14数字媒体Java课程实验指导书Word文档格式.docx

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14数字媒体Java课程实验指导书Word文档格式.docx

一、实验目的

(1)学习从网络上下载并安装J2SE开发工具。

(2)学习编写简单的JavaApplication程序。

(3)了解Java源代码、字节码文件,掌握Java程序的编辑、编译和运行过程。

二、实验任务

从网络上下载或从CD-ROM直接安装J2SE开发工具,编写简单的JavaApplication程序,编译并运行这个程序。

三、实验内容

1.安装J2SE开发工具

Sun公司为所有的java程序员提供了一套免费的java开发和运行环境,取名为Java2SDK,可以从上进行下载。

安装的时候可以选择安装到任意的硬盘驱动器上,例如安装到C:

\j2sdk1.4.1_03目录下。

教师通过大屏幕演示J2SE的安装过程,以及在Windowsxp/win7等系统下环境变量的设置方法。

2.安装J2SE源代码编辑工具eclipse

教师通过大屏幕演示eclipse的安装过程,以及在Windowsxp/win7操作系统环境下编辑Java原程序的常用命令的用法。

3.编写并编译、运行一个JavaApplication程序。

实验截图:

实验2:

Java语法基础练习

(1)掌握Java基本数据类型的取值范围和类型转换的方法;

(2)掌握Java各种运算符的使用方法;

(3)掌握常见的集中流程控制操作;

(1)输入、运行给定的JavaApplication程序,写出运行结果。

(2)按照要求编写JavaApplication程序。

1.Java基本类型取值范围

public 

class 

PrimitiveTypeTest 

 

public 

static 

void 

main(String[] 

args) 

// 

byte 

System.out.println("

基本类型:

byte 

二进制位数:

"

Byte.SIZE);

包装类:

java.lang.Byte"

);

最小值:

Byte.MIN_VALUE="

Byte.MIN_VALUE);

最大值:

Byte.MAX_VALUE="

Byte.MAX_VALUE);

}

2.输入下面的JavaApplication程序,写出运行结果。

publicclassCharSample{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

charch1='

\b'

;

charch2='

\t'

charch3='

\n'

charch4='

\r'

charch5='

\"

'

charch6='

\'

charch7='

\\'

淮北"

+ch1+"

师范大学"

+ch2+"

+ch3+"

+ch4+ch3+"

System.out.println(ch5+"

+"

+ch5);

System.out.println(ch6+"

+ch6);

System.out.println(ch7+"

+ch7);

实验3:

Java数组数据操作

一.试验目的

(1)掌握java数组的基本用法

(2)掌握多维数组的用法

二.试验任务

(1)演示一维数组和多维数组的初始化和基本操作

(2)给出程序的演示结果

三,试验内容

publicclassmyArray{

//初始化数组变量

char[]cNum={'

1'

'

2'

3'

4'

5'

6'

7'

8'

9'

0'

};

char[]cStr={'

a'

b'

c'

d'

e'

f'

g'

h'

'

i'

j'

k'

l'

m'

n'

o'

p'

q'

r'

s'

t'

u'

v'

w'

x'

y'

z'

String[]sMail={"

@"

"

."

/**

*<

br>

方法说明:

校验电子邮件

输入参数:

StringsPara被校验的电子邮件字符

返回类型:

boolean如果校验的格式符合电子邮件格式返回true;

否则返回false

*/

publicbooleanisMail(StringsPara){

for(inti=0;

i<

sMail.length;

i++){

if(sPara.indexOf(sMail[i])==-1)

returnfalse;

}

returntrue;

判断是否是数字

StringsPara。

需要判断的字符串

boolean。

如果都是数字类型,返回true;

publicbooleanisNumber(StringsPara){

intiPLength=sPara.length();

iPLength;

charcTemp=sPara.charAt(i);

booleanbTemp=false;

for(intj=0;

j<

cNum.length;

j++){

if(cTemp==cNum[j]){

bTemp=true;

break;

}

if(!

bTemp)returnfalse;

returntrue;

判断是否都是英文字符

要检查的字符

如果都是字符返回true;

反之为false

publicbooleanisString(StringsPara){

cStr.length;

if(cTemp==cStr[j]){

}

publicstaticvoidmain(String[]arges){

myArraymA=newmyArray();

//校验邮件地址

booleanbMail=mA.isMail("

tom@"

System.out.println("

1bMailis"

+bMail);

bMail=mA.isMail("

tom@163com"

2bMailis"

//演示是否是数字

booleanbIsNum=mA.isNumber("

1234"

1:

bIsNum="

+bIsNum);

bIsNum=mA.isNumber("

123r4"

2:

实验4:

Java类与对象

(1)掌握Java类的定义和使用方法,

(2)掌握对象的声明和使用,构造函数的概念和使用,

(3)掌握类及其成员的访问控制符的使用,

(4)掌握包的概念和使用

(1)按要求设计一个类。

(2)按要求编译、运行这个类,并写出运行结果。

1.编写一个Java程序片断,以定义一个表示学生的类Student。

这个类的属性有“学号”、“班号”、“姓名”、“性别”、“年龄”,方法有“获得学号”、“获得班号”、“获得性别”、“获得姓名”、“获得年龄”、“获得年龄”。

2.为类Student增加一个方法publicStringtoString(),该方法把Student类的对象的所有属性信息组合成一个字符串以便输出显示。

编写一个JavaApplication程序,创建Student类的对象,并验证新增加的功能。

实验截图(类的设计截图):

实验5:

Java类的高级特性

(1)掌握Java类的继承关系和派生方法掌握多态的概念与使用;

(2)掌握接口的定义和使用;

(1)输入根据给定的JavaApplication程序,写出运行结果。

1.阅读如下所示的3个Java类的定义,分析它们之间的关系,写出运行结果。

//接口

interfaceplayer

{

intflag=1;

voidplay();

//播放

voidpause();

//暂停

voidstop();

//停止

}

//抽象类

abstractclassplaying

publicvoiddisplay(ObjectoPara)

{

System.out.println(oPara);

abstractvoidwinRun();

//继承了playing抽象类和实现类player接口

publicclassnewPlayextendsplayingimplementsplayer

publicvoidplay()

display("

newPlay.play()"

//这里只是演示,去掉了代码。

publicvoidpause()

newPlay.pause()"

publicvoidstop()

newPlay.stop()"

voidwinRun()

newPlay.winRun()"

publicstaticvoidmain(String[]args)

newPlayp=newnewPlay();

p.play();

p.pause();

p.stop();

p.winRun();

实验结果截图:

试验6:

异常处理

(1)掌握异常处理机制;

(2)掌握异常类的自定义

(1)根据异常处理机制,写出一段异常处理程序;

(2)写出一个自定义异常程序

1,异常处理语句//在异常处理中使用finally语句应用举例。

publicclassYiTest{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

inta,b,c;

a=9;

b=0;

try{

c=a/b;

System.out.println(a+"

/"

+b+"

="

+c);

}catch(ArithmeticExceptione){

System.out.println("

出现被0除的异常情况"

}catch(Exceptione){

异常类型为"

+e);

}finally{

除数="

+a);

被除数="

+b);

b=3;

2,自定义异常

/*

*原则:

*1.先自定义一个自己的异常类型

*2.设置抛出异常的条件(在什么情况下抛出异常,使用throw抛出)

*3.如果在一个函数体中产生了异常,而在该函数中并没有定义try-catch语句来

*处理它,必须使用throws来把该异常抛到更外一层函数中去。

*/

importjava.io.*;

classYiTest2{

publicstaticvoidmain(String[]args)throwsmyException{

show(3);

show(-1);

}catch(myExceptionf){

System.out.println(f.getMessage());

}catch(ArithmeticExceptione){

//catch语句为系统调用代码,当系统捕获一个异常时自动调用该catch语句,

//系统并且自动把该异常做为一个对象参数传给catch语句。

在这里是参数e

//e的成员函数getMessage作用是获取该异常的详细信息

System.out.println(e.getMessage());

System.out.println("

======运行结束======"

//在show函数中有可能产生一个异常,但该函数中没有设置

//try-catch代码来捕捉异常,这时候必须使用throws关键字

//来把有可能产生的异常抛给上一层函数。

staticvoidshow(intx)throwsmyException{

if(x<

0){

thrownewmyException("

不能传小于0的参数。

/*等价于:

myExceptiontemp=newmyException("

throwtemp;

*/

x="

+x+"

,传输的数据大于0!

//自定义一个异常类型,该异常类型名字叫myException

classmyExceptionextendsException{

publicmyException(Stringmsg){

super(msg);

实验7:

Java多线程

(1)了解线程的概念。

(2)学习简单的多线程编程。

(1)阅读给定的JavaApplication程序,按要求回答问题并写出运行结果。

(2)按要求编写一个JavaApplication程序,并编译、运行这个程序。

1.输入下面的JavaApplication程序,运行该程序,并简要分析程序的运行结果。

classSimpleThreadextendsThread{

publicSimpleThread(Stringstr){

3:

super(str);

//调用其父类的构造方法

4:

}

5:

publicvoidrun(){//重写run方法

6:

for(inti=0;

i<

10;

i++){

7:

System.out.println(i+"

"

+getName());

8:

//打印次数和线程的名字

9:

try{

10:

sleep((int)(Math.random()*1000));

11:

//线程睡眠,把控制权交出去

12:

13:

catch(InterruptedExceptione){}

14:

15:

DONE!

16:

//线程执行结束

17:

18:

publicclassTwoThreadsTest{

publicstaticvoidmain(Stringargs[]){

newSimpleThread("

First"

).start();

//第一个线程的名字为First

Second"

//第二个线程的名字为Second

试验8:

图形用户界面

一,实验目的

(1)掌握图形界面布局形式;

(2)掌握事件处理的方法;

二,实验任务

(1)阅读给定的程序,按要求回答问题并写出运行结果。

三,实验内容

1,页面布局

importjava.awt.*;

publicclassg_01{

Framefrm=newFrame("

BorderLayout"

frm.setLayout(newBorderLayout());

frm.add("

North"

newButton("

North(北)"

));

//把按钮"

)加到容器的North区域

South"

South(南)"

)加到容器的South区域

East"

East(东)"

)加到容器的East区域

West"

West(西)"

)加到容器的West区域

Center"

Center(中心)"

)加到容器的Center区域

frm.setSize(400,200);

frm.setVisible(true);

2,事件处理

//ThreeListener,实现了三个接口

importjava.awt.event.*;

publicclassg_02implementsMouseMotionListener,MouseListener,WindowListener{

privateFramefrm;

privateTextFieldtf;

Li8_07two=newLi8_07();

two.go();

publicvoidgo(){

frm=newFrame("

三个监听器"

frm.add(newLabel("

拖曳鼠标"

),"

tf=newTextField(30);

frm.add(tf,"

//使用缺省的布局管理器

frm.addMouseMotionLi

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