魔法门英雄无敌2游戏技巧总结.docx

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1.英雄的技能 

  

(1)箭术(Archery):

增加远程射手的攻击力。

  初级(Basic)+10%

  高级(Advanced)25%

  专家级(Expert)+50%

  

(2)弹道学(Ballistics):

增加攻城时投石器的攻击次数及对城墙的破坏力,并且命中率提高。

  初级(Basic)每次一发,破坏力小,命中率低。

  高级(Advanced)每次二发,破坏力较强,命中率稍高。

  专家级(Expert)每次二发,破坏力最大,且弹无虚发。

  (3)证书(Diplomacy):

使英雄有机会雇佣野外的散兵游勇。

  初级(Basic)25%的机会

  高级(Advanced)50%的机会

  专家级(Expert)100%的机会

  (4)鹰眼(EagleEye):

使英雄在战斗中可学到敌人的魔法。

  初级(Basic)20%的机会学会敌人二级以下的魔法。

  高级(Advanced)30%的机会学会敌人三级以下的魔法。

  专家级(Expert)40%的机会学会敌人四级以下的魔法。

  (5)不动产(Estates):

使英雄每天产生一定收入。

  初级(Basic)100金币/天

  高级(Advanced)250金币/天

  专家级(Expert)500金币/天

  (6)领导力(Leadership):

增加部队的士气。

  初级(Basic)士气+1

  高级(Advanced)士气+2

  专家级(Expert)士气+3

  (7)后勤学(Logistics):

增加陆地上的行动力。

  初级(Basic)行动力+10%

  高级(Advanced)行动力+20%

  专家级(Expert)行动力+30%

  (8)幸运(Luck):

增加部队的幸运值。

  初级(Basic)幸运+1

  高级(Advanced)幸运+2

  专家级(Expert)幸运+3

  (9)神秘论(Mysticism):

使英雄每回合魔法点恢复力增加。

  初级(Basic)+2/回合

  高级(Advanced)+3/回合

  专家级(Expert)+4/回合

  (10)领航术(Navigation):

增加英雄的海上移动力。

  初级(Basic)移动力+50%

  高级(Advanced)移动力+100%

  专家级(Expert)移动力+150%

  (11)通灵术(Necromancy):

在战斗胜利后使战斗中的死亡者的一部分变成骷髅战士。

  初级(Basic)10%

  高级(Advanced)20%

  专家级(Expert)30%

  (12)探路术(Pathfinding) :

减少特殊地形对移动力影响。

  初级(Basic)-25%

  高级(Advanced)-50%

  专家级(Expert)-100%

  (13)侦察术(Scouting):

增加英雄在探险时的了望范围

  初级(Basic)了望范围+1

  高级(Advanced)了望范围+2

  专家级(Expert)了望范围+3

  (14)智慧(Wisdom):

使英雄可以学习二级以上的魔法。

  初级(Basic)可以学习三级魔法

  高级(Advanced)可以学习四级魔法

  专家级(Expert)可以学习五级魔法

  2.英雄的六种职业及其相关的技能 

  职业 攻击技巧 防御 技巧 魔力 知识

  野蛮人 2~9级55%35%5%5%

  (Baraian)10级以上30%30%20%20%

  骑士 2~935%45%10%10%

  (Knight)10级以上25%25%25%25%

  亡灵巫师 2~9级15%15%35%35%

  (Necromancer)10级以上25%25%25%25%

  女巫 2~9级10%10%30%50%

  (Sorceress)10级以上20%20%30%30%

  魔兽使 2~9级10%10%50%30%

  (Warlock)10级以上20%20%30%30%

  男巫 2~9级10%10%40%40%

  (Wizard)10级以上20%20%30%30%

  英雄的六种职业及其相关技能

  技能 野蛮人 骑士 亡灵巫师 女巫 魔兽使 男巫

  箭术 321311

  弹道学 343333

  证书 232222

  鹰眼 113233

  不动产 232222

  领导力 350112

  后勤学 332222

  幸运 212312

  神秘论 113334

  领航术 322422

  通灵术 005010

  探路术 433222

  侦察术 421142

  智慧 124455

  3.城堡的公共建筑 

  

(1)魔法工会(Mageguild):

让呆在城堡中的英雄学会魔法。

(三层以上魔法需相应的“智慧”)

  一层:

5木材,5矿石,2000金

  二层:

5木材,4水银,5矿石,4硫磺,4水晶,4宝石,1000金

  三层:

5木材,6水银,5矿石,6硫磺,6水晶,6宝石,1000金

  四层:

5木材,8水银,5矿石,8硫磺,8水晶,8宝石,1000金

  五层:

5木材,10水银,5矿石,10硫磺,10水晶,10宝石,1000金

  

(2)酒馆(Tavern):

增加守城队伍的士气。

5木材,500金

  (3)盗贼工会(ThievesGuild):

向你提供敌人的情报。

  (4)船厂(Shipyard):

造船20木材,2000金

  (5)雕像(Shipyard):

每天收入增加500金。

5矿石,1250金

  (6)市场(Marketplace):

提供交易场所,可以在这里进行物资交换。

5木材,500金

  (7)井(Well):

使每周部队的数量比没有井多。

2500金

  (8)左箭楼(LeftTurret):

守城时发箭数量加1。

5矿石。

1500金

  (9)右箭楼(RightTurret):

守城时发箭数量加1。

5矿石。

1500金

  (10)护城河(Moat):

减缓敌人攻城速度。

750金

  (11)指挥所(Captain'squarters):

在城中没有守城的英雄时提供一个代理。

500金

  (13)各个城堡还有一个建筑,使城堡中最弱小的部队可以多招8个。

如:

木丛、水晶花雷、农场等。

1000金

  4.各城堡的特有建筑 

  

(1)野蛮人城堡

  斗技场(Coliseum):

10木材,10矿石,2000金。

  守城部队士气+2。

  其它住所:

  名称 建设物资 关联建筑 招募部队 佣金

  ①茅屋(Hut)300金无小精灵40金

  ②柴屋(Stikhut)5木头,800金兽人弩兵140金

  高级柴屋(UPG)5木头,1200金②③④弩兵酋长175金

  ③狼穴(Den)1000金①狼200金

  ④砖房(Adobe)10木头,10矿石2000金

  ①食人魔300金

  高级砖房(UPG)10矿石,2000金食人魔王700金

  ⑤桥(Bridge)20矿石,4000金②③④水怪600金

  超级桥(UPG)10矿石,2000金水怪战士,700金

  ⑥金字塔(Pyramid)10矿石,20水晶⑤独眼魔750金

  

(2)骑士城堡

  防御工事(Fortifications);5木材,15矿石,1500金。

用于加固城墙。

  其它住所:

  名称 建筑物资 关联建筑 招募部队 佣金

  ①草屋(ThatchedHut)200金无农民20金

  ②靶场(Archeryrange)1000金①箭手150金

  高级靶场(UPG)5木材,5矿石15000金③④护林人200金

  ③铁匠铺(Blacksmith)5矿石,1000金①和井枪兵200金

  高级铁匠铺(UPG)5矿石,1500金②④高级枪兵250金

  ④兵工厂(Armory)10木材,10矿石2000金

  ①和酒馆剑士250金

  高级兵工厂(UPG)5木材,5矿石2000金②

  ③高级剑士300金

  ⑤骑士竞技场(JoustingArena)20木材,3000金②③④骑兵300金

  高级兑技场(UPG)10木材,3000金强骑兵375金

  ⑥大教堂(Cathedral)20木材,20水晶5000金②③④战士600金

  高级教堂(UPG)10木材10水晶5000金十字军战士1000金

  (3)魔鬼城堡

  风暴(Storm);10水银,10硫磺,1000金。

使守城英雄魔法力+2。

  其它住所:

  名称 建设物资 关联建筑 招募部队 佣金

  ①地洞(Excavation)400金骷髅75金

  ②坟场(Graveyard)1000金乞丐150金

  升级坟场(UPG)1000金变异乞丐200金

  ③金字塔(Pyramid)10矿石,1500金木乃伊250金

  高级金字塔(UPG)5矿石,1500金捕家木乃伊300金

  ④大厦(Mansion)10木材,3000金③和盗贼工会吸血鬼500金

  升级大厦(UPG)5木材,10水晶,10宝石,

  4000金吸血鬼王540金

  ⑤陵墓(Mausoleum)5木材,10硫磺,4000金

  ②和一级魔法工会僵尸750金

  高级陵墓(UPG)5矿石,5水晶,3000金二级魔法工会超级僵尸900金

  ⑥实验室(Laboratory)10木材,10矿石,其余资源各5,1000金⑤骨龙1500金

  (4)女巫城堡(即精灵城堡)

  彩虹(Rainbow):

使守城部队幸运+2

  其它住所:

  名称 建设物资 关联建筑 招募部队 佣金

  ①树房(TreeHouse)5木材,500金妖精50金

  ②村舍(Cottage)5木材,1000金①和酒馆矮人200金

  高级村舍(UPG)5木材,1000金②和井矮人战士250金

  ③靶场(ArcheryRange)1500金①精灵射手250金

  高级靶场(UPG)5木材,1500金④高级射手300金

  ④巨石阵(StoneHenge)10矿石,2500金

  ③和魔法工会德鲁伊教士350金

  升级巨石阵(UPG)5水银,5000金高级德鲁伊400金

  ⑤栅栏牧场(FencedMeadow)10木材,10宝石1000金④独角兽400金

  ⑥红塔(RedTower)20水银,30矿石10000金

  ⑤凤凰1水银,1500金

  (5)怪兽城堡

  城堡主楼(Dungeon):

5木材,10矿石,3000。

收入增加500。

  其它住所:

  名称 建设物资 关联建筑 招募部队 佣金

  ①山洞(Cave)500金人马射手60金

  ②洞穴(Crypt)10矿石,1000金①石像鬼200金

  ③鸟巢(Nest)2000金①狮鹫300金

  ④谜宫(Maze)10宝石,3000金②牛头怪400金

  超级谜宫(UPG)5矿石,2000金超级牛头怪500金

  ⑤沼泽(Swamp)10硫磺,4000金③九头蛇800金

  ⑥绿塔(GreenTower)30矿石,20硫磺,15000金④⑤绿龙1硫磺,3000金

  红塔(RedTower)5矿石,10硫磺,5000金红龙1硫磺,3500金

  黑塔(BlackTower)5矿石,10硫磺,5000金

  黑龙 2硫磺,4000金

  (6)男巫城堡

  图书馆(Libary):

各种资源均5,金1500。

使魔法工会的每层魔法数目+1。

  其它住所:

  名称 建设物资 关联建筑 招募部队 佣金

  ①土堆(Habitat)400金投石手50金

  ②围栏(Pen)800金①野猪150金

  ③铸造场(Foundry)5木材,5矿石,1500金

  ①铁人300金

  超级铸造场(UPG)5水银,1500金③和井钢人350金

  ④悬崖乌崖(GliffNest)5木材,3000金

  ②兀鹰400金

  ⑤象牙塔(lvoryTower)资源各5,35000金

  ③和魔法工会魔法师600金

  超级象牙塔(UPG)5木材,5矿石,4000金

  象牙塔、图书馆 高级魔法师 700金

  ⑥云城(ClundCastle)5木材,5矿石,5宝石,125000金④⑤巨人1宝石,2000金

  超级云城(UPG)5木材,5矿石,20宝石,12500金太阳神2宝石,5000金

  5.各城堡的部队

  

(1)骑士城堡

  兵种 攻/防伤害力速度金钱

  农民Peasant1/11很慢20金

  弓箭手Archer5/32~3很慢150金

  护林人Ranger5/32~3平均300金

  枪兵Pikeman5/93~4平均200金

  高级枪兵VeteraPikemen5/93~4快250金

  剑士Swordman7/94~6平均250金

  高级剑士MasterSwordsman7/94~6快35金

  骑兵Cavalry10/95~10快300金

  强骑兵Champion10/95~10最快375金

  战士Paladin11/1210~20快600金

  十字军战士Crusader11/1210~20非常快1000金

  

(2)野蛮人城堡

  兵种 攻/防伤害力速度金钱

  小精灵Gobin3/11~2平均40金

  兽人弩兵Ore3/42~3很慢140金

  弩兵酋长OreChief3/43~4慢175金

  狼Wolve6/23~5非常快200金

  食人魔Ogre9/54~6很慢300金

  食人魔王OgreLord9/55~7平均500金

  水怪Troll10/55~7平均600金

  水怪战士Wartroll10/57~9快700金

  独眼魔Cyclops12/912~24快750金,1水晶

  (3)女巫城堡

  兵种 攻/防伤害力速度金钱

  妖精Sprite4/21~2平均50金

  矮人Dwarvf6/52~4很慢200金

  矮人战士BattleDwarvf6/62~4平均250金

  精灵射手Elf4/32~3平均350金

  高级精灵射手GrandElf5/52~3非常快300金

  德鲁依Druid7/55~8快350金

  高级德鲁依GreaterDrud7/75~8非常快400金

  独角兽Unicorn10/97~14快500金

  凤凰Phoenix12/1020~40最快1500金,1水银

  (4)怪兽城堡

  兵种 攻/防伤害力速度金钱

  人马射手Centuar3/11~2平均60金

  石像鬼Gargoule4/72~3非常快200金

  狮鹫Griffin6/63~5平均300金

  牛头怪Minotaur9/85~10平均400金

  超级牛头怪 9/85~10非常快500金

  九龙蛇Hydra8/96~12非常慢800金

  绿龙GreenDragon12/1225~50平均3000金,1硫磺

  红龙RedDragon13/2325~50快3500金,1硫磺

  黑龙BlackDragon14/1425~50非常快4000金,2硫磺

  (5)男巫城堡

  兵种 攻/防伤害力速度金钱

  投石手Halfing2/11~3慢50金

  野猪Boar5/42~3非常快150金

  铁人lronGolem5/104~5非常慢300金

  钢机器人SteelGolem7/104~5慢350金

  兀鹰Roc7/74~8平均400金

  魔法师Mage11/77~9快600金

  高级魔法师Archmage12/87~9非常快700金

  巨人Giant13/1020~30平均2000金,1宝石

  太阳神Titan15/1520~30非常快5000金,2宝石

  (6)魔鬼城堡

  兵种 攻/防伤害力速度金钱

  骷髅Skeleton4/32~3平均75金

  乞丐Zombie5/22~3非常慢150金

  变异乞丐Mut.Zompie5/22~3平均200金

  木乃伊Mummy6/63~4平均250金

  皇家木乃伊RoyalMummy6/63~4快300金

  吸血鬼Vampire8/65~7平均500金

  呼血王VampireLord8/65~7快650金

  僵尸Lich7/128~10快750金

  超级僵尸PowerLiches7/138~10非常快900金

  骨龙BoneDragon11/1925~45平均1500金

  6.魔法

  

(1)战斗魔法:

  火球术(Fireball):

以火球攻击敌人,耗MP9点。

  强化火球(PowerFireball):

威力更大的火球术,耗MP15点。

  电击术(Fireblast):

用雷电攻击单个敌人,耗MP7点。

  连环闪电(ChainLightening):

用闪电攻击多个敌人(可能误伤我军),耗MP15点。

  传送术(Teleport):

将我方一支部队送至战场上任一空地,耗MP9点。

  治疗术(Cure):

解除我军所受负面魔法,并恢复该单位生命点SP×5,耗MP6点。

  强效治疗(MassCure):

解除我方所有军队所受负面魔法,并恢复全体生命点SP×5点,耗MP15点。

  复生术(Resurrect):

使阵亡战士暂时借尸还魂(对鬼族无效),战斗后该军队仍损失,耗MP12点。

  真实复生术(ResurrectTrue):

使阵亡战士起死回生(对鬼族无效),耗MP15点。

  疾行术:

(Haste):

使我方一支部队速度加快二级,耗MPS。

  大疾行术(MassHaste):

使我方全体部队速度加快二级,耗MP10点。

  迟钝术(Slow):

使敌方一部队移动距离变为原来一半,耗MP3点。

  大迟钝术(MassSlow):

使敌方所有部队速度变慢,耗MP15点。

  失明术(Blind):

遮盖敌人的视线,阻止该部队移动耗MP6点。

  祝福术(Bless):

使施法目标获得最大攻击力,耗MP3点。

  大祝福术(MassBless):

祝福我方所有部队,耗MP12点。

  石头皮肤(Stoneskin):

使目标防御力增加,耗MP3点。

  钢皮肤(Steelskin):

是强化的石头皮肤术,耗MP6点。

  诅咒术(Surse):

使受诅咒者的伤害力减至最低,耗MP3点。

  大诅咒术(MassCurse):

诅咒对方所有部队,耗MP12点。

  神圣之言(HolyWord):

攻击战场上所有不死怪物,耗MP9点。

  神圣之咒(HolyShout):

威力更强的神圣法术,攻击战场上所有不死怪物,耗MP12点。

  反魔法(Anti-Magic):

使施法目标不受任何有害魔法作用,耗MP7点。

  驱散魔法(DispelMagic):

解除对目标作用中的魔法-耗MP5点。

  强力驱散魔法(MassDispel):

解除所有作用中的魔法(反魔法除外)耗MP12点。

  魔法之箭(MagicArrow):

以魔法箭攻击敌方某一单位,耗MP3点。

  发狂术(Berzerker):

使目标发狂而攻击距其最近的目标,耗MP12点。

  末日法术(Armagedden):

以圣灵之力横扫战场,攻击所有生物,耗MP20点。

  元素风暴(ElementalStorm):

魔法元素从天而降,攻击所有战场上的生物,耗MP12点。

  落石术(MeteorShouer):

岩石雨袭击战场上某一地区,伤杀所有附近的生物,耗MP15点。

  麻痹术(Paralyze):

使目标麻痹,无法行动或反击,耗MP9点。

  催眠术(Hypnotize):

可在战斗中指挥敌方部队一回合,条件是该部队生命小于施法者法力点的25点,耗MP15点。

  冷冻光线(ColdRay):

从对方一部队的躯体中排走热量,耗MP6点。

  冷冻环(ColdRing):

从围绕中心的所有部队躯体中排出热量,但不包括中心点,耗MP9点。

  破坏光线(DisruptingRay):

降低敌方一支部队的防御力3点,耗MP67。

  死亡脉动脉(DEATHRIPPLE):

杀伤敌方的非不死怪物部队,耗MP10点。

  死亡波浪(DeathWaue):

死亡脉动波的升级法术,耗MP10点。

  屠龙术(DragonSlayer):

极大地增强一支部队与龙对敌的攻击技巧,耗MP6点。

  嗜血术(BloodLust):

增加一部队的攻击技巧,耗MP3点。

  死亡复治术(AnimateElead):

使受损或被杀的不死怪物部队复生,耗MP10点。

  镜像术(MirrorImage):

复制我方一部队的幻象,该幻象可造成与原型同样的伤害,但受到任何伤害就将消失,耗MP25点。

  防护术(Shield):

使我方一部队受对方弓箭伤害减半,耗MP3点。

  大防护术(MassShield):

使所有部队受对方弓箭伤害减半,耗MP7点。

  土元素召唤术(SummonEarthElemental):

如唤土精灵为我方战斗,耗MP30点。

  风元素召唤术(SunnonAirElemental):

召唤风精灵为我方战斗,耗MP30点。

  火元素召唤术(SummonFireElemental):

召唤火精灵为我方战斗,耗MP30点。

  水元素召唤术(SummonWaterElemental):

召唤水精灵为我方战斗,耗MP30点。

  地震术(EarthQuake):

摧毁敌人城堡墙壁,耗MP15点。

  

(2)冒险麻法

  显示矿场(ViewMines):

耗MP1点。

  显示资源(ViewResources):

耗MP1点。

  显示宝物(ViewArtifacts):

耗MP2点。

 

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