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实验七C++程序设计应用13
实验一简单C++程序设计
一、实验类别:
设计性+操作性
二、实验目的:
1、熟悉C++编程环境,掌握在Dev-C++开发环境下编写、编译、调试和执行C++程序的方法。
2、掌握C++基本语法、数据类型和程序控制结构,能够编写简单C++程序。
三、实验学时:
4
四、实验组人数:
1
五、实验设备环境:
1、PC计算机一台;
2、Dev-C++开发环境。
六、实验内容和要求:
1、猜价格游戏
编写C++程序完成以下功能:
(1)假定有一件商品,程序用随机数指定该商品的价格(1-1000的整数);
(2)提示用户猜价格,并输入:
若用户猜的价格比商品价格高或低,对用户作出相应的提示;
(3)直到猜对为止,并给出提示。
2、计算N以内的所有素数
(1)提示用户输入N;
(2)计算出从2到N之间的所有素数;
(3)将结果保存在一个文本文件中。
3、袋中取球
编写C++程序完成以下功能(使用enum):
(1)袋子中有red,yellow,blue,white,black五种颜色的球多个;
(2)一次从袋子里取出3个颜色不同的球,有几种取法;
(3)将每种方法的所有取法输出到屏幕上。
4、乘法口诀表
(1)输出乘法口诀表;
(2)显示格式如下所示。
1*1=11*2=21*3=3....................1*9=9
2*2=42*3=6....................2*9=18
3*3=9....................3*9=27
..............................
....................
9*9=81
5、最大公约数和最小公倍数
(1)提示用户输入两个无符号整数;
(2)计算两者的最大公约数和最小公倍数,并输出。
6、计算Fibonacci级数
fib
(1)=fib
(2)=1
fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2)
分别编写递归和非递归的C++程序完成以下功能:
(1)提示用户输入整数n;
(2)fib(n),并输出结果。
7、计算n阶勒让德多项式
(1)提示用户输入整数n和实数x;
(2)Pn(x),并输出结果。
实验二类与对象
二、实验目的:
1、理解面向对象程序设计的基本思想。
2、掌握面向对象程序设计的重要概念——类和对象。
3、掌握用类分析问题的基本方法,并用C++编程实现。
三、实验学时:
四、实验组人数:
五、实验设备环境:
六、实验内容和要求:
1、矩形
(1)定义一个Point类,其属性包括点的坐标,提供计算两点之间距离的方法;
(2)定义一个矩形类,其属性包括左上角和右下角两个点,提供计算面积的方法;
(3)创建一个矩形对象,提示用户输入矩形左上角和右下角的坐标;
(4)观察矩形对象以及Point类成员的构造函数与析构函数的调用;
(5)计算其面积,并输出。
2、圆形
(2)定义一个圆形类,其属性包括圆心和半径;
(3)创建两个圆形对象,提示用户输入圆心坐标和半径,判断两个圆是否相交,并输出结果。
3、友元
(1)定义一个Boat和Car两个类,他们都具有私用属性——重量;
(2)编写一个函数,计算两者的重量和。
doubleTotalWeight(Boat&
b,Car&
c);
4、分数
(1)定义一个分数类,他们都具有私用属性——分子和分母;
(2)定义分数类的构造函数和析构函数;
(3)定义方法Set,设置分子和分母;
(4)定义方法print,打印分数,格式如:
2/7;
(5)定义方法value,返回double型的分数值;
(6)定义方法invert,分子和分母交换。
实验三数组与指针
一、实验类别:
1、理解面向对象程序实际的数据结构。
2、掌握C++中利用数组和指针组织数据的方法。
六、试验内容和要求
1、矩阵
(一)
(1)假定矩阵大小为4×
5(整型数组表示);
(2)定义矩阵初始化函数,可以从cin中输入矩阵元素;
(3)定义矩阵输出函数,将矩阵格式化输出到cout;
(4)定义矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵中;
(5)定义矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵中;
(6)定义三个矩阵:
A1、A2、A3;
(7)初始化A1、A2;
(8)计算并输出:
A3=A1加A2,A3=A1减A2。
2、矩阵
(二)
5(整型);
(2)矩阵空间采用new动态申请,保存在指针中;
(3)定义矩阵初始化函数,可以从cin中输入矩阵元素;
(4)定义矩阵输出函数,将矩阵格式化输出到cout;
(5)定义矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵中;
(6)定义矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵中;
(7)动态申请三个矩阵:
(8)初始化A1、A2;
(9)计算并输出A3=A1加A2,A3=A1减A2;
(10)释放矩阵空间。
3、矩阵(三)
(1)用类来实现矩阵,定义一个矩阵的类,属性包括:
●矩阵大小,用lines,rows(行、列来表示);
●存贮矩阵的数组指针,根据矩阵大小动态申请(new)。
(2)矩阵类的方法包括:
●构造函数,参数是矩阵大小,需要动态申请存贮矩阵的数组;
●析构函数,需要释放矩阵的数组指针;
●拷贝构造函数,需要申请和复制数组;
●输入,可以从cin中输入矩阵元素;
●输出,将矩阵格式化输出到cout;
●矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵类,但必须矩阵大小相同;
●矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵类,但必须矩阵大小相同。
(3)定义三个矩阵:
(4)初始化A1、A2;
(5)计算并输出A3=A1加A2,A3=A1减A2;
(6)用new动态创建三个矩阵类的对象:
pA1、pA1、pA3;
(7)初始化pA1、pA2;
(8)计算并输出pA3=pA1加pA2,pA3=pA1减pA2;
(9)释放pA1、pA1、pA3。
4、字符串翻转
(1)输入一段字符串;
(2)将字符串翻转以后输出(不要利用库函数)。
5、函数指针
实现二分法求解方程。
编写以下函数求方程f(x)=0的解:
doubleRolveRoot(double(*pf)(doublex),doublea,doubleb,intn);
其中pf是一个函数指针(指向f(x)),RolveRoot(),用来获得f(x)=0在区间[a,b]内的解,f(x)的形式如f(x)=x*x-3x+6等。
a,b指定了方程f(x)=0解存在的区间。
n是迭代次数,次数越多,精度越高。
二分法的步骤:
(1)计算f(a)、f(b)、f((a+b)/2);
(2)若f(a)与f((a+b)/2)异号,则在[a,(a+b)/2]区间内有解,令b=(a+b)/2,回到第一步继续迭代,直到到达足够精度;
(3)否则,令a=(a+b)/2,回到第一步继续迭代,直到到达足够精度。
实现RolveRoot(),并采用不同f(x)验证。
实验四继承与派生
1、理解面向对象程序设计中继承与派生的概念。
2、掌握C++中采用类的继承与派生解决问题的方法。
2
1、形状
(一)
(1)声明一个基类Shape(形状),其中包含一个方法来计算面积;
(2)从Shape派生两个类矩形和圆形;
(3)从矩形派生正方形;
(4)分别实现派生类构造函数、析构函数和其他方法;
(5)创建派生类的对象,观察构造函数、析构函数调用次序;
(6)不同对象计算面积。
2、形状
(二)——虚函数
(1)将【形状
(一)】中的基类计算面积的方法定义为虚函数,比较与【形状
(一)】程序的差异;
(2)将【形状
(一)】中的基类定义抽象类,比较与【形状
(一)】程序的差异。
3、高斯消去法解线性方程组(选做)
阅读理解和掌握教材第7.6节实例,编程实现用高斯消去法解线性方程的程序,并且上机调试通过。
实验五多态性
1、理解面向对象程序设计中多态性的概念。
2、理解C++中同名函数之间的管理方法。
3、掌握C++中多态性的应用。
1、对Point类重载++和――运算符
编写C++程序完成以下功能:
(1)Point类的属性包括点的坐标(x,y);
(2)实现Point类重载++和――运算符:
●++p,--p,p++,p--。
●++和――分别表示x,y增加或减少1。
2、实现复数类的运算重载
(1)实现复数类的运算重载:
+,-,*,/,^(乘方)。
3、参考【实验二】中分数类,为分数类重载运算符,使之能够进行+,-,*,/,^(乘方)的运算。
4、参考【实验三】中矩阵(三),重载运算符+和-,实现矩阵的加减。
5、求积分(选做)
阅读理解和掌握教材第8.5节实例,编程实现求函数定积分的程序,并且上机调试通过。
实验六流式IO
1、理解C++的IO流类库的概念和结构。
2、掌握C++流类库的简单应用。
1、流式IO
(一)
(1)使用ofstream向一个文本文件中输出各种类型的数据,并打开文件观察结果:
●整数、无符号整型、长整型、浮点型、字符串、……
(2)用十进制、八进制、十六进制方式向文本文件中输出整数;
(3)使用控制符和成员函数来控制输出的格式:
●set()precision()...
2、流式IO
(二)
(1)输入一个文本文件名
(2)使用ofstream向一个二进制文件中输出各种类型的数据,并打开文件观察结果:
3、流式IO(三)
(1)输入一个文本文件名;
(2)打开文件名,在该文件的每一行前面加上一个行号,保存在另外一个文本文件中。
实验七C++程序设计应用
设计性+操作性+综合性
3、掌握应用面向对象程序设计方法解决实际问题的能力。
4、综合运用C++编程的能力。
1、电话本
编写C++程序完成以下功能:
(1)实现简单电话本功能,用姓名来搜索电话号码;
(2)用户输入姓名,程序查找并输出结果;
(3)用户可以通过输入,添加姓名和电话号码;
(4)用户可以删除姓名和电话号码;
(5)电话本可以保存在指定文件中;
(6)电话可被从指定文件中读入到内存。