Java类及对象实验报告Word文档下载推荐.docx
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✧实验要求:
编写一个Java应用程序,该程序中有3个类:
Trangle、Leder和Circle,分别用来刻画“三角形”、“梯形”和“圆形”。
具体要求如下:
a)Trangle类具有类型为double的三个边,以及周长、面积属性,Trangle类具有返回周长、面积以及修改三个边的功能。
另外,Trangle类还具有一个boolean型的属性,该属性用来判断三个属能否构成一个三角形。
b)Lader类具有类型double的上底、下底、高、面积属性,具有返回面积的功能。
c)Circle类具有类型为double的半径、周长和面积属性,具有返回周长、面积的功能。
✧程序模板:
AreaAndLength.java
classTrangle
{
doublesideA,sideB,sideC,area,length;
booleanboo;
publicTrangle(doublea,doubleb,doublec)
{
this.sideA=a;
//【代码1】参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC
this.sideB=b;
this.sideC=c;
if((sideA+sideB)>
sideC&
&
(sideC+sideB)>
sideA&
(sideC+sideA)>
sideB)
//【代码2】a,b,c构成三角形的条件表达式
boo=true;
//【代码3】给boo赋值。
}
else
boo=false;
【代码4】//给boo赋值。
}
doublegetLength()
returnsideA+sideB+sideC;
【代码5】//方法体,要求计算出length的值并返回
publicdoublegetArea()
if(boo)
doublep=(sideA+sideB+sideC)/2.0;
area=Math.sqrt(p*(p-sideA)*(p-sideB)*(p-sideC));
returnarea;
System.out.println("
不是一个三角形,不能计算面积"
);
return0;
publicvoidsetABC(doublea,doubleb,doublec)
//【代码6】参数a,b,c分别赋值给sideA,sideB,sideC
if((sideA+sideB)>
sideB【代码7】)//a,b,c构成三角形的条件表达式
【代码8】//给boo赋值。
【代码9】//给boo赋值。
}
classLader
doubleabove,bottom,height,area;
Lader(doublea,doubleb,doubleh)
{
this.above=a;
this.bottom=b;
this.height=h;
【代码10】//方法体,将参数a,b,c分别赋值给above,bottom,height
doublegetArea()
return(above+bottom)*height/2;
【代码11】//方法体,,要求计算出area返回
classCircle
doubleradius,area;
Circle(doubler){this.radius=r;
【代码12】//方法体}
doublegetArea(){returnMath.PI*radius*radius;
//【代码13】方法体,要求计算出area返回
doublegetLength(){
returnMath.PI*2*radius;
//【代码14】getArea方法体的代码,要求计算出length返回}
voidsetRadius(doublenewRadius){radius=newRadius;
doublegetRadius(){returnradius;
publicclassAreaAndLength{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
doublelength,area;
Circlecircle=null;
Trangletrangle;
Laderlader;
circle=newCircle(5);
【代码15】//创建对象circle
trangle=newTrangle(3,4,5);
【代码16】//创建对象trangle。
lader=newLader(2,3,4);
【代码17】//创建对象lader
length=circle.getLength();
System.out.println("
圆的周长:
"
+length);
area=circle.getArea();
圆的面积:
+area);
length=trangle.getLength();
三角形的周长:
area=trangle.getArea();
三角形的面积:
area=lader.getArea();
梯形的面积:
trangle.setABC(12,34,1);
}}
✧实验后的练习:
1.程序中仅仅省略【代码15】,编译能通过吗?
不能通过,提示如下
Exceptioninthread"
main"
java.lang.Error:
Unresolvedpilationproblems:
Thelocalvariablecirclemaynothavebeeninitialized
Thelocalvariablecirclemaynothavebeeninitialized
atAreaAndLength.Trangle$AreaAndLength.main(Trangle.java:
85)
2.程序中仅仅省略【代码16】,编译能通过吗?
Thelocalvariabletranglemaynothavebeeninitialized
atAreaAndLength.Trangle$AreaAndLength.main(Trangle.java:
89)
3.程序中仅仅省略【代码15】,运行时出现怎样的异常提示?
1.给Trangle类增加3个方法,分别用来返回3个边:
sideA、sideB和sideC。
doublegetsideA(){returnsideA;
doublegetsideB(){returnsideB;
doublegetsideC(){returnsideC;
2.让AreaAndLength类中的circle对象调用方法修改半径,然后输出修改后的半径以及修改半径后的圆的面积和周长。
circle.setRadius(3);
System.out.println("
修改后的半径为"
+circle.getRadius());
修改后的面积为"
+circle.getArea());
修改后的周长为"
+circle.getLength());
(二)实例成员与类成员。
按程序模板的要求编写源文件,要特别注意程序的输出结果,并能正确解释输出的结果。
✧程序运行效果示例:
程序运行效果如下图所示:
Example.java
classA
【代码1】//声明一个float型实例变量a
【代码2】//声明一个float型类变量b,
voidsetA(floata)
【代码3】//将参数a的值赋值给成员变量a
voidsetB(floatb)
【代码4】//将参数b的值赋值给成员变量b
floatgetA()
returna;
floatgetB()
returnb;
voidinputA()
System.out.println(a);
staticvoidinputB()
System.out.println(b);
publicclassExample
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
A.b=100;
//通过类名操作类变量b,并赋值100
A.inputB();
//通过类名调用方法inputB()
Acat=newA();
Adog=newA();
cat.setA(200);
//cat调用方法setA(inta)将cat的成员a的值设置为200
cat.setB(400);
//cat调用方法setB(intb)将cat的成员b的值设置为400
dog.setA(150);
//dog调用方法setA(inta)将dog的成员a的值设置为150
dog.setB(300);
//dog调用方法setB(intb)将dog的成员b的值设置为300
cat.inputA();
//cat调用inputA()。
cat.inputB();
//cat调用inputB()。
dog.inputA();
//dog调用inputA()。
dog.inputB();
//dog调用inputB()。
}
1.将inputA()方法中的
System.out.println(a);
改写为
System.out.println(a+b);
编译是否出错?
为什么?
不会,可以在非静态方法中引用静态变量。
2.将inputB()方法中的
System.out.println(b);
编译是否报错?
会,无法在静态方法中引用非静态变量。
(三)使用package语句与import语句。
按实验要求使用package语句,并用import语句使用Java平台提供的包中的类以及
自定义包中的类。
掌握一些重要的操作步骤。
程序模板:
模板1:
将模板1给出的Java源文件命名为SquareEquation.java,将编译后得到的字节码文件复制到c:
\1000\tom\jiafei目录中。
SquareEquation.java
packagetom.jiafei;
publicclassSquareEquation
doublea,b,c;
doubleroot1,root2;
publicSquareEquation(doublea,doubleb,doublec)
this.a=a;
this.b=b;
this.c=c;
if(a!
=0)
boo=true;
boo=false;
publicvoidgetRoots()
是一元2次方程"
doubledisk=b*b-4*a*c;
if(disk>
root1=(-b+Math.sqrt(disk))/(2*a);
root2=(-b-Math.sqrt(disk))/(2*a);
System.out.printf("
方程的根:
%f,%f\n"
root1,root2);
方程没有实根\n"
不是一元2次方程"
publicvoidsetCoefficient(doublea,doubleb,doublec)
模板2:
将模板2给出的Java源程序SunRise.java保存到d:
\2000中。
在编译模板2给出的Java源文件之前,要重新设置classpath。
假设本地机SDK的安装目录是E:
\jdk1.8。
在命令行执行如下命令:
setclasspath=C:
\ProgramFiles\java\jdk\jre\lib\rt.jar;
.;
c:
\1000
或用鼠标右键点击“我的电脑”,弹出快捷菜单,然后选择“属性”命令,弹出“系统属性”对话框,再单击该对话框中的“高级”选项卡,然后单击“环境变量”按钮。
将classpath的值修改为:
E:
\jdk1.5\jre\lib\rt.jar;
C:
然后重新打开一个命令行窗口,编译模板2给出的Java源程序。
SunRise.java
importtom.jiafei.*;
classSunRise
publicstaticvoidmain(Stringargs[])
SquareEquationequation=newSquareEquation(4,5,1);
equation.getRoots();
equation.setCoefficient(-3,4,5);
【运行结果】
五.总结
本次实验是Java的第二次上机,通过编程和上机实验理解了Java语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解了类的封装方法,以及如何创建类和对象,了解了成员变量和成员方法的特性,掌握了OOP方式进行程序设计的方法。
感受到了Java语言独有的魅力,为以后的Java语言编程奠定了基础。