基于ICE中间件的RPC通信的设计与实现Word格式.docx

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基于ICE中间件的RPC通信的设计与实现Word格式.docx

对于在slice文件中所定义的每个interface都会在框架中生成一个具体的抽象类class,而对于接口中每个操作都会在对应的抽象类中生成一个纯虚函数。

因此服务Servant的实现过程就是去继承此抽象类,然后具体地去实现这些纯虚函数即可。

如上述2-1中的demo.ice编译后生成框架中包含一个对应类RpcMethod:

classRpcMethod:

virtualpublic:

:

Ice:

Object

public:

virtualvoidaddXmlStringRpc(const:

std:

string&

const:

Current&

=:

Current())=0;

……

}

服务Servant的实现即继承上面的抽象类并实现其纯虚函数,具体来说:

classRpcMethodI:

publicRpcMethod{

virtualvoidrpcAddXmlString(const:

xml,const:

current){

//这里面是业务代码,即具体RPC方法的应用逻辑

……..

(2)服务端RPC通信环境的建立:

包括ICE通信器的建立、对象适配器的产生、服务Servant服务的注册等。

服务端RPC通信环境的建立分为如下几个步骤:

1服务端ICE通信器即Ice:

Communicator的建立:

通信器的一个实例是与服务器端一些运行资源关联在一起的,包括服务端线程池、日志记录器、对象适配器等。

②对象适配器即Ice:

ObjectAdapter的创建:

一个通信器可以有一个或多个对象适器,一个对象适配器则可以有一个或多个Servant服务。

它把Ice对象映射到到来请求的servant,并把请求分派给每个servant中的应用代码(也就是说,对象适配器实现了一个向上调用接口,把Iceruntime与服务器中的应用代码连接在一起)。

③Servant服务到对象适配器的注册:

每一个实现了的Servant服务必须注册到对象适配器中才能生效,每个对象适配器都会维护一个叫做活动Servant表的数据结构,活动映射表用于把对象标识映射到servant中,当客户把操作调用发给服务器时,请求的目标是特定的传输端点。

传输端点隐含地标识了请求所针对的对象适配器(因为同一个端点只能绑定到一个对象适配器)。

客户端以发送请求的代理含有对应的对象的标识,客户端runtime会在线路上随调用一起发送这个对象标识。

对象适配器继而使

用这个对象标识、在它的ASM中查找正确的servant,把调用分派给它,如下图所示:

图2-1把请求绑定到正确的Servant

④对象适配器的激活:

使用其active操作,让适配器变成活动状态,一旦activate被调用,Iceruntime就会开始把请求分派给适配器的servants.

上述步骤用代码描述如下:

//ice通信器的建立

Ice:

CommunicatorPtric=Ice:

initialize();

//对象适配器的创建,需要指定适配器的名字、协议(缺省为TCP/IP)、IP地址和端口

ObjectAdapterPtradapter

=ic->

createObjectAdapterWithEndpoints("

SimplePrinterAdapter"

"

default-p10000"

);

//实例化一个RpcMethodI对象,为我们的RpcMethod接口创建一个servant

ObjectPtrobject=newRpcMethodI;

//这里我调用适配器的add,告诉它有了一个新的servant;

传给add的参数是我们刚才实例化的//servant,再加上一个标识符。

在这里,"

SimpleRpcMethod1"

串是servant的名字(如果我们有

//多个servant,每个servant都可以有不同的名字,更正确的说法是,都有不同的对象标识)。

adapter->

add(object,ic->

stringToIdentity("

SimpleRpcMethod1"

));

//调用适配器的activate方法激活适配器,适配器在创建时是处于扣留状态(holding),一旦适配器被

//激活,服务器就会开始处理来自客户的请求。

activate();

//这个操作挂起发出调用的线程,直到通信器关闭为止(也就是说,直到在服务器中不再有操作在执行为止)。

这//样,你可以在销毁通信器之前,等待服务器空闲下来

ic->

waitForShutdown();

2.2.2服务器端类设计

(1)框架类:

这个类关键在于用slice语言定义好接口,然后用编译器生成对应的框架文件。

(2)服务实现类:

继承框架类中的抽象类,然后实现其纯虚方法,写具体的应用逻辑。

(3)服务端RpcServer类:

用ICE提供的API自己封装一个通用RpcServer类,使得各个模块能重用此代码。

(4)服务端RPC启动逻辑:

此部分使用RpcServer类建立好通信环境,并将

(2)中的服务实现类绑定到适配器,等待客户端请求到来。

附:

(RpcServer类设计)

#ifndefRPC_SERVER_H

#defineRPC_SERVER_H

#include<

Ice/Ice.h>

usingnamespacestd;

/************************************************************************/

/*用ICE提供的API自己封装一个通用RpcServer类,使得各个模块能重用此代码*/

classRpcServer{

private:

//ICE通信器

CommunicatorPtric;

//IC服务端的对象适配器

ObjectAdapterPtradapter;

 

public:

//初始化RpcServer类,adapaterName表示对象适配器的名字,protocolSocketString是协议(缺省为TCP/IP)、IP地址和端口的串化表示形式

//返回表示初始化环境成功,返回-1表示失败

intinitializeRpcServer(stringadapaterName,stringprotocolSocketString){

try

//初始化通信器

this->

ic=Ice:

//创建对象适配器

adapter=this->

ic->

createObjectAdapterWithEndpoints(adapaterName,protocolSocketString);

}

catch(constIce:

SocketException&

e){

cerr<

<

e<

endl;

cout<

"

[异常:

RpcServer:

initializeRpcServer]出现SocketException,创建对象适配器失败!

return-1;

catch(constIce:

Exception&

e){

cerr<

e<

endl;

initializeRpcServer]抛出异常!

}

return0;

//将具体的Servant服务绑定到对象适配器中,其中servantObject对象指针,而servantObjectName则指定servant在ASM表中的对象标识

//返回表示成功,返回-1表示失败

intbindServices(Ice:

ObjectPtrservantObject,stringservantObjectName){

try{

this->

adapter->

add(servantObject,ic->

stringToIdentity(servantObjectName));

}catch(constIce:

AlreadyRegisteredException&

e){

cerr<

cout<

servantObjectName<

[RpcServer:

bindServices]"

这个servant服务已经在适配器中注册过了!

return-1;

}catch(constIceUtil:

NullHandleException&

bindServices]使用了没有创建成功的对象适配器指针,抛出空异常!

Exception&

e)

{

bindServices]抛出异常!

}

return0;

//将对象适配器激活,即启动server,这里服务器开始接收客户端请求,成功则返回,失败则返回-1

intstartServer(){

try{

}catch(constIceUtil:

startServer]使用了没有创建成功的对象适配器指针,抛出空异常!

}catch(constIce:

startServer]抛出异常!

//销毁通信器,关闭server

voidstopServer(){

if(ic){

try{

ic->

destroy();

}catch(constIce:

cerr<

stopServer]抛出异常!

};

#endif

2.3客户端设计

2.3.1客户端功能设计

(1)客户端RPC通信的建立:

客户端RPC通信环境的建立分为如下几个步骤:

①客户端ICE通信器即Ice:

通信器的一个实例是与客户器端一些运行资源关联在一起的,包括客户端线程池等。

②获取远地Servant的代理:

使用通信器的stringToProxy创建一个代理,所用的参数是“SimpleRpcMethod1:

default–h192.168.1.6–p10000”,这个串包含的是远地Servant的对象标识、通信协议(默认default为TCP/IP)、服务器IP地址和端口。

(2)客户端调用逻辑:

直接使用远地代理直接调用远程方法即可。

2.3.2客户端类设计

(1)存根类:

这个类和服务器端框架类是一样的,关键在于用slice语言定义好接口,然后用编译器生成对应的存根文件。

(2)客户端RpcClient类:

用ICE提供的API自己封装一个通用RpcClient类,使得各个模块能重用此代码。

(3)客户端调用逻辑:

先有RpcFactory类,其中对每个远地方法定义一个静态方法,如

staticvoidrpc_add_xml_string(stringxml,InternetAddressaddress){……..}

在应用逻辑上,直接使用RpcFactory:

rpc_add_xml_string(xml,address)即可。

(RpcClient类设计)

#ifndef__RpcClient_h_

#define__RpcClient_h_

/*用ICE提供的API自己封装一个通用RpcClient类,使得各个模块能重用此代码*/

classRpcClient{

//客户端访问servant的代理总基类

ObjectPrxbase;

//初始化客户端ICE通信环境,成功返回,失败返回-1

intinitializeRpcClient(stringserverAddPro){

//根据提供的servant服务的端点及对象标识来获取客户端总代理

base=ic->

stringToProxy(serverAddPro);

}catch(constIce:

ex){

ex<

RpcClient:

initializeRpcClient]:

抛出异常!

//获得客户端总代理

ObjectPrxgetBase(){

returnthis->

base;

3、系统中RPC远程接口的设计与实现

3.1前端操作显示与后端调度服务软件之间接口

3.1.1传送完整计算拓扑(同步RPC)

接口基本描述:

接口名称

接口表示

接口简述

来源

目的地

传送计算

拓扑指令

cmTopologyAllRpc

前端操作显示软件向后端调度服务软件发送计算拓扑指令

前端操作显示软件

后端调度服务软件

接口详细表示:

voidcmTopologyAllRpc(stringtopologyAllXml)

输入参数:

stringtopologyAllXml:

前端软件生成的计算拓扑文件

返回参数:

3.1.2传送完整操作拓扑调度(同步RPC)

传送拓扑

调度指令

cmDeployAllRpc

前端操作显示软件向后端调度服务软件发送计算拓扑调度指令

voidcmDeployAllRpc(stringdeployAllXml)

stringdeployAllXml:

前端软件生成的拓扑调度指令

返回参数:

3.1.3获取全局操作拓扑(同步RPC)

获取全局

拓扑

cmGetTopologyRpc

前端操作显示软件向后端调度服务软件索取全局拓扑

stringcmGetTopologyRpc()

stringtopologyXml:

全局拓扑XML表示

3.1.4获取全局拓扑调度(同步RPC)

拓扑调度

cmGetDeployRpc

前端操作显示软件向后端调度服务软件索取全局拓扑调度

stringcmGetDeployRpc()

stringdeployXml:

全局拓扑调度XML表示

上面的3.1.1-3.1.4操作封装到一个接口HeadServerRpc中,用Slice描述如下:

moduledemo{

interfaceHeadServerRpc{

voidcmTopologyAllRpc(stringtopologyAllXml);

voidcmDeployAllRpc(stringdeployAllXml);

stringcmGetTopologyRpc();

stringcmGetDeployRpc();

3.1.5刷新全局拓扑(同步RPC)

cmTopologyUpdateRpc

后端调度服务软件向前端操作显示软件发送计算拓扑更新指令

voidcmTopologyUpdateRpc(stringtopologyAllXml)

全局拓扑表示

3.1.6刷新全局拓扑调度(同步RPC)

cmDeployUpdateRpc

后端调度服务软件向前端操作显示软件发送拓扑调度更新指令

voidcmDeployUpdateRpc(stringdeployAllXml)

全局拓扑调度表示

上面的3.1.5-3.1.6操作封装到一个接口RegionServerRpc中,用Slice描述如下:

interfaceRegionServerRpc{

voidcmTopologyUpdateRpc(stringtopologyAllXml);

voidcmDeployUpdateRpc(stringdeployAllXml);

3.2后端调度服务软件与订阅管理软件之间接口

3.2.1订阅查询通知

订阅管理软件将新的查询条件发送给集群管理后端调度服务软件。

发送订阅

查询条件

cmSubscribeSql

订阅管理软件向后端调度服务软件发送订阅条件

订阅管理软件

接口详细表示:

voidcmSubscribeSql(TypeEnumoperationType,stringreceiveAddressList,stringsubscribeSql,intflag)

TypeEnumoperationType,操作类型,ADD/DEL/MOD

stringreceiveAddressList,接收端的IP地址列表

Stringsql,订阅SQL

intflag主要用于标识update的SQL

上面的3.2.1操作封装到一个接口HeadServerRpc中,用Slice描述如下:

moduledemo

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