3Designer中文手册第04章Word下载.docx

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●在层中增加相机和背景属性(图像、纹理等)。

●建立对象之间的联系。

默认情况下,三维模板中对象的层次是基于它们添加到模板中的顺序。

这个顺序可以影响模板的外观。

在Objecttree窗口中显示并控制层次。

第一次装载3Designer时,这个窗口是默认显示的。

你可以通过点击ObjectTree

图标来隐藏或显示该窗口:

对象树的显示模式可以通过标题栏来控制。

右键标题栏可以打开如下菜单:

菜单项

描述

添加分层

将当前树视图划分成两个水平面

删除分层

从当前树视图中移走选中的分层

Pool

层——使树视图只显示层属性

对象——使树视图只显示对象属性

自动——树视图显示层或对象的属性,取决于当前选中的对象

层和对象——在树视图中同时显示层和对象属性

左键点击对象标题栏可以在每个属性中扩展和收缩显示所有条目:

在这个窗口中,可以通过操纵对象的相关区域来管理对象的层次。

举例来说,如果想要一个对象可以通过另一个(半透明的)对象被看到,则必须把后面的对象放在半透明对象的后面,通过配置半透明对象在树中的相关的更低层的枝干上。

可以通过左击对象并将它拖到一个新的位置上,在对象树中移动对象(包括从一层到另一层)。

在同一层中移动对象时,会出现视觉回馈表明对象将被放置的位置。

表明当前对象将被放置到层中突出的对象上方

表明当前对象将被放置到突出的对象内部

表明当前对象将被放置到层中突出对象的下方

树视图表也显示了每个对象的一般的属性信息和可视状态

可以改变对象的可视状态,通过选择

来切换对象或者组的可视\非可视状态。

对象的可视性也可以在Object表中定义。

属性树上的对象和元素也有临近它们的指示器,象征出口、动画、连接和功能。

左击任何一个指示器都会打开其相应的编辑器。

按键如下:

粉红色——该属性分配了一个关键帧,点击粉红色方框将打开动画编辑器。

绿色——该属性分配了一个输出连接。

点击绿色方框将在连接窗口中打开内部连接表。

紫色——该属性有一个输出值。

点击它可以打开连接窗口中的输出连接表。

蓝色——该属性有一个连接到它的数学函数。

点击蓝色方框可以打开连接窗口中的函数表。

在对象树中编辑对象的属性

利用对象树改变对象的属性:

1.选择对象树中的对象。

2.在树中的适当的属性栏点击属性图标。

例如,如果要改变树中列出的一个圆锥体的颜色属性,像这样点击颜色栏中的图标:

点击此图标显示颜色属性编辑器表

3.显示出被选中性质的性质编辑器表;

利用此表编辑对象的属性。

利用属性编辑器对话框编辑对象的属性

可以利用属性编辑器对话框来编辑一个元素的对象属性(基本上类似于在对象表中显示的属性)并且改变它们。

利用属性编辑对话框:

1.选择对象树中的元素并且点击工具栏上的属性编辑器图标。

属性编辑器对话框即显示对象的属性:

2.根据用户的要求来改变属性值。

对其他属性运用属性编辑器对话框

可以利用属性编辑器对话框来改变其他表的参数,例如颜色或者变换。

1.在对象树中相应的属性栏中右键单击图标(例如,变换);

则会显示如下的菜单(相应的选择根据你点击的图标):

New[property]

根据选定的属性的类型创建一个新的对象属性,例如,新变换,新颜色,新文本。

Seperate[property]

如果属性来源于(参考)另一个对象的属性,则它是没有参考的并且这两个属性都作为唯一的属性显示。

这一动作只有在标明此参考存在的图标上才是可行的。

例如

Unrefer[property]

未从当前对象参考属性,但是不从属性集中删除此属性。

Remove[property]

将属性从当前对象以及属性集中移除。

Select[property]Propeties

改变当前编辑器表到相应的表来编辑此属性。

SelectUsed

选择所有对象来共享相同的参考属性。

Rename[property]

打开改属性名的对话框。

Show[property]Names

扩展\缩小标题栏来显示属性的全名或者只显示图标。

2.点击编辑转换(或者选中的任何一个属性);

则会显示该属性类型的属性编辑器对话框——例如,对于变换,则显示如下:

3.利用右栏来改变框中显示的每一个属性的值。

一些属性,例如范围或旋转,采用数字值,而其他采用布尔代数和True或者False。

转换对象属性

可以在对象树中在对象中间转换属性。

例如,如果要从一个圆锥体复制颜色属性到以下形状,到球体,要遵循以下步骤:

1.用鼠标右键把圆锥体的颜色属性从颜色栏拖动到球体颜色图标,释放鼠标右键;

出现一个菜单提供一些行为的选择:

2.按照下表中的描述选择一个选项:

选项

Refer

创建一个对象的备份总是反映在所有对象中参考的属性任何的改变。

Clone

创建对象的一个相同的实例,允许双方改良没有影响任何一个对象的复制的属性。

CopyData

当拖动一个对象属性到另一个不同对象的相同的属性类型上时,该选项可以复制原对象的属性。

这并不参考原对象。

Insert

用来插入参考,例如,当从旋转编辑器中拖动一个剪切的对象并且将它放置到对象树中的另一个旋转对象。

Connect

显示连接窗口,这样就可以在各自的对象中建立属性。

应用组

3Designer可以构成对象和属性的组,创建复杂的对象。

在一个进程中,变换,颜色,文本和动画可以应用到整个组。

创建一个组:

1.在初始的Assetstrip中,将组图标拖到场景中。

2.点击对象树图标,显示对象树并且将组对象放置到树中。

3.将树中已存的对象拖到树中列出的组对象中(或者用Assetstrip先创建新的对象,再将对象树中的对象拖到树中的组对象中)。

例如,在下表中,圆锥体和立方体对象已经从树中的其他地方拖到组3对象中,现在其下面出现:

组本身在DesignView中通过它周围的一个绿色范围框的经过认证,如同下表:

一旦组中包含了对象,就可以应用整个组的属性来同时影响所有的对象。

例如,可以指定组的变换参数来应用到组中的所有对象。

或者,可以调整大小或者旋转组。

类似地,可以指定为整个组一个文本使得每个对象都可以运用此文本。

然而,分配给组的确定的属性不能重写分配给独立对象的属性。

例如,在上表中,每一个对象有一个指定的颜色——分配一个颜色给整个组作为默认颜色,但是不能取消已经组中的独立对象已经分配的外部颜色。

独立的对象也可以具有组的功能——简单的运用对象树来转换对象到所希望的作为组的对象。

创建一个对象作为子对象如下:

在这个例子中,对象是嵌套的,这样对球和月亮对象包含地球对象,此地球对象轮流包含月亮对象和月亮轨道对象。

分配给高级组的属性会应用在地层对象(根据上面公布的规则)。

可以通过简单的双击邻近组名的expand(+标记)或者shrink(-标记)来扩展和缩小对象树中的组。

也可以用鼠标右键来显示一个菜单,即可以对组进行扩展,缩小,移除对象和其他功能的编辑操作,如下所示:

Expand/Shrink选项打开弹出如下菜单:

从这个弹出的菜单,可以扩展或缩小多个对象树。

Selection选项可以弹出如下菜单:

从这个菜单中可以从对象树中复选对象。

在AssetStrip中添加复杂对象

保存一个复杂对象并添加到AssetStrip中

将对象拖到AssetStrip中的复杂图库中;

现在对象则在带中出现。

当添加对象到带中时,对象就变成当前库中的一部分,并且可以应用到其他的场景中。

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