测试有一定影响,难于做到彻底测试,更新文档较为困难。

5、对比瀑布模型与增量模型,指出增量模型的新思路。

答:

瀑布模型属于整体开发模型,它规定在开始下一个阶段的工作之前,必须完成前一阶段的所有细节。

瀑布模型很难适应需求可变、模糊不定的软件系统的开发,而且在开发过程中用户很难参与进去,只有到开发结束才能看到整个软件系统。

这种理想的、线性的开发过程缺乏灵活性,不适应实际的开发过程。

增量模型是在瀑布模型的基础上加以修改而形成的。

属于非整体开发模型。

它的基本思路是为了使开发过程具有一定的灵活性和可修改性,在开发过程中推迟某些阶段或所有阶段中的细节,从而较早的产生工作软件。

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