完整版单片机C语言程序设计实训100例基于8051+Proteus仿真毕业论文文档格式.docx
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04花样流水灯
花样流水灯
16只LED分两组按预设的多种花样变换显示
reg51._P0[]=
0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,0xbd,0xdb,0xe7,0xff,0xe7,0xc3,0x81,0x00,0x81,0xc3,0xe7,0xff,
0xaa,0x55,0x18,0xff,0xf0,0x0f,0x00,0xff,0xf8,0xf1,0xe3,0xc7,0x8f,0x1f,0x3f,0x7f,
0x7f,0x3f,0x1f,0x8f,0xc7,0xe3,0xf1,0xf8,0xff,0x00,0x00,0xff,0xff,0x0f,0xf0,0xff,
0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,
0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,
0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff,0x00,0xff
};
ucharcodePattern_P2[]=
0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfc,0xf9,0xf3,0xe7,0xcf,0x9f,0x3f,0xff,
0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f,
0x7f,0xbf,0xdf,0xef,0xf7,0xfb,0xfd,0xfe,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00,
0x00,0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,
voidDelayMS(uintx)
while(x--)
120;
i++);
主程序
voidmain()
{从数组中读取数据送至P0和P2口显示
136;
P0=Pattern_P0[i];
P2=Pattern_P2[i];
DelayMS(100);
05LED模拟交通灯
*名称:
LED模拟交通灯
东西向绿灯亮若干秒,黄灯闪烁5次后红灯亮,红灯亮后,南北向由红灯变为绿灯,若干秒后南北向黄灯闪烁5此后变红灯,东西向变绿灯,如此重复。
reg51._Type=1;
闪烁次数,操作类型变量
while(x--)for(i=0;
交通灯切换
voidTraffic_Light()
switch(Operation_Type)
case1:
东西向绿灯与南北向红灯亮
RED_A=1;
YELLOW_A=1;
GREEN_A=0;
RED_B=0;
YELLOW_B=1;
GREEN_B=1;
DelayMS(2000);
Operation_Type=2;
break;
case2:
东西向黄灯闪烁,绿灯关闭
DelayMS(300);
YELLOW_A=~YELLOW_A;
GREEN_A=1;
if(++Flash_Count!
=10)return;
闪烁5次
Flash_Count=0;
Operation_Type=3;
case3:
东西向红灯,南北向绿灯亮
RED_A=0;
RED_B=1;
GREEN_B=0;
Operation_Type=4;
case4:
南北向黄灯闪烁5次
YELLOW_B=~YELLOW_B;
Operation_Type=1;
while
(1)Traffic_Light();
06单只数码管循环显示0~9
单只数码管循环显示0~9
主程序中的循环语句反复将0~9的段码送至P0口,使数字0~9循环显示
uchari=0;
P0=0x00;
{*for(;
11;
i++){P0=~DSY_CODE[i];
DelayMS(300);
}注:
另一方案*
P0=~DSY_CODE[i];
i=(i+1)%10;
DelayMS(300);
078只数码管滚动显示单个数字
8只数码管滚动显示单个数字
数码管从左到右依次滚动显示0~7,程序通过每次仅循环选通一只数码管
uchari,wei=0x80;
8;
P2=0xff;
关闭显示
wei=_crol_(wei,1);
P0=DSY_CODE[i];
发送数字段码
P2=wei;
发送位码
DelayMS(300);
088只数码管动态显示多个不同字符
电路如上图
8只数码管动态显示多个不同字符
数码管动态扫描显示0~7。
{
发送段码
DelayMS
(2);
098只数码管闪烁显示数字串
8只数码管闪烁显示数字串
数码管闪烁显示由0~7构成的一串数字
本例用动态刷新法显示一串数字,在停止刷新时所有数字显示消失。
uchari,j;
30;
for(j=0;
j<
j++)
{
P0=0xff;
P0=DSY_CODE[j];
P2=DSY_IDX[j];
发送位码
DelayMS
(2);
}
P2=0x00;
关闭所有数码管并延时
DelayMS(1000);
108只数码管滚动显示数字串
8只数码管滚动显示数字串
数码管向左滚动显示3个字符构成的数字串
uchari,j,k=0,m=0x80;
{刷新若干次,保持一段时间的稳定显示
15;
{发送段码,采用环形取法,从第k个开始取第j个
P0=DSY_CODE[Num[(k+j)%11]];
m=_crol_(m,1);
P2=m;
k=(k+1)%11;
环形队列首支针k递增,Num下标范围0~10,故对11取余
11K1-K4控制LED移位
K1-K4控制LED移位
按下K1时,P0口LED上移一位;
按下K2时,P0口LED下移一位;
按下K3时,P2口LED上移一位;
按下K4时,P2口LED下移一位;
ucharRecent_Key;
最近按键
P2=0xfe;
P1=0xff;
Recent_Key=0xff;
if(Recent_Key!
=P1)
Recent_Key=P1;
保存最近按键
Move_LED();
DelayMS(10);
12K1-K4按键状态显示
K1-K4按键状态显示
K1、K2按下时LED点亮,松开时熄灭,
K3、K4按下并释放时LED点亮,再次按下并释放时熄灭;
P0=0xff;
LED1=K1;
LED2=K2;
if(K3==0)
while(K3==0);
LED3=~LED3;
if(K4==0)
while(K4==0);
LED4=~LED4;
DelayMS(10);
13K1-K4分组控制LED
K1-K4分组控制LED
每次按下K1时递增点亮一只LED,全亮时再次按下则再次循环开始,
K2按下后点亮上面4只LED,K3按下后点亮下面4只LED,K4按下后关闭所有LED
uchark,t,Key_State;
t=P1;
if(t!
=0xff)
if(t!
=P1)continue;
取得4位按键值,由模式XXXX1111(X中有一位为0,其他均为1)
变为模式0000XXXX(X中有一位为1,其他均为0)
Key_State=~t>
>
4;
k=0;
检查1所在位置,累加获取按键号k
while(Key_State!
=0)
k++;
Key_State>
=1;
根据按键号k进行4种处理
switch(k)
case1:
if(P0==0x00)P0=0xff;
P0<
<
DelayMS(200);
break;
case2:
P0=0xf0;
break;
case3:
P0=0x0f;
case4:
14K1-K4控制数码管移位显示
K1-K4控制数码管移位显示
按下K1时加1计数并增加显示位,
按下K2时减1计数并减少显示位,
按下K3时清零。
uchari,Key_NO,Key_Counts=0;
P2=0x00;
Show_Count_ON_DSY();
P1=0xff;
Key_NO=P1;
P1口按键状态分别为K1-0xfe,K2-0xfd,K3-0xfb
switch(Key_NO)
case0xfe:
Key_Counts++;
if(Key_Counts>
8)Key_Counts=8;
Display_Buffer[Key_Counts-1]=Key_Counts;
case0xfd:
if(Key_Counts>
0)Display_Buffer[--Key_Counts]=10;
case0xfb:
Display_Buffer[0]=0;
for(i=1;
i++)Display_Buffer[i]=10;
Key_Counts=0;
若键未释放则仅刷新显示,不进行键扫描
while(P1!
=0xff)Show_Count_ON_DSY();
15K1-K4控制数码管加减演示
K1-K4控制数码管加减演示
按下K1后加1计数,按下K2后减1计数,按下K3后清零。
Key_Code=0xff;
Show_Counts_ON_DSY();
Key_Code=P1;
有键按下时,数码管刷新显示30次,该行代码同时起到延时作用
if(Key_Code!
i++)Show_Counts_ON_DSY();
switch(Key_Code)
if(Key_Counts<
255)Key_Counts++;
0)Key_Counts--;
Key_Counts=0;
Key_Code=0xff;
164X4矩阵键盘控制条形LED显示
4X4矩阵键盘控制条形LED显示
运行本例时,按下的按键值越大点亮的LED越多。
ucharsCode,kCode,i,k;
低4位置0,放入4行
P1=0xf0;
若高4位出现0,则有键按下
if((P1&
0xf0)!
=0xf0)
DelayMS
(2);
if((P1&
sCode=0xfe;
行扫描码初值
for(k=0;
k<
k++)对4行分别进行扫描
P1=sCode;
if((P1&
{
kCode=~P1;
for(i=0;
16;
i++)查表得到按键序号并返回
if(kCode==KeyCodeTable[i])
return(i);
}
else
sCode=_crol_(sCode,1);
}
return(-1);
uchari,P2_LED,P3_LED;
ucharKeyNo=-1;
按键序号,-1表示无按键
KeyNo=Keys_Scan();
扫描键盘获取按键序号KeyNo
if(KeyNo!
=-1)
P2_LED=0xff;
P3_LED=0xff;
for(i=0;
=KeyNo;
i++)键值越大,点亮的LED越多
if(i<
8)
P3_LED>
P2_LED>
P3=P3_LED;
点亮条形LED
P2=P2_LED;
17数码管显示4X4矩阵键盘按键号
数码管显示4X4矩阵键盘按键号
按下任意键时,数码管都会显示其键的序号,扫描程序首先判断按键发生在哪一列,然后根据所发生的行附加不同的值,从而得到按键的序号。
ucharTmp;
P1=0x0f;
高4位置0,放入4行
DelayMS
(1);
Tmp=P1^0x0f;
按键后0f变成0000XXXX,X中一个为0,3个仍为1,通过异或把3个1变为0,唯一的0变为1
switch(Tmp)判断按键发生于0~3列的哪一列
KeyNo=0;
KeyNo=1;
KeyNo=2;
case8:
KeyNo=3;
default:
KeyNo=16;
无键按下
低4位置0,放入4列
Tmp=P1>
4^0x0f;
按键后f0变成XXXX0000,X中有1个为0,三个仍为1;
高4位转移到低4位并异或得到改变的值
switch(Tmp)对0~3行分别附加起始值0,4,8,12
KeyNo+=0;
KeyNo+=4;
KeyNo+=8;
KeyNo+=12;
蜂鸣器
voidBeep()
for(i=0;
100;
DelayMS
(1);
BEEP=~BEEP;
BEEP=0;
P1=0xf0;
if(P1!
=0xf0)Keys_Scan();
获取键序号
if(Pre_KeyNo!
=KeyNo)
P0=~DSY_CODE[KeyNo];
Beep();
Pre_KeyNo=KeyNo;
DelayMS(100);
18开关控制LED
开关控制LED
开关S1和S2分别控制LED1和LED2。
LED1=S1;
LED2=S2;
19继电器控制照明设备
继电器控制照明设备
按下K1灯点亮,再次按下时灯熄灭
RELAY=1;
if(K1==0)
while(K1==0);
RELAY=~RELAY;
DelayMS(20);
20数码管显示拨码开关编码
数码管显示拨码开关编码
系统显示拨码开关所设置的编码000~255
uchari,m,Num;
P2=0xff;
m=0xfe;
Num=P1;
读取拨码开关的值
DSY_Buffer[0]=Num100;
DSY_Buffer[1]=Num10%10;
DSY_Buffer[2]=Num%10;
3;
i++)刷新显示在数码管上
m=_c