多媒体技术与应用考试复习题含答案二Word文件下载.docx

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C.纯色

D.螺旋状

在Flash中,导出影片的快捷操作是()。

A.Ctrl+R

B.Ctrl+Shift+S

C.Ctrl+S

D.Ctrl+Alt+Shift+S

在Flash中,打开混色器面版的快捷键是()。

A.Shift+F9

B.Shift+F5

C.Shift+F8

D.Shift+F6

在Flash中,“文件”→“作为库打开”的快捷操作是()。

A.Ctrl+Shift+O

B.Ctrl+N

C.Ctrl+O

D.Ctrl+W

在Flash中,“文件”→“保存”的快捷操作是()。

A.Ctrl+Shift+S

B.Ctrl+Alt+Shift+S

D.Ctrl+R

在Flash中,()操作是将选中的图形对象按比例放大或缩小,也可在水平或垂直方向分别放大或缩小。

A.任意变形工具

B.缩放对象

C.垂直翻转

D.水平翻转

不属于Flash元件的类型是()。

A.场景

B.图形

C.按钮

D.影片剪辑

第6章视频处理技术

Premiere是Adobe公司最早是基于()平台开发的视频编辑软件。

A.Linux

B.Windows

C.Macintosh

D.SGI

以下关于premierePro采集数字视频描述正确的是()。

A.如果硬盘采用FAT32格式化,则每次至少采集大约18分钟的片段

B.可以同时打开多个采集窗口进行采集

C.需要将数字摄像机与计算机的IEEE1394接口连接

D.如果硬盘采用NTFS格式化,则每次至少采集文件大小为4GB的片段

默认情况下,premierePro导入的静帧图像默认持续时间为()帧。

A.120

B.25

C.100

D.150

在PremierePro中,下列说法正确的是()。

A.“Defaultroll”为横向游动模式

B.自定义字幕模板不能保存

C.可以使用外部素材作为字幕内容

D.字幕内容只能输入不能复制粘贴

Premiere不支持的色彩模式有()。

A.RGB和灰度

B.CMYK和LAB

C.YUV和YIQ

D.HSB和HSL

PremierePro的项目文件的扩展名是()。

A.pro

B.prproj

C.proj

D.premiere

人眼具有“视觉暂留”的时间特性,人眼对光像的主观亮度感觉与光像对人眼作用的时间并不同步,主观感觉亮度是()的。

A.不变

B.闪烁

C.下降

D.上升

我国采用的视频制式为()。

A.SECAM

B.CHINA

C.NTSC

D.PAL

视频编码的国际标准是()。

A.ADPCM

B.H.261

C.JPEG

D.MPEG

如果动画或电影的画面刷新率每秒()幅左右,则人眼看到的画面就是平滑连续的。

A.1

B.24

C.不确定

D.10

采样和量化是数字音频系统中的两个最基本技术,以下正确的是()。

A.8bit比16bit质量高

B.16kHz比48kHz质量高

C.16bit是量化

D.48kHz是量化

视频信息的最小单位是()。

A.赫兹

B.帧

C.比率

D.位(bit)

NTSC制式的帧频为()。

A.29.97帧/秒

B.24帧/秒

C.25帧/秒

D.12帧/秒

在PremierePro中,帧率为25帧/秒的制式为()。

A.PAL、SECAM、NTSC、

B.PAL、SECAM

C.PAL

D.PAL、SECAM、NTSC、YUV

要想让视频流畅播放,每秒钟播放的帧数不少于()帧。

A.15

C.20

电影放映的最低帧速率是每秒()。

A.48帧

B.12帧

C.24帧

D.没有限制

()的编辑方式也叫电影式编辑方式。

A.滚动工具

B.波纹工具

C.剃刀工具

D.错落工具

编辑电影的基本元素是()。

B.电影片段

C.故事情节

D.镜头

在隔行扫描模式的视频文件中,每一帧画面包含场的数量为()。

B.2

C.3

D.4

下列不属于视频文件格式的是()。

A.MPG

B.FLA

C.AVI

D.RM

数字电视突出的特点是()。

A.图像质量差,但节目容量大

B.图像质量好,且节目容量大

C.图像质量差,且节目容量小

D.图像质量好,但节目容量小

下列不属于视频信息采集方法的是()。

A.通过扫描仪将照片、文字稿件输入计算机中生成的数字图像

B.利用摄录像机直接拍摄得到素材

C.通过网络原样下载

D.利用计算机上专门的工具软件产生的彩色图形、静态图像和动态图像

PremierePro中,渲染工作的快捷键是()。

A.Space

B.F5

C.Enter

PremierePro中,视频输出时,下列不用考虑的参数是()。

A.颜色深度

B.帧大小及速率

C.采样频率

D.压缩器类型

PremierePro中,项目进行“生成预览”时,主要依靠()进行。

A.缓存

B.内存

C.显卡

D.显存

在PremierePro中,以下关于操作“字幕设计器”,描述不正确的是()。

A.可以在字幕设计器中制作路径文字

B.在字幕设计器中,可以通过导入命令,将纯文本文件导入,作为字幕内容

C.字幕设计器提供了多种现成的字幕模板

D.在字幕设计器中,可以选择显示或隐藏安全区域

PremierePro中,如果让字幕从屏幕外下面开始向上飞滚到屏幕外面,应该设置下列()参数。

A.RampUp和RampDown

B.StartOffScreen和EndOffScreen

C.RampDown和StartOffScreen

D.EndOffScreen和RampUp

PremierePro中,如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该设置下列()参数。

A.StartOffScreen

B.RampDown

C.EndOffScreen

D.RampUp

PremierePro中,如果让字幕从屏幕中开始向上飞滚,应该设置下列()参数。

C.RampUp

D.EndOffScreen

PremierePro中,如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置下列()参数。

A.PreRoll

B.RampUp

C.RampDown

D.PostRoll

在PremierePro中,字幕保存时文件的扩展名是()。

A.doc

B.ppj

C.avi

D.Prtl

PremierePro中字幕包括()两个部分。

A.文字和动画

B.文字和视频

C.文字和声音

D.文字和图形

PremierePro中,在序列窗口中,同时选中多个轨道上的素材时应按下()键。

A.Alt

B.Enter

C.Ctrl

D.Shift

PremierePro中,使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下()键,同时单击鼠标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。

A.Shift

B.Ctrl

C.Alt

D.Space

PremierePro中,在“特效控制”面板中,移动“时间线游标”并同时按下()键,“时间线游标”和关键帧之间会产生“吸附”,即“时间线游标”靠近关键帧时,自动停在关键帧上。

B.Alt

C.Shift

D.Ctrl

PremierePro中,打开“特效控制”面板中的“运动”选项,其中的“均匀刻度”复选框的作用是()。

A.恢复对象原始大小显示

B.使位置、缩放、旋转操作同步进行

C.缩放过程中宽高比锁定

D.统一参数变化刻度

PremierePro中,实时调节音频(音量调节)的数据会以下列()方式记录关键桢。

A.记录在所调节目标轨道的音频素材上,删除素材,调节结果消失

B.记录在音频控制台上

C.记录在素材的EffectControls面板中

D.记录在所调节的目标轨道上,删除素材,调节结果仍然存在

假设PremierePro的“时间线”窗口共有4个音频轨道,那么可以用于调整的音频控制器共有()个。

A.6

B.3

C.5

PremierePro中,制作镜头的旋转、移动、缩放等运动特效,下列选项中说法正确的是()。

A.在镜头的“运动”控制面板中进行设置

B.在“特效控制”面板中添加视频特效

C.拖“运动”特效到镜头上

D.给镜头添加转场特效

PremierePro中,提供了()种音频的切换方式。

A.2

B.1

PremierePro中,在“色彩校正”特效中“弯曲”调整方式的曲线图中,水平和垂直坐标分别代表()。

A.原始亮度值,亮度级别

B.原始色度值,色调区域

C.原始亮度级别,亮度值

D.原始色调区域,色度值

PremierePro可以为每个音频轨道增添子轨道,最多提供了()个子轨道。

A.8

B.6

C.7

D.5

PremierePro中,时间线轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,片段B的入点为12秒,出点为18秒。

这两个片段之间施加一个“矩形划像”视频转场,转场切换的对齐方式为“结束在切口”,切换的入点为8秒。

那么,划像转场特效的持续时间为()。

A.10秒

B.4秒

C.8秒

D.3秒

在Premiere中,对音频的调节可分为“素材”调节和()调节。

A.调音台

B.时间线

C.轨道

D.声音

在PremierePro中,可以为素材各属性设置关键帧,以下关于设置关键帧的方式描述正确的是()。

A.仅可以在“时间线”窗口为素材设置关键帧

B.可以在“时间线”窗口和“特效控制”窗口为素材设置关键帧

C.仅可以在“特效控制”窗口为素材设置关键帧

D.不但可以在“时间线”窗口或“特效控制”窗口为素材设置关键帧,还可在监视器窗口设置

PremierePro中,实现编辑线在素材标记之间向前快速移动的快捷键是()。

A.Ctrl+左箭头

B.Ctrl+右箭头

C.Ctrl+Shift+右箭头

D.Ctrl+Shift+左箭头

在Premiere中,通过“标记”菜单可以设置序列标记选项。

其中,“其他编号”可以产生一个指定数字的素材标记,其数字范围为()。

A.0~99

B.1~99

C.0~24

D.1~24

PremierePro中,在时间线上对素材的编辑操作中,想选取某素材及其右端的所有素材,应选用()。

A.“手抓把”工具

B.“选取”工具

C.“轨道选取”工具

D.“钢笔”工具

在PremierePro中,改变某素材的入点,保持其长度不变,并不影响相邻素材,应选用()。

A.“错落”工具

B.“旋转编辑”工具

C.“滑动”工具

D.“比例伸展”工具

在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,也改变了相邻素材的长度,但节目总长度保持不变,应选用()。

A.“比例伸展”工具

B.“波纹编辑”工具

C.“旋转编辑”工具

D.“滑动”工具

在PremierePro中,拖动改变某素材的长度,不影响相邻素材的长度,但节目总长度改变,应选用()。

A.“波纹编辑”工具

在PremierePro中,节目总长度保持不变,被选移动的素材长度保持不变,而是改变其相邻素材的入点和长度,应选用()。

A.“滑动”工具

C.“比例伸展”工具

D.“旋转编辑”工具

PremierePro中进行视频素材编辑的窗口是()。

A.“调音台”窗口

B.“监视器”窗口

C.“项目”窗口

D.“时间线”窗口

PremierePro中存放素材的窗口是()。

A.“项目”窗口

C.“调音台”窗口

第7章多媒体压缩技术

()标准适用于数据传输速率为1.5Mbps的数字存储媒体运动图像及伴音编码。

A.MPEG-3

B.MPEG-1

C.MPEG-4

D.MPEG-2

目前我们使用的VCD采用的就是()压缩标准。

A.MPEG-2

B.MPEG-4

C.MPEG-1

D.MPEG-7

目前我们使用的DVD采用的就是()压缩标准。

B.MPEG-7

D.MPEG-1

目前广泛使用的数字电视的视频压缩标准主要采用()。

高清晰度数字电视采用MPEG-2压缩算法的优点是()并与其互连通讯。

A.与普通电视兼容

B.与多媒体计算机兼容

C.与DVD兼容

D.与VCD兼容

MPEG-2标准定义()两种音频数据压缩格式。

A.MPEG-2AAC与DolbyAC-3

B.MPEG-2BC与DolbyAC-3

C.MP3与DolbyAC-3

D.MPEG-2BC与MPEG-2AAC

MPEG专家组制定的MPEG-7标准是()。

A.高清晰数字电视标准

B.DVD和EVD标准

C.多媒体内容描述标准

D.多媒体应用框架标准

媒体数据编码和压缩时,适用于动态影像的国际标准是()。

A.MP3

B.JPEG

C.P*64

目前多媒体计算机中对动态图像数据压缩常采用()。

A.GIF

B.BMP

C.MPEG

D.JPEG

在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了()方法。

A.帧内图像数据与帧间图像数据压缩

B.运动补偿与运行估计

C.减少时域冗余与空间冗余

D.向前预测与向后预测

JPEG专家组一直致力于建立适用于彩色和单色、多灰度连续色调、静止图像的数字图像压缩国际标准,提出了JPEG标准,即()。

A.彩色静止图像的数字压缩编码

B.黑白静止图像的数字压缩编码

C.多灰度静止图像的数字压缩编码

D.运动图像的数字压缩编码

静态图像压缩标准JPEG2000中使用的是()算法。

A.离散余弦变换

B.K-L变换

C.离散正弦变换

D.离散小波变换

对JPEG压缩算法描述正确的是()。

A.基于离散余弦DCT的有失真压缩算法

B.基于离散余弦DCT的无失真压缩算法

C.基于自动差分脉冲码调制的无失真压缩算法

D.基于自动差分脉冲码调制的有失真压缩算法

视频会议系统最著名的标准是()。

A.H.320和T.120

B.H.261和H.263

C.G.723和G.728

D.G.722和T.127

以下标准中,()是国际电信联盟制定的电视会议标准。

A.MPEG-4

B.H.323

C.H.263

D.DolbyAC-3

1984年公布的音频编码标准G.721,它适用于()编码。

A.电话语音压缩

B.宽带音频压缩

C.调幅广播语音压缩

D.高保真语音压缩

1988年ITU制定调幅广播质量的音频压缩标准是()。

A.JPEG

B.MPEG

C.MPEG音频

D.G.722标准

待编码的字符串为“wwwiiiidiiggghh”,采用行程编码,则编码后为()。

A.3w4i1d2i3g2h

B.w3d1i6g3h2

C.w3i6d1g3h2

D.3w6i1dg32h

有关行程长度编码(RLE)方法,以下说法正确的是()。

A.编码过程中需要建立“词典”

B.行程长度编码方法可以用于静态图像压缩

C.编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码

D.行程长度编码是一种有损压缩方法

下列()编码属于变换编码。

A.RLE

B.PCM

C.D/A

D.DCT

常用的统计编码方法包括哈夫曼编码和算术编码,其中()是正确的。

A.算述编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码

B.哈夫曼编码需要传送码表,并且采用0到1之间的实数进行编码

C.算术编码需要传送码表,哈夫曼编码采用0到1之间的实数进行编码

D.哈夫曼编码需要传送码表,算术编码采用0到1之间的实数进行编码

()编码算法的编码系统中数据压缩有变换、变换域采样和量化三个步骤。

A.统计编码

B.行程编码

C.变换编码

D.预测编码

在下列的图像的压缩法中,()不是无损压缩方法。

A.Huffman编码

B.算术编码

D.行程编码

()压缩算法为无损数据压缩算法。

A.PCM

B.哈夫曼编码

C.波形编码

D.子带编码

下列说法不正确的是()。

A.预测编码是根据某一模型进行的

B.预测编码中典型的压缩方按有DPCM.ADPCM

C.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法

D.预测编码需将预测的误差进行存储或传输

下列压缩编码方法()不属于预测编码。

B.DPCM

C.Huffman编码

D.PCM

下列压缩编码方法()不属于统计编码。

A.差分脉冲编码调制

C.哈夫曼编码

D.算术编码

下列音频压缩方法()是有损压缩方法。

A.哈夫曼编码

C.脉冲编码调制

下列属于无损压缩的是()。

A.AVI文件压缩成RM文件

B.BMP文件压缩成JPEG文件

C.WAV文件压缩成MP3文件

D.TXT文件压缩成RAR文件

A.统计压缩是有损压缩法据

B.统计压缩不会减少信息量

C.统计压缩可以无失真地恢复原始数据

D.统计压缩的压缩比一般都较大

用()压缩的数据是可以完全恢复的,解码后的数据与原始数据完全一致。

A.无损压缩

B.预留编码

C.有损压缩

D.哈夫曼编码

在选择数据压缩算法时需要综合考虑()。

A.数据质量和存储要求

B.数据质量、数据量和计算的复杂度

C.数据的质量和计算要求

D.数据的用途和计算要求

多媒体数据可以进行压缩的依据是信息量等于()。

A.数据量与存储量之和

B.数据量与冗余量之差

C.数据量与冗余量之和

D.数据量与存储量之差

位图文件cock.bmp大小为1MB,用画图程序另存为cock.gif后的文件大小为10KB,则转换后的文件比原来缩小了大约()。

A.12倍

B.1000倍

C.1倍

D.102倍

多媒体数据具有的特点是()。

A.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂

B.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂

C.数据类型间区别大和数据类型少

D.数据量大和数据类型少

图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是()。

A.时间冗余

B.信息熵冗余

C.空间冗余

D.视觉冗余

人类的视觉系统由于受到生理特征的限制,对于图像信号的一些细微变化是感觉不到的,人们把这些超出人类视觉范围的数据称为()。

D.视觉冗余

在数字化图像中,图像具有规则纹理、相互重叠的相同图案或规则有序排列的图形,其存在的数据冗余属于()。

A.空间冗余

B.结构冗余

C.视觉冗余

D.统计冗余

下列衡量指标中,()不是衡量数据压缩方法的重

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