1、实验七 C程序设计应用 13 实验一 简单C程序设计 一、 实验类别:设计性 操作性二、 实验目的:1、 熟悉C编程环境,掌握在Dev-C+开发环境下编写、编译、调试和执行C程序的方法。2、 掌握C基本语法、数据类型和程序控制结构,能够编写简单C程序。三、 实验学时:4四、 实验组人数:1五、 实验设备环境:1、 PC计算机一台;2、 Dev-C开发环境。六、 实验内容和要求:1、 猜价格游戏编写C+程序完成以下功能:(1) 假定有一件商品,程序用随机数指定该商品的价格(1-1000的整数);(2) 提示用户猜价格,并输入:若用户猜的价格比商品价格高或低,对用户作出相应的提示;(3) 直到猜对
2、为止,并给出提示。2、 计算 N 以内的所有素数(1) 提示用户输入N;(2) 计算出从2到N之间的所有素数;(3) 将结果保存在一个文本文件中。3、 袋中取球编写C+程序完成以下功能(使用 enum):(1) 袋子中有 red, yellow, blue, white, black 五种颜色的球多个;(2) 一次从袋子里取出3个颜色不同的球,有几种取法;(3) 将每种方法的所有取法输出到屏幕上。4、 乘法口诀表(1) 输出乘法口诀表;(2) 显示格式如下所示。1*1=1 1*2=2 1*3=3 . 1*9=9 2*2=4 2*3=6 . 2*9=183*3=9 . 3*9=27 . .9*9
3、=815、 最大公约数和最小公倍数(1) 提示用户输入两个无符号整数;(2) 计算两者的最大公约数和最小公倍数,并输出。6、 计算Fibonacci级数fib(1) = fib(2) = 1fib(n) = fib(n-1) + fib(n-2)分别编写递归和非递归的C+程序完成以下功能:(1) 提示用户输入整数n;(2) fib(n),并输出结果。7、 计算n 阶勒让德多项式(1) 提示用户输入整数n和实数x;(2) Pn(x),并输出结果。实验二 类与对象二、实验目的:1、 理解面向对象程序设计的基本思想。2、 掌握面向对象程序设计的重要概念类和对象。3、 掌握用类分析问题的基本方法,并用
4、C编程实现。三、实验学时:四、实验组人数:五、实验设备环境:六、实验内容和要求:1、 矩形(1) 定义一个Point类,其属性包括点的坐标,提供计算两点之间距离的方法;(2) 定义一个矩形类,其属性包括左上角和右下角两个点,提供计算面积的方法;(3) 创建一个矩形对象,提示用户输入矩形左上角和右下角的坐标;(4) 观察矩形对象以及Point类成员的构造函数与析构函数的调用;(5) 计算其面积,并输出。2、 圆形(2) 定义一个圆形类,其属性包括圆心和半径;(3) 创建两个圆形对象,提示用户输入圆心坐标和半径,判断两个圆是否相交,并输出结果。3、 友元(1) 定义一个Boat和Car两个类,他们
5、都具有私用属性重量;(2) 编写一个函数,计算两者的重量和。double TotalWeight(Boat& b, Car& c);4、 分数(1) 定义一个分数类,他们都具有私用属性分子和分母;(2) 定义分数类的构造函数和析构函数;(3) 定义方法Set,设置分子和分母;(4) 定义方法print,打印分数,格式如:2/7;(5) 定义方法value,返回double型的分数值;(6) 定义方法invert, 分子和分母交换。实验三 数组与指针一、实验类别:1、 理解面向对象程序实际的数据结构。2、 掌握C中利用数组和指针组织数据的方法。六、试验内容和要求1、 矩阵(一)(1) 假定矩阵大
6、小为45(整型数组表示);(2) 定义矩阵初始化函数,可以从cin中输入矩阵元素;(3) 定义矩阵输出函数,将矩阵格式化输出到cout;(4) 定义矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵中;(5) 定义矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵中;(6) 定义三个矩阵:A1、A2、A3;(7) 初始化A1、A2;(8) 计算并输出:A3 = A1加A2,A3 = A1减A2。2、 矩阵(二)5(整型);(2) 矩阵空间采用new动态申请,保存在指针中;(3) 定义矩阵初始化函数,可以从cin中输入矩阵元素;(4) 定义矩阵输出函数,将矩阵格式化输出到co
7、ut;(5) 定义矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵中;(6) 定义矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵中;(7) 动态申请三个矩阵:(8) 初始化A1、A2;(9) 计算并输出A3 = A1加A2,A3 = A1减A2;(10) 释放矩阵空间。3、 矩阵(三)(1) 用类来实现矩阵,定义一个矩阵的类,属性包括: 矩阵大小,用 lines, rows(行、列来表示); 存贮矩阵的数组指针,根据矩阵大小动态申请(new)。(2) 矩阵类的方法包括: 构造函数,参数是矩阵大小,需要动态申请存贮矩阵的数组; 析构函数,需要释放矩阵的数组指针; 拷贝构
8、造函数,需要申请和复制数组; 输入,可以从cin中输入矩阵元素; 输出,将矩阵格式化输出到cout; 矩阵相加的函数,实现两个矩阵相加的功能,结果保存在另一个矩阵类,但必须矩阵大小相同; 矩阵相减的函数,实现两个矩阵相减的功能,结果保存在另一个矩阵类,但必须矩阵大小相同。(3) 定义三个矩阵:(4) 初始化A1、A2;(5) 计算并输出A3 = A1加A2,A3=A1减A2;(6) 用new动态创建三个矩阵类的对象:pA1、pA1、pA3;(7) 初始化pA1、pA2;(8) 计算并输出pA3=pA1加pA2,pA3=pA1减pA2;(9) 释放pA1、pA1、pA3。4、 字符串翻转(1)
9、输入一段字符串;(2) 将字符串翻转以后输出(不要利用库函数)。5、 函数指针实现二分法求解方程。编写以下函数求方程 f(x)=0的解:double RolveRoot(double (*pf)(double x), double a, double b, int n);其中pf是一个函数指针(指向f(x),RolveRoot(),用来获得f(x)=0在区间a,b内的解,f(x)的形式如 f(x)=x*x-3x+6等。a,b指定了方程 f(x)=0解存在的区间。n是迭代次数,次数越多,精度越高。二分法的步骤:(1) 计算 f(a) 、f(b)、f(a+b)/2);(2) 若f(a)与f(a+b
10、)/2)异号,则在a,(a+b)/2区间内有解,令b = (a+b)/2, 回到第一步继续迭代,直到到达足够精度;(3) 否则,令a = (a+b)/2, 回到第一步继续迭代,直到到达足够精度。实现RolveRoot(),并采用不同 f(x) 验证。实验四 继承与派生1、 理解面向对象程序设计中继承与派生的概念。2、 掌握C中采用类的继承与派生解决问题的方法。21、 形状(一)(1) 声明一个基类Shape(形状),其中包含一个方法来计算面积;(2) 从Shape派生两个类矩形和圆形;(3) 从矩形派生正方形;(4) 分别实现派生类构造函数、析构函数和其他方法;(5) 创建派生类的对象,观察构
11、造函数、析构函数调用次序;(6) 不同对象计算面积。2、 形状(二)虚函数(1) 将【形状(一)】 中的基类计算面积的方法定义为虚函数,比较与【形状(一)】程序的差异;(2) 将【形状(一)】中的基类定义抽象类,比较与【形状(一)】程序的差异。3、 高斯消去法解线性方程组(选做)阅读理解和掌握教材第7.6节实例,编程实现用高斯消去法解线性方程的程序,并且上机调试通过。实验五 多态性1、 理解面向对象程序设计中多态性的概念。2、 理解C中同名函数之间的管理方法。3、 掌握C中多态性的应用。1、 对Point类重载和运算符 编写C+程序完成以下功能:(1) Point类的属性包括点的坐标(x,y)
12、;(2) 实现 Point类重载和运算符: +p,-p,p+,p-。 和分别表示x,y增加或减少1。2、 实现复数类的运算重载(1) 实现复数类的运算重载:,*,/,(乘方)。3、 参考【实验二】中分数类,为分数类重载运算符,使之能够进行,*,/,(乘方)的运算。4、 参考【实验三】中矩阵(三),重载运算符和,实现矩阵的加减。5、 求积分(选做)阅读理解和掌握教材第8.5节实例,编程实现求函数定积分的程序,并且上机调试通过。实验六 流式IO1、 理解C的IO流类库的概念和结构。2、 掌握C流类库的简单应用。1、 流式IO(一)(1) 使用ofstream 向一个文本文件中输出各种类型的数据,并
13、打开文件观察结果: 整数、无符号整型、长整型、浮点型、字符串、(2) 用十进制、八进制、十六进制方式向文本文件中输出整数;(3) 使用控制符和成员函数来控制输出的格式: set() precision() .2、 流式IO(二)(1) 输入一个文本文件名(2) 使用ofstream 向一个二进制文件中输出各种类型的数据,并打开文件观察结果:3、 流式IO(三)(1) 输入一个文本文件名;(2) 打开文件名,在该文件的每一行前面加上一个行号,保存在另外一个文本文件中。实验七 C程序设计应用设计性 操作性 综合性3、 掌握应用面向对象程序设计方法解决实际问题的能力。4、 综合运用C编程的能力。1、 电话本 编写C+程序完成以下功能:(1) 实现简单电话本功能,用姓名来搜索电话号码;(2) 用户输入姓名,程序查找并输出结果;(3) 用户可以通过输入,添加姓名和电话号码;(4) 用户可以删除姓名和电话号码;(5) 电话本可以保存在指定文件中;(6) 电话可被从指定文件中读入到内存。
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