Scratch 一级真题2Word文档格式.docx

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C.声音

D.背景

4.大家在博物馆参观。

正好工作人员再给机器人称重。

请观察下图,哪一种机器人最重?

A.

B.

C.

D.一样重

5.以下积木块中,正确表示8*9+5的是?

A.

B.

C.

D.

6.关于造型和背景,下面说法不正确的是?

()

A.造型编号从1开始

B.有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4

C.只有一个背景时,不能删除这个背景

D.角色可以有一个或多个造型

7.在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?

8.以下不属于角色旋转模式的是?

A.任意旋转

B.左右旋转

C.上下旋转

D.不旋转

9.下图红框标注的功能区是?

A.舞台区

B.代码区

C.积木区

D.角色列表区

10.以下说法正确的是?

A.Scratch可以识别所有的音频文件格式。

积木块必须要等到音乐全部播放完毕才能执行后面的脚本。

积木块在声音开始播放后立刻执行后面的脚本。

D.

积木块会立刻停止播放所有的声音。

11.运行下面程序后,小猫的方向是?

A.向上

B.向下

C.向左

D.向右

12.下面这条指令是指?

A.将角色的大小设为100%,也就是原始大小

B.将角色的大小增加为原来的100倍

C.将角色的大小增加100像素

D.将角色的大小设定为100像素

13.以下说法错误的是?

A.当绿旗被点击时,程序运行;

当红色按钮被点击时,程序停止

B.舞台右上角的三个按钮是用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏

C.舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式

D.如果单击全屏,舞台就会全屏显示

14.在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的()工具

A.画笔

B.选择工具

C.橡皮擦

D.填充工具

15.下面积木中,一共有多少个参数?

A.1

B.2

C.3

D.4

16.在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?

A.脚本区

B.角色列表区

C.舞台区

D.绘图编辑器

17.以下说法错误的是?

A.我们可以从角色库中选择一个角色

B.我们可以自己绘制一个新角色

C.我们可以把网络上的人物图片作为程序的角色

D.角色库中角色我们不能改动

18.观察数列找规律:

1,1,2,3,5,8,()括号里的数是?

A.10

B.11

C.12

D.13

19.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?

A.角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声

B.角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声

C.角色右转30度

D.右转30度后,移动10步

20.阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。

杰瑞:

我赢了卢卡。

艾玛:

我是最后一名。

卢卡:

我赢了阿斌。

A.阿斌

B.杰瑞

C.卢卡

D.艾玛

21.在造型编辑模式界面里,说法错误的是?

A.可以画线段

B.可以画圆

C.不可以画曲线

D.可以画矩形

22.在Scratch中,下面程序是表示面向()方向?

A.向左

B.向右

C.向上

D.向下

23.下面积木小倒三角默认值说法正确的是?

A.上一个造型

B.下一个造型

C.随机造型

D.里面的选项是造型的名称

24.下面积木的说法错误的是?

A.防止角色移动到舞台区域外

B.该积木块在“运动”标签中

C.该积木块在“外观”标签中

D.该积木块一般和“移动”积木块一起使用

25.Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?

A.紫色

B.蓝色

C.绿色

D.黄色

二、判断题(共10题,每题2分,共20分)

26.保存文件时,一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到这个文件。

A.正确

B.错误

27.角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现。

28.在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。

29.从声音库选择声音后,可以将播放速度加快一点。

30.位图和矢量图的区别是:

位图放大不失真,矢量图放大失真。

31.玲玲和朋友们排成一队高高兴兴地走着。

玲玲前面有3个人,后面有2个人,这一队有5个人。

32.用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。

33.在Scratch3.0中声音是不可以录制的。

34.Scratch3.0中如果用到画笔功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。

35.在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型。

三、编程题(共2题,每题15分,共30分)

36.飞向太空

1.准备工作

(1)选择背景Desert,Galaxy;

(2)选择角色Rocketship。

2.功能实现

(1)火箭初始造型为rocketship-a,初始位置为舞台下端,初始背景为Dessert;

(2)点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型;

(3)当火箭达到舞台顶端时,背景切换为Galaxy;

(4)火箭最后移到舞台下端的位置(初始位置),造型不限。

27.小狗长大记

(1)选择背景BlueSky;

(2)选择角色Dog1。

2.功能实现

(1)背景图片BlueSky,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a;

(2)播放声音“Dog1”直到播放完毕;

(3)让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义;

(4)旋转过程中慢慢变大;

(5)最后小狗切换下一个造型。

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