教学设计过程的分析Word格式.docx

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教学设计过程的分析Word格式.docx

纵观目前国内外教育界对教学设计过程的研究状况,不难发现教学设计本身有一个演变过程,它在不断向深度和广度方面发展。

深度发展指教学设计过程的某些要素所涉及的研究的深化,这些理论与方法的发展使得教学设计的理论基础更厚实,可选用的工具更丰富;

广度发展指教学设计的程序从初始的媒体观到系统设计观的演变,反映了范式的变化。

一.对目前教学设计理论的分析

1.教学设计理论的发展历程

前面已经提及教学设计本身就有一个演变过程,这里就来探讨一下范式的演变。

美国弗吉尼亚大学的希夫曼教授于1986年撰文指出,人们对教学设计的领域有五种见解:

即媒体观、初期的系统观、狭义系统观、标准系统观和教学系统设计观。

纵观教学技术史,这些观点反映了教学设计从简单到复杂,从片面到完整,从有序到整合的发展,颇有代表性。

持媒体观或初期系统观的人认为教学设计工作仅仅是媒体制作,是在学科教师确定教学大纲和编写教材之后的视听资料配套研制工作。

在我国大多数学校中,电教工作的地位基本就是这样的。

有些人把教学设计看作一个简单的过程,即:

确定课程目的、分析教学内容、阐明学习目标、开发评价策略、选择媒体和制作媒体,这种见解是狭义系统观。

在这些人看来,按这一模式设计教学,加强了媒体与教学过程的有机联系,而且有利于推广,可在短期内使广大学科教师学会教学设计。

然而,这种观点与作法的局限是对需要分析和形成性评价两方面的重要性缺乏认识。

不开展需要分析,对教学中实际存在的差距,对教育目的与社会需求是否吻合劳动人民不了解,容易导致教学设计工作者的盲目性;

由于缺乏需要分析,形成性评价也没有评价基准。

随着教学设计研究与实践的深入,需要分析与形成性评价成了教学设计程序的有机组成部分,从而形成了一种标准系统观。

持这种观点的人认为教学设计应是这样的过程,即:

首先,进行需要分析;

在此基础上设计与开发教学,包括内容分析,学习者分析,策略设计,媒体制作等;

然后,对设计与开发成果进行形成性评价,根据试用效果进行必要的修改;

最后,对教学设计成果的实际使用情况作出总结性评价。

这是目前我国教育技术学专业学生学习最多的教学设计类型。

由于教学设计过程的模型说明的是一系列可操作性的工作步骤,容易使人误认为教学设计是一个有序的,线性的过程。

其实,要真正认识教学设计,应采用教学系统设计的观点。

教学系统设计的观点认为,需要系统分析至关重要。

它要求教学设计者运用科学调查方法去收集和分析数据,了解差距及其原因,强调“对症下药”。

针对教与学过程中出现的问题,应重视各种教育理论与研究成果的应用,包括不同的学习理论和关于人的知识和能力的本质的学说等。

这也正是我们要整体把握的教学设计过程的环节的精髓所在。

教学系统设计观认识到,再完美的教学设计成果若得不到推广使用,其前期投入都是徒劳的。

故在教学设计的同时,要考虑推行的研究,即如何使设计成果得到认可和采用。

在教学设计过程中,要运用教育心理学、学习理论、社会学和媒体制作技能等,这些知识与技能不太可能由一个人所全部掌握,因此教学设计者需要协调包括学科教师、媒体专家、客户和试用学生等在内的各类人员的工作关系,做好咨询工作。

显然,离开了科学的管理,整个教学设计项目难以运作。

有效的管理是使教学设计工作的各方面相互配合,产生整体效应的关键。

而教学设计者正是发挥这种关键作用的“工程师”。

综上所述,教学系统设计观要求教学设计者统揽全局,从教育改革的整体目标出发,对环境、资源、文化、改革意识等各方面进行综合分析,高屋建瓴,设计出最优化的教学成果。

教学系统设计观已认识到,即使在教育机构中,教学设计也不是解决教学中存在问题的唯一手段,应通过系统分析来确定最合适的解决方案。

2.基于建构主义的教学设计模式的分析

建构主义是由认知主义发展而来的哲学理念,在此基础之上的学习理论与以往的行为主义的理论模式有很大的差别,它采取非客观主义的哲学立场。

建构主义认为,世界是客观存在的,但是对于世界的理解和赋予的意义都是每个人自己决定的。

建构主义认为,学习是建构内在心理表征的过程。

学习者并不是把知识从外界搬到记忆中,而是以已有的经验为基础通过与外界的相互作用来获取、建构新知识的过程。

学生要主动建构客观事物及其关系的表征,但这种建构不是外界刺激的直接反应,而是通过已有的认知结构对新信息进行主动加工而建构成的。

这种学习更加强调学习的主动性、社会性、情景性、协作性。

建构主义提倡一种更加开放的学习。

对每个个体来说,这种开放的学习在学习方法和学习结果上都可能是不同的。

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建构主义对教师与学生的作用有了重新的定位:

学生不再是知识的被动接受者,而是知识的主动建构者,外界施加的信息只有通过学习者的主动建构才能变成自身的知识。

它要求学生:

(1)、在学习过程中用探索法、发现法去建构知识的意义;

(2)、在意义建构过程中要求学生去收集并分析有关的大量信息和资料;

(3)、需要将新旧知识联系起来,并对这种联系加以认真思考。

教师从以教授知识为主变为以指导、辅导学生的学习为主,由舞台上的主角变成幕后导演,成为学生建构意义的帮助者、指导者。

这种帮助、指导作用体现在:

(1)、激发学生兴趣,帮助学生形成持久的学习动机;

(2)、通过创设符合教学内容的要求的情景和提示新旧知识之间的联系的线索,帮助学生建构当前所学知识的意义;

(3)、为了使意义建构更加有效,教师应在可能的条件下组织协作学习,并对协作学习过程进行引导。

基于建构主义的教学设计模式,是以问题(或项目、案例)为核心,建立学习“定向点”,然后围绕这个“定向点”,通过设计“学习情景”、“学习资源”、“学习策略”、“认知工具”、“管理和帮助”而展开,它们共同服务于由教学目标、学习者、学习内容而决定的学习任务(问题、案例、项目)这一核心。

结束部分的教学评价也是设计过程的重要环节,它是修改的基础,是教学设计成果趋向完善的调控环节。

教学是促进学习者朝着目标所规定的方向产生变化的过程,它贯穿于教学活动的始终,建构主义指导下的学习同样要遵循这一基本原则。

分析教学目标是为了确定学生学习的主题,即与基本原理、基本方法或基本过程有关的知识内容。

分析教学目标首先要考虑学习者这一主体。

教学目标不是设计者或教学者施加给学习过程的,而是从学习者的学习过程中提取出来的。

其次,还应尊重学习主题本身内在逻辑集体系特征。

建构主义教学目标的编写应有一定的弹性、可变性;

在编写教学目标时,应避免传统目标分析过度抽象、过分细化、过分分散、过分单调的逻辑关系,而应采用一种整体性的教学目标编写方法。

建构主义强调要在真实情景与学习环境中体现学习知识,对所学知识结构的详细分析,将有助于设计更合理的真实任务与真实的学习环境,减少非学习范围的错误探索、提高学习效率。

建构主义教学设计中学生是学习的主体、是意义的主动建构者。

从哲学的角度看学习者是内因,外界影响是外因,内因是事物发展变化的决定因素,外因通过内因起作用。

这就可以解释为什么在同一课堂中,教师实施同一教学,但不同学生的学习结果却存在较大差异。

为了取得较好的教学效果,就必须充分了解学习者的特征,并进行有针对性的设计。

学习者特征分析涉及智力因素和非智力因素两个方面。

与智力因素有关的特征主要包括知识基础、认知能力和认知结构变量;

与非智力因素有关的特征则包括兴趣、动机、情感、意志和性格。

对于学习者得分析,主要目的是设计适合学生能力与知识水平的学习问题,提供适合的帮助和指导,设计适合学生个性的情景问题与学习资源。

学习内容是教学目标的知识载体,教学目标要通过一系列的教学内容才能体现出来。

建构主义强调学习要解决真实环境下的任务,在解决真实任务中达到学习的目的,但真实的任务是否会体现教学目标,如何来体现,这需要我们对学习内容做深入的分析,明确所需学习的知识内容、知识内容的结构关系、知识内容的类型(陈述性知识、程序性知识、策略性知识),这样,在后面设计学习问题(任务)时,才能很好地涵盖教学目标所定义的知识体系,才能根据不同的知识类型,将学习内容嵌入建构主义环境中的不同要素中,如陈述性知识可以通过学习资源的方式提供,而策略性知识,则可以通过设计自主学习活动来体现并展开。

建构主义所阐述的学习就是基于真实问题情景下的探索、学习的过程,就是解决实际问题的过程,问题构成了建构主义学习的核心。

与客观注意不同,建构主用问题来驱动学习,而不像原来那样充当概念、原理的例子,学习是为了解决问题,而不是把解决问题看成是学习的一个应用。

提出学习任务,是整个建构主义教学设计模式的核心与焦点,它为学习者提供了明确的目标、任务,其他辅助设计使得任务更加明确具体,使得学习者解决问题成为现实的可能,使得学习者在解决问题的过程中,确实能够达到教学目标的要求。

建构主义强烈推荐学生要在真实的情景下进行学习,要减少知识与解决问题之间的差距,强调知识的迁移能力的培养。

因此,建构主义的教学设计需要将设计的问题具体化,教科书上的知识内容是对现实生活的抽象和提炼,而设计学习情景则是要还原知识的背景,恢复其原来的生动性、丰富性,同一个问题,在不同的情景背景中,其表现是不相同的。

为了了解问题的背景与含义,建构自己的智力模式和提出问题解决的假设,学习者需要知道有关问题的详细信息,并需要学习必要的预备知识,因此在教学设计时,必须详细考虑学生要解决这个问题需要查阅哪些信息、需要了解哪方面的知识,这些都可以以学习资源的方式为学生提供。

知识工具是支持、指引扩充使用者思维过程的心智模式和设备。

在现代学习环境中,主要是指与通信网络相结合的广义上的计算机工具,用于帮助和促进学习者的认知过程。

认知工具可帮助学习者更好地表述问题,更好地表述学习者所知道的知识以及正在学习的客体,或者通过认知工具自动实现一些低层任务或代替做一些任务来减轻某些认知活动。

最终,认知工具帮助学习者搜集并处理解决问题所必需的重要信息。

认知工具在帮助和促进认知过程,在培养学生批判性思维、创造性思维和综合思维中起着重要作用。

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