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因此,在运用时,必须整体把握,既透彻了解其理论原理,又切实掌握其方式方法。

那种无视教学模式的整体性,放弃理论学习而简单套用其程序步骤的做法,对提高教学水平有害无益。

5.更新性

虽然教学模式一旦形成,其基本结构便保持相对稳定,但这并不意味着该教学模式就从此不变了。

教学模式总是随着教学实践、观念和理论的不断发展变化,而不断地得到丰富、创新和发展而日臻完善的。

教学模式是一个动态开放的系统,有一个产生、发展、完善的过程,它的不断变革与改革,正是其得以具有有效性的重要保证。

教学模式与教学策略选择1.3:

有意义接受学习教学模式

1.理论背景

有意义接受学习的理论基础是奥苏贝尔的认知同化学习理论。

奥苏贝尔认为,学生的学习主要是接受式的学习,学生要通过教师所呈现的材料来掌握现成的知识。

但是这种接受学习应该是有意义的,而不是机械的,新获得的知识必须与原有观念之间建立适当的、有意义的联系。

有意义接受学习模式旨在促进学生对知识的掌握,尤其是对意义的理解、保持和应用,强调依据知识的内在逻辑联系形成良好的认知结构。

2.教学环节

有意义接受学习教学模式通常包含以下四个教学环节。

(1)呈现先行组织者

即为了促进学生对新知识的理解,在学习之前先给学生一种引导性材料,它要比新教材更加抽象、概括和综合,并能清晰地反映认知结构中原有的观念和新的学习任务的联系。

先行组织者可以分为两类:

陈述性组织者和比较性组织者。

详见教学策略部分:

先行组织者教学策略。

(2)呈现新学习内容

即通过讲解、讨论、录像、作业等形式让学生接触新的学习材料或任务,学习材料的呈现必须逻辑清晰,让学生能容易地把握各个概念、原理之间的关联性。

另外,教师要注意集中和维持学生的注意力,要使学生明确了解学习材料的组织方式,对整个学习过程有明确的方向感。

(3)知识的整合协调

即帮助学生把新信息纳入到自己的认知结构之中。

教师可以提醒学生注意每个要点与整体知识结构的关系;

向学生提问,以了解他们是否理解了学习内容;

鼓励学生提出问题,从而使他们的理解能够超越所呈现的现成信息。

(4)应用所学的知识来解决有关的问题

有意义接受学习教学模式是典型的以教为主的教学模式。

它有助于教师引导学生在有限的时间内掌握系统的知识,且在实施上经济、可行。

教学模式与教学策略选择1.4:

掌握学习的教学模式

掌握学习(MasteryLearning)是美国心理学家和教育学家布卢姆提出的,他认为,只要用于学习的有效时间足够长,所有的学生都能达到课程目标所规定的掌握标准。

所以,在集体教学中,教师要为学生提供经常、及时的反馈以及个别化的帮助,给予他们所需要的学习时间,让他们都达到课程的目标要求。

掌握学习模式的提出主要是为了解决学生的学习效率问题,以大面积提高学习的质量。

掌握学习教学模式的提出是与布卢姆的“教育目标分类学”联系在一起的,布卢姆把教育目标分为认知、情感和动作技能三大领域,掌握学习教学模式在认知、情感和动作技能等领域中都具有一定的适用性,但其实际应用主要是在认知和动作技能方面。

实施掌握学习教学模式的一般步骤为:

(1)诊断性评价,测查学生现有的水平,明确教学的方向;

(2)实施集体教学;

(3)针对所学的单元进行形成性测验,测查学生的进步情况和存在的问题;

(4)让已经掌握的学生进行巩固性、扩展性的学习,对未掌握的学生进行帮助和矫正,再次测验,直至达到掌握目标,掌握正确率达到80%~85%即为通过;

(5)进入下一单元的学习;

(6)在一学期结束或几个章节全部内容学习完毕后进行总结性测验。

3.实现条件

首先,教师和学生都要对“掌握学习”抱有信心,教师要对全体学生都抱有真诚的期望。

其次,为了实施掌握学习模式,教师要明确学习内容的范围,明确具体的掌握目标,并编制能够反映目标达到情况的测验。

另外,教师要制定达到掌握目标的具体教学计划,包括教学的单元序列、在每个单元上的教学、测验及反馈矫正方案等。

4.评价方式

掌握学习教学模式强调把诊断性测验、形成性测验和总结性测验结合起来,而且在评价学生时提倡用绝对标准,即按照每个学生达到目标的情况进行评价,而不是给学生排名次。

掌握学习模式强调的是因材施教,帮助大多数学生都达到课程目标所规定的掌握标准。

另外,这种教学模式不从根本上改变学校和班级的组织,在普通的班级里就可以实施,因此在世界上许多国家都得到了广泛的采用。

这种学习模式对于成绩较差或一般的学生更为有利。

教学模式与教学策略选择1.5:

发现式学习的教学模式

发现学习教学模式的理论基础是布鲁纳的认知结构学习理论。

发现学习是指让学生通过自己经历知识发现的过程来获取知识、发展探究能力的学习方式和教学模式,它所强调的是学生的探究过程,而不是现成知识。

教师的主要任务不是向学生传授现成的知识,而是为学生的发现活动创造条件、提供支持。

这种教学模式同时强调学生发现能力的培养和对学科知识结构的掌握。

现在常说的专题探究模式、网络探究模式、基于问题的学习模式、基于项目的学习等都可视为发现式学习教学模式的变体,只是在形式上有所发展,指导思想上有更多建构主义成分。

发现式学习的教学模式包括以下三个教学环节。

(1)问题情境

教师设置问题情境,提供有助于形成概括结论的实例,让学生对现象进行观察分析,逐渐缩小观察范围,将注意力集中在某些要点上。

()假设——检验

让学生提出假说,并加以验证,得出概括性结论。

通过分析、比较,对各种信息进行转换和组合,以形成假说,而后通过思考讨论,以事实为依据对假说进行检验和修正,直至得到正确的结论,并对自己的发现过程进行反思和概括。

(3)整合与应用

将新发现的知识与原有知识联系起来,纳入到认知结构的适当位置;

运用新知识解决有关的问题,促进知识的巩固和灵活迁移。

发现学习模式是典型的以学为主的教学模式。

它有利于培养学生的发现能力和学习兴趣,有利于知识的保持和应用。

但是,这种学习往往需要用更多的时间,效率较低,另外,它对学生的要求较高,且主要适用于理科的教学。

教学模式与教学策略选择1.6:

探究性教学模式

探究性教学模式是指在教学过程中,要求学生在教师指导下,通过以“自主、探究、合作”为特征的学习方式对当前教学内容中的主要知识点进行自主学习、深入探究并进行小组合作交流,从而较好地达到课程标准中关于认知目标与情感目标要求的一种教学模式。

其中认知目标涉及与学科相关知识、概念、原理与能力的掌握;

情感目标则涉及思想感情与道德品质的培养。

探究性教学模式通常包括以下五个教学环节。

(1)创设情境

探究式模式的教学总是围绕课程中的某个知识点而展开。

与基于问题式学习不同的是,这个知识点并非选自社会生活中的现实问题,也不是由学生自由选择而产生的,而是由教师根据教学目标的要求和教学的进度来确定。

一旦确定了这个教学出发点或者说学习对象后,教师就要通过问题、任务等多种形式,使用适宜的教学手段来创设与此学习对象相关的学习情境,引导学生进入目标知识点的学习。

(2)启发思考

学习对象确定后,为了使探究式学习切实取得成效,需要在探究之前向全班学生提出若干富有启发性、能引起学生深入思考、并与当前学习对象密切相关的问题,以便全班学生带着这些问题去探究。

这一环节至关重要,所提出的问题是否具有启发性、是否能引起学生的深入思考,这是探究性学习是否能取得效果乃至成败的关键。

这类问题要由教师提出。

(3)自主(或小组)探究

探究性教学模式因为采用“自主、探究、合作”的学习方式,所以在教学过程中特别强调学生的自主学习和自主探究,以及在此基础上实施的小组合作学习活动。

一节课的教学目标主要靠学生个人的自主探究加上学习小组的合作学习活动来完成,因此,本环节成为探究性教学模式中的关键教学环节。

在实施过程中要处理好教师、学生、信息技术几者之间的关系。

教师起到引导、支持的作用,学生要充分发挥学习的主动性与积极性,信息技术要成为学生探究的认知工具。

在不同的学科,所使用的认知工具有所差异。

人文学科往往可以通过让学生上网查找资料来达到促进学生自主探究的目的,这些资料能起到认知工具的作用;

而在数理学科中则可以使用能发挥认知工具作用的软件,如仿真物理、化学实验室、中学物理作图工具等。

(4)协作交流。

本环节是与前面的自主探究环节紧密相连的。

学生只有在经过了认真的自主探究、积极思考后,才可能进入高质量的协作交流阶段。

也就是说,协作交流一定要建立在自主探究的基础之上,才能为学生提供思路交流、观点碰撞、成果分享的平台。

教师在此过程中要起到组织、协调、引导的作用。

(5)总结提高

教师引导学生对问题进行回答与总结,对学习成果进行分析归纳,并可联系实际,对当前知识点进行深化、迁移与提高。

探究性教学模式不仅可以较深入地达到对知识技能的理解与掌握,更有利于创新思维与创新能力的形成与发展,即有利于创新人才的培养。

在此过程中,能否取得成就的关键是,学生在学习过程中的主体地位是否能得到比较充分的体现,同时还需要有教师方面的引导、帮助与支持。

换句话说,探究性教学模式的成功实施涉及两个方面——既要充分体现学生在学习过程中的主体地位,又要重视发挥教师在教学过程中的主导作用。

离开其中的任何一方,探究性学习都不可能有良好效果。

可见,“主导—主体相结合”是这种教学模式的基本特征。

在信息化教学环境中,探究性教学模式常见两种表现形态:

即建立专题网站的探究性教学模式和基于网络的探究式教学模式。

教学模式与教学策略选择1.7:

专题探索——网站开发教学模式

专题探索——网站开发教学模式,由教师针对学习的某主题,搭架一个辅助教学的开放式网站,学生利用网站中的网络课件或已有资源完成对课本知识的基本内容学习。

对与此主题相关的其他方面,交由学生小组协作,在教师的帮助下,查阅其他网站资料,并以网页的方式归纳整理,将学生自制的网页上载至网站,在学完该主题的所有内容时,此主题网站也由师生共同建立起来,为以后的复习巩固提供了齐备的资料。

学生在边学边建的过程中,加深了对学习主题的全面了解,也促进了学生使用信息技术的能力。

这类整合模式主要适用于在因特网环境下,对某一专题进行较广泛、深入的研究学习,并藉此培养学生的创新精神和实践能力,提高学生的综合素质。

“专题学习网站”必须包含如下基本内容:

(1)展示学习专题相关的结构化的知识,把与课程学习内容相关的文本、图形、图像、动态资料等进行知识结构化重组;

(2)将与学习专题相关的、扩展性的学习素材资源进行收集管理,包括学习工具(字典、辞典、读音、仿真实验)和相关资源网站的链接;

(3)根据学习专题,构建网上协商讨论,答疑指导和远程讨论区域;

(4)收集与学习专题相关的思考性问题、形成性练习和总结性考查的评测资料,让学习者能进行网上自我学习评价。

如下图所示:

这种教学模式的教学过程图为:

在以上教/学过程中,各环节的师生操作行为如下所列。

(1)确定主题

教师根据对教材内容的分析,确定接下来将要学习的内容主题。

主题确定可以以文章作者为依据,如要学习朱自清先生的《荷塘月色》,可确定一个关于朱自清先生的主题;

也可以单元内容为依据,如对散文单元的学习,可确定一个有关散文知识的主题,对文言文单元的学习,可确定文言文知识为学习主题。

(2)搭架网站

根据确定的主题,由教师事先建立起网站的简单结构,内容主要是促进学生理解课文内容的网上课件。

(3)初步阅读,学习理解

使用网络课件进行初步阅读理解,根据教学要求找出学习内容和网站中所缺的知识点,即师生共同建立起网站的子目录内容。

(4)资料收集,信息处理

学生分工协作,收集与主题相关其他方面的资料,并对收集来的资料加以整理,整理出与自己所做子目录内容相关的有用信息,并加以整理。

(5)内容内化,网页制作

学生将收集到的资料信息内化为自己的东西,并互相协作,将所得信息制作成网页。

制作过程也是学生分工协作的过程,任务的完成要靠小组集体的力量。

(6)网页上传,内容建构

学生将制作好的网页目录上传到教师指定的目录里,进行整合,整合后的网站被所有的学生使用,对所学内容的各个方面形成较全面的意义建构。

(7)网站建成,意义建构

师生共同努力充实网站的内容,完善网站的功能,使网站逐步建成。

建成后的网站被学生所用,使学生实现对知识的意义建构,并使信息技术能力得以提升。

在使用网上专题探索——网站开发教学模式进行教学中,首先要注意,主题的确定具有可扩展性,不可将主题确定得太具体,要留给学生探索的空间。

其次,确定的主题很可能涵盖了一个单元,教学很可能突破教材规定的教学顺序。

因此,此操作结构对教师提出了更高的要求:

要从宏观上全面把握学习进度,备课很可能要以一个学期、一学年甚至整个学制的教学内容为基础来进行,从而保证教学任务的顺利完成。

通过研究性学习建立起的专题学习网,是初期研究性学习的主要成果。

以此作为资源,可以让学生进行更加深入的探索和研究,从而丰富和完善专题学习网站。

这也是专题学习网站建设的重要内容。

教学模式与教学策略选择1.8:

网络探究(WebQuest)模式

WebQuest是一种基于因特网资源的课程单元式探究型学习的模式,在国际上已被看作一种规范化的网络探究学习方法,特别适合多学科综合学习。

在WebQuest模式中,呈现给学生的是一个特定的假想情境或者一项任务,通常是一个需要解决的问题或者一个需要完成的项目,并为学生提供了一些因特网资源,要求他们通过对信息的分析和综合来得出创造性的解决方案。

WebQuest的目的是让学习者更好地使用时间,意在使用信息,而不是收集信息,并帮助学习者分析、综合和评价。

WebQuest有两种学习方式:

短期WebQuest和长期WebQuest。

短期WebQuest:

其目的是知识的获取和整合;

在短期结束时,学习者将获取并理解了一定数量的新信息;

这个阶段大约为1~3课时。

长期WebQuest:

其目的是拓展和提炼知识;

经过这个阶段,学习者深入地分析、改造知识,通过创设一些他人以在线或离线方式可以相互交流的材料证明自己理解了这些知识;

这个阶段大约为1周至1个月的时间。

1.WebQuest的主要组成部分

为了使学习者明确学习目标,在网上充分利用时间,避免漫无目的地任意冲浪,每个WebQuest都经过了精心设计。

它赋予学习者以明确的方向,给学习者一个有趣且可行的任务,并提供必须的、能够指导他们完成任务的资源,而且还告诉他们未来的评价方式,以及概括和进一步拓展课程的方式。

无论是短期WebQuest,还是较长期WebQuest,一般都由简介、任务、过程、资源、评估和结论共6个模板组成,其中每一个模块都自成一体,设计者可以通过改变各模块来实现不同的学习目标。

(1)简介

WebQuest简介部分包括两个方面目的:

第一,让学习者明确将要学习的是什么;

第二,通过各种方式提高学习者的学习兴趣。

为了达到这两方面目标,应该使主题与学习者过去的经验相关;

且与学习者未来的目标相关;

具有吸引力,看起来有趣;

因为其全球性影响而极具重要性;

因为急切需要解决而紧迫;

因为学习者将进行角色扮演或者有一些产出而好玩。

(2)任务

WebQuest的任务模块对学习者通过练习将完成的所有事情作了描述。

其形式可能是一个PowerPoint演示,也可能是一个能够对特定的主题进行解释的口头陈述。

与其他网络课程的区别就在于它有一个切实可行的、能够完成的且具有吸引力的任务。

这种任务通常是成人工作或生活中所发生事件的微缩版本。

完成WebQuest的任务,并不仅仅是让学生回答问题,而是要求学生通过更高级的思维技能来解决问题或作出决策,这些高级思维技能包括创造性、分析、综合、判断和问题解决,等等。

伯尼·

道奇博士认为,设计一个WebQuest是一个帮助学生的过程,教师给学生提供的是一个可以站立的台阶。

通过给学生布置一个已经开展了一部分的任务,给他们一些已经处理过的信息,为他们查找一些好的资源,从而为学生提供了完成任务的起点。

(3)过程

在WebQuest的过程模块中,教师将完成任务的过程分解成循序渐进的若干步骤,并就每个步骤向学习者提出了短小而清晰的建议,其中包括将总任务分成若干子任务的策略,对每个学习者要扮演的角色或者所要采用的视角进行描绘,等等。

教师还能够在这个模块中为学习和交互过程提供指导,如怎样开展一个头脑风暴会议。

(4)资源

这一部分包括由教师选定的将有助于学习者完成任务的网页清单,其中大部分资源是包括在WebQuest文件中作为超链接指向万维网上的信息。

需要注意的是,非网络性的资源也可以使用。

资源包括录像、录音带、书籍、海报、地图、模型、操纵器和雕塑,讲座、小组教学,实地考察等方法也可以采用。

(5)评估

为了证明用网络来拓展学习是可行的,所以在WebQuest模块中新增加了评价这项内容。

对于基于因特网的研究性学习这样一种较高水平的学习形式,WebQuest采用评价测评表来考察学生作品的不同方面。

评价人员既可以是教师,也可以是家长或同学。

另外,根据学习者学习任务的不同,评价测评表的形式也表现为书面作业、多媒体创建、网页和其他类型。

(6)结论

WebQuest的结论部分为总结学习内容和经验、鼓励对整个学习过程进行反思,以及对学习成果进行拓展和推广提供了一个机会,它的另一个作用是为教师提供可以在整个课堂讨论中使用的问题。

虽然结论部分算不上是一个很关键的部分,但是它为整个文件画上了完美的句号,给读者一个结束的感觉。

2.WebQuest的五项基本原则

WebQuest的五项基本原则:

可以用单词“FOCUS”来表示:

F——找出精彩的网站(Findgreatsites);

O——有效地组织你的学习者和学习资源(Orchestrateyourlearnersandresources);

C——要求学生思考(Challengeyourlearnerstothink);

U——选用媒体(Usethemedium);

S——为高水平的学习期望搭建脚手架(Scaffoldhighexpectations)。

(1)找出精彩的网站

选择网站依据:

●可读性;

●是否能够引发学习者的兴趣;

●是否来自与学生平常的学校生活不同的来源。

(2)有效地组织你的学习者和学习资源

●组织资源:

为学习者精心准备相关网络和非网络资源;

●组织学习者:

设计一个精彩的WebQuest普遍要考虑如何推动小组活动,需要了解并掌握多种合作学习策略。

(3)要求学生思考

可以通过以下方式来开展:

给学习者一个任务、要求进行设计、撰写文章或辩论。

(4)选用媒体

选择合适的媒体组织问题,教会学生使用媒体表达自己的思想。

(5)为高水平的学习期望搭建脚手架

在WebQuest中存在三类脚手架:

接收支架、转换支架和输出支架。

●接收支架

网络让学习者接触到他们以前从未接触过的海量资源,学习者需要知道如何从资源中提取信息。

接收支架为如何根据给定资源、已有知识开展学习活动提供了指导。

具体的接收支架实例有观察指导、会晤技巧、在线术语表和字典。

●转换支架

WebQuest要求学习者将他们读到的东西转换成新的形式,转换支架则在转换过程中提供帮助,包括比较和对照、在许多类似的研究对象中寻找共同点、集体讨论、推理和决策。

●输出支架

WebQuest通常要求学习者创建一些他们以前从来没有实现过的东西。

我们可以用模板、写作提示向导、多媒体元素和组件作为学习任务的输出支架。

3.使用WebQuest有什么好处

(1)WebQuest采用了很多策略来激发学生的学习动机,主要表现在以下几个方面。

●WebQuest提出的问题是的确需要回答的。

当要求学生理解、综合或解决一个社会真正面临的问题时,他们面临的任务是真实的,而不是一个仅仅出于学习任务需要提出的问题。

●WebQuest给学生提供的资源是真实的,而不是陈旧的教科书,是经过筛选的百科全书。

通过网络,学生可以直接与专家、数据库、最新报道发生联系。

●学生提出的解决问题的方法可以通过上传、发电子邮件等方式让大家来评价。

这种评价方法也能促使学生尽自己最大的努力得出最令人满意的答案,而不是简单地完成任务。

(2)WebQuest要求学生解决的问题能促进高水平的思维,它整合了认知心理学和建构主义的思想。

WebQuest要求学生回答的问题是不能简单地通过收集信息来完成的,而要求学生对信息进行一定程度的加工:

如概括出主要问题,进行比较、综合等。

为了让学生进行高水平的认知,WebQuest将任务分解成一个个有意义的子任务,让学生经历一些更为专业的学习者经历的思维过程。

建构主义认为,当学生要理解一个复杂的问题时,将事实简化,提供很多的例子或详细解决步骤并不是最好的方法。

学生需要的是这样一些例子,这些例子有很多与主题相关的信息和观点,学生对这些信息和观点进行筛选,直到他们形成不但与自己原有知识相联系的理解,并且建立了一个新的计划,当以后再遇到这一问题,这一计划将更加精练。

(3)WebQuest还充分用到了合作学习的形式,这有助于提高学生的动机水平。

由于WebQuest期望学生解决的是一些复杂和矛盾的问题,因此需要以小组学习、各自分工的形式进行,到最后对问题形成全面理解。

通过小组学习,学生将发现,由于不同小组的研究和讨论程度不一样,其解决问题的方式也

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