实验设备管理系统Word格式.docx

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实验设备管理系统Word格式.docx

1.2 

背景

开发软件名称:

实验室设备管理系统。

项目任务提出者:

太原理工大学工程实验室

项目开发者:

任丽媛、高彩凤、曹紫媛、崔妍雯、谢一轩

用户:

太原理工大学实验室

1.3 

参考资料

《软件工程》 

李爱萍 

人民邮电出版社

实验室设备管理系统可行性研究报告

任务概述

2.1 

目标

2.1.1 

开发意图

使教学办公室对实验室的管理更方便。

减轻管理人员的工作负担。

2.1.2 

应用目标

通过本系统软件,能帮助管理人员利用计算机,快速方便的对实验室

设备进行更新和管理。

2.1.3 

作用及范围

本软件适用于各个中小型实验室,是比较完善的系统管理软件。

2.2 

运行环境

Windows 

2000 

以上

2.3 

假定与约束

建议软件寿命:

硬件条件:

pc 

数据库:

SQL 

Server 

2000

数据描述

3.1 

系统数据流图:

顶层数据流图:

管理人员

领导

查询修理/报废设备

申请购买设备

实验室管理系统

修理情况输入

维修人员

新设备录入

数据库

层数据流图:

修理处理

查询处理

报表

报废处理

申请报告

申请领导

数据字典

名字:

维修报表

别名:

维修信息

描述:

每天一次送给管理员的需要维修的设备的信息表

定义:

购置报表=设备编号+设备名称+维修师+次要维修师

位置:

输出到打印机

设备信息

设备编号

唯一的标识实验室中一种设备的关键域

设备信息=设备编号+设备名称+型号+类别/设备编号

购置报表 

购置信息 

维修报表 

购置数量

每一种设备一次购买的数量

购置数量={数字}

购置信息

损坏数量

每一种设备都会出现损坏无法修好

损坏数量={数字}

损坏报表 

损坏信息

数据流条目:

1.查询信息

输入:

合法人员对设备的查询操作

输出:

查询信息=设备号+修理记录+报废记录+申请购买记录

2.维修信息

所需维修设备的信息

确定维修设备的记录

维修信息=设备名+编号+修理日期+修理人员+修理费用+修理厂家

3.新设备

购置设备的信息

确定购置的新设备的记录

维修数量

每一种设备一次要维修的台数

维修数量={数字}

新设备=类别+编号+设备名+型号+规格+单价+数量+购买日期+生产厂家+

保质期+经办人

4.损坏设备

已损坏的设备的信息

已损坏的设备记录

损坏设备=损坏日期+设备编号+设备名+型号

文件条目

设备基本信息表

统计查询

数据结构:

类别+设备名称+设备编号+型号等

维修记录表

统计查询,维修

设备名称+维修师傅+维修日期+维修费用等

新设备表

统计查询,购置

设备名称+设备编号+型号+价格+数量等

申请表

统计查询,产成报表

统计查询,生成报表,购置/维修

设备名称+设备编号+型号+数量等

损坏记录表

统计查询,已损坏

设备名称+设备编号+型号等

三、主要仪器设备

硬件:

Thinkpad 

s420 

处理器:

core 

i5

软件:

windows 

以上操作系统版本

Sql 

server

Eclipse 

开发工具

四、操作方法与实验步骤

概要设计

系统整体功能层次图

实验室设备管理系统

系统管理员

仓库管理员

实验室管理员

购买登记员 

上级领导

用户管理数据库管理

管理系统中模块的详细设计

主函数流程图

显示一系列功能选项

输入 

n,判断 

是 

0~6

Y

根据 

的值调用各功能模块函数

结束

N

各功能模块

输入模块

追加模块

修改模块

统计模块

搜索模块

详细设计

设备入库模块 

java 

代码设计

package 

com.niit.gui_event;

import 

java.awt.BorderLayout;

java.awt.Cursor;

javax.swing.*;

java.awt.*;

com.niit.logical.*;

java.awt.event.*;

java.sql.Date;

com.niit.data.*;

public 

class 

EquipIn 

extends 

JPanel 

{

/**

*

*/

private 

static 

final 

long 

serialVersionUID 

1L;

JLabel 

leId, 

lsId, 

liNum, 

lPara;

JTextField 

tfiNum;

JComboBox 

cbeId, 

cbsId;

JButton 

bIn, 

bAgain, 

bDelete;

pUp, 

pDown;

JScrollPane 

jsp;

JTable 

t;

StoreManager 

sma;

InData 

inInfo;

EquipIn() 

super(new 

BorderLayout());

// 

设置布局管理器

控件初始化

leId 

new 

JLabel("

设备编号"

);

lsId 

仓库编号"

liNum 

入库数量"

lPara 

参数设置"

lPara.setForeground(Color.RED);

tfiNum 

JTextField();

tfiNum.setColumns(10);

bIn 

JButton("

入库"

bAgain 

重置"

bDelete 

删除"

pUp 

JPanel();

pDown 

sma 

StoreManager();

inInfo 

InData();

String[] 

eId 

sma.geteId();

sId 

sma.getsIdAll();

cbeId 

JComboBox(eId);

cbsId 

JComboBox(sId);

head 

"

 

库时间"

};

Object[][] 

data 

sma.getInAll();

JTable(data, 

head);

t.setRowHeight(25);

jsp 

JScrollPane(t);

添加控件

pUp.add(leId);

pUp.add(cbeId);

pUp.add(lsId);

pUp.add(cbsId);

pUp.add(liNum);

pUp.add(tfiNum);

pUp.add(bIn);

pUp.add(bAgain);

pUp.add(lPara);

pDown.add(bDelete);

add(pUp, 

BorderLayout.NORTH);

add(jsp, 

BorderLayout.CENTER);

add(pDown, 

BorderLayout.SOUTH);

添加监听器

bIn.addActionListener(new 

ListenButton());

bAgain.addActionListener(new 

bDelete.addActionListener(new 

lPara.addMouseListener(new 

ListenMouse());

}

定义按钮处理器

ListenButton 

implements 

ActionListener 

void 

actionPerformed(ActionEvent 

e) 

if 

(e.getSource() 

== 

bIn) 

{// 

点击入库按钮

inInfo.seteId(cbeId.getSelectedItem().toString());

inInfo.setsId(cbsId.getSelectedItem().toString());

inInfo.setDate(new

Date(System.currentTimeMillis()));

inInfo.setNum(new 

Integer(tfiNum.getText()));

sma.add(inInfo);

bAgain.doClick();

else 

bAgain) 

点击重置按钮

tfiNum.setText(null);

bDelete) 

点击删除按钮

int 

selectedIndex 

-1;

for 

(int 

0;

<

t.getRowCount();

i++) 

(t.isRowSelected(i) 

true)

i;

(selectedIndex 

-1) 

JOptionPane.showMessageDialog(null, 

请先选择某

一项!

return;

option 

JOptionPane.showConfirmDialog(null,

是否确定删除?

提示"

JOptionPane.YES_NO_CANCEL_OPTION);

(option 

JOptionPane.YES_OPTION) 

inInfo.seteId((String)

t.getValueAt(selectedIndex, 

0));

inInfo.setsId((String)

1));

inInfo.setDate((Date)

2));

sma.delete(inInfo);

刷新数据表

remove(jsp);

入库时间"

t.validate();

validate();

定义鼠标处理器

ListenMouse 

MouseAdapter 

mouseEntered(MouseEvent 

lPara.setCursor(new 

Cursor(Cursor.HAND_CURSOR));

mousePressed(MouseEvent 

ParameterSet();

6、实验结果与分析

利用所编代码,编出实验设备管理系统的设备入库模块,查询有关数据库的

知识,得出以下界面。

系统测试

系统测试是项目开发过程中必不可少的环节,通过测试我们能发现系统的

各功能模块的正确性,并对存在错误的模块进行修改,从而使系统更加完善。

测试方案

考虑到各种因素和条件的限制,我们决定采用黑盒测试方案。

即我们不考

虑所编写程序的具体结构,而是根据软件所需要的输入数据的格式以及应该完

成的功能,设计一些合法的测试用例和不合法的测试用例,特别是根据边界条

件设计一些边界测试用例,以检查系统是否能正确的完成入库功能,得到希望

的输出。

并对不合法的输入和操作能够正确地识别和防御。

在开发过程中对系统进行了如下测试:

1.安全性测试:

对管理员进行测试。

2.功能及正确性测试:

添加,修改,删除,等操作测试。

3.及时全面地处理各种错误异常。

若出现输入错误或信息为空的现象,系

统就会及时给予用户出错提示。

测试的原则

1.应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件开发者的座右铭。

2.测试用例应由测试输入数据和与之对应的预期输出结果两部分组成。

3.程序员应避免检查自己的程序。

(注意不是指对程序的调试)

4.在设计测试用例时,应当包括合理的输入条件和不合理的输入条件。

合理的输入条件是指异常的,临界的,可能引起问题异变的输入条件。

5.充分注意测试中的群集现象。

经验表明,测试后程序残存的错误数目与

该程序中以发现的错误数目或检错率成正比。

应该对错误群集的程序段进行重

点测试。

6.严格执行测试计划,排除测试的随意性。

7.应当对每一个测试结果做全面的检查。

8.妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析报告,为维护提供

方便。

编号

描述

测试结果

备注

1

添加:

在新增设备表中,如果

不输入物品名称。

系统将会提示:

“设备名

称不能为空”。

如果输入正确,系统将

提示添加成功。

2

修改:

在设备管理表中对添加

的数据进行修改,必须选中一

行进行修改。

“修改成

功!

因为即使不修改也不

影响”。

如果修改成功,系统将

提示你:

“修改成功”。

3

删除:

在设备管理表中对已添

加的数据进行删除,如果不选

中一行。

系统将会无法修改并且没

有提示。

如果删除成功,系统将

“删除成功”。

4

查询,在信息表中对已存在的

数据进行查询,在名称文本框

中不输入任何字段。

系统将会自动出现设备管

理中已经增添的所有设备

信息。

如果输入查询项目的名

称,则查询结果为输入

名称的设备出现。

测试结果说明

登录测试

系统已存在一个登录用户名,分别是用户名 

admin,密码是 

123。

1.账号密码为空时,提示:

“填写用户名!

”。

2.用户名 

admin,密码为空时,提示:

“请填写密码!

3.用户名 

admin,密码为 

时,提示:

“用户名或密码错误”。

4.输入用户名 

admin,输入密码 

123 

时,可直接进入程序。

信息测试

先进行信息数据添加,进行数据修改,再进行数据删除,最后进行数据查

询。

详细测试如表 

5-1 

所示:

七、讨论、心得

本次实验要求我们自己动手设计完成一个实验室设备管理系统,实验开始

先对该管理系统进行需求分析,得出本次实验管理系统需要设备管理员以及上

级领导这两个角色,画出系统的顶层数据流图配备相应的数据字典。

进入软件

设计阶段,将管理系统分成三个模块:

系统功能模块,设备管理员操作模块和

上级领导模块,每个模块再细分成具体的操作模块。

设计系统 

E-R 

图建立关系

数据表。

软件编码阶段设计系统功能界面,并添加相应的代码,与数据库相连

接,实现系统功能。

软件测试与调试时,将要测试的数据输入到相应的功能界

面,测试本系统能否正常实现相应的功能,并及时进行相应的改进。

这一系列

过程让我了解了一个软件开发的过程,也更加了解了软件工程课程学习中学到

知识的实践意义。

更容易将所学应用于实践。

在制作设备入库模块时,遇到了处理数据库的问题,我们查询了有关网络

和 

教科书的内容将数据库和 

程序连接起来,在此过程中,我们对数据

库和 

语言的了解更加深入,同时也更加了解了 

这门语言的便捷性。

Java 

相对于 

语言更加实用,更便于开发软件,在制作过程中,分别对于

语言和 

的实用,我更充分的理解了面向对象与面向过程的区别。

作为面

向对象的 

语言,与我们的生活更接近,也更为实用。

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