实用参考PS教案docWord文件下载.docx
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作品范画、u盘、电脑多媒体。
第一章像素绘图软件Photoshop
第一节Photoshop概论
一、PS简介
Photoshop是Adobe公司开发的一个跨平台的平面图像处理软件。
1990年2月,Adobe公司推出Photoshop1.0。
其版本不断更新,功能日趋成熟完善。
Photoshop的专长用于图像处理,而不是图形创作。
图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;
而图形创作软件是按照自己的构思创意。
在服装行业中,PS主要用于进行服装效果图上色、服装图案或织物的设计制作。
二、PS的操作界面
PhotoshopCS2操作界面
第二节菜单与工具的应用
一、PS菜单栏:
只介绍常用命令
(一)文件
【新建】——建立一个新的图像文件→为图像命名。
注:
分辨率——是单位面积中包含像素的多少,分辨率越大,图像越清晰。
分辨率成为图像品质和文件大小之间的代名词。
网页图像为72DPI,印刷图像为300DPI。
如果是用来印刷的图像,其分辨率一定要大于等于:
120象素/厘米,折算大约是:
300象素/英寸。
【打开】——可以找已经存在图像文件,可通过缩略图寻找。
(可一次选中多张文件)
【最近打开的文件】
【存储】——当前图像已编辑完毕,需要存储。
【存储为】——将当前的文件保存为其他格式或者其他名称,或者保存在其他目录下。
PSD:
是PS软件存储的默认格式,支持PS处理的任何内容(如图层、通道、色彩信息、文字等)、支持无损压缩。
唯一能够支持全部图像色彩模式的格式。
可合并层来减少图像大小。
在压缩图像方面强于TIFF格式。
JPEG:
是最常用的一种图像格式,也是一种压缩(有损的)方法,用于图像压缩的一种工业标准文件格式。
支持RGB模式、索引模式、灰度模式和位图色彩模式,但不支持通道。
GIF:
是一种使用LZW的无损压缩。
常用于WEB上使用的图像,只能表达256级色彩
PDF(PortableDocumentFormat)格式:
目的方便不同平台间的文件沟通。
如MAC。
PC及UmaG的文件沟通。
PNG:
是专门为Web创造的,将GIF和JPEG最好的特性结合起来。
和GIF格式不同的是,PNG格式并不限于256色,可支持24位图像,通过保存一个Alpha通道来定义透明区域,产生没有锯齿边缘的透明区域。
支持灰度、索引颜色和RGB模式。
【导入】——连接摄像机、扫描仪,导入图像。
(二)编辑:
前三个命令很少用。
【剪切】——将选择的区域剪掉,保存在内存中。
【拷贝】——可以将内容拷贝下来,不影响原来的画面。
【粘贴】——将拷贝的内容粘贴在新层上。
【填充】——对我们选择的部分进行填充,可以选择前景色或图案等填充。
【描边】——对当前的选择区域或图层进行描边(边缘宽度、颜色、位置、混合模式等)
【自由变换】——假如没选择任何区域,将对当前的图层进行自由变换。
否则将对选区进行自由变换,可对选区的放大、缩小、旋转(旋转角度可在属性栏设置)等,完成按回车键。
【变换】——只进行单独项目的变换操作。
【定义画笔】——例如:
随意框选一个区域,命名,定义为画笔,再使用此画笔进行绘画,可改变颜色等属性。
【定义图案】——可以选择【编辑】→【填充命令】,找到定义的图案进行填充。
【清理】——可以节省内存空间。
【快捷键】——进行各种命令的设置(可改变原有属性)
【首选项】——【显示与光标】可使操作更为简便。
(三)图像
【模式】——电脑绘图常用RGB颜色模式,占用内存较小。
CMYK颜色模式:
是印刷色模式,印刷时不会有颜色超出可印刷的范围。
【调整】——对整个图像的颜色进行调整。
例如:
色相:
色彩相貌。
饱和度:
鲜艳程度。
明度:
明亮程度。
【图像大小】——当前图像的状态信息。
【文档大小】:
打印出来的图像大小。
【画布大小】——当前画布大小的信息,可进行裁切。
(可设定一个位置,比如左上角)
【画布旋转】——旋转整个画布
(四)图层
与“图层面板”中的命令是一致的。
(五)选择
【全选】——全选整个画布
【取消】——使择区失效
【重新选择】——刚才选择区重新载入
【色彩范围】——根据取样颜色选取连续的和非连续的颜色。
与魔棒工具相比,提供了更多的选取控制,并且更清晰地显示了选取的范围。
【羽化】——通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘。
(注:
若出现“任何像素都不大于50%选择”,应减小羽化半径或增大选区大小。
)
【修改】——扩边:
环形选区;
平滑:
使棱角变圆滑;
【变换选区】——旋转、缩放等
(六)滤镜:
用法巧妙,需做大量尝试以熟悉用法。
【抽出】——用来分离复杂的图像与背景之间的关系。
通过把层中其它所有像素擦除并替换为透明色,从而将所需的图像部分分离出来。
【液化】——像液体一样进行涂抹。
(七)视图
【放大】——跟放大镜工具一样功能
【缩小】——跟放大镜工具一样功能
【满画布显示】——方便观看整个图像
【屏幕模式】——对应工具箱中的三个按钮
【标尺】——横向、纵向拖出参考线
【锁定参考线】——不能移动参考线
【清除参考线】——清除参考线
【显示】——可设置显示辅助选项
(八)窗口
用于显示面板(可将这些面板进行组合,创建自己喜欢的面板)
(九)帮助
可查看系统信息。
二、PS工具箱的功能及操作
1、选择工具
选择工具是用来根据需要快速建立规则形状的选区。
创建选区的作用:
1、可以有针对性的对图像的局部进行深入的编辑
2、可以在图像处理过程中起到保护和指导的作用
3、可以帮助用户在操作中限定编辑的范围
4、可以赋予任何形状进行编辑且选区外的部分不受影响
创建选区的工具:
创建选区的工具有两大类:
常用选择工具与辅助选择工具。
除了ColorRange(色彩范围)命令和EGtract(抽出)命令在菜单中调用外,其他选区工具都可以在工具箱中找到。
2、套索工具
套索工具是用来根据需要快速建立不规则形状的选区。
1)使用自由套锁工具用来创建不规则形状选区,通常只是建立一个大概的轮廓。
主要用于移动选区或是羽化选区边缘。
2)使用多边形套锁工具用来创建外形边线平直的选区,还适合辅助其他选择工具来对选区作精确修改。
3)使用磁性套锁工具是根据像素色彩差异创建选区,适合处理边缘颜色与背景颜色反差较大的图像。
3、魔棒工具
魔棒工具是用来根据需要利用颜色的差别快速建立选区。
选择颜色相近的区域(如果吧“属性栏”中“连续的”勾去掉,单击一个区域,所有与之颜色相近的区域都会被选择)
4、移动工具
移动工具是用来根据需要移动选区、图层、参考线。
不管当前使用什么工具,只要按Ctrl键切换到移动工具。
钢笔、抓手、缩放和切片工具除外。
)移动对象时,按Alt键可以移动并复制对象。
5、裁切工具、切片工具
裁切工具是在建立Web图片时用到的快速编辑工具。
切片工具用来划分选区,切片选择工具用来对划分的选区进行调整、编辑和添加相关链接信息。
6、修复画笔工具、修补工具
修复画笔工具首先选择要作修复的范围,然后将选区移动到图像来源处,图像来源处的图像就移植到修复区域,而且边缘进行自动渗透,使边界比较自然。
注意“属性栏”中,“源”与“目标”的区别。
7、画笔工具
画笔和铅笔工具都是用来绘画,画笔工具可以模仿毛笔的效果,铅笔工具主要用来添加和删除个别像素。
8、图章工具
仿制图章工具可以把其他区域的图像纹理复制到选定区域,图案图章工具则是选取图案库中的图案。
9、历史记录画笔工具
历史记录画笔把不满意的局部恢复到初始状态,历史记录艺术画笔会根据画笔和样式产生各种各样的艺术效果。
历史记录调板:
顾名思义用来记录操作步骤(默认列出了20个状态)。
可从当前工作状态跳转到最近创建的任一图像状态。
1、按Ctrl+Z在最后的状态和上一个状态间来回切换;
按ctrl+Alt+Z则向上逐个撤消历史记录中的状态;
按Ctrl+Shift+Z则向下来恢复状态。
2、如果收到Photoshop内存不足的信息,这时清除这些状态很有用,因为该命令将从还原缓冲区中删除这些状态并释放内存。
3、快照:
指创建图像任何状态的临时副本。
快照放到“历史记录”调板顶部,可有多个快照。
作用:
利用先前图像的资源应用在当前图像上。
10、橡皮擦工具
可改变大小、硬度。
橡皮擦工具可清除像素恢复为背景色,背景橡皮擦工具可通过拖动鼠标将选定区域擦拭为透明区域,魔术橡皮擦工具可通过一次单击将纯色区域擦拭为透明区域。
使用“不透明度”选项,值越高,擦除效果越强。
使用魔术橡皮擦工具后,自动将背景层转换为图层。
11、渐变工具
渐变工具和油漆桶工具都是颜色填充工具,渐变工具可创建不同类型的颜色梯度效果。
油漆桶工具是前景色和图案填充的工具。
“杂色”是一个新特性基于一定色彩范围建立渐变的能力。
由不规则彩色化条带空间组成的渐变。
12、模糊工具
模糊工具、锐化工具和涂抹工具都属于修饰工具。
模糊工具可使图像雾化模糊,锐化工具使图像更清晰,而涂抹工具对画面中的像素进行涂抹。
13、减淡工具
减淡工具、加深工具和海绵工具都属于修饰工具。
减淡工具可以使图像像素颜色变亮,加深工具可以使图像像素变暗,它们是创建高光和阴影的理想工具。
海绵工具可更改选区的颜色饱和度而不改变明暗关系。
14、矢量造型工具
矢量造型工具不仅可以创建路径,还可以直接填充。
15、路径组件选择工具
路径组件选择工具是专门用来移动路径造型,直接选择工具是用来对矢量造型上的节点和线段做编辑和调整的工具。
16、钢笔工具
钢笔工具和自由钢笔工具是用来建立路径的工具,增加锚点工具和删除锚点工具是对路径锚点进行修改和增减的工具,转换点工具是对路径锚点及其两侧的操纵杆进行控制的工具。
创建工作路径——作用:
将路径转换为选区,选择图像中的像素;
路径用作图层剪贴路径以隐藏图层区域。
工作路径是一个临时路径,不是图像的一部分;
路径调板——路径的描边和填充——按alt键单击“描边/填充”按钮并弹出对话框即可;
路径转换为选区——使用命令、按钮或按Ctrl键单击“路径”调板中的路径缩略图;
选区转换为路径——使用命令、按钮或按Alt键单击“建立工作路径”按钮;
支持路径的格式有:
EPS、JPEG、DCS、PSD、TIF。
17、文字工具
文字工具不仅可以输入和编辑文本,还可以设置变形文字。
为文字进行各种变形,只能对文字层上的所有文字有效,不能对单个文字有效。
文字像素化:
“T”标志消失,文字层转换为普通层,如使用滤镜时。
18、吸管工具
吸管工具可以在图像窗口中取样作为前景色,颜色取样器工具可以在图像中设置四个取样点,在INFO面板中会显示单前点的位置和四个点的颜色参数。
度量工具可以测量长度和夹角的大小。
19、注释工具
注释工具可以帮助设计者记录在创意过程中的一些相关信息。
20、缩放工具
缩放工具可以将图像放大和缩小,缩小时同时按住Alt键即可
21、抓手工具
抓手工具是在图像被放大时将所需修改局部移至窗口可视区域。
22、设置前景色背景色工具
标准设置前景色背景色按钮。
23、快速蒙版工具
快速蒙版工具是在建立精确选区时,编辑和修改选择区域的工具。
24、屏幕模式工具
包括标准模式、全屏模式、有菜单栏的全屏模式。
25、颜色设置
在调板中,CMYK数值后出现叹号,表示鼠标所指的颜色超过的印刷范围。
第三节图层的应用
一、图层的概念及基本操作:
1、图层的概念:
从物理角度来说,图层好比是一张透明的纸或胶卷,层与层之间是叠加的。
若上层无任何图像,对当前层无影响,若上层有图像,与当前层重叠的部分,会遮住当前层的图像。
2、图层的类型:
背景层、图像层、蒙版层、调整层、填充层、形状层、文字层、图层组。
背景层特点:
位于底部、锁定的、不能移动、不能有透明区域、不能添加蒙版和图层样式,决定了图像画布的大小。
双击“背景层”转换为“图层”或使用“图层>
新建>
背景层”命令。
3、图层的操作:
当前操作层:
指当前正在处理图像的层,有“画笔”和“蓝色”标志;
1、快速选中所需层:
直接单击层名称,或右击图像区域,选择所需层;
2、按Alt键击层的“眼睛”图标,可快速显示或隐藏其它层。
3、双击图层,弹出“图层样式”对话框;
双击“层名称”,更改图层名;
4、按Ctrl键击当前层,将当前层作为选区载入(全选当前层图像);
锁定按钮:
第一锁定透明部分;
第二锁定图像像素;
第三锁定位置;
第四全部锁定;
层与层的对齐和分布对齐:
使用辅助线或确保各层是链接的;
更改图层的位置关系:
直接拖移或使用“图层>
排列”命令;
链接层:
图层链接相当于其它软件的群组功能
二、图层蒙版:
是基于像素的、灰度的蒙版,拥有从黑到白256色灰度(相当于8位灰阶的Alpha通道)。
为白色是透明状态,在图像组合中显示该层的图像;
为黑色是完全不透明状态,此层图像被完全遮住;
灰色区域是半透明,灰度低,透明度高。
图层蒙版创建:
单击图层面板中的“添加蒙版”按钮或使用“图层>
添加图层蒙版”相关子命令。
按Alt键击“层蒙版按钮”反转蒙版,即隐藏当前层图像;
用“画笔、铅笔、橡皮擦、渐变、”工具编辑蒙版,前景色为黑色,增大图像隐藏区域;
前景为白色,则反之。
三、图层的管理:
1、图层组、图层色彩和图层样式
类似于目录,图层组便于管理图层,减少图层占用屏幕的空间;
图层色彩帮你在视觉上组织图层面板内的图层——都是提供更好的管理性。
2、图层组的创建与删除、移动、变形
创建——创建链接层后,使用“图层>
图层组来自链接”命令或直接将层往图层组文件夹里拖移;
删除——使用“图层>
删除图层>
图层组”命令(注:
可单独删除图层组文件夹。
);
图层组文件夹的默认混合模式是“穿过”,指所有各层可保持自己的混合模式。
若改变混合模式,将图层组定为“合并层”来操作;
图层组不能有自身的图像内容,仅是层的储存容器。
可有自己的图层蒙版和图层蒙层矢量蒙版。
图层样式:
是一种在图层中应用投影、发光、斜面、浮雕和其它效果的快捷方式,将图层效果保存为图层样式以便重复使用。
3、图像的合并和拼合
目的:
减少图层数、文件所占的内存空间。
图层的合并
1、Ctrl+Shift+E:
合并所有可见层,保持隐藏层不变;
2、Ctrl+E:
合并当前层及下一层;
有链接层时,合并所有可见的链接层,删除不可见的链接层;
拼合图层:
将可见层合并到背景层中,删除不可见层,合并后,透明区域会以白色填充。
合并和拼合图层时,图层样式和蒙版将被应用而后删除,文字被栅格化。
四、图层模式(混合模式):
控制着颜色和要添颜色图像之间是如何相互作用的,有22种。
正常(Normal)——是绘图与合成的基本模式,也是图层的标准模式,以完全的不透明度覆盖图像中所有位于颜色下方或者后面的元素;
溶解——在完全不透明情况下,“溶解”和“正常”一样,降低不透明度,将会产生随机图案,结果是某些像素完全透明,其它完全不透明。
不透明度设置越低,消失的像素越多;
正片叠底(Multiply)——减少图像的亮度,白色是中性色(图层的白色部分是透明的,对下方的图层无作用)。
突出较深(暗)的颜色,消失较浅(亮)的颜色;
屏幕或滤色(Screen)——减少图像的暗度,黑色是中性色,像重叠的彩色聚光灯;
组合图像部分变亮,与正片叠底模式相反;
叠加(Overlay)——加强绘图区域的亮度、阴影区域、对比度和饱和度,提供了不同种类的复杂的正片叠底和屏幕模式组合的结果,对深色和浅色的作用是不同的;
50%的灰度是中性色;
柔光(SoftLight)——混合后,使原始图像更亮或更暗。
若图像亮度大于50%,图像的亮度更亮;
若图像亮度小于50%,图像的暗度更暗;
在柔光模式下,使用50%的灰度填充可代替“加深和减淡”工具。
强光(HardLight)——混合后,使原始图像更亮或更暗,图像的亮度大于50%,加深图像的亮度;
图像的亮度小于50%,减少图像的亮度;
(。
。
省略)
第四节通道的运用
通道是图像信息的载体,有颜色通道、Alpha通道和专色通道三种。
有256种灰阶,从白到黑灰阶,通道中只有三色,黑、白、灰。
一、颜色通道:
存储图像的色彩信息。
每个颜色通道都是一灰度图像,只代表一种颜色的明暗变化。
所有颜色通道混合在一起时,便可形成图像的彩色效果,也就构成了彩色的复合通道。
如RGB通道(一个复合通道,三个单色通道)。
RGB图像来说,颜色通道中较亮的部分表示原色用量大,较暗的部分表示原色用量少。
而CMYK图像则相反。
颜色通道的应用:
使用单色通道调整偏色。
CMYK颜色通道:
用于印刷分色;
分色:
是印刷的专业名词,指的是将原稿上的各种颜色分解为黄、品红、青、黑四种原色的颜色。
在电脑中,分色将扫描图像或其它来源的图像的色彩模式转换为CMYK颜色。
在PS中将RGB、LAB色彩模式转换为CMYK颜色模式即是分色。
默认的颜色通道数取决于其颜色模式。
如,RGB图像有三个通道,分别代表红、绿和蓝色信息。
一个图像最多可包含24个通道,包括所有的颜色通道和Alpha通道。
二、Alpha通道(蒙版通道)
用来存储和编辑选区范围,以备以后调用。
Alpha通道中,选中的像素为白色,未选中的像素为黑色(部分透明或选中的像素显示为灰色)。
Alpha通道的编辑:
按Ctrl+Shift键并击Alpha通道,将现有选区加入载入的Alpha通道选区(即加选);
按Ctrl+Alt键并击Alpha通道,将现有的选区减去载入的Alpha通道选区(即减选);
按Ctrl+Alt+Shift键并击Alpha通道,将现有的选区和载入的Alpha通道进行交集;
三、专色(Spot)通道
保存专色信息的通道——即可以作为一个专色版应用到图像和印刷当中,这是它区别于Alpha通道的明显之处。
同时,专色通道具有Alpha通道的一切特点:
保存选区信息、透明度信息。
每个专色通道只是一个以灰度图形式存储相应专色信息,与其在屏幕上的彩色显示无关。
输出专色版时,要存储成DCS2.0格式。
四、通道面板
用来创建和管理通道,并监视编辑效果。
第一个是复合通道(对于RGB、CMYK和Lab图像),它是单一颜色通道的复合;
紧接着是单个颜色通道、专色通道,最下面的是Alpha通道。
分离通道时,会产生4个灰度文件并以原文件名加上四色字母来命名(注:
层为图层时不能分离通道)。
分离通道作用:
1)分离后进行专色设置,制作特定效果;
2)文件特别大时,分离后单独操作;
删除红、绿、蓝通道时,PS提供青色、品红或黄色通道。
具体情况将取决于删除哪一个通道。
删除单通道时,图像会自动转为多通道模式。
支持图像颜色模式的格式存储文件即保留颜色通道。
以PSD、PDF、PICT、TIFF、Raw格式存储文件时,保留Alpha通道。
第五节图像调整
了解RGB颜色:
源于色光三原色(红绿蓝),是PS默认的色彩模式。
R(Red)红色、G(Green)绿色、B(Blue)蓝色,值分别为0~255,都为0时,为黑色,都为255时,为白色;
当三种色值相等时为灰色,是一种加色模式,即所有其他颜色都是通过红、绿、蓝三种颜色叠加而形成的。
将RGB文件转换到CMYK模式之前最好保存一个RGB模式的备份。
转换后,会增加图像文件的大小和通道数。
一、色阶(Ctrl+L)和自动色阶
通过柱状图给出了有关色调和颜色在图中是如何分配的。
水平轴表示色阶值,由0到255的变化。
垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。
输入色阶显示当前像素的值:
1、当高光滑块拖到G,则表示原图像中色彩亮度值大于和等于G的像素,调整后亮度都将变为255。
由此而产生的影响是亮度较低(较暗)的像素,亮度值会提高(变亮)。
结果使图像变亮,提高高光区域的对比度。
2、当暗调滑块拖到y,则表示,原图像中色彩亮度值小于和等于y的像素,调整后亮度值将变为0。
由此而产生的影响是偏亮像素,调整后亮度值将降低(偏暗)。
结果会使图像变暗,提高暗调区域的对比度。
输出色阶显示当前像素要输出数值,可降低图像的对比度:
1、当白色滑块拖到G,结果图像亮度最高值为G;
当黑色滑块拖到Y,结果图像亮度最低值为Y。
由此而产生的影响是图像的对比度降低,图像变灰。
2、通过调整图像的暗调、中间调和高光滑块,校正图像的色调范围和色彩平衡。
暗调滑块向右拖动使图像变暗;
中间调滑块向左拖动增加图像的亮度,向右拖动会使图像变暗;
高光滑块向左拖动使图像变亮;
3、双击图像的黑场、白场和灰点吸管,为图像从新定义不同的明、暗色;
自动色阶(了解):
为全面的颜色和色调调整的起点,是非常有效的。
自动将每个颜色通道中的最亮和最暗像素定义为白色和黑色,然后按比例重新分布中间像素值。
二、曲线(Ctrl+M)
(变换的色阶调整)使你区分和调整图像中的特殊色调范围,也可用于制作颜色特效(如负片)。
曲线水平轴表示原始图像的值(输入),左侧是黑色和暗调,右侧为白色为高光(可调换);
垂直轴表示图像调整后的值(输出)。
底部显示暗调,顶部显示高光。
曲线为对角线时,表示图像未更改。
方法:
曲线向上弯曲,图像亮度增加;
向下弯曲,图像暗度更暗;
成S型,图像中间调对比更强烈,暗调和亮调对比度减弱;
成反S型,图像中间调更单调,并增强暗调和亮调的对比度;
对于RGB图像,曲线显示0到255间的强度值,暗调0位于左边。
对于CMYK图像,曲线显示0到100间的百分数,高光0位于左边。
若要随时反转暗调和高光的显示,点按曲线下的双箭头。
在曲线上最多添加14个控制点并锁定这些值。
要删除一个控制点选中后按Del键,或者按Ctrl键并点按该点。
按Alt击图表可更图表方格的大小;
三、色相/饱和度(Ctrl+U)
调整整幅图像或图像中特定颜色的色相、饱和度和明度。
若要从图像中选取颜色来编辑范围,在对话框中选择吸管工具,然后在图像中点按。
使用带+号的吸管工具可以添加到范围,使用带-号的吸管工具则从范围中减去。
与“可选颜色”的区别:
针对全图图像起作用,“可选颜色”不能。
针对颜色的三属性进行调节,“可选颜色”针对