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实际像素=实际大小=100%

2)下:

状态栏-输入百分比(精确缩放)

3)右:

导航器面板(了解)

红色矩形与视图大小成反比

4)中:

按Alt键+滚轮有【3D感觉】

Ctrl+K可以设置不用Alt缩放

5)左:

放大镜+抓手

放大镜:

①框选法放大②临时切换按Ctrl+空格键③双击放大镜100%

抓手:

①双击抓手适合屏幕②临时切换按空格③适合屏幕下无法使用抓手

在全屏状态下可以平移视图任何位置

9、三大辅助线

标尺参考线、网格、度量参考线

1)标尺:

Ctrl+R

创建方法:

①从标尺拖拽(不精确)

②视图/创建参考线(精确)

移动位置:

必须“移动工具”

如果移动不了?

因为锁定(Alt+Ctrl+;

改变颜色:

移动工具变双向箭头双击

删除:

只删除几条-双向箭头拖回;

删除全部-“视图/清除参考线”

Alt可表示相反之意

如:

放大变缩小、水平和垂直辅助线切换等

单位换算:

1英寸=2.54厘米=25.4毫米=6派卡=72点(磅)

【绝对单位】

===?

百分比【相对单位】

标尺坐标原点:

默认位于左上方

改变原点:

直接拖拽标尺相交点

恢复原点:

双击交点处

2)网格

Ctr+’视图/显示/网格

3)度量参考线

内容:

距离、角度

按Alt测量夹角

纠正倾斜的照片

从左往右绘制—图像/旋转画布/任意角度

总结:

基础知识

1、界面五部分元素

2、文件四大基本操作

3、四大撤销

4、五大视图平移

5、三大辅助线

第2节规则选区

1、含义:

在图像上用来限制操作范围的动态蚂蚁线

2、外观:

运动黑白虚线-动态蚂蚁线

3、作用:

限制操作范围

4、对象:

在图像上

做谁选谁,选谁做谁,不选就是全选

5、分类

1)规则:

矩、圆、单行、列、两个文字选区(共6个)

2)不规则:

自由、多边形、磁性三个套索+魔棒+修补

6、矩形和椭圆绘制方法

1)直接拖拽

2)Shift:

表示强制

Alt:

表示相反(=中心)

3)绘制时平移:

按空格键

Word按Ctrl键=Ps按Alt键

绘制多个同心圆/矩

7、描边

方法:

编辑/描边

右击鼠标—描边

矩形、椭圆等形状,在描边时,如果宽度过大,就会变形

8、填充

1)内容:

单色、渐变色、图案

2)单色:

编辑/填充(Shift+F5)

也可以按Shift+退格键

带有凹凸感觉立体框

快捷键填充:

前景色:

Alt+Del/退格键

背景色:

Ctrl+Del/退格键

靶心

3)图案填充

编辑/填充:

图案

自定义图案方法:

先必须绘制矩形选区,然后方可“编辑/定义图案”

抽丝图案

打印一寸或者两寸照片的方法

4)渐变色填充

分类:

线性、径向、角度、对称、菱形

绘制渐变色方法:

单击并拖拽-位置、方向、长度不同,则渐变效果不同

配合Shift可以强制方向为45度的倍数

小球+小球=按钮和喇叭(径向)、光盘(角度)

自定义渐变色方法:

按Alt表示复制色标

保存和载入渐变色:

弹出菜单

渐变色透明度设置:

透明的标志?

灰白马赛克意味着什么也没有

照片暗角效果、简易水晶按钮

9、复制选区的图像

按Alt+移动工具拖拽

也可以使用方向键移动,更精确

三维椭圆、三维文字

10、移动选区和移动选区内的图像

只移动选区:

大白箭头

包括选区的图像:

大黑箭头

大白箭头+Ctrl=大黑箭头

11、羽化

1)作用:

合成图像时,保证边缘过渡自然;

光效

2)两个羽化:

选项栏VS选择/羽化

前者:

先数值后选区

后者:

先选区后数值

日全食、光环=发光字

如果在羽化之前,先将选区存储,就会简单得多

选择/存储选区和载入选区

12、变换

位置、大小、方向以及扭曲(倾斜、透视、斜切等)

2)两个变换

编辑/自由变换VS选择/变换选区

前者:

包括选区和图像

后者:

只包括选区,不包括图像

二者相同:

外观一样、辅助的快捷键相同

快捷键:

强制按Shift,相反按Alt,扭曲按Ctrl

由此推断:

四角扭曲叫斜切,四边扭曲叫倾斜

透视:

四角按相反方向斜切=Ctrl+Shift+Alt+角

屏幕背景、禁止吸烟(变换选区)、盒子

3)变换+第二次=再次变换

Shift+Ctrl+T

推断:

再次变换+复制=再次变换复制=再制

Alt+Shift+Ctrl+T

基本步骤:

首先Ctrl+T变换,然后按回车确认变换,最后按再制键

水晶按钮旋转缩小

成排的门卫

再制时,只记住最后确认变换前所有操作。

灯光效果[羽化+变换]

13、布尔运算

新建(与0运算)、加、减、交(留下共同的部分)

2)作用:

为了得到更加复杂的选区

3)运算方法

①选项栏四个按钮:

简单但慢

②选择/载入选区:

精确但慢

③快捷键:

Shift加、Alt减、Alt+Shift交快但不精确

月亮

只有选择“新建”才可以使用鼠标移动选区位置,加减交不可以

中行标志logo

如果图像不存在选区

Shift强制

Alt相反(中心)

Alt+Shift中心+强制

如果图像存在选区

则:

第一次按

Shift加

Alt减

Alt+Shift交

当释放后,第二次再按

八卦图太极图、圆柱体-圆台-圆桶

14、矩形自定义图案

1)编辑/定义图案:

前提-必须是不加羽化的矩形

2)编辑/填充-图案Shift+F5

做产品或者礼品包装纸的无缝连接图案

(滤镜/其他/位移)

15、矩形和椭圆其他选项

1)消除锯齿:

实际上就是1个像素左右的羽化,用于填充选区时边缘过渡自然,不生硬

2)矩形三样式:

正常、固定长宽比(相对)、固定大小(绝对)

椭圆同上

如果Ps不正常,那么,关闭PS,然后按Alt+Shift+Ctrl的同时打开PS,当出现提示窗口时,选择“是”即可

16、单行和单列本质:

就是和图像宽度一样高度为1个像素的单行;

和图像高度一样、1个像素宽的单列,都是特殊矩形

黑白图案、凹凸形状

凹凸三维效果的图像,其基本规律就是一半是亮一半是暗,亮的叫光,暗的叫影,光影分布合适就会出现三维效果

7、修补工具J

修破图—做特效

2)用法:

与自由套索完全一样

3)修补本质:

复制相似的颜色覆盖

去黑痣、做双胞胎、去眼镜

修补工具虽然本质是复制,但是其复制后的图像会根据源图像的颜色自动匹配,所以,效果更自然

8、选区的其他操作(了解)

1)重选:

恢复最后一个被取消的选区,跟操作步骤数量无关

2)色彩范围:

该命令不是用于修改颜色的,而是和魔棒相似,将根据颜色相似做选区

颜色容差:

40最大200

四预览:

灰度、黑白杂边、快速蒙版

3)四大修改

①边界(=扩边):

在原选区边缘生成新选区,如果数值很大将会变形且有模糊(=羽化)

边界+黑白渐变做立体方框、镂空立体字

②平滑:

将锐角变圆角、可将杂乱的小选区平滑成选区(一般针对魔棒工具)

平滑发光文字

③扩展和收缩:

变大和变小选区

渐变立体字

4)扩大选取和选取相似

与魔棒密切相关,但一般不用。

前者连续,后者不连续;

二者都受到魔棒容差值的控制

最多存储多少选区?

第4节基本概念和颜色模式

1、像素:

图像中最小的元素,像素肯定是矩形的且广告专业的像素一定是正方形的

2、图像就是由若干排列规则(成行成列)的像素构成的。

换言之,由像素构成的图像叫做位图

像素=栅格=点阵=阵列

像素图=栅格图=点阵图=阵列图=位图=图像

3、位图特点:

放大一定会模糊、文件比较大、色彩比较丰富(照相机、扫描仪、手机、电视、电影等)

4、矢量图:

与位图对应,由锚点(节点)和路径(线条)构成,文件小、缩放不模糊且一般颜色较单调,代表软件:

Coreldraw\Illustrator\Freehand,Flash\cad\3d

一般的,位图软件是以处理位图为主,但也可以简单处理矢量图,矢量软件以绘图为主,但也可以简单处理位图

5、像素在图像中的作用:

像素构成位图、存储颜色的小方块

6、像素的色彩深度:

2n=N位图,n越大,该图像颜色就越丰富

7、分辨率

1)清晰度=解晰度

2)单位长度内包含像素的数量

一般,长度单位用英寸,Inch

像素/英寸=Pixelperinch=PPI

常用分辨率:

网页72PPI

彩色印刷:

300-350PPI

报刊杂志:

120-200PPI

宣传栏写真:

72PPI

喷绘:

9-45PPI

图像是由像素构成,分辨率与像素有关系,所以图像受分辨率影响

1英寸=2.54厘米=6派卡=72点(磅)

列、像素、百分比

以上三者无绝对大小,都是相对

列:

编辑/首选项/单位和标尺

百分比%:

相对大小【在以后录制动作时很关键】

像素:

无绝对大小,要想知道像素多长,必须先知道分辨率

其他分辨率标准

屏幕分辨率:

宽X高(像素)

像素的总量=宽X高(像素)-数码相机、摄像机、手机等

印刷等设备分辨率:

dpi和lpi

1lpi=2dpi=2ppi(不绝对)

颜色模式

1、作用:

影响图像在屏幕上的显示和打印输出。

2、哪些模式?

RGB\CMYK\HSB\LAB

位图、灰度、双色调、索引色、多通道

3、RGB

RGB是光色三原色

Rred

Ggreen

Bblue

外号

加色模式

取值

0-255之间整数

256个整数=28

所以:

256X256X256=224=1678万,真彩色

白色

255

黑色

Rgb为:

Rgb都为:

青色

红0

绿255

蓝255

绿色

蓝0

品红

红255

绿0

蓝色

黄色

2、青色=红0绿255蓝255

3、品红=红255绿0蓝255

4、黄色=红255绿255蓝0

1)颜色相反=反相Ctrl+I

反白字、复杂反白

2)颜色相反可以达到一种平衡状态=色彩平衡

红色=青色===灰色

绿色=品色==灰色

蓝=黄====灰

色彩平衡Ctrl+B:

纠正色彩不平衡(偏色图像)

纠正偏色图像

在PS叫灰平衡,在数码相机叫白平衡

R=G=B搭配的颜色叫标准灰,差一点就叫偏色灰

4、CMY

CMY=青品黄K=黑

 

知识

C

M

Y

英文

Cyan

megenta

yellow

中文

洋品

减色模式

0-100%之间整数

搭配颜色要比RGB少得多,所以当RGB转成CMY图像时,颜色会丢失,丢失的颜色叫做“溢色”,查看“溢色”-①选择/色彩范围;

②Ctrl+Y视图/校样颜色、色域警告

应用

吸光和反光物体上

比喻

青墨

品墨

黄墨

100

纸色

红色

1)CMY是无法得到白色的,所谓白色实际上指的是纸的颜色,如果要印刷白色,必须使用专色油墨

2)

RGB要比CMY的色域大,但是二者之间都有互不包含的区域。

设计时,严禁模式之间随便转换

新建和设计时:

使用RGB模式的看CMY的颜色-RGB的模式下按Ctrl+Y

3)

R---C

G---M

B---Y

4)特征比较

CMY是物色三原色

5、HSB

HSB=色相饱和度明度

H色相S饱和度B明度

H

S

B

hue

saturation

brightness

色相

饱和度

明度

360

0-100%

绘画时调色用最佳

任意

100%

180

120

300

240

60

1)概念:

色相=颜色的相貌

(人相:

人长得什么样子)

表达色相最好的方法用颜色名,如红色、蓝色等

【什么颜色】

饱和度:

纯度、浓度、强度

【彩色多少】

明度:

=亮度

【图像是什么样子】

2)林氏色轮

色相0

饱和度100%

色相60

色相120

色相180

色相240

色相300

①每个度数什么颜色

②谁挨着谁(邻居)

③谁对着谁(相反)红青相反黄蓝相反绿品相反

3)色相饱和度快捷键;

Ctrl+U

变换季节、更换服装、描唇色

彩色图像和黑白图像最大区别就在于饱和度,图像无饱和度就是黑白图像。

彩色图像变黑白、背景黑白人是彩色、背景是单彩色人是原色

更迅速变黑白:

Shift+Ctrl+U去色

旧胶片(照片)

滤镜/纹理/颗粒

色相饱和度有三种上色方式-基色法、色标法、着色法

采用着色法给黑白照片上色

HSB是颜色的基本属性,比较适合人眼观察

6、Lab

1)含义

Lightness:

亮度(=明度)

a:

绿色-灰色=品色

b:

蓝色-灰色-黄色

2)此模式色域最广(颜色最多)

PS默认下,将RGB转成CMYK时,程序内部会先经过LAB,然后再转换

3)此模式与设备无关

即:

在任何设备(显示器、打印机、扫描仪等)上其颜色值都是一样的

作用:

一般在调色方面比较特殊

黑白图像如果不着色是无法上饱和度和色相,纯黑白图像是无法修改色相和饱和度

7、灰度模式

1)也叫灰阶,是万能模式

2)此模式和“去色”结果相似,无饱和度,但要注意区别:

前者模式改变,后者模式不变

如果是灰度图像上色,一定要将其转换为RGB或者CMY模式

3)此模式一般支持256个灰阶,28=256,所以一般是8位灰度【通道和蒙版的本质所在】

灰色属于无彩色系,所以叫中性色,即R=G=B,256中性灰,如果不相等的灰色叫偏色灰

8、索引色

1)Coreldraw叫调色板

2)最多支持256色,所以是8位图

3)只有此模式才可以使用颜色表

索引色会导致许多命令无效;

当使用颜色表时,最好通过灰度转换为索引色;

当将图像保存为GIF格式时,图像自动变成索引模式

简单火苗(图像/画布旋转90、滤镜/风格化/风)、火焰字燃烧字、爆炸字、弯曲字、放射字、中分发型字、爆炸图(极坐标滤镜)

【步骤不变,参数变】

新建-黑底白字-极坐标-旋转画布-风-旋转画布-极坐标-颜色表

9、位图模式

1)位图模式≠位图图像

2)Coreldraw将位图叫做黑白,该模式只支持两种颜色,即黑和白,因此属于1位图像

3)只有灰度模式才可以转换该模式

位图模式现象就是模仿印刷到纸张上的图像效果(如黑白报纸、教材、杂志等)

画中画

10、双色调

1)绝对不是两种颜色,而是1、2、3、4色调

2)印刷用(专色印刷)

3)必须从-灰度转换

调色效果-单色艺术照

多通道模式在最后一节学习

补充:

为什么CMY要加K?

1)印刷上为了节约油墨、为了油墨干燥得快些

2)理论上,C=M=Y就是标准灰,但是由于油墨不纯,带有杂质,所以C=M=Y实际上是偏色灰,这就是需要K帮助得到灰

3)印刷黑色时,理论是C=M=Y=100,但这并非黑色,而是土灰色或者深褐色等,如果印刷黑色必须有K帮助

第5节路径

1、学法:

一定要和选区比较学习

路径+(Ctrl+回车键)=选区

2、什么路径?

在图像上限值范围的灰色实线(线条),只要按Ctrl+回车键就会变成蚂蚁线

3、工具

小黑白箭头、5支钢笔、6个形状、路径面板

Photoshop三大核心面板图层、通道、路径面板

4、路径构成要素

路径由锚点(节点)、方向线(控制句柄)、方向点、路径段等构成

1)两个连续的锚点之间叫做路径段,一条路径就是由一条或多条路径段构成的2)路径段可以是直线也可以是曲线

3)方向点控制方向线的长度和方向,而方向线又是控制路径段的弯曲度(曲率),所以改变路径弯曲度一定要移动方向点

5、钢笔绘制路径的方法和技巧

1)三类路径:

直线:

任意图像勾勒轮廓

曲线:

正弦函数曲线

折线:

拖+alt

两点的心形

直线、曲线和折线是构成任意复杂路径最基本的形状

任选图像描绘轮廓抠选

2)绘制规律

①方向线是否存在是决定是直线还是曲线的关键因素

②方向线与曲率成正比

③方向线对称,曲线就对称

3)修改锚点工具

直接选择工具(小白箭头)

钢笔+Ctrl 

=小白箭头

4)删除和添加锚点的工具

删除和添加锚点工具

钢笔就可以直接添加和删除锚点

5)直线、曲线、折线之间相互切换

转换点工具(点、拖、拖+alt)

钢笔+Alt=转换点工具

6)改变整个路径的位置

路径选择工具(小黑箭头)

钢笔+Ctrl+Alt=小黑箭头

由此:

钢笔可以取代小黑白箭头、添加删除、转换点工具等5个工具

绘制四点心形

选区和路径都是做选区的手段,但是,路径可以做更加复杂的选区,换言之,路径只不过是制作选区的另外一种手段而已!

7)钢笔的几个标志含义

×

新建

+添加锚点

-删除锚点

□连接

/继续

封闭

∠转换点(按Alt键)

百事可乐LOGO

6、其他路径工具

1)自由钢笔+【Ctrl+回车】=自由套索

2)磁性钢笔+【Ctrl+回车】

=磁性套索

磁性钢笔是在自由钢笔的选项栏设置

3)6个形状

7、路径面板

1)填充路径按钮:

按Alt单击会弹出窗口=小黑箭头右击路径或者面板弹出菜单选择“填充路径”

此窗口包含“羽化”

2)描边按钮:

比选区强大得多

心形图案

描边路径常用画笔工具,画笔:

自定义画笔;

改变画笔参数F5–间距、颜色、大小不等、方向不同、位置不同

描边路径制作光环

3)路径变选区

=Ctrl+回车=右击鼠标=面板弹出菜单

重点:

按Ctrl单击路径缩略图=载入选区

配合Shift加、Alt减、Shift+Alt交(三大面板都一样)

4)选区变路径

无快捷键,需要自定义快捷键

弹簧字、雪花字、五星字、双色五星字、小草字

5)新建和复制路径

6)删除路径=del

7)其他

①两大类路径:

临时的工作路径和保存的永久路径?

将工作路径转成永久路径-》双击即可

②剪贴路径:

排版印刷时,抠图用,一般在排版软件中才可以看出效果Indesign\Pagemaker,格式为tiff、PSD等印刷格式,临时的工作路径必须保存后才可以剪贴路径【了解】

③命名路径:

双击路径名字即可

④缩略图中白色代表选区范围,灰色代表非选区范围

8、路径的运算

加减交结合(重叠路径形状除外)

结合特点:

奇偶法则-重叠奇数个范围是选区,否则是非选区

绚丽的图案

正确的运算

先考虑最终形状由哪些基本形状构成

按顺序绘制基本形状

必须将第一个形状设置为结合,其余形状依次该加就加等

选择要运算的形状单击“组合”

太极、中行标志、新华标志、齿轮

9、自由变换路径

同选区自由变换

小白箭头—自由变换点

小黑箭头—自由变换路径

都是Ctrl+T,可以再制

选区和路径比较

外观、绘制、工具、描边、填充、运算、羽化、存储、类型

对照

选区

路径

作用

限制

外观

虚线

实线

是否打印

是否缩放

类型

规则和不规则

临时和保存

存储位置

通道面板

路径面板

工具

11

钢笔9

绘制

Shift、Alt等

羽化

2

运算

3

4

变换

Ctrl+T

复制

Alt大黑箭头

Alt小黑箭头

描边

编辑菜单

填充

编辑

关系

二者可以相互转换

10、路径的对齐和分布

对齐至少选择两条路径

分布至少选择三条路径

小黑箭头的选项栏

第6节动作

1、作用:

快速高效的完成任务

2、动作面板F9

8个按钮

停止、录制、播放、新建动作组(文件

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