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回车,参见。

图2

2图绘制围墙轮廓1

100,分别向内外偏移两条上述“多段线”。

8、偏移:

距离:

选择三条“多段线”,点击“分解”工具按钮。

9、分解中间的“多段线”(三)绘制墙柱:

的矩形;

、使用“矩形”工具,绘制250×

10250命令:

rectang

圆角标高指定第一个角点或倒角(F)/(E)/[(C)/点击鼠标左键宽度厚度(W)]:

//(T)/旋转指定另一个角点或面积尺寸(D)/[(A)/

(动态输入)(R)]:

//@250,25、向外偏移矩形:

距离50;

13围墙柱完成图12、绘制内框对角线。

,13、将围墙柱建成块:

将上述图形建成内部块,块名为“墙柱”。

插入点为图形中心(捕捉对角线交点)(四)排列墙柱:

“定距等分”14、分别用“定数等分”、、复制的方法,将围墙柱排列到围墙轮廓线上。

,选A、垂直边:

定数等分:

5段3000B、上边:

定距等分,距离为命令择对象是点击上边线的右端。

_divide

命令选择要定数等分的对象:

_measure:

选择要定距等分的对象输入线段数目或块:

[(B)]:

块指定线段长度或b(B)]:

[

输入要插入的块名b:

11

输入要插入的块名是否对齐块和对象?

是:

11[是和车是否对齐块和对象?

否[(N)]<

Y>

(Y)/回车输入线段数目否(N)]<

5(Y)/指定线段长度:

3000

C、底边:

同上

图4围墙柱排列方法

2

、复制墙角柱:

使用复制命令,选择柱中心点为“复制基15,分别捕捉围墙中间的垂直轮廓线的上下两个端点,进点”。

5)行复制。

最后删除中线,完成围墙绘制(图

(五)绘制别墅墙体:

、复制围墙轮廓线,用作别墅墙体轮廓线的辅助线,方法16如下:

选择垂直方向的围墙外轮廓线,使用“复制”命令,,7750”“基点”选择中点作为,水平向左移,输入移动距离为“;

选择下方内轮廓线,复制9750”继续复制第二条距离为“,三条水平辅助、15200方法同上,距离分别为3100、910

所示。

线。

结果如图5围墙完成

、将“建筑”图层设为当前图层。

应用“多线”绘制建17筑墙体轮廓:

格式菜单>多线样式>新建>输入“多线样式”:

A、设置,双线,距离分别为、基础样式(标准)名称(简单易记),完成;

120,-120:

B、绘图菜单>多线(或输入ML命令)命令:

ml

MLINE

,样式当前设置对正上,比例=:

==20.00STANDARD

样式比例指定起点或对正j(S)/[(J)/(ST)]:

6图建筑墙体辅助线上上无下输入对正类型z

(T)/(Z)/>

[(B)]<

,样式无,比例当前设置对正===20.00:

STANDARD

样式对正指定起点或比例s(ST)]:

(S)/[(J)/

输入多线比例1

<

20.00>

式,样对正当前设置无,比例==:

=1.00STANDARD

样式比例对正指定起点或st(ST)]:

[(J)/(S)/输入多线样式名或2

[?

]:

,样式对正当前设置无,比例=2=1.00:

=

样式对正指定起点或比例(ST)]:

(J)/[(S)/所示。

7分别绘制两条多线如图、修改多线:

修改菜单>对象>C型打多线>弹出对话框,选择T段多线。

段和DCEF开,分别点击为修改完删除所有辅助线。

(图8绘制多线7图成图)

3

建筑墙体轮廓8图

18、绘制承重墙柱:

的矩500×

240A、绘制一个单开门45镜像复制:

极轴设置为形,度,右下角点为镜像轴第一如度极轴。

(点,第二点追踪459所示)图”SOLIDB、填充图案:

用“填充。

镜像墙柱图9

所示10C、复制墙柱组合到图位置。

、修剪门窗:

绘制短线段,1911修剪出门窗洞,位置如图所示。

(六)、绘制门窗:

、入户大门(子母门):

20设为当前图层。

将“门”图层,多段线,捕捉左墙、门套:

A子母门水平线中点为多段线第一点,30右移60第二点,垂直上移第四点,水平左移30第三点,第五点,水平左垂直上移30第六点,完成。

镜像复30移

制上述多段线,至右侧墙线。

图10门窗位置图11墙柱位置:

捕捉右侧门套左上B、母门左上角用角点为矩形右下角,。

,900”-30动态输入“90。

,起点为矩形左上角,圆心为左下角,角度圆弧:

“起点、圆心、角度”;

C、子门:

镜像母门(镜像轴捕捉弧线左下端点的垂直极轴):

指定参参照缩放:

缩放>选择对象:

矩形和弧线>指定基点:

弧线右侧端点>R(参照)(P)][第一点为弧线右下端点,第二点位矩形左下角点>指定新的长度或点<

1>

照长度

捕捉左侧门套的右上角点(顶)<

具体方法见图12

参照缩放步骤图12

4

窗线

的矩形位置如图40×

21600、移门:

三个

13所示。

+22、将“窗”图层设为当前图层:

直线,另一个、240复制:

距离分别为90、150窗的画法相同。

(七)园林建筑填充23、绘制小木桥:

三个矩形+15

、具体绘制方法见图14

图13移门尺寸

桥面填充设置图14

木桥绘制方法15图

5

、绘制凉亭:

24所示的凉亭750700、,构成如图16-A2500A、绘制一个×

2500的矩形,分别向内偏移50、平面。

,将该样式置为当前样式;

调B、用“多线”绘制屋脊:

新建多线样式(设置如图17所示),调S”用“多线”命令>调整“对正”方式:

在命令行中输入“J”,选择“无”>输入“样>捕捉最外矩形的角点,分别绘制两条对角线>分解多线>修剪成图16-B整比例为100。

18所示,填充角度分别为0和90式>选转:

将上述图形旋转45度;

填充:

设置如图

凉亭绘制方法图16

17图多线样式设置6

,右边偏移距离为2200C、凉亭定位:

分别偏移复制两条围墙内轮廓线,上边偏移距离为所示,,移动凉亭,使其中心点与上述两条辅助线的交点重叠,最后完成效果如图182400

删除辅助线。

图18凉亭移动位置

(八)绘制长廊

25、绘制长廊轮廓:

在空白处,用多段线绘制如图19所示长廊

轮廓。

图19绘制长廊轮廓

26、绘制台阶:

用直

线加偏移的方法绘制如图20所示的台阶平面。

复制另一个台阶,旋转90度对齐到长廊右下角。

将第二个台阶水平左移850个单位。

27、绘制长廊柱:

A、绘制120×

120,向内偏移20矩形,块的并将其建成块,台阶尺寸及位置图20

基点是图形的中心。

右键,选择“捕捉自”>点击长廊右上角>shift+B、绘制用于排列廊柱的辅助线:

直线>7810。

>垂直向下(出现垂直极轴)-60,-60,输入,输入shift+2。

两端及水平方向的柱子用复制,注意复制的基点,、用定数等分排列柱,方法同步骤14C所示。

以便用对象捕捉准确定位。

长廊木柱排解结果如图21

个单位,删除有辅助线,水平方向的栏杆用直2028、绘制栏杆:

分别向左、右偏移辅助线所示图形。

)20,修剪成如图22线绘制(捕捉柱子的中点、偏移上下各

7

21长廊木柱位置

长廊填充结果图22长廊栏杆完成图图21

所222329、填充长廊:

填充设置同步骤中桥的填充,填充结果如图示。

沿长廊外轮廓绘制边界用宽度为12的多段线,长廊外轮廓描边:

30、如图23所示。

多段线设置方法:

_pline

点击长廊左下角指定起点:

当前线宽为0

宽度圆弧指定下一个点或半宽长度放弃(U)/(H)/(A)/[(L)/w

(W)]:

指定起点宽度12<

0>

回车,并以此点击所有折弯点。

指定端点宽度<

12>

23图描边位置的多段线,、绘制台阶方向箭头:

绘制一条宽度为3110500,长度为(见图050继续多段线,将起始宽度设为,端点宽度为,长度为。

15024)绘制过程:

8

指定起点:

当前线宽为12

宽度半宽长度放弃指定下一个点或圆弧(W)]:

w(H)/(A)/(U)/[(L)/指定起点宽度<

10

指定端点宽度<

10>

宽度长度放弃指定下一个点或圆弧半宽(W)]:

500(L)/(H)/[(U)/(A)/宽度长度放弃指定下一点或圆弧闭合半宽(W)]:

w[(L)/(A)/(H)/(C)/(U)/指定起点宽度<

50

50>

0

宽度放弃圆弧闭合半宽长度指定下一点或(W)]:

150

(A)/(C)/[(L)/(H)/(U)/

24箭头样式及放置位置图

(九)绘制休闲桌椅32、绘制休闲椅:

)450、305(如图25A、用多段线绘制休闲椅轮廓,线段长度分别为305、命令:

_fillet

修剪,半径模式当前设置=0

=:

多个多段线半径修剪放弃选择第一个对象或(P)/(M)]:

(U)/(R)/(T)/[r指定圆角半径<

27

多个半径选择第一个对象或放弃多段线修剪[(M)]:

(U)/(P)/p(R)/(T)/点击多段线

25休闲椅尺寸及绘制方法图

9

,镜像另一侧扶手。

B、扶手:

用多短线绘制一侧扶手,方法见图26

图26扶手详细绘制方法

、绘制椅靠:

用“起点、端点、半径”画弧:

内层圆弧C。

具体位置、230,300,外层圆弧半径为230半径分别为25尺寸见图。

的圆。

用对象追踪,27033、绘制圆桌:

绘制一个半径为个单位。

350将圆心定位于椅子底边中点向下34、阵列复制椅子:

使用环形阵列,选中椅子所有对象,中心点捕捉圆心,项目总数:

4,填充角度:

360。

度。

结果4535、旋转桌椅:

以圆心为基点,将桌椅旋转休闲桌椅完成图图27所示。

如图2736、定位桌椅:

将休闲桌椅移动至长廊右下角。

、修剪长廊填充图案:

将长廊填充图案分解,并修剪成37所示样式,同时对栏杆、木柱与填充图案重叠的部图28分进行修剪。

、移动长廊:

将长廊所有对象全部选中,点击“移动”38所示。

工具,基点与对齐点如图29

长廊移动位置29图桌椅位置及修剪结果28图

(十)绘制景观石

38、

(十)绘制水体:

、本案水体为自然式庭院池塘,绘制方法采用多39段线拟合,力求池塘岸线自然流畅。

将前图层,使用“多段线”命令绘制如图体轮廓。

修改“多段线”>选择“多段线”,输入““多段线”[或选择,在菜单中选择“拟合”过选中多段线,选择其中的一个夹点进行移动,改变形状。

最后将多段线与建筑相交处修剪整齐。

30F

图:

修改菜单>对象>多段线右击鼠标,。

对轮廓形状不满意,可通]

完成后的庭院平面状况步骤1-38层设为当0所示的水31(将多段线进行拟合)”“编辑多段线”选择11

,图

水体轮廓31

个单位,并通过修改“多段线”渐加粗外轮廓线:

选择外侧“多40200、将轮廓线向内偏移为水体绘制完成图。

图33段线”>右键>编辑多段线>宽度,输入20

33水体轮廓完成效果图32拟合、调整后的水体轮廓图

所示位置,并对水体34、定位木桥:

将步骤23中绘制的木桥平面移动、旋转,定位于图41轮廓线与桥相交部分进行修剪。

木桥定位及水体轮廓修剪图34

、填充水面:

将“水体”图层设为当前图层。

使用“多段线”42,”,填充图案为“描绘水体内轮廓(以侨为界分成两段)BRASS,填充完成后删比例为100,选择对象为描绘的两段“多段线”除用于填充的轮廓线。

水体填充后效果35图12

(十一)绘制园林置石

、将“景石”图层设为当前图43的矩×

1150层。

绘制一个1200在矩用于控制知识的大小。

形,形框内,运用“多段线”绘制如所示的园林置石。

注意将36图,15外轮廓“多段线”线宽改为中的水体轮廓修40方法同步骤并将两改。

完成后删除矩形框,个石组分别建成块。

移动石组图块分别置于水池44、图36园林置石形状及尺寸

37所示位置。

边,如图

(十二)绘制大门入口铺装由于图案比、别墅入口地面采用植草砖铺地,45采用先较特殊,无法用自带的填充图案,所以,工具进行绘制基本图案,然后运用“超级填充”填充。

具体方法:

的矩形,3080在围墙大门内绘制一个4000×

A、上边与建筑矩形左下角捕捉围墙外轮廓左端点。

A

外墙平。

图38,绘制B)B、在空白处绘制填充图案(图38:

在其下方绘制一个的正八边形,一个边长为165,以八边形底边对35正方形,边长相同,距离齐。

复制正方形到八边形的右侧,与右边对齐,35。

距离同样为图37石组放置位置”图案填充两个正方形,比C、用“AR-SAND。

填充完成后将填充图案的颜色改为绿0.5例为C。

38色。

完成后的图案见图:

图38超级填充范围及基本图案

D、将上述图案建成块,基点为下方矩形的左下角,块名应简单以输入。

E、超级填充:

选择“Express(扩展工具)”菜单>“Draw”>“SuperHatch”,在弹出对13

”按钮>在弹出对话框中输入块名,点击“确定”按钮,在屏幕上捕捉话框中点击“Block1矩形左下角,将块的插入点与之重叠,点击鼠标左键,块将暂时停放于此,比例因子均为IstheplacementofthisBLOCK(两个回车),旋转角度为零(回车)。

此时命令行中出现“回车接受>图块外围出现一个品红(是否接受此图块的位置)”:

acceptable?

{Yes/No]<

Yes>

(指定图块的一个Specifyblock[Extents]Firstcorner<

magentarectang:

”色框,命令行提示:

“Specifyanoption[Advancedoptions]:

回车表示接受命令行提示:

角点或接受品红色框内图案)boundaryfor>Selectingvisibleobjects击充point>

在填目标矩形框内点<

Internal

为超级填充主出现填充范围的虚线框,表示计算完成,回车,完成。

图detection...Done.38要操作步骤。

39超级填充操作步骤图

(十三)绘制园路米0.6~146、要求线条自然流畅、曲折有度。

路面宽度,宽窄变化适度。

(600~1000)分别绘制庭院景观人行小径的两侧边界,“样条曲线”、运用A40参考图的画法。

并将其与其它对象相40,B、分别将园路边界线向路内侧偏移交处修剪整齐。

、填充路面:

先用“多段线”分别将园路内侧轮廓线三个断C,连接线尽可能与相交的对象开的地方连接(利用端点捕捉)然后运使园路内侧轮廓线形成一个闭合的图形。

的边缘重合,,比例为GRAVEL用“填充图案”对齐进行填充:

图案名称:

分别选取园路内侧轮廓线,及40,运用“添加:

选择对象”图40园路绘制示意

14

填充完成后删除用。

用于闭合的多段线(共有6个线段)于闭合轮廓线而绘制的“多段线”。

步石排列图42

300绘制一个47、绘制连接长廊北台阶与凉亭间的步石。

的矩形,复制四个并排列成如图42所示的状态。

×

900

园路完成图图41

(十四)添加植物、标注名称“别、48将“植物”图层设置为当前图层。

打开“设计中心”,在设计中心的文件列表中定位击点件”文,墅花园.DWG

,右侧框内显示该文件“块”选择需要插入中所有内部块。

的植物移动到绘图窗口中相添加植物的同时进应的位置。

行标注。

、填充草地:

将“草坪”图49层设为当前图层,并关闭“植物”及“文字标注”图层。

用“样条曲线”绘制草地轮廓,“填中的轮廓,使用参考图43:

图案名称图案”充,外层;

内层图案8GRASS,比例:

2

AR-CONC,比例:

名称:

植物种植位置及种类43图草花填充图44

15

”的图案,比例为所示的草地填充轮廓,填充名为“CROSS50、用“多段线”绘制如图45所示。

25填充效果如图46

草地填充效果图图45草地填充轮廓46

(十五)绘制草坪灯

(过圆、直线、51运用矩形、、圆心、延伸、修剪、镜像)填充图案等工具绘制如图并分别所示草坪等图案,47复制定位于图示位置,用引线加文字进行标注。

(十六)绘制指北针52、绘制指北针53、添加图形比例尺草坪灯样式及尺寸图47

(十七)绘制网格草坪灯位置图48

(十八)布局输出

16

17

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