c语言实现迷宫问题.docx
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c语言实现迷宫问题
数据结构试验——迷宫问题
(一)基本问题
1.问题描述
这是心理学中的一个经典问题。
心理学家把一只老鼠从一个无顶盖的大盒子的入口处放入,让老鼠自行找到出口出来。
迷宫中设置很多障碍阻止老鼠前行,迷宫唯一的出口处放有一块奶酪,吸引老鼠找到出口。
简而言之,迷宫问题是解决从布置了许多障碍的通道中寻找出路的问题。
本题设置的迷宫如图1所示。
图1迷宫示意图
迷宫四周设为墙;无填充处,为可通处。
设每个点有四个可通方向,分别为东、南、西、北(为了清晰,以下称“上下左右”)。
左上角为入口。
右下角为出口。
迷宫有一个入口,一个出口。
设计程序求解迷宫的一条通路。
2.数据结构设计
以一个m×n的数组mg表示迷宫,每个元素表示一个方块状态,数组元素0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。
迷宫四周为墙,对应的迷宫数组的边界元素均为1。
根据题目中的数据,设置一个数组mg如下
intmg[M+2][N+2]=
{
{1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1},
{1,1,0,0,0,1,1,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1}
};在算法中用到的栈采用顺序存储结构,将栈定义为
Struct
{inti;//当前方块的行号
intj;//当前方块的列号
intdi;//di是下一个相邻的可走的方位号
}st[MaxSize];//定义栈
inttop=-1//初始化栈
3设计运算算法
要寻找一条通过迷宫的路径,就必须进行试探性搜索,只要有路可走就前进一步,无路可进,换一个方向进行尝试;当所有方向均不可走时,则沿原路退回一步(称为回溯),重新选择未走过可走的路,如此继续,直至到达出口或返回入口(没有通路)。
在探索前进路径时,需要将搜索的踪迹记录下来,以便走不通时,可沿原路返回到前一个点换一个方向再进行新的探索。
后退的尝试路径与前进路径正好相反,因此可以借用一个栈来记录前进路径。
方向:
每一个可通点有4个可尝试的方向,向不同的方向前进时,目的地的坐标不同。
预先把4个方向上的位移存在一个数组中。
如把上、右、下、左(即顺时针方向)依次编号为0、1、2、3.其增量数组move[4]如图3所示。
move[4]
x
y
0
-1
0
1
0
1
2
1
0
3
0
-1
图2数组move[4]
方位示意图如下:
通路:
通路上的每一个点有3个属性:
一个横坐标属性i、一个列坐标属性j和一个方向属性di,表示其下一点的位置。
如果约定尝试的顺序为上、右、下、左(即顺时针方向),则每尝试一个方向不通时,di值增1,当d增至4时,表示此位置一定不是通路上的点,从栈中去除。
在找到出口时,栈中保存的就是一条迷宫通路。
(1)下面介绍求解迷宫(xi,yj)到终点(xe,ye)的路径的函数:
先将入口进栈(其初始位置设置为—1),在栈不空时循环——取栈顶方块(不退栈)①若该方块为出口,输出所有的方块即为路径,其代码和相应解释如下:
intmgpath(intxi,intyi,intxe,intye)//求解路径为:
(xi,yi)->(xe,ye)
{
struct
{
inti;//当前方块的行号
intj;//当前方块的列号
intdi;//di是下一可走方位的方位号
}st[MaxSize];//定义栈
inttop=-1;//初始化栈指针
inti,j,k,di,find;
top++;//初始方块进栈
st[top].i=xi;st[top].j=yi;
st[top].di=-1;mg[1][1]=-1;
while(top>-1)//栈不空时循环
{
i=st[top].i;j=st[top].j;di=st[top].di;//取栈顶方块
if(i==xe&&j==ye)//找到了出口,输出路径
{
printf("迷宫路径如下:
\n");
for(k=0;k<=top;k++)
{
printf("\t(%d,%d)",st[k].i,st[k].j);
if((k+1)%5==0)//每输出每5个方块后换一行
printf("\n");
}
printf("\n");
return
(1);//找到一条路径后返回1
}
②否则,找下一个可走的相邻方块若不存在这样的路径,说明当前的路径不可能走通,也就是恢复当前方块为0后退栈。
若存在这样的方块,则其方位保存在栈顶元素中,并将这个可走的相邻方块进栈(其初始位置设置为-1)
求迷宫回溯过程如图4所示
从前一个方块找到相邻可走方块之后,再从当前方块找在、相邻可走方块,若没有这样的方快,说明当前方块不可能是从入口路径到出口路径的一个方块,则从当前方块回溯到前一个方块,继续从前一个方块找可走的方块。
为了保证试探的可走的相邻方块不是已走路径上的方块,如(i,j)已经进栈,在试探(i+1,j)的下一方块时,又试探道(i,j),这样会很悲剧的引起死循环,为此,在一个方块进栈后,将对应的mg数组元素的值改为-1(变为不可走的相邻方块),当退栈时(表示该方块没有相邻的可走方块),将其值恢复0,其算法代码和相应的解释如下:
find=0;
while(di<4&&find==0)//找下一个可走方块
{
di++;
switch(di)
{
case0:
i=st[top].i-1;j=st[top].j;break;
case1:
i=st[top].i;j=st[top].j+1;break;
case2:
i=st[top].i+1;j=st[top].j;break;
case3:
i=st[top].i,j=st[top].j-1;break;
}
if(mg[i][j]==0)find=1;//找到下一个可走相邻方块
}
if(find==1)//找到了下一个可走方块
{
st[top].di=di;//修改原栈顶元素的di值
top++;//下一个可走方块进栈
st[top].i=i;st[top].j=j;st[top].di=-1;
mg[i][j]=-1;//避免重复走到该方块
}
else//没有路径可走,则退栈
{
mg[st[top].i][st[top].j]=0;//让该位置变为其他路径可走方块
top--;//将该方块退栈
}
}
return(0);//表示没有可走路径,返回0
(2)求解主程序
建立主函数调用上面的算法,将mg和st栈指针定义为全局变量
voidmain()
{
mgpath(1,1,M,N);
}
3界面设计
设计很简单的界面,输出路径
4运行结果
图5。
基本运行结果
(二)8个方向的问题
1.设计思想
(1)设置一个迷宫节点的数据结构。
(2)建立迷宫图形。
(3)对迷宫进行处理找出一条从入口点到出口点的路径。
(4)输出该路径。
(5)打印通路迷宫图。
当迷宫采用二维数组表示时,老鼠在迷宫任一时刻的位置可由数组的行列序号i,j来表示。
而从[i],[j]位置出发可能进行的方向见下图7.如果[i],[j]周围的位置均为0值,则老鼠可以选择这8个位置中的任一个作为它的下一位置。
将这8个方向分别记作:
E(东)、SE(东南)、S(南)SW(西南)W(西)、NW(西北)、N(北)和NE(东北)。
但是并非每一个位置都有8个相邻位置。
如果[i],[j]位于边界上,即i=1,或i=m,或j=1,或j=n,则相邻位置可能是3个或5个为了避免检查边界条件,将数组四周围用值为1的边框包围起来,这样二维数组maze应该声明为maze[m+2],[n+2]在迷宫行进时,可能有多个行进方向可选,我们可以规定方向搜索的次序是从东(E)沿顺时针方向进行。
为了简化问题,规定[i],[j]的下一步位置的坐标是[x],[y],并将这8个方位伤的x和y坐标的增量预先放在一个结构数组move[8]中(见图8)。
该数组的每个分量有两个域dx和dy。
例如要向东走,只要在j值上加上dy,就可以得到下一步位置的[x],[y]值为[i],[j+dy]。
于是搜索方向的变化只要令方向值dir从0增至7,便可以从move数组中得到从[i],[j]点出发搜索到的每一个相邻点[x],[y]。
x=i+move[dir].dx
y=j+move[dir].dy
dxdy
图7方向位移图图8向量差图
为了防止重走原路,我们规定对已经走过的位置,将原值为0改为-1,这既可以区别该位置是否已经走到过,又可以与边界值1相区别。
当整个搜索过程结束后可以将所有的-1改回到0,从而恢复迷宫原样。
这样计算机走迷宫的方法是:
采取一步一步试探的方法。
每一步都从(E)开始,按顺时针对8个方向进行探测,若某个方位上的maze[x],[y]=0,表示可以通行,则走一步;若maze[x],[y]=1,表示此方向不可通行须换方向再试。
直至8个方向都试过,maze[x],[y]均为1,说明此步已无路可走,需退回一步,在上一步的下一个方向重新开始探测。
为此需要设置一个栈,用来记录所走过的位置和方向(i,j,dir)。
当退回一步时,就从栈中退出一个元素,以便在上一个位置的下一个方向上探测,如又找到一个行进方向,则把当前位置和新的方向重新进栈,并走到新的位置。
如果探测到x=m,y=n,则已经到达迷宫的出口,可以停止检测,输出存在栈中的路径;若在某一位置的8个方向上都堵塞,则退回一步,继续探测,如果已经退到迷宫的入口(栈中无元素),则表示此迷宫无路径可通行。
2系统算法(伪代码描述):
(1)建立迷宫节点的结构类型stack[]。
(2)入迷宫图形0表示可以通1表示不可以通。
用二维数组maze[m+2][n+2]进行存储。
数组四周用1表示墙壁,其中入口点(1,1)与出口点(m,n)固定。
(3)函数path()对迷宫进行处理,从入口开始:
While(!
((s->top==-1)&&(dir>=7)||(x==M)&&(y==N)&&(maze[x][y]==-1)))
{
For(扫描八个可以走的方向)
{
If(找到一个可以走的方向)
{
进入栈
标志在当前点可以找到一个可以走的方向
避免重复选择maze[x][y]=-1
不再对当前节点扫描
}
If(八个方向已经被全部扫描过,无可以通的路)
{
标志当前节点没有往前的路
后退一个节点搜索
}
}
If(找到了目的地)
{
输出路径退出循环
}
}
未找到路径
(4)输出从入口点到出口点的一条路径。
(5)输出标有通路的迷宫图。
3.算法流程图:
4.程序代码:
#defineM212/*M2*N2为实际使用迷宫数组的大小*/
#defineN211
#definemaxlenM2//栈长度
#include
#include
#include
intM=M2-2,N=N2-2;//M*N迷宫的大小
typedefstruct//定义栈元素的类型
{
intx,y,dir;
}elemtype;
typedefstruct//定义顺序栈
{
elemtypestack[maxlen];
inttop;
}sqstktp;
structmoved
//定义方向位移数组的元素类型对于存储坐标增量的方向位移数组move
{intdx,dy;};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
voidinimaze(intmaze[][N2])////初始化迷宫
{
inti,j,num;
for(i=0,j=0;i<=M+1;i++)//设置迷宫边界
maze[i][j]=1;
for(i=0,j=0;j<=N+1;j++)
maze[i][j]=1;
for(i=M+1,j=0;j<=N+1;j++)
maze[i][j]=1;
cout<<"原始迷宫为:
"<for(i=1;i<=M;i++)
{
for(j=1;j<=N;j++)
{
num=(800*(i+j)+1500)%327;//根据MN的值产生迷宫
if((num<150)&&(i!
=M||j!
=N))
maze[i][j]=1;
else
maze[i][j]=0;
cout<}
cout<}
cout<}//inimaze
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
voidinimove(structmovedmove[])//初始化方向位移数组
{//依次为East,Southeast,south,southwest,west,northwest,north,northeast
move[0].dx=0;move[0].dy=1;
move[1].dx=1;move[1].dy=1;
move[2].dx=1;move[2].dy=0;
move[3].dx=1;move[3].dy=-1;
move[4].dx=0;move[4].dy=-1;
move[5].dx=-1;move[5].dy-=1;
move[6].dx=-1;move[6].dy=0;
move[7].dx=-1;move[7].dy=1;
}//
voidinistack(sqstktp*s)/*初始化栈*/
{
s->top=-1;
}/*inistack*/
intpush(sqstktp*s,elemtypex)
{
if(s->top==maxlen-1)
return(false);
else
{
s->stack[++s->top]=x;/*栈不满,执行入栈操作*/
return(true);
}
}/*push*/
elemtypepop(sqstktp*s)/*栈顶元素出栈*/
{
elemtypeelem;
if(s->top<0)//如果栈空,返回空值
{
elem.x=NULL;
elem.y=NULL;
elem.dir=NULL;
return(elem);
}
else
{
s->top--;
return(s->stack[s->top+1]);//栈不空,返回栈顶元素
}
}//pop
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
voidpath(intmaze[][N2],structmovedmove[],sqstktp*s)//寻找迷宫中的一条通路
{
inti,j,dir,x,y,f;
elemtypeelem;
i=1;j=1;dir=0;
maze[1][1]=-1;//设[1][1]为入口处
do
{
x=i+move[dir].dx;//球下一步可行的到达点的坐标
y=j+move[dir].dy;
if(maze[x][y]==0)
{
elem.x=i;elem.y=j;elem.dir=dir;
f=push(s,elem);//如果可行将数据入栈
if(f==false)//如果返回假,说明栈容量不足
cout<<"栈长不足";
i=x;j=y;dir=0;maze[x][y]=-1;
}
else
if(dir<7)
dir++;
else
{
elem=pop(s);//8个方向都不行,回退
if(elem.x!
=NULL)
{
i=elem.x;
j=elem.y;
dir=elem.dir+1;
}
}
}while(!
((s->top==-1)&&(dir>=7)||(x==M)&&(y==N)&&(maze[x][y]==-1)));//循环
if(s->top==-1)//若是入口,则无通路
cout<<"此迷宫不通";
else
{
elem.x=x;elem.y=y;elem.dir=dir;//将出口坐标入栈
f=push(s,elem);
cout<<"迷宫通路是:
"<i=0;
while(i<=s->top)
{
cout<<"("<stack[i].x<<","<stack[i].y<<")";//显示迷宫通路
if(i!
=s->top)
cout<<"-->";
if((i+1)%4==0)
cout<i++;
}
}
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
voiddraw(intmaze[][N2],sqstktp*s)//在迷宫中绘制出通路
{
cout<<"逃逸路线为:
"<inti,j;
elemtypeelem;
for(i=1;i<=M;i++)//将迷宫中全部的-1值回复为0值
{
for(j=1;j<=N;j++)
{
if(maze[i][j]==-1)
maze[i][j]=0;
while(s->top>-1)//根据栈中元素的坐标,将通路的各个点的值改为8
{
elem=pop(s);
i=elem.x;j=elem.y;
maze[i][j]=8;
}
for(i=1;i<=M;i++)
{
for(j=1;j<=N;j++)
{
printf("%3d",maze[i][j]);//显示已标记通路的迷宫
}
cout<}
}
}
}
voidmain()//寻找迷宫通路程序
{
sqstktp*s;
intmaze[M2][N2];
structmovedmove[8];
inimaze(maze);//初始化迷宫数组
s=(sqstktp*)malloc(sizeof(sqstktp));
inistack(s);//初始化栈
inimove(move);//初始化方向位移数组
path(maze,move,s);//寻找迷宫通路
cout<draw(maze,s);//绘制作出通路标记的迷宫
}
5.运行结果
(三)求所有通路和最短路径的算法
1.源代码(用原题的数据)
#include
#defineM5/*行数*/
#defineN7/*列数*/
#defineMaxSize100/*栈最多元素个数*/
intmg[M+1][N+1]={/*一个迷宫,其四周要加上均为1的外框*/
{1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1},
{1,1,0,0,0,1,1,1},
{1,0,0,1,0,0,0,1},
{1,0,0,0,0,0,0,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1}
};
struct
{
inti;intj;intdi;
}Stack[MaxSize],Path[MaxSize];/*定义栈和存放最短路径的数组*/
inttop=-1;/*栈指针*/
intcount=1;/*路径数计数*/
intminlen=MaxSize;/*最短路径长度*/
voidmgpath()/*路径为:
(1,1)->(M-2,N-2)*/
{
inti,j,di,find,k;
top++;/*进栈*/
Stack[top].i=1;
Stack[top].j=1;
Stack[top].di=-1;mg[1][1]=-1;/*初始结点进栈*/
while(top>-1)/*栈不空时循环*/
{
i=Stack[top].i;j=Stack[top].j;di=Stack[top].di;
if(i==M-2&&j==N-2)/*找到了出口,输出路径*/
{
printf("%4d:
",count++);
for(k=0;k<=top;k++)
{
printf("(%d,%d)",Stack[k].i,Stack[k].j);
if((k+1)%5==0)printf("\n\t");/*输出时每5个结点换一行*/
}
printf("\n");
if(top+1{
for(k=0;k<=top;k++)
Path[k]=Stack[k];
minlen=top+1;
}
mg[Stack[top].i][Stack[top].j]=0;/*让该位置变为其他路径可走结点*/
top--;
i=Stack[top].i;j=Stack[top].j;di=Stack[top].di;
}
find=0;
while(di<4&&find==0)/*找下一个可走结点*/
{di++;
switch(di)
{
case0:
i=Stack[top].i-1;j=Stack[top].