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投影机原理Word格式.docx

要知道,光通量也是人为量,对于其它动物可能就不一样的,更不是完全自然的东西,因为这种定义完全是根据人眼对光的响应而来的。

人眼对不同颜色的光的感觉是不同的,此感觉决定了光通量与光功率的换算关系。

对于人眼最敏感的555nm的黄绿光,1W=683lm,也就是说,1W的功率全部转换成波长为555nm的光,为683流明。

这个是最大的光转换效率,也是定标值,因为人眼对555nm的光最敏感。

对于其它颜色的光,比如650nm的红色,1W的光仅相当于73流明,这是因为人眼对红光不敏感的原因。

对于白色光,要看情况了,因为很多不同的光谱结构的光都是白色的。

例如LED的白光、电视上的白光以及日光就差别很大,光谱不同。

至于电光源的发光效率,是另外一个相关的话题,是说1W的电功率到底能转化成多少光通量。

如果全部转换成555nm的光,那就是每瓦683流明。

但如果有一半转换成555nm的光,另一半变成热量损失了,那效率就是每瓦341.5流明。

白炽灯能达到1W=20lm就很不错了,其余的都成为热量或红外线了。

测量一个不规则发光体的光通量,要用到积分球,比较专业而复杂。

[编辑本段]常见发光的大致效率(流明/瓦)

白炽灯,15

白色LED,80-90

日光灯,50

太阳,94

钠灯,120

DLP的全称是DigitalLightProcessing,该项技术由美国德州仪器公司于11年前所开发。

得益于其工作原理及特性,该项技术的可靠性很高。

DLP投影系统的DMD芯片是一块极为精密的半导体光开关部件,由数量巨大显示微镜所组成,每个显示微镜由微型铰链固定,通过显示微镜向前以及向后倾斜,可实现或明或暗的投影象素。

DLP投影系统的色彩,则由高速旋转的色轮来负责实现,投影系统的光源所产生的光透过色轮后可被滤为红色、蓝色以及绿色,三种颜色的灰度图象轮流高速显示,由人眼来完成三种灰度图象的叠加,以此产生彩色的图象。

单片式DLP投影机工作原理

DLP投影系统的核心部件DMD芯片,具有耐热、耐潮湿、耐振动的特性,且相对于其他投影技术,DMD芯片不会因为长期使用而使投影图象产生变色等老化现象,因此,可靠性极高的DLP投影系统非常适合于应用在商用大屏市场,自从DLP技术诞生以来,基于该项技术的大屏显示系统也是攻城略地,快速占领了

部分领域的大部分市场。

虽然DLP具有锐利的数据显示和轻便的体积,没有类似LCD的退化现象或是纱窗(栅格)效应。

但DLP投影机的缺点也是明显的——色彩硬伤。

单片式DLP由于采用色轮显示色彩,所以色轮的性质往往就决定了色彩的数量和细腻度,另外每一种色彩显示的时候并不同步,因此会出现一些色彩断裂的现象(俗称:

彩虹效应),这也是单片DLP投影机的最大缺陷。

DLP投影机图片数码光处理投影机是美国德州仪器公司以数字微镜装置DMD芯片作为成像器件,通过调节反射光实现投射图像的一种投影技术。

它与液晶投影机有很大的不同,它的成像是通过成千上万个微小的镜片反射光线来实现的。

DLP芯片的核心技术一直控制在美国的德州仪器,DLP技术似乎在追逐着IntelInside的道路,因为它要求所有采用DLP技术的投影机产品都必须打上DLP的标志。

不管其是否会取得Intel在PC领域那样的成就,至少显示了其领导投影机底层技术的决心。

DLP的生产厂家主要为欧美厂商,如ASK、惠普、丽讯等。

DLP投影机分为:

单片DMD机(主要应用在便携式投影产品)、两片DMD机(应用于大型拼接显示墙)、三片DMD机(应用于超高亮度投影机)。

DLP投影机原理:

以1024×

768分辨率为例,在一块DMD上共有1024×

768个小反射镜,每个镜子代表一个像素,每一个小反射镜都具有独立控制光线的开关能力。

小反射镜反射光线的角度受视频信号控制,视频信号受数字光处理器DLP调制,把视频信号调制成等幅的脉宽调制信号,用脉冲宽度大小来控制小反射镜开、关光路的时间,在屏幕上产生不同亮度的灰度等级图像。

DMD投影机根据反射镜片的多少可以分为单片式,双片式和三片式。

以单片式为例,DLP能够产生色彩是由于放在光源路径上的色轮(由红、绿、蓝群组成),光源发出的光通过会聚透镜到彩色滤色片产生RGB三基色,包含成千上万微镜的DMD芯片,将光源发出的光通过快速转动的红、绿、蓝过滤器投射到一个镶有微镜面阵列的微芯片DMD的表面,这些微镜面以每秒5000次的速度转动,反射入射光,经由整形透镜后通过镜头投射出画面。

数字光处理(DigitalLightProcessing,缩写:

DLP)是一项使用在投影仪和背投电视中的显像技术。

DLP技术最早是由德州仪器开发的。

它至今仍然是此项技术的主要供应商。

现在,DLP技术被很多许可制造商所采用,他们销售的产品都是基于德州仪器芯片组的。

德国德累斯顿Fraunhofer学院(TheFraunhoferInstituteofDresden)也生产有着特殊用途的数字光处理器,并把它称作空间光调节器(SpatialLightModulators,SLM)。

例如,瑞典Micronic激光系统公司(MicronicLaserSystemsofSweden)就在其开发的Sigma印版硅模板刻印机中,利用Fraunhofer生产的空间光调节器来生成远紫外线图像。

在DLP投影仪中,图像是由DMD(DigitalMicromirrorDevice,数字微镜器件)产生的。

DMD是在半导体芯片上布置一个由微镜片(精密、微型的反射镜)所组成的矩阵,每一个微镜片控制投影画面中的一个像素。

微镜片的数量与投影画面的分辨率相符,800×

600、1024×

768、1280×

720和1920x1080(HDTV)是一些常见的DMD的尺寸。

这些微镜片在数字驱动信号的控制下能够迅速改变角度,一旦接收到相应信号,微镜片就会倾斜10?

,从而使入射光的反射方向改变。

处于投影状态的微镜片被示为“开”,并随数字信号而倾斜+10?

;

如果微镜片处于非投影状态,则被示为“关”,并倾斜-10?

与此同时,“开”状态下被反射出去的入射光通过投影透镜将影像投影到屏幕上;

而“关”状态下反射在微镜片上的入射光被光吸收器吸收。

本质上来说,微镜片的角度只有两种状态:

“开”和“关”。

微镜片在两种状态间切换的频率是可以变化的,这使得DMD反射出的光线呈现出黑(微镜片处于“关”状态)与白(微镜片处于“开”状态)之间的各种灰度。

DLP投影仪主要通过两种方法来产生彩色图像,这两种方法分别被用在单片DLP投影仪和三片DLP投影仪中。

单片DLP投影仪

单片DLP投影仪内部只安装一片DMD芯片,颜色是通过在光源与DMD之间安装一个色轮来产生的。

色轮通常被分为四个区域:

红区、绿区、蓝区和一个用来增加亮度的透明区域。

由于透明区域会减弱色彩的饱和度,所以在某些型号的投影仪中可能会被禁用或者干脆省略掉。

DMD芯片与色轮的转动保持同步,这样,当色轮中蓝色部分位于光源前面的时候,DMD就显示画面中蓝色的部分。

红色和绿色的情况也非常类似。

红、绿、蓝三种画面按照顺序以非常高的速度被投射出来,因此观察者就能看见合成的“全彩色”画面了。

在早期的型号中,每显示一帧画面,色轮只旋转一周。

后期的型号中,色轮按照帧速率的两到三倍旋转,其中也有一些型号同时将色轮上的颜色区域重复两次,这意味着红绿蓝三色序列图像将在一帧之中重复六次。

DLP的“彩虹效应”

简而言之,此种视觉现象可以被简单地理解为可感知的红绿蓝三色闪光留下的“影子”,这种现象经常发生的场合大多为明亮(白色)的物体出现在几乎全暗(黑色)的背景上,例如大多数影片(《不可逆转》即为特例)的结尾制作人员名单滚动字幕中。

彩虹现象对于有些人来说,他们是一直可以看到的,而有些人就很少能看到,除非他们把自己的头沿着画面进行快速转动。

甚至还有一些人从来都没有感受到彩虹现象。

其实,这种现象的产生原因,来自于闪烁融合阈限概念(flickerfusionthreshold,一种视觉心理学'

psychophysicsof

vision'

概念)。

右边显示的是,在长时间曝光条件下,一个白色圆圈在沿水平位置上移动的摄像机中的图像。

看起来白色光很明显地分成了彩色分量。

彩虹现象就是在类似情形下被肉眼所观察到的。

右图的多个圆圈表示了在视频中每一个单桢画面的情况,与彩虹现象并无直接关系。

“彩虹效应”是单片DLP投影仪所特有的现象。

如前所述,因为单片DLP投影仪使用一个色轮来控制颜色,那么在任一特定时刻,屏幕上出现的其实只有一种颜色。

如果人的目光在投影屏幕前快速晃动,那么合成画面的组合颜色(任一个特定时刻的红绿蓝三种颜色的画面)将会是对肉眼可见的。

单片DLP投影仪的生产商使用更快的色轮转速,以及更多的色轮颜色段数来消除这一先天缺陷,这就是我们现在在市场上所看到的2倍速、3倍速或者4倍速色轮了。

例如,一个六段色轮(红绿蓝红绿蓝)以2倍速的转速转动,那么其带来的结果将是4倍速色轮。

另外一种方法是将分段色轮变为阿基米德螺旋色轮,这样的色轮是使颜色在屏幕的上下移动。

普通的分段式色轮在颜色与颜色的转换之间会有一个短暂的暂停,这就意味着如果色轮的颜色段数越多投影图像就会越暗一些(反之段数越少图像越明亮)。

使用了螺旋色轮,微镜器件就会在同一时刻在屏幕上投射出不止一种颜色,每一种颜色都随着色轮的转动而上下移动。

dp

三片DLP投影仪

三片DLP投影仪内部安装三片DMD芯片,光源发出的光被棱镜分离成三路,这三路光线经过滤光分别成为红、绿、蓝三种颜色,然后分别照射到相应的DMD芯片上。

最后,三束经过DMD芯片调制的光线借助棱镜再重新合并成一路光线,并通过镜头投射到屏幕上。

三片DLP系统能够显示35万亿种颜色,相比之下,单片DLP系统却只能够显示1670万种颜色。

市场

在背投电视市场上,DLP技术正在迅速成为主角。

使用DLP技术的背投电视已经销售了200多万台,并且抢占了10%的市场份额。

在2004的圣诞和新年假期中,有超过50家的厂商供应此类产品,这一数字在2003

年还只有18。

而于数位前投影机的市场中,2006年时DLP的市场占有率已经达到50%,与3LCD技术平分市场(accordingtoPacificMedia市场调查)。

现在,德州仪器公司总销售额的5%来自于DLP芯片组。

使用DLP技术的小型独立投影单元(也称作前置投影仪)在办公室演示和家庭影院中也变得非常流行。

优点:

图像平滑流畅

优秀的色深以及对比度

不会烧屏

消除了传统LCD技术本身的“Screendooreffect”缺点,能够得到无缝画质

DLP背投电视比CRT电视更小、更薄、更轻

光源可更换,因此潜在寿命比CRT和等离子显示器更长

光源的更换比LCD投影仪更为简便,通常可由用户自己进行

缺点:

在单片设计中,一些人能够观察到“彩虹效应”

重量上与LCD或等离子显示器相差不大,但是却比它们要厚

存在风扇噪音

DLP与LCoS

与DLP技术最为接近的技术是LCoS(硅基液晶LiquidCrystalonSilicon).该技术使用一个芯片表面上的固定光镜,并通过液晶阵列来控制光线反射的强弱,来投射最终构成的画面.

液晶显示器,或称LCD(LiquidCrystalDisplay),为平面超薄的显示设备,它由一定数量的彩色或黑白画素组成,放置于光源或者反射面前方。

液晶显示器功耗很低,因此倍受工程师青睐,适用于使用电池的电子设备。

LCD是LiquidCristalDisplay的英文缩写。

LCD投影机分为液晶板和液晶光阀两种。

液晶是介于液体和固体之间的物质,本身不发光,工作性质受温度影响很大,其工作温度为-55&

ordm;

C~+77&

C。

投影机利用液晶的光电效应,即液晶分子的排列在电场作用下发生变化,影响其液晶单元的透光率或反射率,从机时影响它的光学性质,产生具有不同灰度层次及颜色的图像。

下面分别说明两种LCD投影机的原理。

[编辑本段]

液晶光阀投影机

它采用CRT管和液晶光阀作为成像器件,是CRT投影机与液晶与光阀相结合的产物。

为了解决图像分辨率与亮度间的矛盾,它采用外光源,也叫被动式投影方式。

一般的光阀主要由三部分组成:

光电转换器、镜子、光调制器,它是一种可控开关。

通过CRT输出的光信号照射到光电转换器上,将光信号转换为持续变化的电信号;

外光源产生一束强光,投射到光光阀上,由内部的镜子反射,能过光调制器,改变其光学特性,紧随光阀的偏振滤光片,将滤去其它方向的光,而只允许与其光学缝隙方向一致的光通过,这个光与CRT信号相复合,投射到屏幕上。

它是目前为止亮度、分辨率最高的投影机,亮度可达6000ANSI流明,分辨率为2500×

2000,适用于环境光较强,观众较多的场合,如超大规模的指挥中心、会议中心及大型娱乐场所,但其价格高,体积大,光阀不易维修。

主要品牌有:

休斯-JVC、Ampro、松下等。

液晶板投影机

它的成像器件是液晶板,也是一种被动式的投影方式。

利用外光源金属卤素灯或UHP(冷光源),若是三块LCD板设计的则把强光通过分光镜形成RGB三束光,分别透射过RGB三色液晶板;

信号源经过模数转换,调制加到液晶板上,控制液晶单元的开启、闭合,从而控制光路的通过断,再经镜子合光,由光学镜头放大,显示在大屏幕上。

目前市场上常见的液晶投影机比较流行单片设计(LCD单板,光线不用分离),这种投影机体积小,重量轻,操作、携带极其方便,价格也比较低廉。

但其光源寿命短,色彩不很均匀,分辨率较低,最高分辨率为1024×

768,多用于临时演示或小型会议。

这种投影机虽然也实现了数字化调制信号,但液晶本身的物理特性,决定了它的响应速度慢,随着时间的推移,性能有所下降。

[编辑本段]

数码投影机

DLP是英文DigitalLightPorsessor的缩写,译作数字光处理器。

这一新的投影技术的诞生,使我们在拥有捕捉、接收、存储数字信息的能力后,终于实现了数字信息显示。

DLP技术是显示领域划时代的革命,正如CD在音频领域产生的巨大影响一样,DLP将为视频投影显示翻开新的一页。

它以DMD(DigitalMicormirrorDevice)数字微反射器作为光阀成像器件

DLP投影机的技术关键点如下:

首先是数字优势。

数字技术的采用,使图像灰度等级达256-1024级,色彩达256&

sup3;

-1024&

种,图像噪声消失,画面质量稳定,精确的数字图像可不断再现,而且历久弥新。

其次是反射优势。

反射式DMD器件的应用,使成像器件的总光效率达60%以上,对比度和亮度的均匀性都非常出色。

在DMD块上,每一个像素的面积为16&

micro;

16,间隔为1&

m。

根据所用DMD的片数,DLP投影机可分为:

单片机、两片机、三片机。

DLP投影机清晰度高、画面均匀,色彩锐利,三片机亮度可达2000流明以上,它抛弃了传统意义上的会聚,可随意变焦,调整十分便利;

分辨率高,不经压缩分辨率可达1024×

768(有些机型的最新产品的分辨率已经达到1280×

1024

RGB是对一种颜色进行编码的方法统称为"

颜色空间"

或"

色域"

用最简单的话说,世界上任何一种颜色的"

都可定义成一个固定的数字或变量。

RGB(红、绿、蓝)只是众多颜色空间的一种。

采用这种编码方法,每种颜色都可用三个变量来表示-红色绿色以及蓝色的强度。

记录及显示彩色图像时,RGB是最常见的一种方案。

但是,它缺乏与早期黑白显示系统的良好兼容性。

因此,件多电子电器厂商普遍采用的做法是,将RGB转换成YUV颜色空同,以维持兼容,再根据需要换回RGB格式,以便在电脑显示器上显示彩色图形。

DMD(DigitalMicromirrorDevice,数字微镜元件):

由美国德州一仪器公司(TI)开发,系一种极小的反射镜,这些微镜皆悬浮着并可向两侧倾斜10-12?

左右,从而可构成启通和断开两种工作状态。

为了获得不同的亮度,微镜启通和断开的速率还可以改变,工作时得用成千上万个微镜器件,并由DLP板进行控制。

DMD可以提供1670万种颜色和256段灰度层次,从而确保DLP投影机可投影的活动影像画面色彩艳丽的细腻、自然逼真。

DMD最多可内置2048×

1152阵列,每个元件约可产生230万个镜面,这种DMD已有能力制成真正的高清晰度电视。

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