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Scratch 一级真题2Word文档格式.docx

1、C. 声音D. 背景4. 大家在博物馆参观。正好工作人员再给机器人称重。请观察下图,哪一种机器人最重? A. B. C. D. 一样重5. 以下积木块中,正确表示8*9+5的是?A. B. C. D. 6. 关于造型和背景,下面说法不正确的是?( ) A. 造型编号从1开始B. 有四个背景,删除第二个背景,背景编号为1、3、4C. 只有一个背景时,不能删除这个背景D. 角色可以有一个或多个造型7. 在Scratch中,下列哪个按钮可以添加画笔功能模块?8. 以下不属于角色旋转模式的是?A. 任意旋转B. 左右旋转C. 上下旋转D. 不旋转9. 下图红框标注的功能区是?A. 舞台区B. 代码区C

2、. 积木区D. 角色列表区10. 以下说法正确的是?A. Scratch可以识别所有的音频文件格式。积木块必须要等到音乐全部播放完毕才能执行后面的脚本。积木块在声音开始播放后立刻执行后面的脚本。D. 积木块会立刻停止播放所有的声音。11. 运行下面程序后,小猫的方向是?A. 向上B. 向下C. 向左D. 向右12. 下面这条指令是指?A. 将角色的大小设为100%,也就是原始大小B. 将角色的大小增加为原来的100倍C. 将角色的大小增加100像素D. 将角色的大小设定为100像素13. 以下说法错误的是?A. 当绿旗被点击时,程序运行;当红色按钮被点击时,程序停止B. 舞台右上角的三个按钮是

3、用来控制舞台区大小的,分别代表小舞台、大舞台及全屏C. 舞台右上角三个按钮默认情况下是小舞台模式D. 如果单击全屏,舞台就会全屏显示14. 在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,需要使用绘图中的( )工具A. 画笔B. 选择工具C. 橡皮擦D. 填充工具15. 下面积木中,一共有多少个参数?A. 1B. 2C. 3D. 416. 在Scratch窗口各组成部分中,不可以改变角色大小的是?A. 脚本区B. 角色列表区C. 舞台区D. 绘图编辑器17. 以下说法错误的是?A. 我们可以从角色库中选择一个角色B. 我们可以自己绘制一个新角色C. 我们可以把网络上的人物图片作为程序的角色

4、D. 角色库中角色我们不能改动18. 观察数列找规律:1,1,2,3,5,8,( )括号里的数是?A. 10B. 11C. 12D. 1319. 关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?A. 角色右转30度后,移动10步,发出喵叫声B. 角色右转30度后,等待一会儿,移动10步,发出喵叫声C. 角色右转30度D. 右转30度后,移动10步20. 阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。杰瑞:我赢了卢卡。艾玛:我是最后一名。卢卡:我赢了阿斌。A. 阿斌B. 杰瑞C. 卢卡D. 艾玛21. 在造型编辑模式界面里,说法错误的是?A. 可以画线段B. 可以画圆C. 不可以画

5、曲线D. 可以画矩形22. 在Scratch中,下面程序是表示面向( )方向?A. 向左B. 向右C. 向上D. 向下23. 下面积木小倒三角默认值说法正确的是?A. 上一个造型B. 下一个造型C. 随机造型D. 里面的选项是造型的名称24. 下面积木的说法错误的是?A. 防止角色移动到舞台区域外B. 该积木块在“运动”标签中C. 该积木块在“外观”标签中D. 该积木块一般和“移动”积木块一起使用25. Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?A. 紫色B. 蓝色C. 绿色D. 黄色二、判断题(共10题,每题2

6、分,共20分)26. 保存文件时,一定要注意保存的位置,方便下次更快地找到这个文件。A. 正确B. 错误27. 角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现。28. 在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧。29. 从声音库选择声音后,可以将播放速度加快一点。30. 位图和矢量图的区别是:位图放大不失真,矢量图放大失真。31. 玲玲和朋友们排成一队高高兴兴地走着。玲玲前面有3个人,后面有2个人,这一队有5个人。32. 用移到鼠标指针这个模块,则角色会永远跟着鼠标走。33. 在Scratch3.0中声音是不可以录制的。34. Scratch3.0中如果用到画

7、笔功能,需要点击“添加扩展”,选择“画笔”添加。35. 在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型。三、编程题(共2题,每题15分,共30分)36. 飞向太空1. 准备工作(1) 选择背景Desert,Galaxy;(2) 选择角色Rocketship。2.功能实现(1)火箭初始造型为rocketship-a,初始位置为舞台下端,初始背景为Dessert;(2)点击绿旗,火箭垂直向上移动,一直移动到舞台顶端,并在移动过程中切换造型;(3)当火箭达到舞台顶端时,背景切换为Galaxy;(4)火箭最后移到舞台下端的位置(初始位置),造型不限。27. 小狗长大记(1) 选择背景Blue Sky;(2) 选择角色Dog1。2. 功能实现(1) 背景图片Blue Sky,小狗角色的大小设为25,造型为dog1-a;(2) 播放声音“Dog1”直到播放完毕;(3) 让小狗旋转,旋转的角度和次数自行定义;(4) 旋转过程中慢慢变大;(5) 最后小狗切换下一个造型。

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