实景三维模型修饰的新方法和新流程Word格式文档下载.docx

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(1)水面平整无破洞;

(2)模型底部无悬浮物;

(3)模型结构完整(路面、墙面等)。

二、解决方法及存在的问题

这些要求的常规处理方法是修模,导出模型到第三方的修模软件下面去修模,修完后直接出OSGB成果;

如果还需要生产其他格式的模型,那就是将修好的模型导回到建模软件中进行“回滚”。

这个流程涉及到建模软件以外的其他软件,所以就牵扯到文件的导出导入,新建修模工程等步骤,必然耗费大量的时间。

缺点就是:

(1)文件导入导出浪费大量时间;

(2)需要学习不同的软件,增加学习难度即增加修模成本。

三、Smart3D的解决方法和优势

现在实景三维模型的这几个基本要求,可以在一个软件下来实现,这就是瞰景Smart3D实景三维建模系统。

Smart3D的水面约束操作简单,效率高;

生产的模型本身就无悬浮物;

路面和建筑的模型修直接在建模软件下进行操作简单、效率高。

本文核心介绍Smart3D下的水面约束方法和流程。

在Smart3D下进行水面约束处理,让水面模型变得平整无破洞。

主要有2个步骤:

(1)在提交重建任务时,设置水面约束范围进行出模——支持多种范围采集;

(2)出模后如果水面有部分凸起、凹陷、悬浮等“症状”,直接在三维模型窗口勾画范围,批量将选中的范围模型进行置平操作——操作顺畅,处理高效。

通常情况下步骤

(1)就能解决水面问题,少量情况下才需进行步骤

(2)的处理。

四、详细参数设置和操作流程

(1)提交重建任务设置水面约束

 

①设置好分块大小与建模范围

②选中几何约束,导入KML或SHP格式的范围区域或手动添加约束范围(范围线可以来自Smart3DViewer下基于地图、正射影像和实景三维模型采集的范围)

导入KML或者SHP

或者手动沿着岸边画范围线

③范围导入或画好之后,手动拖拽箭头调整约束范围的高程位置

微调至岸边对齐

④设置好约束范围后,直接提交模型

水面约束的成果

(2)在模型成果上手动添加范围约束,自动水面置平

①在三维界面浏览模型,图层树中几何约束->

添加几何约束,手动绘制需要置平的区域。

三维浏览界面下有凸起水面

勾画范围,注意:

不要把岸边选中,不然会把岸边拉低

②添加完约束范围后,瓦片界面被约束范围包裹的瓦块都会自动变为黄色,选中黄色的瓦块右键重置任务选择对应参数

③选择常规重置,根据瓦片实际情况选择补洞方式与水面是否强制压平

④确认后,等待模型更新即可

模型更新

水面约束成果

五、案例图片展示

任意形状的水面约束

约束范围和整体模型

加载约束后的水面模型和整体模型

水面约束平平整整、干干净净

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