理解C的复杂声明文档格式.docx

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理解C的复杂声明文档格式.docx

int* 

 

p,q;

第一眼看去,好像是p和q都是int*类型的,但事实上,只有p是一个指针,而q是一个最简单的int型变量。

我们还是继续我们前面的话题,再来看一个指针的指针的例子:

char**argv;

理论上,对于指针的级数没有限制,你可以定义一个浮点类型变量的指针的指针的指针的指针...

再来看如下的声明:

intRollNum[30][4];

int(*p)[4]=RollNum;

int*q[5];

这里,p被声明为一个指向一个4元素(int类型)数组的指针,而q被声明为一个包含5个元素(int类型的指针)的数组。

另外,我们还可以在同一个声明中混合实用*和&

,如下:

int**p1;

//p1isapointer 

toapointer 

toanint.

int*&

p2;

//p2isareferencetoapointer 

int&

*p3;

//ERROR:

Pointer 

toareferenceisillegal.

&

p4;

Referencetoareferenceisillegal.

注:

p1是一个int类型的指针的指针;

p2是一个int类型的指针的引用;

p3是一个int类型引用的指针(不合法!

);

p4是一个int类型引用的引用(不合法!

)。

const修饰符

当你想阻止一个变量被改变,可能会用到const关键字。

在你给一个变量加上const修饰符的同时,通常需要对它进行初始化,因为以后的任何时候你将没有机会再去改变它。

例如:

constintn=5;

intconstm=10;

上述两个变量n和m其实是同一种类型的--都是constint(整形恒量)。

因为C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。

我个人更喜欢第一种声明方式,因为它更突出了const修饰符的作用。

当const与指针一起使用时,容易让人感到迷惑。

例如,我们来看一下下面的p和q的声明:

constint*p;

intconst*q;

他们当中哪一个代表constint类型的指针(const直接修饰int),哪一个代表int类型的const指针(const直接修饰指针)?

实际上,p和q都被声明为constint类型的指针。

而int类型的const指针应该这样声明:

int*constr=&

n;

//nhasbeendeclaredasanint

这里,p和q都是指向constint类型的指针,也就是说,你在以后的程序里不能改变*p的值。

而r是一个const指针,它在声明的时候被初始化指向变量n(即r=&

)之后,r的值将不再允许被改变(但*r的值可以改变)。

组合上述两种const修饰的情况,我们来声明一个指向constint类型的const指针,如下:

constint*constp=&

n//nhasbeendeclaredasconstint

下面给出的一些关于const的声明,将帮助你彻底理清const的用法。

不过请注意,下面的一些声明是不能被编译通过的,因为他们需要在声明的同时进行初始化。

为了简洁起见,我忽略了初始化部分;

因为加入初始化代码的话,下面每个声明都将增加两行代码。

char**p1;

// 

pointerto 

char

constchar**p2;

pointertoconstchar

char*const*p3;

pointertoconstpointerto 

constchar*const*p4;

pointertoconstpointertoconstchar

char**constp5;

//constpointerto 

constchar**constp6;

char*const*constp7;

//constpointertoconstpointerto 

constchar*const*constp8;

//constpointertoconstpointertoconstchar

p1是指向char类型的指针的指针;

p2是指向constchar类型的指针的指针;

p3是指向char类型的const指针;

p4是指向constchar类型的const指针;

p5是指向char类型的指针的const指针;

p6是指向constchar类型的指针的const指针;

p7是指向char类型const指针的const指针;

p8是指向constchar类型的const指针的const指针。

typedef的妙用

typedef给你一种方式来克服“*只适合于变量而不适合于类型”的弊端。

你可以如下使用typedef:

typedefchar*PCHAR;

PCHARp,q;

这里的p和q都被声明为指针。

(如果不使用typedef,q将被声明为一个char变量,这跟我们的第一眼感觉不太一致!

)下面有一些使用typedef的声明,并且给出了解释:

typedefchar*a;

//aisapointertoachar

typedefab();

//bisafunctionthatreturns

//apointertoachar

typedefb*c;

//cisapointertoafunction

//thatreturnsapointertoachar

typedefcd();

//disafunctionreturning

//apointertoafunction

typedefd*e;

//eisapointertoafunction

//returningapointertoa

//functionthatreturnsa

//pointertoachar

evar[10];

//varisanarrayof10pointersto

//functionsreturningpointersto

//functionsreturningpointerstochars.

typedef经常用在一个结构声明之前,如下。

这样,当创建结构变量的时候,允许你不使用关键字struct(在C中,创建结构变量时要求使用struct关键字,如structtagPOINTa;

而在C++中,struct可以忽略,如tagPOINTb)。

typedefstructtagPOINT

{

intx;

inty;

}POINT;

POINTp;

/*ValidCcode*/

函数指针

函数指针可能是最容易引起理解上的困惑的声明。

函数指针在DOS时代写TSR程序时用得最多;

在Win32和X-Windows时代,他们被用在需要回调函数的场合。

当然,还有其它很多地方需要用到函数指针:

虚函数表,STL中的一些模板,WinNT/2K/XP系统服务等。

让我们来看一个函数指针的简单例子:

int(*p)(char);

这里p被声明为一个函数指针,这个函数带一个char类型的参数,并且有一个int类型的返回值。

另外,带有两个float类型参数、返回值是char类型的指针的指针的函数指针可以声明如下:

char**(*p)(float,float);

那么,带两个char类型的const指针参数、无返回值的函数指针又该如何声明呢?

参考如下:

void*(*a[5])(char*const,char*const);

“右左法则”[重要!

]

Theright-leftrule:

Startreadingthedeclarationfromtheinnermostparentheses,goright,andthengoleft.Whenyouencounterparentheses,thedirectionshouldbereversed.Onceeverythingintheparentheseshasbeenparsed,jumpoutofit.Continuetillthewholedeclarationhasbeenparsed.

这是一个简单的法则,但能让你准确理解所有的声明。

这个法则运用如下:

从最内部的括号开始阅读声明,向右看,然后向左看。

当你碰到一个括号时就调转阅读的方向。

括号内的所有内容都分析完毕就跳出括号的范围。

这样继续,直到整个声明都被分析完毕。

对上述“右左法则”做一个小小的修正:

当你第一次开始阅读声明的时候,你必须从变量名开始,而不是从最内部的括号。

下面结合例子来演示一下“右左法则”的使用。

int*(*(*fp1)(int))[10];

阅读步骤:

1.从变量名开始--------------------------------------------fp1

2.往右看,什么也没有,碰到了),因此往左看,碰到一个*------一个指针

3.跳出括号,碰到了(int)-----------------------------------一个带一个int参数的函数

4.向左看,发现一个*---------------------------------------(函数)返回一个指针

5.跳出括号,向右看,碰到[10]------------------------------一个10元素的数组

6.向左看,发现一个*---------------------------------------指针

7.向左看,发现int-----------------------------------------int类型

总结:

fp1被声明成为一个函数的指针,该函数返回指向指针数组的指针.

再来看一个例子:

int*(*(*arr[5])())();

1.从变量名开始--------------------------------------------arr

2.往右看,发现是一个数组----------------------------------一个5元素的数组

3.向左看,发现一个*---------------------------------------指针

4.跳出括号,向右看,发现()--------------------------------不带参数的函数

5.向左看,碰到*-------------------------------------------(函数)返回一个指针

6.跳出括号,向右发现()------------------------------------不带参数的函数

7.向左,发现*---------------------------------------------(函数)返回一个指针

8.继续向左,发现int---------------------------------------int类型

还有更多的例子:

float(*(*b())[])();

//bisafunctionthatreturnsa

//pointertoanarrayofpointers

//tofunctionsreturningfloats.

void*(*c)(char,int(*)());

//cisapointertoafunctionthattakes

//twoparameters:

acharandapointertoa

functionthattakesno

parametersandreturns

anint

//andreturnsapointertovoid.

void**(*d)(int&

char**(*)(char*,char**));

//disapointertoafunctionthattakes

areferencetoanintandapointer

toafunctionthattakestwoparameters:

apointertoacharandapointer

toapointertoachar

andreturnsapointertoapointer

toachar

//andreturnsapointertoapointertovoid

float(*(*e[10])

(int&

))[5];

//eisanarrayof10pointersto

//functionsthattakeasingle

//referencetoanintasanargument

//andreturnpointersto

//anarrayof5floats. 

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